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Riferimento: [MULTI] Crysis 2 - ecco i primi scans
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http://pds21.egloos.com/pds/201102/2...761095db8d.jpg
Although the shot was taken from a video feed, I'm 100% certain about this result.
Probably the biggest fail for PS3 hardware, since Crysis 2 is the most tech advanced game ever.
BTW, Cevat Yerli you are a liar.
e meno male che poco tempo fa avevano dichiarato questo:
Citazione:
Era solo il 9 giugno del 2009 quando Cevat Yerly, CEO di Crytek, dichiarò che la grafica dell’attesissimo Crysis 2 sarà la stessa sia su PS3 che su Xbox 360. Oggi, quasi ad un anno di distanza, la voce contraria di uno degli “operai” che lavorano riga dopo riga di codice sul motore grafico: Michael Gluck si è aperto alla stampa dichiarando che con Crysis 2 su PS3, si è raggiunto un nuovo standard qualitativo, qualcosa che su qualsiasi console non si è mai visto. “Con ogni generazione dei titoli su PS3, solitamente ogni 2 anni, i giochi migliorano in modo significativo nella loro qualità, principalmente nel comparto grafico” ha detto Gluck, intervistato sulla rivista Play.
vai crytek!!
http://www.magen1.com/siti/j4gif/gif/big/giostra.gif
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:facepalm: sarebbe quello il nuovo standard qualitativo su ps3?:look: fortuna che me lo prendo per pc và. spero non sia vero questo screen:asd:
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con Crysis 2 su PS3, si è raggiunto un nuovo standard qualitativo, qualcosa che su qualsiasi console non si è mai visto
si ma non avevano specificato se positivo o negativo :asd3:
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un nuovo standard qualitativo...si è raggiunto rock bottom e si è iniziato a scavare
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Crytech per me dopo Far Cry ha cessato di sfornare giochi degni di nota.. :facepalm:
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per me ha smesso di fare giochi buoni dopo metà farcry
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Intanto il 1 marzo esce una nuova demo, su pc e 360. http://www.mondoxbox.com/news/26159/...-prossimo.html
La demo sarà quella vista su 360 settimane fa (multiplayer con skyline e un'altra mappa e due modalità di gioco), ma in una versione di gioco migliorata e rivista (quella della scorsa demo era la versione vista mesi e mesi prima nella precedente beta chiusa per 360, a sua volta presa dalla versione dimostrativa vista in una fiera dagli addetti ai lavori, di cui ora mi sfugge il nome).
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Originariamente Scritto da
Bishop76
Pero' in quella dichiarazione dissero di aver sospeso lo sviluppo della versione 360 per dedicarsi a quella ps3....cosi' hanno ottenuto la versione ps3 migliore.....se poi il tizio delle pulizie, durante la pausa pranzo, s'e' messo a smanacciare 2 secondi con la versione 360....non e' colpa loro. :bua:
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E' colpa della pirateria!
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E' online la seconda demo multiplayer.
Oltre alla mappa skyline c'è anche pier17, la mappa già contenuta nella precedente demo ma tenuta "nascosta" da Crytek.
Han risolto il problema delle barre che indicano il ping, ora non son sballate.
Pier17 imho è superiore a Skyline su tutti i fronti.. a livello di level design è più complessa, presenta diverse zone con approcci diversi.. c'è pure l'acqua ove si puo' nuotare, nascondersi o organizzare trappole nei confronti dei nemici...
In questa mappa l'illuminazione è eccellente, effetti di luce e raggi di sole fra le fessure a profusione, credo sia stata fatta apposta per mettere in mostra le potenzialità del motore grafico relativo alle luci.
La sensazione di "sparare con super liquidator" mi sembra molto meno forte, l'hitreg è migliorato e non serve più un caricatore per far fuori la gente (oggi forse a causa dell'alta affluenza alla demo c'era un po' di lag dati, ma a livello di gioco le cose sembrano migliorate).
Rimane il problema del corpo a corpo, davvero orribilante, seppur corretto (non basta più un pugno per far morire tutti).
Ho anche rigiocato skyline, e non vorrei dire una vaccata, ma graficamente mi sembra migliorata specie per quanto riguarda il blur, ora mi sembra minore, con conseguente miglior colorazione dei vari elementi.. non so come spiegare, sembra tutto leggermente più pulito.
