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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Uhm! Madon,serio non riesco a capire cosa vuoi...dimmi che Mods vuoi installare,me li elenchi?
Che peso vuoi? Va bene 80 Kg? Te lo passo io tramite RapidShare,anzi se mi dici che Mods vuoi te lo faccio io il gamedata e te lo passo!
Però ripeto non riesco a capire perchè non riesci ad installare i Mods e qual'è il tuo reale problema! :???:
SEGNALAZIONE Mod!
Per chi ha il problema della porta del bunker di Sidorovich,ecco un Mini Mods Fix in aiuto... Mini MOD SP - Sidorovich Unlocked
uffì,nn riesco ad installarne nessuno,cmq grazie lo stesso....
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Ascolta ti voglio aiutare,non è possibile che non ci riesci...aspetta qualche altro giorno,che rilasciamo il MOD REDUX in italiano,se no vieni a trovarmi su MSN (il mio contatto e nel mio profilo) che ti aiuto passo per passo direttamente io e poi vediamo se non funziona!
Piu di questo non posso fare,fatti vedere nel pomeriggio verso le 18 ;)
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Ciao a tutti..forse qualcuno già mi conosce anche se non posto molto qui...
Avrei una domandina: esiste una versione tradotta del Real gun name? Per la versione aggiornata intendo...altrimenti:
a: qualcuno sa come estrarre il file dal database di Stalker per poi modificarlo in modo da trovare le descrizioni in ita delle armi?
b: visto che ho intenzione (nel caso non sia stato già fatto) di tradurlo, secondo voi meglio che lascio le descrizioni così come sono in Stalker o preferireste delle descrizioni alternative (forse più interessanti)?
un'altra cosa: come mai i dati sotto l'immagine dell'armatura nell'inventario sono leggermente spostati sulla sinistra?
P.S. Contattatemi tramite messenger, sono disposto a dare un occhio al doc in tedesco visto che lo so abbastanza bene.
P.P.S. Avrei bisogno di un fsgame.ltx di default..non modificato...qualcuno me lo può mandare o uppare che poi lo scarico?
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
veramente una traduzione per nomi reali alle armi c'è già, si chiama real_gun_names_mod_italian_translation
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
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alastor
Uhm però non è aggiornata alla versione 3...
Cmq ho risolto per estrarre i file dal database...quasi quasi la ritraduco..
P.S. Per il file che ho chiesto?
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Uhm però non è aggiornata alla versione 3...
Cmq ho risolto per estrarre i file dal database...quasi quasi la ritraduco..
P.S. Per il file che ho chiesto?
Ruben non ho capito cosa vuoi aggiornare del Mini MOD SP - Italian Weapon Names + Descriptions,leggi la descrizione (i nomi delle armi sono state modificate e inseriti i nomi reali delle armi e anche le descrizioni sono state corrette perfettamente dal nostro CriminalViper); va bene con la versione 1.0003...se è quello che intendi.
Fammi capire...poi ci mancherebbe,so che sei un bravo modder e il tuo interessamento qui dentro è il benvenuto :ok:
Citazione:
un'altra cosa: come mai i dati sotto l'immagine dell'armatura nell'inventario sono leggermente spostati sulla sinistra?
Mhh!!! Con la Patch 1.0003 quei piccoli difettucci nell'invetario sono stati sistemati,credo che ti riferivi a questo:
http://img513.imageshack.us/img513/6...obb9gi3.th.jpg
Ragazzi,caricate su Rapidshare un fsgame.ltx a Ruben che io non me lo trovo :D
Edit...
Ruben,ora arriva un attimo :ok:
Riedit...
Ecco... fsgame.ltx originale: :arrow: http://rapidshare.com/files/36979903/user.ltx.html
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Il Trade Mod li mette tutti a disposizione sin dall'inizio da Sidorovich...pero come dice Il Gava dovresti settarti un po di soldini :look: ma le armi c'è l'ha tutte!
Ho aperto il file trade_trader.ltx, ma non so come impostare il costo delle armi... non ci sono i prezzi ma accanto ad ogni arma una stringa del genere...
Codice:
wpn_usp = 0.3, 0.6
wpn_desert_eagle = 0.3, 0.6
wpn_bm16 = 0.2, 0.4
wpn_toz34 = 0.2, 0.4
wpn_wincheaster1300 = 0.2, 0.4
Il valore setta il costo in proporzione al prezzo originale oppure non è quello il file da modificare?
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Ruben non ho capito cosa vuoi aggiornare del Mini MOD SP - Italian Weapon Names + Descriptions,leggi la descrizione (i nomi delle armi sono state modificate e inseriti i nomi reali delle armi e anche le descrizioni sono state corrette perfettamente dal nostro CriminalViper); va bene con la versione 1.0003...se è quello che intendi.
