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Re: [Ps3] Killzone 2
si pare che abbia migliorato un po' o almeno mi hanno ascoltato e hanno tolto quella ridicola auto aim sul fucile a pompa :asd: e pensare che tutti negavano la sua esistenza :asd:
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Re: [Ps3] Killzone 2
Non ho seguito il topic e quindi non so se sia già stato detto, comunque ho cominciato ieri la campagna in singolo e solo una cosa non mi torna: la sensibilità dei controlli. Anche settando al massimo sia X che Y mi sembra che sia lento nel girare la visuale e che ci sia un certo ritardo tra l'input trasmesso dal controller e l'effettivo movimento sullo schermo del protagonista. Sensazione solo mia?:???:
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Re: [Ps3] Killzone 2
no, non è una sensazione tua, i controlli di K2 fanno cagare
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Re: [Ps3] Killzone 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
trudino
Non ho seguito il topic e quindi non so se sia già stato detto, comunque ho cominciato ieri la campagna in singolo e solo una cosa non mi torna: la sensibilità dei controlli. Anche settando al massimo sia X che Y mi sembra che sia lento nel girare la visuale e che ci sia un certo ritardo tra l'input trasmesso dal controller e l'effettivo movimento sullo schermo del protagonista. Sensazione solo mia?:???:
Hai le dita storte, ma sei in buona e abbondante compagnia, tranquillo :asd:
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Re: [Ps3] Killzone 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
trudino
Non ho seguito il topic e quindi non so se sia già stato detto, comunque ho cominciato ieri la campagna in singolo e solo una cosa non mi torna: la sensibilità dei controlli. Anche settando al massimo sia X che Y mi sembra che sia lento nel girare la visuale e che ci sia un certo ritardo tra l'input trasmesso dal controller e l'effettivo movimento sullo schermo del protagonista. Sensazione solo mia?:???:
La sensibilità non l'aumentare, anzi mettila più bassa possibile. La velocità con cui ti giri non cambierà (è fatto apposta, si muove come chris in RE1...) però con la sensibilità così alta sarà un casino per te mirare.
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Re: [Ps3] Killzone 2
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Originariamente Scritto da
Uzi Rider
La sensibilità non l'aumentare, anzi mettila più bassa possibile. La velocità con cui ti giri non cambierà (è fatto apposta, si muove come chris in RE1...) però con la sensibilità così alta sarà un casino per te mirare.
se giochi in single fai come vuoi, ma se abbassi la sensibilità in multy sei già morto :sisi:
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Re: [Ps3] Killzone 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Uzi Rider
La sensibilità non l'aumentare, anzi mettila più bassa possibile. La velocità con cui ti giri non cambierà (è fatto apposta, si muove come chris in RE1...) però con la sensibilità così alta sarà un casino per te mirare.
Proverò cosi, grazie.:)
P.S. Certo che passare da CoD WaW che secondo me ha una risposta ai comandi favolosa a Killzone 2 è un salto non indifferente...
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Re: [Ps3] Killzone 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
trudino
Proverò cosi, grazie.:)
P.S. Certo che passare da CoD WaW che secondo me ha una risposta ai comandi favolosa a Killzone 2 è un salto non indifferente...
tutto un'altro modo di giocare :sisi:
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Re: [Ps3] Killzone 2
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Re: [Ps3] Killzone 2
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Originariamente Scritto da
windwolfx
i pro giocano a qualunque cosa dovresti saperlo :caffe:
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Re: [Ps3] Killzone 2
non so come sia...ma non si può nemmeno pretendere di girarsi in 2 secondi e mirare...o no?
sempre secondo la linea guida "realismo is de uei" :o
:uhm: o è lenterrimo!??
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Re: [Ps3] Killzone 2
è come controllare un carro armato tranquillo.
La sensibilità fa schifo come quella del primo killzone, che di per se faceva caàre.
tra l'altro l'ho dovuto reiniziare a soldato nonostante fossi arrivato all'assalto del ponte a veterano perchè mi stava facendo cadere le palle. Benvenuta difficoltà, benvenuta la maggior precisione degli helgast ma mi stava mandando in depressione: un caricatore intero o giù di li per segare un nemico era da sgarramento di vena, sembrava di sparare con una pistola ad acqua e la cattiveria delle armi che avevo apprezzato nella demo va a farsi benedire. Mi ha reso palloso un'operazione potenzialmente infallibile quale sparare in faccia ai nemici.
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Re: [Ps3] Killzone 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dan Hero
è come controllare un carro armato tranquillo.
