Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Citazione:
frk ha scritto lun, 21 febbraio 2005 alle 22:17
tu, Red&Blue, giochi con volante o con tastiera?
Gioco con il volante, ma senza pedaliera...
PS: Grazie per i consigli. Per i download non c'è problema, W Fastweb http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Cmq è un disastro: ogni curva è un testacoda...Mi entra la prima, le ruote si bloccano e addio traiettoria. Mi sa che per partecipare a qualche campionato online (tipo rFactor) dovrei comprarmi un volante con la pedaliera, senza acceleratore analogico non riesco a completare un giro...http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
A quale mod in particolare? Te lo chiedo perchè io gioco con tastiera e alcuni mod sono molto permissivi con i comandi digitali... a patto di inserire l'aiuto sul controllo trazione (F8)! Alcuni aiuti sono indispensabili coi controller digitali. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Citazione:
frk ha scritto mar, 22 febbraio 2005 alle 18:50
A quale mod in particolare? Te lo chiedo perchè io gioco con tastiera e alcuni mod sono molto permissivi con i comandi digitali... a patto di inserire l'aiuto sul controllo trazione (F8)! Alcuni aiuti sono
indispensabili coi controller digitali.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
La versione originale! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Girare con un dispositivo digitale e senza aiuti è un po' un suicidio, in effetti! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Anche F1 Challenge "liscio" necessita di inserire gli aiuti per essere giocato con controller digitale. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Inserisci quelli che ti servono, non è un onta! Ti divertirai cmq a cercare la traiettoria giusta e a "bagarrare" con gli avversari! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Inserendo qualche aiuto e facendo tantissima pratica ne vengo or ora da un bellissimo GP di Germania con la mia Sauber. Divertentissimo, gran gioco!
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Citazione:
Red&BlueFan ha scritto mar, 22 febbraio 2005 alle 23:36
Inserendo qualche aiuto e facendo tantissima pratica ne vengo or ora da un bellissimo GP di Germania con la mia Sauber. Divertentissimo, gran gioco!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif
Come ti ho detto, il divertimento non è solo nel controllo della vettura, se il gioco è fatto bene! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Calcola che alcuni mods migliorano anche l'intelligenza artificiale, quindi potresti divertirti di più. Oltretutto, alcuni mods che simulano vetture meno veloci delle F.1 (praticamente tutti) offrono un modello di guida inevitabilmente più gestibile! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
http://www.xs4all.nl/~rhoevers/assets/F1 racing.mpg
Sono in download, ma pare proprio che sia una bella sfida tra Montoya e Ralf con l'F1 Driving! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Questo proprio non me lo perdo!
Ciauz!
Edit: come non detto... è l'F1 Racing, non l'F1 Driving e F1 è in versione PS2... too bad!
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Stavo girovagando sul sito dei CTDP e ammirando un po' dei vari screen quando ho visto una cosa che mi ha colpito...
http://racingmag.gamesurf.tiscali.de/ctd p/showpic.php?pic=images/screenshots/86_ 8.jpg
Guardate BENE questa immagine e ditemi cosa c'è di nuovo che fino ad ora non abbiamo MAI visto (non fa parte del gioco vero e proprio, ma di sicuroi aiuta nell'immersione all'interno del gioco, come se il tutto fosse un po' più vivo).
Dai che è facile! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ciauz!
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Esattamente! IMHO è davvero una piacevole aggiunta! Chissà se rilasceranno anche (non i CTDP) il real box update, con anche le vetture smontate nei box!!
Non sarebbe male, per l'atmosfera generale!
Ciauz!
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Citazione:
Uff ha scritto ven, 25 febbraio 2005 alle 15:10
Esattamente! IMHO è davvero una piacevole aggiunta! Chissà se rilasceranno anche (non i CTDP) il real box update, con anche le vetture smontate nei box!!
Non sarebbe male, per l'atmosfera generale!
Ciauz!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/evvaaai.gif
Sì... speriamo che molti seguano l'esempio è una buona idea
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Un po' inaspettata è uscita la patch 1.1 per il mod V8 Challenge!
Ecco il link:
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t =196491
Ciauz!
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Approfitto ancora di voi.......
Quando sono in possesso dei files di un mod (nella fattispecie DTM2002 per F1 99-02) per installarlo dove mi devo posizionare come folder? Nell'originale del gioco? Poi posso scegliere se giocare con F1 o DTM o per ogni mod devo avere una installazione indipendente?
So che sono domande da "spina" ma comincio ora .....(e si vede...) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Grazie
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Citazione:
skywalker66 ha scritto mar, 01 marzo 2005 alle 14:16
Approfitto ancora di voi.......
Quando sono in possesso dei files di un mod (nella fattispecie DTM2002 per F1 99-02) per installarlo dove mi devo posizionare come folder? Nell'originale del gioco? Poi posso scegliere se giocare con F1 o DTM o per ogni mod devo avere una installazione indipendente?
So che sono domande da "spina" ma comincio ora .....(e si vede...)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Grazie
Allora, i mod che hanno un installer apposito, spesso ti chiederanno solo la posizione dov'è installata la tua cartella "EA SPORTS\F1 Challenge 99-02".
