Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni )
Citazione:
nyonik ha scritto ven, 21 luglio 2006 alle 18:05
In effetti la 360 vende mediamente 200000 unità al mese negli USA. Questo significa negli 8 mesi di presenza sul mercato un venduto di circa 1.6 Milioni (1.8 se al lancio aveva venduto di +). Se ci aggiungiamo circa 1.5 Milioni in Europa e i neanche 500000 in Giappone arriviamo a 3.5 Milioni. Impossibile che arrivino a 10 Milioni per questo Novembre...
Più o meno dovrebbe essere così: non abbiamo i dati relativi all'europa,ma quelli degli altri due mercati si.
Comunque è evidente che le vendite sono state frenate dal lancio completamente sbagliato(sotto Natale credo che ne avrebbero vendute molte di più).
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
l'avete vista l'intro di dead rising http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
e dire che all'inizio il gioco non mi ispirava per niente...
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
sono curioso di vedere di quanto aumentano le vendite della 360 con questo titolo
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Devo dire che un gioco zombistico impostato in tale maniera ( o come penso di aver capito ) mi alletta non poco.
Io invece sono curioso di vedere i giochi del babbo di Final Fantasy, se saranno gioconi imperdibili voglio vedere in Jappolandia se ci sarà un incremento.
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Dead rising,come ho già avuto modo di dire,mi sembra estremamente promettente e ritengo che potrebbe rappresentare una k.a. personale(insieme a mass effect).
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
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Onslaught ha scritto ven, 21 luglio 2006 alle 21:33
Dead rising,come ho già avuto modo di dire,mi sembra estremamente promettente e ritengo che potrebbe rappresentare una k.a. personale(insieme a mass effect).
e GoW.
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Senza nulla togliere a gears of war,a me interessano di più gli altri due(infatti ho detto k.a. personale per sottolineare il fatto che è una questione soggettiva).
Poi potrei anche aggiungere i jrpg di sakaguchi,ma di quelli si è ancora visto poco e,soprattutto,non si sa quando usciranno in lingua comprensibile.
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
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Onslaught ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 11:59
Senza nulla togliere a gears of war,a me interessano di più gli altri due(infatti ho detto k.a. personale per sottolineare il fatto che è una questione soggettiva).
Poi potrei anche aggiungere i jrpg di sakaguchi,ma di quelli si è ancora visto poco e,soprattutto,non si sa quando usciranno in lingua comprensibile.
sorry, non avevo letto il "personale". http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
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Lo Zio ha scritto ven, 21 luglio 2006 alle 20:49
sono curioso di vedere di quanto aumentano le vendite della 360 con questo titolo
in nippolandia mi sa ben poco. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
solo 5 milioni distribuiti senza ps3 in giro ? ahiahiahi, bill, mi sa che hai fatto bene a cambiare aria dedicandoti alla fondazione... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
secondo me i giappi nemmeno sanno dell'esistenza di DR http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
il problema sono i giochi, ma che si aspettavano con il parco titoli attuale, in giappone soprattutto... a parte 3 titoli buoni all'inizio e le solite collane di titoli sportivi che cosa si poteva pretendere...cioè adesso poco e niente e invece da settembre
in poi cominciano ad uscire ottimi giochi uno dopo l'altro... o se li sono tenuti per affrontare l'uscità della ps3 oppure questa console è uscita un anno prima del dovuto...(insomma sempre il solito discorso alla fine)
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Non sono poche, se consideri che al lancio l'obiettivo era di vendere avere un vantaggio iniziale di 3 Milioni sulla PS3 (il cui debutto si pensava a Marzo 2006). Il ritardo della PS3 permetterà a Microsoft di avere un vantaggio decisamente superiore a quello previsto inizialmente, senza considerare il prezzo folle che PS3 avrà al lancio... la sfida è tutt'altro che persa per Micro, anche se non arriverà ovviamente ai 10 Milioni di venduto per Ps3
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
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nyonik ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 20:58
Non sono poche, se consideri che al lancio l'obiettivo era di vendere avere un vantaggio iniziale di 3 Milioni sulla PS3 (il cui debutto si pensava a Marzo 2006). Il ritardo della PS3 permetterà a Microsoft di avere un vantaggio decisamente superiore a quello previsto inizialmente, senza considerare il prezzo folle che PS3 avrà al lancio... la sfida è tutt'altro che persa per Micro, anche se non arriverà ovviamente ai 10 Milioni di venduto per Ps3
mmmh, chi era interessato alla 360 credo che ormai se la sia già comprata, non credo che quelli che apsettano un calo di prezzo siano così tanti
e poi i fanboy nintendo e sony sono tanti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Citazione:
CX3200 ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 21:15
Citazione:
nyonik ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 20:58
Non sono poche, se consideri che al lancio l'obiettivo era di vendere avere un vantaggio iniziale di 3 Milioni sulla PS3 (il cui debutto si pensava a Marzo 2006). Il ritardo della PS3 permetterà a Microsoft di avere un vantaggio decisamente superiore a quello previsto inizialmente, senza considerare il prezzo folle che PS3 avrà al lancio... la sfida è tutt'altro che persa per Micro, anche se non arriverà ovviamente ai 10 Milioni di venduto per Ps3
mmmh, chi era interessato alla 360 credo che ormai se la sia già comprata, non credo che quelli che apsettano un calo di prezzo siano così tanti
e poi i fanboy nintendo e sony sono tanti
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Ma cosa vuol dire che chi era interessato al 360 se lo è già comprato...
Mai sentito parlare di Mass-Market?