La sensibilità fa schifo come quella del primo killzone, che di per se faceva caàre.
tra l'altro l'ho dovuto reiniziare a soldato nonostante fossi arrivato all'assalto del ponte a veterano perchè mi stava facendo cadere le palle. Benvenuta difficoltà, benvenuta la maggior precisione degli helgast ma mi stava mandando in depressione: un caricatore intero o giù di li per segare un nemico era da sgarramento di vena, sembrava di sparare con una pistola ad acqua e la cattiveria delle armi che avevo apprezzato nella demo va a farsi benedire. Mi ha reso palloso un'operazione potenzialmente infallibile quale sparare in faccia ai nemici.
Hai le dita storte (cit.) :asd: Come detto sopra la legnosita' dei controlli di KZ2 m'ha fatto rivalutare Resistance 2. :asd: Giocone al confronto. :asd:
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Re: [Ps3] Killzone 2
La scarsa reattività ai comandi di Killzone 2 mi lascia basito, basito.
Ho provato a calibrare meglio la sensibilità ma non c'è verso, è proprio fatta male. E mi stupisco che in tante recensioni che ho letto, su siti anche blasonati, non si faccia un minimo di riferimento a questo difetto. Che poi potrebbe anche non essere un difetto in sè, però se ripenso ai dieci (minimo) fps che ho giocato su console, non mi ricordo di uno che fosse cosi incredibilmente latente sotto questo punto di vista.
Farò mio Resistance 2 a questo punto...
La grande grafica (anche se Gears of War 2 mi ha stupito molto di più) non basta da sola a "creare" divertimento.
Accidenti quanto è importante il sistema di controllo nei giochi: ti accorgi di qualcosa solo quando manca o non ne hai abbastanza.
Per fare un esempio, ho giocato prima a God of War e POI a Heavenly Sword, che ho abbandonato solo per i controlli.
P.S. E sbaglio oppure non è poi tanto fluido con nemici e fulmini/tuoni/saette a schermo contemporaneamente? Per capirci: inquadro il muro nero e la visuale si sposta fluida e voloce; mi giro e inquadro la devastazione che un secondo prima era alle mie spalle e la visuale si sposta non dico a scatti, ma arranca...
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Re: [Ps3] Killzone 2
se lo dico che i controlli fanno cagare è perchè sono boxaro vero zauker? :fag:
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Re: [Ps3] Killzone 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fbh™
se lo dico che i controlli fanno cagare è perchè sono boxaro vero zauker? :fag:
No, in questo caso dici la santa verità :fag:
Però dici la TUA verità dato che i pareri sui controlli sono abbastanza soggettivi, quindi si, sei un boxaro marcio :fag:
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Re: [Ps3] Killzone 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Don Zauker
No, in questo caso dici la santa verità :fag:
Però dici la TUA verità dato che i pareri sui controlli sono abbastanza soggettivi, quindi si, sei un boxaro marcio :fag:
soggettivi un paio di balle, questo è un caso parecchio palese, comunque il mio giudizio era più riferito al multy visto che in single alla fine ci si abitua.
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Re: [Ps3] Killzone 2
Devo dire che mi sto abituando, anche se non riesco a padroneggiarlo del tutto (parlo del sistema di controllo).
All'inizio il gioco non mi ha colpito troppo ma ora sta diventando esaltante (sono al 45% circa). Spero che non ci siano cali fino alla fine a questo punto.
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Re: [Ps3] Killzone 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fbh™
se giochi in single fai come vuoi, ma se abbassi la sensibilità in multy sei già morto :sisi:
invece abbassando la sensibilità diventa più fluido il controllo
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Re: [Ps3] Killzone 2
Finito. Bello, non bellissimo. Divertente, non divertentissimo. Stereotipato al massimo. Giochi tripla A che non lasciano nulla.:|
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Re: [Ps3] Killzone 2
io quando l'ho finito cerco di scambiarlo con Resident evil 5 o al massimo lo vendo usato
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Re: [Ps3] Killzone 2
Poco ma sicuro.
Ah attento che per il gioco la fine arriva quando sei arrivato al 50%...mah...
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Re: [Ps3] Killzone 2
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Re: [Ps3] Killzone 2
al 50% de che?
cmq abbassando la sensibilità degli assi X e Y si gioca meglio (in singolo).
Lo tengo una tacca sotto la metà
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Re: [Ps3] Killzone 2
probabilmente la percentuale indica non solo la progressione nel gioco ma anche la quantità di bonus raccolti...