Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Richard Burns rally sta diventando un vero e proprio vespaio di discussioni in questo periodo, c'è chi afferma che è un giocone, c'è chi dice, invece, che è una conversione fatta da schifo.
A mio avviso si merita, almeno per pò di settimane, il topped.
Intanto vi riporto qua sotto un'altra recensione di un utente drivingitalia.net.
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"Premetto che sono rimasto un po deluso da questo sim!!!
FISICA ohmy.gif crying.gif sbava.gif
Devo ammetterlo sotto il profilo fisico nulla da dire, indubbiamete la miglior sim di rally disponibile!!!Tenere la macchina in strada e' decisamente arduo, ma secondo me si poteva fare molto meglio e in piu ho notato comportamenti che nn mi hanno convinto del tutto!!
Cmq voto fisica 8,5
GRAFICA no.gif
Secondo me bruttissima mi sa molto di conversione e neppure tanto ottimizzata!!!
Gli abitacoli fanno siceramete ridere, molto brutti da vedere e le piste realizzate ottimamente perdono tutto il loro fascino per la grafica!!Molto meglio CMR4 sotto questo aspetto!!
Cmq voto grafica 5
AUDIO smile.gif
Anke questo aspetto nn mi ha convinto molto cmq nn e' brutto da sentire ma anke qui secondo me CMR4 e' superire e di molto!!
Cmq voto audio 6,5
PISTE (se cosi si possono definire i percorsi di rally) SHOCKED.gif
I percorsi sono realizzati ottimamente finalmente si vedono dei veri rally strade strette che nn perdonano il minimo errore peccato per la resa grafica che come gia detto nn mi convince!!
Cmq voto percorsi 10
Altri aspetti
1-Secondo me saltano troppo spesso animali davanti alla macchina tongue.gif Hanno un po abusato dell'effetto.
2-Avvolte capita di cadere da un dirupo e come per magia ti riportano in pista e la gente ti gira sulle rutoe!!Decisamente poco reale se si cercava il realismo anke qui!!
3-Ora nn conosco la resistenza delle vetture da rally, ma queste mi sono sembrate troppo fragili!!Cmq conn una guida pulita si evitano molti botti biggrin.gif .
4-Sul mio pc riesco a correre decentemente solo su percorsi USA!!Non so il xke' ma sugli altri percorsi quando inizio lo stage sono sui 30fps ma alla prima frenata gli fps crollano sui 5 per poi risalire sui 30 quando mollo il freno e ricrollare ancora in frenata boh dry.gif (Sia freno che freno a mano)!!Cmq ripeto sta cosa mi capita ovunque solo sui percorsi USA e nella scuola guida no.
Cmq voglio precisare che questo sono solo mie valutazioni e che chiunque puo nn essere daccordo e dire che il gioco e' stupendo, ognuno lo valuti solo dopo averlo provato e nn basandosi su cosa scrivono gli altri!!
Aspetto le vostre risposte per sapere come la pensate!! biggrin.gif ciao.gif
Mi scusa per essermi dilungato un po troppo ciaooooooooooooooooo!!"
by Razor
Infine riporto un post che mi ha lasciato un po di sasso, sopratutto perchè nei requisiti consigliati come scheda audio riporta proprio una creative audigy 2 zs...
per confermare quanto detto prima dopo aver giocaro a RBR il pannello
della audigy non funziona + in particolare l' equalizzatore grafico
fino al prossimo riavvio del pc ...
il conflitto è cosi evidente che l' errore riscontrato dopo una sessione a RBR è " non è stata rivelata la periferica audio supportata da questa applicazione .l'applicazione verrà terminata "
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Concordo con Zerg.
Spesso capita che troppo hype crei attese eccessive.
Prima ancora di vederlo la maggior parte dei giocatori si aspettava che RBR fosse un assoluto capolavoro. Dopo averlo provato ed averne registrato alcune indubbie pecche sembra che molti non siano più in grado di esprimere un giudizio sereno sul gioco.
A mio avviso RBR è un gran gioco di rally, il migliore complessivamente se ciò che vi si cerca è il realismo.
Qualche pecca c'è e qualche aspetto non è al "top" assoluto, ma questo può impedire di gridare al capolavoro, non certo sminuire le indubbie qualità di un gioco come questo.