Fammi capire...poi ci mancherebbe,so che sei un bravo modder e il tuo interessamento qui dentro è il benvenuto :ok:
Mhh!!! Con la Patch 1.0003 quei piccoli difettucci nell'invetario sono stati sistemati,credo che ti riferivi a questo:
http://img513.imageshack.us/img513/6...obb9gi3.th.jpg
Ragazzi,caricate su Rapidshare un fsgame.ltx a Ruben che io non me lo trovo :D
Edit...
Ruben,ora arriva un attimo :ok:
Riedit...
Ecco... fsgame.ltx originale: :arrow:
http://rapidshare.com/files/36979903/user.ltx.html
1. Ciò che intendo è che è uscita la versione 3 in inglese dei nomi delle armi mentre la traduzione è solo alla versione 2.
2. La patch 1.0003 l'ho installata, il problema è che sotto l'armatura (dove appunto hai segnalato tu) le scritte in bianco coprono leggermente le icone alla sinistra. Spero tu abbia capito, altrimenti ti posto uno screen ma preferirei di no...oggi sono pigro...spero tu sappia dirmi come risolvere per adesso non sono molto esperto di STALKER...
3. Grazie per il file :-)
4. Vedrò se tradurre o meno....:-|
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Mah! Ruben per quando riguarda il Mod Italian Weapon Names + Descriptions,credo che va bene cosi visto che non vedo cosa bisogna piu aggiornare;come ti ho detto i nomi sono delle armi reali esistenti,la descrizione è corretta e dettagliata e comprende tutte le armi esistenti in S.T.A.L.K.E.R. (modificate e normali).
Per quel problemimo nel Menu del Marchiato,non so come aiutarti, è un problema di compressione dell'immagine credo ma io sono ignorante in materia di modifiche...so tutto e come muovermi in S.T.A.L.K.E.R., nei siti e forum internazionali, conosco le modifiche ma sono ciuco nella materia applicata...aspetto l'SDK per imparare qualcosa ;)
Per il resto ogni nuova proposta è ben accetta,se vuoi dare un occhiata per capire come modificare quello che tutt'ora è modificabile dai un occhiata qui; sempre se conosci l'inglese:
Tweak Guide
Official S.T.A.L.K.E.R. Mod Portal
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ozne
Ho aperto il file trade_trader.ltx, ma non so come impostare il costo delle armi... non ci sono i prezzi ma accanto ad ogni arma una stringa del genere...
Codice:
wpn_usp = 0.3, 0.6
wpn_desert_eagle = 0.3, 0.6
wpn_bm16 = 0.2, 0.4
wpn_toz34 = 0.2, 0.4
wpn_wincheaster1300 = 0.2, 0.4
Il valore setta il costo in proporzione al prezzo originale oppure non è quello il file da modificare?
Ozne,ho chiesto a Shebuka e a King_of_Pilot che ne capiscono di farsi un giro e di aiutarti appena possibile oppure contattali tu in PM :sisi:
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Mah! Ruben per quando riguarda il Mod Italian Weapon Names + Descriptions,credo che va bene cosi visto che non vedo cosa bisogna piu aggiornare;come ti ho detto i nomi sono delle armi reali esistenti,la descrizione è corretta e dettagliata e comprende tutte le armi esistenti in S.T.A.L.K.E.R. (modificate e normali).
Per quel problemimo nel Menu del Marchiato,non so come aiutarti, è un problema di compressione dell'immagine credo ma io sono ignorante in materia di modifiche...so tutto e come muovermi in S.T.A.L.K.E.R., nei siti e forum internazionali, conosco le modifiche ma sono ciuco nella materia applicata...aspetto l'SDK per imparare qualcosa ;)
Per il resto ogni nuova proposta è ben accetta,se vuoi dare un occhiata per capire come modificare quello che tutt'ora è modificabile dai un occhiata qui; sempre se conosci l'inglese:
Tweak Guide
Official S.T.A.L.K.E.R. Mod Portal
Ozne,ho chiesto a Shebuka e a King_of_Pilot che ne capiscono di farsi un giro e di aiutarti appena possibile oppure contattali tu in PM :sisi:
E il doc in tedesco?
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Mhh!!! E che è sto doc in tedesco? :look: a che serve? :look:
Io non so l'inglese a stento so l'italiano figuriamoci il tedesco :bua:
A parte gli scherzi spiegati meglio Ruben :mah:
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Mhh!!! E che è sto doc in tedesco? :look: a che serve? :look:
Io non so l'inglese a stento so l'italiano figuriamoci il tedesco :bua:
A parte gli scherzi spiegati meglio Ruben :mah:
Uhm allora ho fatto confusione con un altro forum..ho letto che era disponibile un doc in tedesco sull'SDK..