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Citazione:
CX3200 ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 21:15
Citazione:
nyonik ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 20:58
Non sono poche, se consideri che al lancio l'obiettivo era di vendere avere un vantaggio iniziale di 3 Milioni sulla PS3 (il cui debutto si pensava a Marzo 2006). Il ritardo della PS3 permetterà a Microsoft di avere un vantaggio decisamente superiore a quello previsto inizialmente, senza considerare il prezzo folle che PS3 avrà al lancio... la sfida è tutt'altro che persa per Micro, anche se non arriverà ovviamente ai 10 Milioni di venduto per Ps3
mmmh, chi era interessato alla 360 credo che ormai se la sia già comprata, non credo che quelli che apsettano un calo di prezzo siano così tanti
e poi i fanboy nintendo e sony sono tanti
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Devi avere le idee poco chiare, in quanto parli come se le vendite del 360 si fossero fermate, e nessuono la stia più comprando...
In realtà la 360 vende circa 500000 unità al mese WorldWide.
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
che non mi sembrano così poche... vedremo poi con l'uscita dei titoloni
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Credo che siano in molti ad aspettare il periodo natalizio per comprare il 360: più titoloni tra cui scegliere e più soldoni in tasca da spendere.
Certo a Natale ci sarà l'effetto della concorrenza, ma sono console molto differenziate (una per il prezzo fuori parametro e l'altra per la tipologia di giochi), quindi penso che l'X360 venderà comuque parecchio.
Bisogna anche tenere in considerazione la ps2, che è tutt'altro che morta. Ci sono parecchi giochi interessanti all'orizzonte e molti utenti potrebbero non sentire ancora il bisogno di passare ad un altro sistema.
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Citazione:
nyonik ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 10:05
Devi avere le idee poco chiare, in quanto parli come se le vendite del 360 si fossero fermate, e nessuono la stia più comprando...
In realtà la 360 vende circa 500000 unità al mese WorldWide.
Che non sono poche se si considera la scarsità di uscite di questo periodo...
Io continuo a credere che la tanto decantata "uscita affrettata" dell'X360 sia invece stata una buona mossa commerciale...
Il Pubblico si troverà di fronte ad una macchina dal prezzo esorbitante e dai pochi titoli, e ad un altra macchina dal prezzo decisamente inferiore e caratterizzata da un parco titoli superiore (se consideriamo i titoli in uscita negli ultimi mesi del 2006 il parco titoli titoli X360 è tutto fuorchè scarso).
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Citazione:
Kendall ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 14:23
Citazione:
nyonik ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 10:05
Devi avere le idee poco chiare, in quanto parli come se le vendite del 360 si fossero fermate, e nessuono la stia più comprando...
In realtà la 360 vende circa 500000 unità al mese WorldWide.
Che non sono poche se si considera la scarsità di uscite di questo periodo...
Io continuo a credere che la tanto decantata "uscita affrettata" dell'X360 sia invece stata una buona mossa commerciale...
Il Pubblico si troverà di fronte ad una macchina dal prezzo esorbitante e dai pochi titoli, e ad un altra macchina dal prezzo decisamente inferiore e caratterizzata da un parco titoli superiore (se consideriamo i titoli in uscita negli ultimi mesi del 2006 il parco titoli titoli X360 è tutto fuorchè scarso).
però questo può essere un'arma a doppio taglio, un prezzo tanto inferiore può essere inteso come "qualità inferiore" dalla gente http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
o magari no, chi lo sa!? staremoa vedere http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
nella lotta ds contro psp la differenza di prezzo non ha infierito in modo negativo per la console nintendo... e la gente credo che lo sappia tra le due, qual'è la più potente...
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Citazione:
xyz ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:22
nella lotta ds contro psp la differenza di prezzo non ha infierito in modo negativo per la console nintendo... e la gente credo che lo sappia tra le due, qual'è la più potente...
beh li la questione è un filino diversa, il ds e la psp sono due macchine completamente diverse e il mercato delle concole portatile ha leggi tutte sue
mentre il 360 e la ps3 sono macchine simili che puntano allo stesso target, mentre il wii punta ad essere una voce fuori dal coro, un pò come era stato il cubo e quindi non è in competizione diretta, almeno non come le due avversarie
le mie sono speculazioni, però è facile immaginare che alcuni possano fare un ragionamento del genere
la 360 è uscita prima quindi è tecnologia vecchia (1 anno nel mondo dell'elettronica è tanto) e se costa così tanto di meno vuol dire che è veramente meno potente ... ecc.
tutto sta nel vedere quanta gente farà sto ragionamento http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Il rischio c'è, per questo io fossi in Microsoft non abbesserei il prezzo del 360, che già così è estremamente più basso di quello della PS3. Piuttosto proporrei Bundle allettanti e convenienti.
E poi un'arma vincente potrebbe essere quella di spingere moltissimo sulle postazioni nei negozi, in modo che la gente possa vedere con mano che le prestazioni non sono inferioni a quelle di PS3, al contrario del prezzo!
Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )
Riguardo Dead Risign.. preso da IGN.
http://xbox360.ign.com/articles/720/7200 44p1.html
Taking control of photojournalist Frank West, players must survive for 72 hours in a mall utterly infested with shambling undead bodies. The clock starts running as soon as Frank arrives, so there's little time to waste. Naturally, the 72 game hours expire much faster than our hours. Roughly, an in-game hour takes about five minutes to expire while not in a cut-scene, of which there are many. After spending a number of real-time hours with the game, it's clear there'll be less free time available to kill at random than we originally thought. This is largely due to the game's design, which forces players to complete all the story missions. Called "Cases," these are split into eight sections with a final one called The Facts. Each series of the Cases starts at specific time, requiring players to be in a certain spot at a certain time. If we missed a time, the game would end, forcing us to reload from our last save point.
Mi lascia un pò perplesso....