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no, le macchine erano ottime, solo quelle però :asd:
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Uff
Probabilmente non lo sarà per via dei settaggi limitanti impostati per questo NFS, ma in generale non ci vedrei nulla di strano: il nuovo motore fisico immagino sia decisamente più aggiornato di quello degli ISI.
Parlavo sempre tenendo in riferimento NFS. :sisi:
Poi però spero che a piacimento si possa 'usufruire' appieno della facoltà del motore fisico, nella tanto agoniata modalità 'professionista'.
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Nitroin
Magari per l'epoca :asd:
Infatti ho detto "erano" :sisi:
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Segnalo questo video:
http://www.facebook.com/video/video.php?v=135846910798
Tratto dal siggraph c'è nfs dopo il settimo o l'ottavo minuto.
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I've played the full version and trust me on this - the driving is not arcadey at all. In fact it's great. You can feel the weight of the cars. I don't know why, but it doesb't look good on videos, but when you play it, it's just great....
Developer Walkthrough
Nel video lo spasmo della telecamera feels like...convulsioni imminenti. Giocando deve dare un'effetto completamente diverso spero.
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a me basta che si possa disattivare ogni tipo di effetto strano, movimenti della telecamera, blur ecc, oltre che il volante che mi da fastidio... :bua:
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Credo che il blur si possa disattivare, il movimento della telecamera e il volante non credo :bua:
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beh, in tutti gli altri robi simbin si poteva, spero che mantengano almeno 'sta cosa... :asd:
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MMx
beh, in tutti gli altri robi simbin si poteva, spero che mantengano almeno 'sta cosa... :asd:
Forse si, forse no. Però sulla telecamera credo di no, hanno rotto le palle con questo driver experience, figurati se lo rendono disattivabile.
Forse modificando un .xml o .cfg si potrà fare lo stesso :boh2:
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beh, teoricamente in modalità simulativa, se davvero non è la bufala che temo sia, se prendi una botta tale da attivare quel driver experience, è altamente probabile che tu abbia disintegrato la macchina, quindi pazienza... :asd:
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La macchina in ogni caso non si distruggerà mai completamente: è una delle cose che hanno ribadito sin dall'inizio. In modalità simulativa dovremmo aspettarci invece una graduale perdita di prestazioni in maniera proporzionale al danno subito.
Blur e compagnia bella fortunatamente sono molto meno esagerati di quanto mi aspettassi dalle prime immagini: per quanto mi riguarda possono rimanere al loro posto.
Se Ian Bell ha detto che i modders non ci avrebbero messo molto a capire come modificare vari aspetti del titolo, direi che qualche porta aperta sulla configurazione "di fino" possiamo averla. :)
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Uff
Se Ian Bell ha detto che i modders non ci avrebbero messo molto a capire come modificare vari aspetti del titolo, direi che qualche porta aperta sulla configurazione "di fino" possiamo averla. :)
speriamo :sisi:
certo che oltre a qualche configurazione di fino, spero che come in NFS III HP si possano aggiungere altre macchine (senza che vadano a sostituire le esistenti come il MW) ed anche tracciati :sisi:
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Speriamo che anche il comparto audio mantenga le promesse...il rombo dei video è da :sbav:
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Dagli ultimi gameplay ho perso tutte le speranze, arcade, arcade, arcade.
Spero che a sto giro sia moddabile e che la community sforni qualcosa per renderlo davvero appetibile.
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Nell'ultimo video si vede chiaramente che ha gli aiuti attivi, in ogni caso. :)
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Nordschleife per tutti i gusti!
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Ma è solo mia l'impressione che la vettura tenda ad un sovrasterzo accentuato ed irrealistico?
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io direi che il sistema di urti/ danni è inguardabile.
Da questo punto di vista GRID era meraviglioso.
Ma risulta davvero così difficile capire che un sistema di danni/urti è uno degli aspetti fondamentali di un gioco d'auto??
Parliamo di gioco d'auto(manco simulazione), non autoscontro eh!
Non puoi sbattere a 200 Km/h e annebiarti solo la vista.
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E un altro video in cui finalmente c'è qualcuno che guida con il volante.
http://www.youtube.com/watch?v=sqizNYV4Bv0
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papo_1
io direi che il sistema di urti/ danni è inguardabile.
Da questo punto di vista GRID era meraviglioso.
Ma risulta davvero così difficile capire che un sistema di danni/urti è uno degli aspetti fondamentali di un gioco d'auto??
Parliamo di gioco d'auto(manco simulazione), non autoscontro eh!
Non puoi sbattere a 200 Km/h e annebiarti solo la vista.
Secondo me prima della gestione dei danno ci sono molte altre cose su cui porre attenzione.
Ne è una prova Gran Turismo.
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Uff
Questo video mi sembra un po' più decente, la macchina non sembra sterzare più del dovuto ma credo sia lo stile di guida del tipo.
Negli altri video ho avuto l'impressione che la macchina sterzasse all'infinito andando sempre in continuo sovrasterzo/drift.
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Nitroin
Negli altri video ho avuto l'impressione che la macchina sterzasse all'infinito andando sempre in continuo sovrasterzo/drift.
Può essere una conseguenza dell'uso del pad: quando un joypad arrivi a fondo corso è come se tu stessi sterzando completamente in quella direzione e ciò avviene dopo un movimento di mezzo centimetro. Dosare la direzionalità diventa molto più complesso.
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Uff
Può essere una conseguenza dell'uso del pad: quando un joypad arrivi a fondo corso è come se tu stessi sterzando completamente in quella direzione e ciò avviene dopo un movimento di mezzo centimetro. Dosare la direzionalità diventa molto più complesso.
No, ma mi era parso anche da un video in cui si usava il volante. Per quello ero sconcertato.