Mi son divertito, davvero, forse ho giudicato troppo velocemente la prima demo :sisi:
Ah, io continuo a dire che secondo me, nonostante forse ne segua alcune caratteristiche, NON E' un clone di cod. Basta sparare per notarlo, il feeling con le armi è diverso, la sensazione di "pesantezza" del personaggio è diversa, le possibilità di salto rendono tutto molto "spettacolare" e la nanotuta ha una forte impronta a livello di gameplay.
E' frenetico, certo, ma ciò non vuol dire per forza essere un clone di CoD.
Prendete il pad e fate 5-6 partite per avere la conferma.
Pier17, più di skyline, lo dimostra... imho.
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C'è gente che ha etichettato Bulletstorm come clone di COD quindi è ovvio che tra questo gioco e Homefront Marzo sarà ricordato come in mese dei cloni di cod :asd:
Comunque provo la demo, questo mese tra questo e Homefront uno dei due lo prendo D1, devo solo decidere quale
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Deve essere una gran bella schifezza su console, perchè su pc spacca di brutto :sisi:
E' giocabilissimo, ha una grafica ottima anche sulla mappa che bollate brutterrima (ovvero Skyline) e mi ci sono divertito un fracco.
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Usti boia se a l'è bel :o
Vi giuro, non riuscivo più a staccarmi.
Una volta imparate alla perfezione le meccaniche della tuta diventa un gioco orgasmico :o
Quanto bello è arrivare alle spalle di un nemico tutto indaffarato a camperare da una finestra e prenderlo da dietro con relativa animazione? :rotfl:
Bello bello bello bello sul serio, dovevano risolvere quei 2 o 3 problemi, ora mi sembra tutto ok, permane solo più il problema dei colpi ravvicinati, ma è una roba che si puo' aggiustare benissimo, come d'altronde hanno aggiustato l'hitreg e il feeling dell'arma.
Sul serio, quando arriverete al punto che premerete i tasti relativi ai due poteri della tuta senza accorgervene, vi troverte benissimo, la vera essenza del gioco è quella.
Insomma, non solo non trovo tutte 'ste somiglianze con cod, ma mi ci sto divertendo pure di più :asd:
@Bourbon: La mappa Skyline la trovo brutta a livello di come è disegnata, non rende giustizia al motore.
Per dirti, trovo stilisticamente bellissimo il pezzo della parete crollata con relativa cascata... mentre non capisco il perchè di tutti quegli spazi così "spogli" all'esterno o del cielo scuro, che lo fa sembrare "in fase alpha".. la luce e relativi effetti sono così ben fatti..
Pier17 invece è fottutamente ben fatta, almeno per i miei gusti.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr. Fisher
Quanto bello è arrivare alle spalle di un nemico tutto indaffarato a camperare da una finestra e prenderlo da dietro con relativa animazione?
sicuro di non aver sbagliato gioco?
:asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ruka-san
sicuro di non aver sbagliato gioco?
:asd:
No, si puo' fare benissimo :asd:
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è spiegato nel tutorial :fag:
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per pc la grafica sembra leggermente "frenata", ma rimane comunque spettacolare.il multi sembra valido anche sè a lungo andare potrebbe annoiare.vediamo la campagna in singolo cosa propone. chi lo prende al d1?
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Provata la demo... Boh, per ora non mi ha detto granchè, partite in generale abbastanza noiose (credo sia l'unico gioco in cui in un team deatmatch si fatica a completare le uccisioni prima dello scadere del tempo, su Pier17 la partita è finita con entrambe le squadre sui 30 punti).
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Mah, fatte un po' di partite. Tutto a palla in fullhd in Pier17 faccio 50 fps di media che scendono fino a 38 nel casino. Il gioco rimane però fluidissimo tanto che se non fosse stato per fraps avrei pensato fosse fisso sui 60 frame! :sisi:
Waiting BF3 comunque!
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Provato il demo nuovo e dopo la cocente delusione della beta mi sono dovuto ricredere! E' migliorato moltissimo e penso di prenderlo al D1 (a meno che le recensioni di Homefront non mi facciano cambiare idea, o meglio ancora esce un demo anche per questo
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Prenderesti crysis 2 praticamente per il multy? Okay, è divertente, ma prenderlo solo per quello mi pare una puttanata.