Quelli che vanno scompattati a mano da archivio (zip, rar o ace), vanno sempre estratti nella suddetta cartella.
Di norma, ogni mod crea le sue cartelle all'interno della directory di gioco, e non influisce in alcun modo sul gioco originale o sugli altri mod. Qualche gioco crea delle sottocartelle nelle cartelle di sistema del gioco (ad esempio, nella cartella con i suoni delle vetture, troverai probabilmente le sottocartelle dei mod che hai installato), ma anche in questo caso non dovrebbe causare problemi. C'è stato qualche raro caso di interferenza, come tra il Porsche Challenge degli Speedwerx e lo Sports Car Challenge degli RSDG, ma sono veramente limitati.
Ogni mod crea un suo eseguibile all'interno della cartella di F1C, costituendo, in pratica, un software a parte, anche se sfrutta le stesse risorse (o parte di esse). Per questo è possibile giocare separatamente a più mods installati contemporaneamente. Verifica tu stesso sbirciando nella cartella suddetta.
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Aggiungo che, semmai, il difficile è disinstallare i mod, e non installarli! Quelli che non hanno un uninstaller, infatti, ti costringono a cercare residui (non sempre identificabili) all'interno di tutte le sottocartelle del gioco! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Cmq, anche in questo caso, nessun problema, se non lo spreco di spazio! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
[/quote]
Allora, i mod che hanno un installer apposito, spesso ti chiederanno solo la posizione dov'è installata la tua cartella "EA SPORTS\F1 Challenge 99-02".
Quelli che vanno scompattati a mano da archivio (zip, rar o ace), vanno sempre estratti nella suddetta cartella.
Di norma, ogni mod crea le sue cartelle all'interno della directory di gioco, e non influisce in alcun modo sul gioco originale o sugli altri mod. Qualche gioco crea delle sottocartelle nelle cartelle di sistema del gioco (ad esempio, nella cartella con i suoni delle vetture, troverai probabilmente le sottocartelle dei mod che hai installato), ma anche in questo caso non dovrebbe causare problemi. C'è stato qualche raro caso di interferenza, come tra il Porsche Challenge degli Speedwerx e lo Sports Car Challenge degli RSDG, ma sono veramente limitati.
Ogni mod crea un suo eseguibile all'interno della cartella di F1C, costituendo, in pratica, un software a parte, anche se sfrutta le stesse risorse (o parte di esse). Per questo è possibile giocare separatamente a più mods installati contemporaneamente. Verifica tu stesso sbirciando nella cartella suddetta.
[/quote]
Ottimo ed abbondante FRK! Grazie 1000
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
E' stato rilasciato il Mod Champ Car 2003 (occhio che NON è quello in lavorazione dal team iDT!!), opportunamente sistemato rispetto alla sua versione originale da un gruppo di volenterosi ragazzi di Driving Italia, gli stessi che vogliono organizzare anche un campionato con il suddetto mod! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Mi sa proprio che lo proverò!
Ciauz!
http://www.f1ch.com/public/mkportal/modu les/downloads/file/AMMv0.3.rar
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Esiste un MOD per aggiornare F1 99-02 alla stagione 2004?
Grazie.
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Citazione:
Red&BlueFan ha scritto gio, 03 marzo 2005 alle 21:53
Esiste un MOD per aggiornare F1 99-02 alla stagione 2004?
Grazie.
ERESIAAA!! Cosa mi tocca leggere!!! Domanda fooolleee!! E' arrivata l'Apocalisse!!! Aiuuutooooo!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Sbonk! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Ehm, scusa, ma mi è partito un neurone o due per la tangente quando ho letto la tua domanda!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_rofl.gif
Come ti segnalai in uno dei miei primi post, i mod per la stagione 2004 sono addirittura 2 e per di più uno di essi è tra i migliori mod per F1 Ch di sempre!!!
http://racingmag.gamesurf.tiscali.de/ctd p/downloads.php?op=showcat&show=92&a mp;a mp;PHPSESSID=a1e1fb68e559fdda935020a51ab 5a2ab
A questo link trovi quello dei CTDP: è un mod veramente bello, dato che il team ha fatto un lavoro maniacale sulla qualità grafica delle auto, con texture da capogiro (dettagliate oltre ogni limite)!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
E poi c'è il mod spettacolo... quello con una fisica assolutamente reale (quanto di più vicino alla guida simulata di una monoposto c'è sino ad oggi, a detta di un vero pilota! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif) e che cede il passo al mod CTDP forse solo sotto l'aspetto grafico: il Mod 2004 di Ralph Hummerich e soci.
http://www.sportplanet.com/emac/f19902/d ownload2004.html
L'ultimo aggiornamento è la versione 1.04 per il pacchetto base e per il Trackpack, mentre l'Expansion pack è fermo alla versione 1.03.
Casomai volessi mandare i tuoi giri migliori su Find The Limit, ti consiglio di scaricare le versioni 1.03 a fondo pagina, dato che la competizione supporta solo quelle, per ora.
Se invece ti interessa solo girare offline (o meglio, non uppare i giri veloci!), scarica pure l'ultimissima versione. Non te ne pentirai! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ciaaaauz!
Re: RIEPILOGO F12002/F1CH MOD
Ho provato il secondo ma mi da errore...