Però dei pezzi citati sopra ho trashato tutto, lammerdah :asd: mi pare solo il giacofosco sia quello che ho attualmente.
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Però dei pezzi citati sopra ho trashato tutto, lammerdah :asd: mi pare solo il giacofosco sia quello che ho attualmente.
Domanda "esistenziale": è vero che non bisogna farsi "abbagliare" dal bonus costituito da 2 o più pezzi di uno stesso set, a meno che non siano davvero clamorosi? E non credo ce ne siano (bonus) di davvero così evidenti da non farti prendere in considerazione l'idea di usare qualcosa che non appartenga al set. O sbaglio?
Tranne inna i set per monk fanno schifo.
Dei craftabili hanno senso solo:
- aughild, usato da tutti per via di riduzioni varie e danno elite. Gli unici a non usarlo son le classi che puntano ai bonus 6set dei set di classe o hanno altri slot occupati (cindercoat, magefist, andariel)
- carnaio/crimson, born per riduzione cooldown nelle build basate su questo affix
- cain, per il bonus exp
Gli altri sono inutili:
- asheara: 100 res all, 20% life, seguaci per 30s (non danno il bonus riduzione se hanno unity equipaggiato). :bua:
- guardian: 250 vit, life regen, speed. :uhoh:
- hallowed, troppo random per avere armi decenti e leggendari build changer decisamente preferibili :sisi:
- demon, interessante il bonus 4 pezzi se abbinato a tyrael e sever per runnare esclusivamente in atto4 (totale +45% ai demoni) ma è troppo situazionale :nono:
- sage: 250 a tutti gli affix, doppie death's breath :facepalm:
Ci sarà un motivo per cui l'ho praticamente abbandonato. Lo uso solo per andare a fare Maltacoso in campagna con i neo 70, ormai raggiungo il portale in meno di 3 minuti :bua:
Non lo so, non mi sono mai posto il problema, a T1 lo si fa sempre abbastanza isi :sisi:
Aughild per mago
Ieri sera (tardi) riuscivate a giocare? Io non sono riuscito neanche a portare a termine una bounty a t3 perché il client, oltre a disconnettersi dopo pochissimi minuti, dava altri 2 messaggi di errore (sempre relativi alla connessione). Ciò mi portava alla finestra nella quale dovevo re-immettere la password; finestra che generalmente non vedo perché è spuntata l'opzione "ricorda", o insomma quella scritta che fai il login ricordando i parametri di accesso.
Spero non fosse un problema solo mio...
Io sono entrato verso le 22.30 e laggavo come un disperato, però riuscivo a giocare :pippotto:
A me dava lag 121, ancora con le "barrette" verdi, quindi in teoria Battle.net lo considera giocabile. MA avevo quel problema di cui sopra... mah. Spero stasera sia meglio.
Anche i server erano afk per vedere i mondiali :sisi:
Inviato con tapacoso
"L'effetto può ripetersi più volte" nella descrizione del palmo esplosivo, esattamente cosa significa? Che se uso l'abilità 2 volte sullo stesso nemico, i danni si sommano? O cosa?
Palmo esplosivo non stacka ma si refresha alla massima durata di 9s (almeno così era in D3V).
"l'effetto può ripetersi più volte" : se un mob esplode mentre è palmizzato, applica un burn di 3s agli altri mob; se uno di sti mob muore nei 3s riapplica il burn per 3s ai mob circostanti e così via.
Fico? No. :chebotta:
Anche se è l'unica runa fire è la runa più stupida possibile. :bua:
Palmizzi il mob con meno hp residui di un pack e quando esplode fa 50% dei suoi hp totali a tutti i mob circostanti. Sacrificare la skill con più danno potenziale del gioco per avere il bonus elementale? :nono:
Ha ancora senso il topazio nell'elmo per il %mf ?
Il terribile max ha colpito :terrore:
:asd:
diamante che fa?
riduzione cooldown fino a 12.5%
Io ho provato col topazio 2 giorni fa, al massimo 1 leggendario a rift, ieri sera ne ho beccati 8 :asd:
dove non è chiaro? :look:
in b4 tutto :bua:
Riproviamo :asd:
I danni di palmo esplosivo non si sommano.Citazione:
"L'effetto può ripetersi più volte" nella descrizione del palmo esplosivo, esattamente cosa significa? Che se uso l'abilità 2 volte sullo stesso nemico, i danni si sommano?
Riapplicando palmo esplosivo sullo stesso mob si riporta la durata del sanguinamento ai 9s.
Il 258% weapon damage può innescare una reazione a catena se riesci ad uccidere un nemico ogni 3s:Citazione:
O cosa?
- mob principale muore e applica il 258% come fuoco a tutti i mob circostanti per 3s
- uccidi uno di questi mob nei 3s, ed esplode ri-applicando il 258% come fuoco a tutti i mob circostanti per 3s
- etc.
Il resto era un'osservazione.
Skill base e 4 rune conservano la proprietà iniziale: "If the enemy dies while bleeding, it explodes and deals 50% of its maximum Life as Physical damage to all nearby enemies."
La runa fuoco invece modifica il comportamento in: "If the enemy dies while burning, it explodes causing all nearby enemies to burn for 258% weapon damage as Fire over 3 seconds. This effect can happen multiple times."
Sulla carta sembra ottimo ma perdi tantissimo rispetto alle altre rune.
Il 258% weapon damage di un monk quanto può essere? Esagerando 10M. Per sfruttarne l'effetto devi uccidere un mob in una finestra di tempo molto piccola.
Il 50% degli hp di un mostriciattolo torment è una cifra che supera facilmente i 10M. Inoltre l'esplosione è istantanea.
Era il discorso sulla runa del palmo esplosivo il mio nn capire! Zzo, la tolgo subito!!!
Secondo me, rispetto a quando giochi da solo, l'aumento della difficoltà che avviene quando si aggiungono altri giocatori è sproporzionato. Lo penso solo io?
si, e sei OT