:asd:
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:asd:
parto con dieci droni, overlord, gas trick e scout col drone che fa il gas. 14 pool 14 vesp, droni fino a 17, overlord e gastrick per far partire la regina prima che finisca l'overlord, dopodichè exp zergling e butto la baneling nest.. quando arriva il nemico sono più o meno alla pari, ma tendenzialmente quello che mi fotte secondo me è che rimango in difesa dicendo "cavolo se sto dietro vado in vantaggio perchè posso avere i rinforzi prima.." e invece mi ritrovo coi droni che saltano :ads:
:uhm:
ma scusa, perchè partire di overpool sempre? posso capire nelle mappe piccole o col pericolo della close position, ma la 14 gas 14 pool è superiore specialmente nel timing degli speedlings.
Peraltro con la exp first ritardi i banelings, se vuoi partire di banelings devi fare 14 gas, 14 pool, 3 droni al gas quando la pool sta a metà costruzione, appena la pool poppa queen + speed, droni e un paio di ling poi appena hai 50 gas butti giù il nest. fatto questo dovresti stare circa a 21 food, e fino a 26 food caghi zerglings. Eseguito questo è tutta micro e decision making, ma nella finestra 26 food - 30 appena hai surplus butti giù la exp. buttarla prima mi sembra inutile.
ti do qualche hint sparsa:
-fondamentale il posizionare gli ovie. mettili in fila verso la base avversaria, quando il nemico expa posiziona un ovie sopra la sua natural fuori dalla portata della queen ma in modo da vedere i droni. E' fondamentale capire, nello zvz, quando l'altro macra e quando no: se vedi la natural completata ma pochissimi o niente droni, significa che sta continuando a massare lings/etc.
-lo switch a roach è delicato, o si fa subito oppure bisogna attendere una buona eco. Se il nemico va di 1 base roach (raro) tu hai map control e puoi controllare la sua natural, se rimane sempre a 1 base roach con le blatte parcheggiate sulla rampa e non accenna a buttare già la natural nè a muoversi significa che arriva un timing push +1 quindi giù spine alla natural e roach (se lo fermi l'avversario quitta).
-generalmente i roach li fai con 2 base, perchè puoi massarli in modo critico ovvero non vengono più uccisi dagli speedlings. Ma prima della speed, a meno si tratti del timing +1, è bene tenerli alla natural e basta.
-è sempre bene, nella classica situazione post early game (dove si sta a 2 basi e si bilanciano roach / droni), teccare lair fast. Non tanto per la speed ma per poter cacciar fuori un overseer e attorno a 40 food scoutare la main perchè in questa fase del game uno switch a muta è pericolosissimo. Se non fai in tempo controlla le spine alla sua natural, se sono più di 3 generalmente significa mutalisk. se non riesci a scoutarle in tempo massa subito 12351 lings e vai di all in coi roach, i lings tankeranno le spine e i roach nemici mentre i tuoi roach killeranno roba. Però non è una gran situazione in cui stare :asd:
-OCCHIO durante le banelings war :alesisi:, non lasciare la tua base indifesa. Tieni sempre un paio di banelings alla tua rampa, non sai quante volte appena mi muovo provano un backstab in move e 15 speedlings crepano istant salendo la rampa :asd: (ed è gg).
-sempre durante ste micro wars cerca sempre la breccia nella base nemica, basta veramente un attimo di distrazione per far passare 20 speedlings nella main e creare grossi problemi.
hm poi mi verrà in mente altro, ora vado in bagno :sisi:
doppio post
A leggere ste cose mi rendo conto di quanto sia diverso il gioco al mio livello, dove vedere una exp con pochi droni puo' significare:
- che il tizio si e' dimenticato di farli
- che il tizio ne ha ottocentordicimila nella main e 3 nella exp
- che il tizio ne ha messi 22 nel geyser che non riesco a vedere
- che il tizio ne sta usando 30 per spaccare una destructible rock
- che il tizio ha un sacco di droni ma li ha messi per sbaglio nello stesso control group degli zergling e stanno venendo ad attaccarmi
- qualunque altro scenario
:asd:
ahahh questo però è vero :asd::asd: io per esempio mi faccio pippe mentali come se stessi giocando contro un pro o almeno un giocatore consapevole, e mi sbaglio puntualmente :asd: ci rimango sempre cosi :|
cose del genere:
pvp : vedo il nexus dell'avversario pieno di energia , mi aspetto un 4gate e mi preparo mentalmente con 3gatee sentry -> il tizio va di robo ed evidentemetne si era dimenticato dei cb :rotolul:
pvt: il tizio apre di doppia barack senza gas, mi aspetto un apertura superaggressiva di marinemarauder e mi preparo con 3gate all'attacco, passano 8-9minuti in game senza manco subire una radarata e il probe scout che mando mi fa vedere una bella exp :asd: :|
pvz : in molte mappe si potrebbe in teoria evitare di scoutare la exp che si trova vicina in linea d'aria(come in metallopolis) perche basta aspettare di vedere se arriva l'overlord scout-> tantissime le volte che non ho scoutato la per prima ,perche l overlord non arrivava, l'avverssario stava esattamente la e l'overlord non l'aveva manco mandato :asd:
e così di seguito...
