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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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manuè
già la cosa è più positiva, ma ho un dubbio: giocandoci da soli ci si deve comunque "agganciare" ad un server?
una specie di singleplayer online?
Mi sa di si. Tutto viene salvato in server.
Prendete con le pinze ciò che dico: non ho visione oltre ciò che faccio io, le news che circolano e i resoconti non ufficiali sul gruppo di sviluppo.
Alcune sono pure supposizioni.
@ticchi: no, non l'ho provata
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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Sberla_
Mi sa di si. Tutto viene salvato in server.
Prendete con le pinze ciò che dico: non ho visione oltre ciò che faccio io, le news che circolano e i resoconti non ufficiali sul gruppo di sviluppo.
Alcune sono pure supposizioni.
mmmmhhh... se è così non ci giocherò, comunque facci sapere come va lo sviluppo, magari è differente ;)
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
Ho ripreso amk. Come mi diceva Raimbow cambiano alcune cose anche a Zaton
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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Originariamente Scritto da
Sberla_
Solo SGM. Le altre mod sono russe e generalmente hanno qualità bassa.
Stanno uscendo però mod come Chernobyl Chronicles, In spite of death (mi pare si chiami cosi) che hanno una nuova storia.
Sennò c'è Ray of Hope (in cui sono coinvolto) che è in alpha e introduce il coop.
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c'è un video su FB di Ray of Rope in cui si fanno fuori i Bloodsucker a colpi di Kung fu! E' vera questa cosa?
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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ticchi
c'è un video su FB di Ray of Rope in cui si fanno fuori i Bloodsucker a colpi di Kung fu! E' vera questa cosa?
ma cos'è, una parodia? :| ci sono anche i modelli di bruce lee e chuck norris? :lol:
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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Originariamente Scritto da
manuè
ma cos'è, una parodia? :| ci sono anche i modelli di bruce lee e chuck norris? [emoji38]
Guarda. Digita su fb stalker ray of hope, è l'ultimo video postato.
Ragazzi se volete un'esperienza nuova provate AMK per CoP, ringrazio Raimbowsniper di avermela suggerita, ci sono schemi nuovi, ora ho fatto un assalto epico ad una postazione di mercenari in uno schema mai visto. Cambiano poi i mutanti, ci sono i gatti ecc e te li trovi nelle locationz più disparate. Veramente bella.
Ora ho un problema, per raggiungere un box devo accovacciarmi ma non riesco a trovare il tasto (e abbassarsi non basta), nei controlli tastiera non vedo l'opzione, qualcuno sa quale è il tasto di default per l'accovacciata massima? .... ho risolto, il low crouch viene settato con il tasto corrispondente a "walk" non so per quale motivo
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
non sono su failbuc :tsk:
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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Originariamente Scritto da
manuè
non sono su failbuc :tsk:
https://www.facebook.com/rohmultipla...0688072607990/
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
visto, ma per come i succhiasangue cadono giù al minimo tocco, non credo sia un filmato ingame :asd:
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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Originariamente Scritto da
manuè
visto, ma per come i succhiasangue cadono giù al minimo tocco, non credo sia un filmato ingame :asd:
Spero perche sfioriamo il trash!
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
il pad è sostitutito dal pip-boy? :asd:
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
Ho iniziato la Slayer Mod per CoP, è enorme e cambiano completamente le missioni. Fin'ora niente male.
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
in moddb non ho trovato nulla che spieghi cos'è lo slayer mod, potresti descriverlo?
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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rainbow6_sniper
guarda che AA2 di innovativo ha solo il DOVER usare il rilevatore per trovare reperti... Di armi sono quelle del vanilla...respawn di mutanti quelli tagliati non ne ho visti...mentre la oblivion ha l'aggiunta di un pò di armi.... la CAZZUTISSIMA trasmutazione di manufatti (dai dai che ognuno di noi ha sempre voluto fare il chimico della zona)...e respawn di mutanti sia quelli del gioco non moddato che quelli tagliati...
Ma l'hai provata? Dopo Misery non ti ci vedo proprio a far questa ...
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Originariamente Scritto da
manuè
in moddb non ho trovato nulla che spieghi cos'è lo slayer mod, potresti descriverlo?
È una mod russa enorme. Più di 2 gb compressi in cui ci sono un sacco di mappe e nuove missioni. Da quello che ho visto fin'ora la storia è completamente diversa
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Originariamente Scritto da
manuè
in moddb non ho trovato nulla che spieghi cos'è lo slayer mod, potresti descriverlo?
È una mod russa enorme. Più di 2 gb compressi in cui ci sono un sacco di mappe e nuove missioni. Da quello che ho visto fin'ora la storia è completamente diversa
Quin trovi scritto qualcosa. Per ora ti posso dire che merita ma sono all'inizio...
http://www.moddb.com/mods/translatio...ish-all-in-one
Ps: una cosa che già mi ha galvanizzato... andando verso il ponte trovo già una chimera pronta a farmi a pezzi (visto lo scarso equipaggiamento), allora la attiro verso la casa dei banditi e inizia un mega scontro con alcuni morti. E io faccio razzia eheh
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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Originariamente Scritto da
manuè
il pad è sostitutito dal pip-boy? :asd:
non l'ho capita...
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
non l'ho capita...
non sai cos'è il pip-boy? :uhm:
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
non sai cos'è il pip-boy? :uhm:
a dire la verità il primo video non l'ho nemmeno finito di guardare...ho visto ora che ha sul braccio sinistro il "pda" stile fallout...
pensavo che era una delle tue tante battute :)
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
Dopo il consiglio di Ticchi ho cominciato Sgm 2.1 , davvevo bella come mod sto ancora all'inizio ma sembra ben fatta
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
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Originariamente Scritto da
Mr_Shooter
Dopo il consiglio di Ticchi ho cominciato Sgm 2.1 , davvevo bella come mod sto ancora all'inizio ma sembra ben fatta
Bravo. E poi fatevi la slayer che è davvero ottima! Ogni tanto crasha ma ne vale la pena. Tutte missioni nuove
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
Sono arrivato ai laboratori dopo aver conquistato la Warheouse strapiena di banditi. Sarò morto un centinaio di volte ma che gusto! Posso tranquillamente dire che questa mod è tra le migliori mai fatte, IA dei nemici pazzesca, sembrano umani. Se ti avvicini poi ti menano a sangue e ti rubano anche l'arma. Veramente una perla.
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
Finita la Slayer mod, consigliatissima (parecchi crash purtroppo), se la fate non fate il mio errore che non sono andato alle paludi e mi son saltato quindi delle missioni perché dopo la fine del gioco anche se ci si può tornare non c'è più nulla da fare. Questo è l'ordine da seguire: Cordon, Garbage, Agroprom e tunnel e Marsh....
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
Ragazzi mi sono iscritto al forum gsc di stalker ma non riesco a postare. Qualcuno sa il perché?
http://www.gsc-game.com/index.php?t=...&no_transl=3.8
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Re: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chiarimenti!
Ieri ho finito la mod The way to prypiat di CoP, l'ho trovata nettamente inferiore alla slayer, il solo momento degno di nota è l'assalto finale a Prypiat. Per il resto è il solito prendi questo e quello molto snervante in quanto gli oggetti non sono segnati nelle mappe e a volte per uscire o entrare nelle zone devi prendere dei passaggi totalmente illogici. Buona la scelta di armi e tute ma non c'è un buon feedback nei combattimenti. La sconsiglio.