Scusa per l'equivoco...
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ozne
Ho aperto il file trade_trader.ltx, ma non so come impostare il costo delle armi... non ci sono i prezzi ma accanto ad ogni arma una stringa del genere...
Codice:
wpn_usp = 0.3, 0.6
wpn_desert_eagle = 0.3, 0.6
wpn_bm16 = 0.2, 0.4
wpn_toz34 = 0.2, 0.4
wpn_wincheaster1300 = 0.2, 0.4
Il valore setta il costo in proporzione al prezzo originale oppure non è quello il file da modificare?
il primo dovrebbe essere la quantità spawnata ogni volta che entri nell'area dove 'è il trader, il secondo dovrebbe essere un valore legato alla divisione rispetto al valore originale:look:
mi spiego meglio: se ho capito bene il meccanismo, ad esempio se metti le munizioni del gauss e 1 ti da qualcosa tipo 23000 a ogni pacchetto di ammo, invece mettendo 0.N dovrebbe fare 23000/N
o almeno questo è quello che ho notato aggungendo un paio di fucili moddati on my own, però forse il 1° più che la quantità è la possibilità di esser spawnato
per il 2° son quasi certo, mettendo uno pagavo le ammo del gauss tipo 23700, mettendo 0.numero qualcosa in meno
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Il Gava
il primo dovrebbe essere la quantità spawnata ogni volta che entri nell'area dove 'è il trader, il secondo dovrebbe essere un valore legato alla divisione rispetto al valore originale:look:
mi spiego meglio: se ho capito bene il meccanismo, ad esempio se metti le munizioni del gauss e 1 ti da qualcosa tipo 23000 a ogni pacchetto di ammo, invece mettendo 0.N dovrebbe fare 23000/N
o almeno questo è quello che ho notato aggungendo un paio di fucili moddati on my own, però forse il 1° più che la quantità è la possibilità di esser spawnato
per il 2° son quasi certo, mettendo uno pagavo le ammo del gauss tipo 23700, mettendo 0.numero qualcosa in meno
il secondo è per gli acquisti il primo per le vendite forse, forse però non si possono impostare valori negativi per ridurre il costo :(
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ozne
il secondo è per gli acquisti il primo per le vendite forse, forse però non si possono impostare valori negativi per ridurre il costo :(
non credo siano aquisti e vendite, perchè nella stragrande maggioranza dei casi, specie ammo e armi, ho notato che se nel 1° c'è 3 trovi (esempio) 3 ak o 30*3 ammo dell'ak
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
E CHE diavolo ero riuscito finalmente a trovare i mod che mi piacevano, ora accade questo:
arrivo al bar quando mi assegna la missione di andare a prendere i codici al laboratoriiop x18.. dico accetto
e mi ritrovo immediatamente al desktop,
COSA diavolo posso fare ?
ho messo solo il mod SHADER , quello ceh cambia le skin di cibo e qualche arma , un mod dell'audio per il peso e per il tempo delle quest e per vedere le chiappette nella tele... ora come risolvo????
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
:stress:
Scusa se te lo chiedo ma hai installato l'ultima Patch 1,0003? I Mods non possono essere visto che hai cominciato una nuova partita e sei arrivato fino a li! Il crash lo fa solo e sempre in quel punto,in quel momento?
Ma scusa quando crashia non puoi prendere il LOG dell'errore? Cosi anche noi possiamo capire cosa diavolo è che non ti va? :mah:
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Ruben non ho capito cosa vuoi aggiornare del Mini MOD SP - Italian Weapon Names + Descriptions,leggi la descrizione (i nomi delle armi sono state modificate e inseriti i nomi reali delle armi e anche le descrizioni sono state corrette perfettamente dal nostro CriminalViper); va bene con la versione 1.0003...se è quello che intendi.
Fammi capire...poi ci mancherebbe,so che sei un bravo modder e il tuo interessamento qui dentro è il benvenuto :ok:
Mhh!!! Con la Patch 1.0003 quei piccoli difettucci nell'invetario sono stati sistemati,credo che ti riferivi a questo:
http://img513.imageshack.us/img513/6...obb9gi3.th.jpg
Ragazzi,caricate su Rapidshare un fsgame.ltx a Ruben che io non me lo trovo :D
Edit...
Ruben,ora arriva un attimo :ok:
Riedit...
Ecco... fsgame.ltx originale: :arrow:
http://rapidshare.com/files/36979903/user.ltx.html
Non per essere pignolo ma hai uppato il file sbagliato: non è quello che mi serve...
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Hai ragione, ti ho passato l'user :jfs2:
Eccolo questa volta è lui: :arrow: http://rapidshare.com/files/37072786/fsgame.ltx.html
A proposito,posto questa interessante notizia sul futuro di STALKER e su i prossimi lavori della GSC Game World:
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
"Big update" planned for S.T.A.L.K.E.R. (FONTE)
GSC sta al momento lavorando su quel che definisce un "grande aggiornamento" per STALKER, lo sviluppatore s'è premurato di passare qualche informazione a CVG.
In un'intervista che sarà presto pubblicata, Anton Bolshakov, leader del progetto STALKER; ha spiegato: "Stiamo preparando un grande aggiornamento con una nuova modalità di gioco - Freeplay, senza missioni relative alla storia, comprendendo solo quelle guidate dall'A-life, dove l'obiettivo è guadagnare posizioni, salire nelle classifiche, in modo da diventare il miglior stalker della Zona."
Non è stata rivelata una data d'uscita prevista, ma parlando del futuro del gioco Bolshakov ha menzionato anche al fatto che, ora che l'SDK per il multiplayer è uscito, il lavoro di sviluppo si concentrerà sul rilasciare l'SDK per il singleplayer. Quindi prendete nota, creatori di mod.
GSC ovviamente di recente ha lasciato intendere che farà alcuni annunci relativi a STALKER all'E3 di quest'anno.Ha però tenuto le labbra ben cucite a proposito di ciò che sarà svelato.
Bolshakov direbbe semplicemente che: "Saremo felici di dirvi ogni dettaglio interessante durante l'E3 di Luglio."
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
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Originariamente Scritto da
Ozne
Ho aperto il file trade_trader.ltx, ma non so come impostare il costo delle armi... non ci sono i prezzi ma accanto ad ogni arma una stringa del genere...
Codice:
wpn_usp = 0.3, 0.6
wpn_desert_eagle = 0.3, 0.6
wpn_bm16 = 0.2, 0.4
wpn_toz34 = 0.2, 0.4
wpn_wincheaster1300 = 0.2, 0.4
Il valore setta il costo in proporzione al prezzo originale oppure non è quello il file da modificare?
Si, i valori sono quello, il primo e' il minimo, il secondo e' il massimo a cui puoi trovare il prezzo (di vendita o di aquisto). In definitiva e' il coefficente per il quale si moltiplica il costo base del'arma.
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
:stress:
Scusa se te lo chiedo ma hai installato l'ultima Patch 1,0003? I Mods non possono essere visto che hai cominciato una nuova partita e sei arrivato fino a li! Il crash lo fa solo e sempre in quel punto,in quel momento?
Ma scusa quando crashia non puoi prendere il LOG dell'errore? Cosi anche noi possiamo capire cosa diavolo è che non ti va? :mah:
Si solo e sempre li, ho si la patch 1.0003 crasha anche se metto non accetto, se compro vendo o faccio altro nn accade nulla.
ho anche il mod per riparare le armi
Il log come lo prendo ??? va diretto al desktop e nn appare nessuna finestra di errore ....
Precisazione, la cartella Stalker shock che è in documenti condivisi la mia è vuota ??? eppure i salvtaggi ci son tutti :( ??????????????
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
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Shebuka
Si, i valori sono quello, il primo e' il minimo, il secondo e' il massimo a cui puoi trovare il prezzo (di vendita o di aquisto). In definitiva e' il coefficente per il quale si moltiplica il costo base del'arma.
allora a teoria mettendoli 0, 0 il costo è azzerato:look:
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Ciao a tutti.. ho un dubbio..inerente alla compatibilità delle patch, i mod e la traduzione del gioco.. cioè:posso pacciare il gioco e moddarlo con qualsiasi mod senza il rischio d ritrovarmelo in inglese?? ps la domanda nasce dal fatto che il mio pc nn mi fa girare stalker e nn posso appurarlo d persona:jfs2::jfs2: ABBIATE PAZIENZA..;) AH..ps do la mia disponibilità a chiunque serva una mano per la creazione o aggiustamenti di mod..(mi riferisco a te nosf3.. se t serve una mano.. fischia!!;)) grax ciau a tt!! :ciaociao::ciaociao:
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
i mod non cambiano la lingua di stalker, però se metti mod come quello dei mutanti tagliati ma in versione inglese hai il gioco normale in italiano e le descrizioni dei mutanti nuovi in inglese
poi dipende, ci sono mod che vanno in italiano senza bisogno di traduzioni(ad esempio lo show reward mod), anche perchè la maggior parte non cambiano il gameplay o i dialoghi