sono una pippa di platinum, mi faccio pippe mentali come un pro, e spesso gioco con pippe peggio di me :asd:
ora mentre gioco penso sempre: ma sto tizio sa che perche sta facendo sta cosa o no? booh ... e perdo
Io ragazzi vedo gente che rulla a bestia, cioè, sà giocare.. si vedono split di marine come se piovesse, mille drop sulle espe con multitasking da dio, zerg che ti arrivano con gli infestor in poco tempo..
è vero che quando si vedono cose strane non si sa come reagire e ci si spaventa. ieri uno zvp, avversario high diamond, scouto una forge e un cannon al suo nexus. Ma proprio attaccati al nexus, mica alla natural eh, si circonda di cannon e fa qualche warpgate. Io boh expo ma cauto, insomma alla fine sto qua è stato 15 minuti a 1 base massando voidrays. Che io ovviamente ho scoutato, ma giuro che ero spaventato perchè dicevo 'non è possibile che sto qua gioca così male' e allora ci ho messo20 minuti a ucciderlo perchè temevo dt mothership colossi nascosti hidden exp etc etc :asd:
http://dl.dropbox.com/u/12522150/zvp...iato.SC2Replay
il piacere dello zvp :sisi: un bel game, consigliaterrimo (sopratutto per il fungal che killa 5 templar con energy :fag: )
notare l'harass di prism come sia diventato lo standard in questo mu.
diamond, ora però io non ho rivisto il replay quindi non so un tubo. Quanto unspent aveva la minuto 10? no perchè quella build li genera per forza dell'unspent, va di tech alta subito e forge fast exp...
...quanta roba devo ancora imparare!!!!...
Ragazzi, qualcuno sa dirmi se esiste un modo per battere 4 zerg in una mappa 4vs4???
Stasera ho fatto una partita io (terran ad vitam) 2 protoss e uno zerg... la mappa è quella con clima desertico sulla piattaforma con 4 ingressi... non ho fatto in tempo a chiudere che sono arrivati con il solito odiosissimo rush di zerling... secondo me dovrebbero raddoppiare o i tempi di "fabbricazione" degli zerling o ridurre i punti vita di questi in modo tale da riuscire a fare fuori il primo minuscolo rush con gli SVC senza perderne uno... è troppo frustrante giocare contro 4 zerg...
Ah, inutile dirmi cose con termini specifici, del tipo macro o aggro ecc ecc... non capisco tale lingua :bua:
Sono l'unico dell'opinione che 4 zerg contro è quasi impossibile batterli? O li chiudi nella loro base con, tipo, i cannoni in modo tale da darti il tempo di fare un'esercito o non ce la fai...
Qualcuno ha avuto la mia stessa bella situazione? Ma sopratutto, qualcuno ha mai vinto?
Quello che succede in 4vs4...
...resta su 4vs4...
4 zerg che rushano su una mappa con tanti ingressi sono problematici.
Potete provare a fargli qualche cheese per rallentarli come il cannon rush, oppure mettere un cannone vicino agli scv cercando di "tappare" un ingresso alla mineral line (costruendo la forge fra il nexus e l'assimilatore e un pilone nello spazio fra i minerali)... in caso abbiate unità giocatevele bene e supportatele con i worker in modo da non farle circondare. Il più delle volte sono bestemmie comunque :sisi:
io ho la soluzione
NOn giocate 4v4 in sto gioco :asd:
Ne ho fatte forse un paio in totale, con amici magari è carina...io non ci riesco...:bua:
Abbondonata subito.
Doppio :facepalm:
cheese a tua volta, tutti devono farlo, quindi canon rush, 7pool e il terran che è fondamentale con i marine che riescono a colpire a distanza
Sono tornato operativo su sc2 da una settimana circa, sono sempre in bronzo e faccio più schifo di prima...
Ma noto con piacere che su una ventina di partite non ho subito nessun proxy o cheese particolari. Solo un paio di 6pool e un 3rax, ma non li considero cheese.
Bene bene.
6 pool non è un cheese? in quale universo? :asd: io invece in platino ne sono letteralmente sommerso...bello :sisi:
il 6 pool è il cheese per eccellenza dai :asd: