ieri ero all'unieuro... crysis 2 su un play3.. mamma mia... che schifoooo ... tutto pixellosooo :bleah:
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ieri ero all'unieuro... crysis 2 su un play3.. mamma mia... che schifoooo ... tutto pixellosooo :bleah:
no ma, 70 euro :asd:
E come volevasi dimostrare ancora niente DooM IV a questo E3!
Ancora mi ricordo quando la id software promise che avrebbe mostrato qualcosa di DooM IV "il prossimo anno", da allora ne sono passati due e non abbiamo visto niente.
grazie! :asd:
Doom IV Forever? :jfs2:
Speriamo di no lol, altrimenti non solo ci tocca aspettarlo per più di un decennio, ma non potremo portare neanche più di due armi per volta! :rotfl:
Hanno sbagliato in principio ad annunciarlo così presto e poi non pensavano che Rage rischiedesse così tanto tempo! Lo stesso Carmack si è scusato! Bisogna capire che la strategia è giusta perchè presentare adesso Doom 4 significa diminuire ancora di più l' hype di Rage!
Però dopo che esce Rage(Ottobre? mi tocco và..... asd) mi aspetto a 3-4 mesi dall'uscita le prime informazioni, e l'uscita nel 2012 stesso, dopo un E3 e un QC 2012 alla grande :sisi:
tanto oramai sono due anni e mezzo che ci stanno lavorando, nel 2012 verso Settembre sarebbero 3 e mezzo , un tempo giusto.
Penso che c'è la possono fare! Stasera leggevo che in id nel 2006 il team era formato da 24 persone e che attualmente sono in 200 e hanno 4 team uno su Quake live (questo team sarà piccolo) uno su Doom 4 uno su Rage, quello di Rage è composto da 60 elementi ma solo dal 2009 cioè solo dopo l'ascuisizione di Zenimax e non credo che abbiano preso 30 persone in un minuto ma gradatemente col passare degli anni! Tutto questo per dire che durante i primi anni dello sviluppo di Rage erano in pochissimi e da qui derivano i tempi lunghi.. mentre il team di Doom 4 sarà stato sin da subito molto più grande e quinidi 3 anni potrebbero bastare!
E il quarto gruppo?
Io spero che almeno al prossimo QC presentino almeno un filmatino come fecero con Rage nel 2007. Tanto sicuro non entrano in competizione tra loro vista la distanza di data di uscita che li separa. I problemi di Rage al momento si chiamano BF3, MW3, GOW 3 e le altre uscite del periodo natalizio.
E su quali fonti si basano quelli di MP.it per dire che il prossimo gioco dopo DooM IV sarà un seguito di Rage? :asd:
http://e3.gamespot.com/story/6318725...-next-gen-rage
And the only thing I've really talked about on Doom 4, technology-wise, is that we did make the decision that…well, my biggest pride and joy about Rage is that I won the fight for 60 frames per second on there, but it involves significant trade-offs. You can't have 30 guys crawling all over you at 60 frames per second at this graphics technology level because it's painful. It's a lot of effort to do that. But, we did make the call that for Doom 4, the single-player is going to go 30 frames per second on the consoles. So we can have 30 demons crawling all over you on there . But the multiplayer is still going to be 60 frames per second, so it has the quality feel that Rage has.
Beh da queste dichiarazioni mi vien da pensare che doom 4 avrà un livello di dettaglio simile a quello di rage ma con molti molti più nemici su schermo...
E anche rage 2 andrà su questa generazione di console....bene bene....
Dobbiamo aspettare 10 anni per vedere il nuovo engine immagino
dobbiam ancora vedere questo di engine ... cioè xD calma :D
Carmack a suo tempo aveva dichiarato che Doom 4 grazie ai 30 fps sarà 3 volte più dettaglioto di Rage! In un intervista avevo letto che Carmack pensava di fare Rage 2 sulle nuove console perchè non mancherà molto all'uscita e valutava il fatto di fare cross platform cioè fare una versione sulle nuove console e poi fare un porting per le vecchie! Lo stesso Carmack ha anche dichiarato che i prossimi giochi id saranno progettati su pc e poi adattati alle console, ciò con Rage non è avvenuto perchè lui stesso, scusandosi, ha ammesso di aver fatto un errore di valutazione, perchè ai tempi dell'inizio dello sviluppo pc e console erano pressoche identici e i tempi lunghi non hanno aiutato! Cmq la versione pc non sarà un porting visto che l'id tech 5 è studiato per ottimizzare automaticamente quello che è stato fatto su editor per ogni piattaforma e infatti su pc Rage sarà 3 volte più dettagliato della versione console, come spiega Carmack nell'intervista a Pc Gamer che ho più volte riportato in precedenza! Direi che possiamo stare ancora più tranquilli per i giochi futuri! :D
30 demons crawling all over you on there?
Quindi un ritorno al primo vero Doom! :D
si ma se hanno la mobilità di Doom 1-2 è un conto... se è come rage... cioè sticazzi xD
mi pare strano lol, 30 demoni su schermo non li aveva neanche DooM a livello nightmare, diciamo che un Serious sam è arrivato a quei numeri :asd:
Asd