Per parte mia aspetto fiducioso una patch, specialmente per il FF, ma intanto mi godo quello che c'è e funziona.
Altri appunti in ordine sparso:
- fisica di guida: dopo avere pesantemente ritoccato le impostazioni dei differenziali mi sembra che le reazioni a sterzo ed acceleratore siano precise e prevedibili a sufficienza. L'impressione è che i pessimi assetti di default facciano il possibile per confondere le idee circa la qualità della simulazione http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
- AI piloti: il livello "rookie" è assolutamente futile perchè i piloti sono irrimediabilmente lenti: pur sbagliando si domina. A livello "medio" le cose migliorano e c'è un po' più di competizione; certo non si tratta di assi, soprattutto sulla neve. Il primo ed il più pericoloso avversario è comunque il tracciato, sempre ostico da domare (ho fatto 5 rally della stagione a liv. danni minimo totalizzando 4 ritiri)
- quanto ai crash avuti con RBR su XP, di cui ho parlato in precedenza: oggi ho provato un altro paio d'ore, avendo l'accortezza di settare prima lo slider dell'accelerazione directsound (in DXdiag) su "accelerazione standard". Non ho avuto problemi finora.
- Ho avuto occasione di provare finalmente la maggior parte degli stages e devo dire che alcuni sono veramente interessanti (il Giappone in particolare vanta vegetazione folta ed è impressionante in condizioni di pioggia e scarsa visibilità. Solo gli stages inglesi mi sembrano un po' monotoni.
- la fisica della guida su neve è finalmente all'altezza e l'arctic rally con le sue banchine di neve soffice è probabilmente quello che perdona di più i piccoli errori di guida e consente di essere competitivi più agevolmente.
- nota dolente: l'auto (l'impreza, nella fattispecie) si ribalta con una facilità eccessiva a velocità molto basse: ho fatto un tonneau in prima in un tornante. Decisamente eccessivo.
Anche certi "rimbalzi" su alcune asperità non convincono. Fortunatamente si tratta di eccezioni e non della norma.
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
i requisiti annunciati dalla casa sono "effettivi"?
per quella storia della grafica peccaminosa del pc, postereste qualche scrinsciot a dimostrarlo? grazie k
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Per parte mia posso farvi vedere come è la grafica di RBR al MINIMO, ossia nella mia miseranda impostazione LOW detail, no AA, niente ombreggiature e riflessi dinamici, 1024x768 16bit - tutto considerato non è affatto da buttare via secondo me ...
ricordo che la mia configurazione è:
Athlon 2500xp-M (a 2200mhz)
1Gbyte DDR ram
GeForce 4Ti4200 64mb
RBR gira a 28-40fps (visuale abitacolo).
http://80.20.157.156/temp/rbr5.jpg
http://80.20.157.156/temp/rbr1.jpg
http://80.20.157.156/temp/rbr2.jpg
http://80.20.157.156/temp/rbr3.jpg
http://80.20.157.156/temp/rbr4.jpg
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
zirak ha scritto dom, 05 settembre 2004 alle 18:19
Per parte mia posso farvi vedere come è la grafica di RBR al MINIMO, ossia nella mia miseranda impostazione LOW detail, no AA, niente ombreggiature e riflessi dinamici, 1024x768 16bit - tutto considerato non è affatto da buttare via secondo me ...
ricordo che la mia configurazione è:
Athlon 2500xp-M (a 2200mhz)
1Gbyte DDR ram
GeForce 4Ti4200 64mb
RBR gira a 28-40fps (visuale abitacolo).
Grafica al minimo? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
Zerg ha scritto dom, 05 settembre 2004 alle 19:25
Citazione:
zirak ha scritto dom, 05 settembre 2004 alle 18:19
Per parte mia posso farvi vedere come è la grafica di RBR al MINIMO, ossia nella mia miseranda impostazione LOW detail, no AA, niente ombreggiature e riflessi dinamici, 1024x768 16bit - tutto considerato non è affatto da buttare via secondo me ...
ricordo che la mia configurazione è:
Athlon 2500xp-M (a 2200mhz)
1Gbyte DDR ram
GeForce 4Ti4200 64mb
RBR gira a 28-40fps (visuale abitacolo).
Grafica al
minomo?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif