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comunque se ci saranno elicotteri blindati e co. spareranno solo a noi o anche ad altri png?
Edit:ah Grip,per la raccolta di domande,ho la voglia,ma manca il tempo,mi dispiace :)
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Bahhhh, cos'è stalker o GTA?
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nel 17 di pikke elicotteri e blindati nel finale a chernobyl tra tutti i monolith sparavano solo a me :angry:
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Altairp
nel 17 di pikke elicotteri e blindati nel finale a chernobyl tra tutti i monolith sparavano solo a me :angry:
succedeva anche con soc liscio non moddato. :asd:
ti capisco :D
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il lock non è il punto forte dell'IA :asd:
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Streen
Bahhhh, cos'è stalker o GTA?
un pò ci stanno, nel 17dipikke potevi avere a che fare con un blindato (un cecchino in pratica :asd: ) ed un elicottero, nemici gestibili se riuscivi a mettere le mani su un buon rpg e qualche missile, cosa non difficile ai livelli alti
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un elicottero
ahahahahahahah un elicottero,ne ho eliminati 3 di cui 2 con un abakan :sisi:
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Altairp
un elicottero
ahahahahahahah un elicottero,ne ho eliminati 3 di cui 2 con un abakan :sisi:
Quanti caricatori?
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tutte le munizioni che avevo :bua:
comunque ho usato anche altre armi per l'elicottero,non solo l'abakan
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ok ragazzi, siamo andati anche troppo fuori tema, aspettiamo e veiamo cosa il team dezowave ha in serbo per noi da questo punto di vista, magari con qualche anticipazione di griphoon, ma adesso torniamo a parlare di LA ;)
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Nella F.A.Q. ho letto che potremmo usare il nostro pacchetto di texture preferite....saranno tutti compatibili? Anche lo S.H.A.R.P.?
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domandina. Quando si utilizzerà il fucile da cecchino, zoomando con il tasto destro del mouse, sarà possibile vedere la visuale "sobbalzare" per il tremolio delle mani? o sarà fissa, come nel gioco liscio?
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ovviamente si sposterà,ormai ce l'hanno tutti i moddi il tremolio della visuale....
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giammotto
lo Sk4Ace?
Quale è?
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TheDevilBringer
Nella F.A.Q. ho letto che potremmo usare il nostro pacchetto di texture preferite....saranno tutti compatibili? Anche lo S.H.A.R.P.?
Si la stragrande maggioranza funzionerà senza alcun problema
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Originariamente Scritto da
giammotto
lo Sk4Ace?
No, abbiamo i nostri shaders che servono apposta per l'ill. statica del gioco :sisi:
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grazie griph,cosa state completando ora?
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griph la mia questions si può sapere nella FAQ della prima pagina? o ci puoi annunciare qualcosa?
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Gr1ph00n
Si la stragrande maggioranza funzionerà senza alcun problema
No, abbiamo i nostri shaders che servono apposta per l'ill. statica del gioco :sisi:
io confido sempre nelle textures originali e la possibilità di spuntare nell'installazione i pacchi textures amatoriali
lo skyaces era... bah
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rainbow6_sniper
domandina. Quando si utilizzerà il fucile da cecchino, zoomando con il tasto destro del mouse, sarà possibile vedere la visuale "sobbalzare" per il tremolio delle mani? o sarà fissa, come nel gioco liscio?
credo abbia già risposto per una cosa simile: no perchè dovrebbero mettere le mani sull'engine e sarebbe un lavoraccio
credo :look:
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
domandina. Quando si utilizzerà il fucile da cecchino, zoomando con il tasto destro del mouse, sarà possibile vedere la visuale "sobbalzare" per il tremolio delle mani? o sarà fissa, come nel gioco liscio?
No rimarrà come nel gioco liscio.
Scusa ma non l'avevo vista... :ciaociao:
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Gr1ph00n
No rimarrà come nel gioco liscio.
questo non me l'aspettavo :look:
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Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
No rimarrà come nel gioco liscio.
meglio così :sisi:
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domandina, quando ci saranno scontri a fuoco, si potranno trovare a terra i bossoli dell'arma?
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TheDevilBringer
Nella F.A.Q. ho letto che potremmo usare il nostro pacchetto di texture preferite....saranno tutti compatibili? Anche lo S.H.A.R.P.?
se si potesse usare la sola parte grafica (modifica anche quattro cavolate nel gameplay) del "complete 2012" sarebbe fantasticherrimo :sisi: