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Re: Topic classe Rogue
lo so che è una domanda stupida http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif ma come si alzano le stas?
con l'avanzare dei livelli? bisogna schiacciare qualcosa?
io quando livello compro nuove abilità, metto i punti nei talenti e basta... le statistiche di base aumentano solo con l'uso di particolari oggetti o delle pozze http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
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Re: Topic classe Rogue
Citazione:
kinto ha scritto lun, 14 marzo 2005 alle 00:26
Citazione:
Napolinelcuore ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 21:24
Citazione:
Napolinelcuore ha scritto sab, 12 marzo 2005 alle 23:57
domanda ke riguarda il bilanciameno stats
al mio attuale lv 29
ho agi 130 stamina 90 e str40 e spirit(qui nn sn sicuro)46
troppo sblianciato??
sarebbe utile aumentare la str e diminuire agi o stamina?
si accettano consigli premetto ke sn un rogue combat mace/mace
p.s.
se mi spiegate anke cm mettere il pg su quel sito dove tutti possono seguire i progressi del pg forse facilitiamo il tutto...
vi ringrazio anticipatamente...
KINTO confido in te ke sei il dio degli elfi rogue^^
wondan
up
Le stat principali per un rogue sono AGI, STAM, e STR in ordine.
La STR ai rogue alza solo l'attack power 1str=1 attack power.
La STAM alza la vita 1stam=10 hp
L'AGI nei rogue alza attack power(1agi=1attack power), % dodge, % critico.
Quindi diminuire agi per strenght nei rogue è da matti
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
ANCHE se usi mazze o spade...nei rogue le stat influiscono in quella maniera.
quindi in linea d massima le mie stats sono buone?
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Re: Topic classe Rogue
Dunque vediamo un pò di fare un riassunto striminzito delle principali/piu usate build da rogue, giusto per chiarire un pò le cose.
31/8/12 (o 30/8/13) dagger/dagger
Talenti chiave sono SF, CB, imp backstab, imp ambush.
Alti critici, molto danno, combo points veloci.
21/2/28 sword/dagger 21/8/22 dagger/dagger
Talenti chiave sono CB, preparation, imp ambush.
Meno danno rispetto alla prima, combo points piu lenti, ma molta piu versatilità.
31/2/18 sword/dagger
Simile alla 31/8/12, ma orientata sllo stunlock.
Queste sono, credo, le piu giocate e famose, sulla stun build tipo daddar (con combat) so poco, qualcuno che posti qualcosa in piu sarebbe gradito perchè non mi viene in mente altro (e si che il rogue è la classe con piu possibilità nelle build... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ).
Io le proverò tutte, per ora la 21/2/28 sta riscuotendo un buon successo in pvp per quanto mi riguarda, in futuro si vedrà.
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Re: Topic classe Rogue
mm la mia build credo ke x ora si kiamia
"membro di cane"4-4-2.....
cmq membri a parte sono combat assasination mace-mace
finora ho messo tutti i talenti su combat....e un MOD ke devo resettare xo...
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Re: Topic classe Rogue
raga, ma la build di Daddar quale diamine è? non c'ho capito nulla http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: Topic classe Rogue
Ragazzi, ma come fate a far salire lockpicking oltre il 100? Per l'alleanza.
In teoria si dovrebbe ritornare alla torre della quest dei veleni, però con la nuova patch ci dovrebbe essere una nuova zona... Durnhold keep a Hillsbread Foothills.. ma li trovo box che vedo rossi e che non posso aprire.
Sapete qualcosa in proposito?
Devo per forza ritornare alla torre della quest dei veleni?
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Re: Topic classe Rogue
Scusate...dove si prende la Quest della skill dei veleni (alleanza) ??? Che percaso è una di quelle che danno nella torre dei Rogue a Stormwind ??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rosso.gif
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Re: Topic classe Rogue
la build di Daddar credo sia una 31-2-18.
Io sto finendo una 21-2-28 (mi mancano 3 punticini) e mi trovo benissimo in pvp. Ottima versatilita'...preparation e imp sap roxano abbastanza http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Topic classe Rogue
mm se non ricordo male la devi fare nel castello a sud est d westfall quello in cui trovi l elite 25 e fuori i non morti ke fanno la ronda.io dato ke ero lv 25 quando l ho fatta, mi sn compoortato cosi:la chiave l ho pickpocketata al non morto e poi sono salito le scale ho killato gli scagnozzi poi ho sappato l elite e scassinato la cassaforte
N.B.
non mi ricordo se basta solo sapparlo o se poi lo devi killare x forza,,,tieni conto ke ero cn mio fratello pala d 30....quidni poi lui l ha killato
cya...
ah se non ricordo male la quest si piglia dal tizio ke sta nella stessa zona all altezza del 3°albero a partire dal castello
wondan
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Re: Topic classe Rogue
La quest dei veleni si fa alla torre a westfall... non mi ricordo però chi da la quest.
Ora, può essere facilissima come può essere una cavolata.
Io mi ricordo che ho rubato la chiave a una delle guardie fuori dalla torre, mi pare fosse un undead.
Poi manco giocassi a thief sono arrivato in cima alla torre in stealth senza uccidere nessuno ( ocio che cmq ti possono sgamare facilmente ), ho sappato il cattivone, aperto il box, SPRINT!!!!!! fuggito fuori dalla torre.
Il cattivone non lo devi killare, basta che lo sappi e poi apri il box... certo... spera di non missare il sap http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Per quanto riguarda la build di Daddar io presumo, come ho detto, che per giocare cosi' basti avere: Sealfate+vigor+Improved SS+Improved Kidneyshot
Ragazzi... ma allora hanno o no aggiunto un nuovo posto per far salire lockpicking oltre il 100? Devo per fora ritornare alla torre della quest dei veleni?
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Re: Topic classe Rogue
ma stealt si può usare ogni volta che si vuole o bisogna aspettare uan volta usata?
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Re: Topic classe Rogue
Citazione:
>-DooM-> ha scritto mar, 29 marzo 2005 alle 11:46
ma stealt si può usare ogni volta che si vuole o bisogna aspettare uan volta usata?
Ha un cooldown molto basso di pochi secondi, in pratica la puoi usare sempre.
Non puoi usarla mentre sei in combattimento però, la devi utilizzare prima che entri in un combattimento.
Puoi però usare Vanish in combattimento, la quale ti permette lo stealth, ha un cooldown di 5 minuti, che con gli appositi talenti diventa 3 minuti.
Se non vado errato inoltre alcuni stati come il mark degli hunter ( quella freccia del cavolo ) o DOT non ti permettono lo stealth.
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Re: Topic classe Rogue
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Re: Topic classe Rogue
Citazione:
IntoTheStars ha scritto mar, 29 marzo 2005 alle 11:59
Citazione:
>-DooM-> ha scritto mar, 29 marzo 2005 alle 11:46
ma stealt si può usare ogni volta che si vuole o bisogna aspettare uan volta usata?
Ha un cooldown molto basso di pochi secondi, in pratica la puoi usare sempre.
Non puoi usarla mentre sei in combattimento però, la devi utilizzare prima che entri in un combattimento.
Non necessariamente. In pvp soprattutto verso pala è fondamentale stealthare piu volte: per fare ciò, basta allontanarsi un pò dall'avversario e annullare l'azione di attacco. Dopo un pò, magicamente, potremo rientrare in stealth http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Topic classe Rogue
Un'infomazione, per piacere: come posso alzare la skill "Pick Lock" per poter scassianre decentemente i chest? Attualmente sono a 100, e dopo aver fatto la quest della torre non so dove alzarla...
Grazie mille! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: Topic classe Rogue
Citazione:
Marco78 ha scritto gio, 31 marzo 2005 alle 12:27
Un'infomazione, per piacere: come posso alzare la skill "Pick Lock" per poter scassianre decentemente i chest? Attualmente sono a 100, e dopo aver fatto la quest della torre non so dove alzarla...
Grazie mille!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
E' quello che sto chiedendo anche io.
Mi hanno detto di ritornare alla torre... ma con questa patch dovrebbe avere aggiunto una nuova zona per pickLock a 100... mi avevano indicato il castello a Hillsbrad,
ma si è rivelata una bazza, li vedo rosso le chest da scassinare.
Per cui... c'è o no questa nuova zona per alzare PickLock sopra il 100?
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Re: Topic classe Rogue
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Re: Topic classe Rogue
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Re: Topic classe Rogue
Ho letto solo ora (nei dettagli della nuova patch) che sono state aggiunte nuove zone per aumentare lockpick http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Grazie mille per l'informazione! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: Topic classe Rogue
Vi invito a guardare l'effetto di questo set con 5 pezzi:
http://wow.allakhazam.com/db/itemset.htm l?setid=204
Allucinante.
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Re: Topic classe Rogue
Sempre in tema, su questo bisognerebbe valutare quanto è la chance, ma per i rogue che usano daggers
http://wow.allakhazam.com/db/itemset.htm l?setid=65
mi sembra una figata immane.
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Re: Topic classe Rogue
Nessuno di voi gioca con un rogue gnomo? Non sono adorabili? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Mi mostrate qualche immagine, gentilmente?
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Re: Topic classe Rogue
Mi interessavano per una abilità razziale... ma non sopportavo la loro vocina quando diceva che non si aveva abbastanza energia, cosi' ho fatto un elfo della notte.
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Re: Topic classe Rogue
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Re: Topic classe Rogue
Mi dareste un vostro parere su questa build, per cortesia?
Assassination Talents (16 points)
# Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.
# Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
# Murder - 2/2 points
Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.
# Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.
# Relentless Strikes - 1/1 point
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
Combat Talents (35 points)
# Lightning Reflexes - 5/5 points
Increases your Dodge chance by 5%.
# Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.
# Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.
# Improved Backstab - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%.
# Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.
# Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.
# Riposte - 1/1 point
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 seconds.
# Dual Wield Specialization - 5/5 points
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.
# Dagger Specialization - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with Daggers by 5%.
# Blade Flurry - 1/1 point
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 seconds.
Subtlety Talents (0 points)
# None