Re: In supporto alla scuola di modding: Editing DooM3
Ciao!
rieccomi qui, ricoperto dalla mia niubbaggine. Ho un problema col comando sottrai:
Ho un poligono ottagonale posto al centro di uno più grande rettangolare, alla stessa altezza. Vorrei bucare quello rettangolare seguendo la sagoma di quello ottagonale, ma sbaglio da qualche parte. Chi mi può spiegare la procedura corretta?
Re: In supporto alla scuola di modding: Editing DooM3
selezioni l'ottagono (fai attenzione a come è messo) e clicchi csg subtract (due tasti a sinistra di hollow)
have fun http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: In supporto alla scuola di modding: Editing DooM3
Re: In supporto alla scuola di modding: Editing DooM3
Fai tutto a mano e non usare le CSG operations: danno problemi (nei casi peggiori rovinano la mappa senza possibilità di riparare)
Re: In supporto alla scuola di modding: Editing DooM3
come mai?
io sono abituato con autoCAD, il cmando sottrai è utilissimo!
quindi per fare le porte/finesrte dici di costruire vari poligoni anzichè usare sottrai?
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Re: In supporto alla scuola di modding: Editing DooM3
Sono tentato di fare un videotutorial sul brushwork...
Re: In supporto alla scuola di modding: Editing DooM3
Re: In supporto alla scuola di modding: Editing DooM3
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