No, anzi, niente. Speriamo sia un bel gioco.
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No, anzi, niente. Speriamo sia un bel gioco.
Il gioco non sai com'è e bocciarlo in anticipo per il press start mi pare completamente infantile.
\thread
aggiungo, ecco come fanno alla crytek a far girare tutto fluidamente(neanche, in alcuni punti di diverese videorecensioni dicono che su 360 a volte scatta), altro che ottimizzazione
http://i.imgur.com/WzR6x.jpg
Altro che Press Start, non dovevano neanche farlo per PC.
insomma... LOVE IS OVER?
ok, già crocifisso... ma non usciva il 25? :asd: :asd:
Si, la versione leaked... stanno massacrando una beta :rotfl:
http://www.youtube.com/watch?v=S-9_abmeikM le versioni console a confronto.
Ecco, i miracoli non esistono :asd: ci sono punte pure di 20 frame.
PS3 oscena, quasi sempre sui 23-26 e arriva spesso a 20, se è fluido quello...
a 3:25 su 360 arriva a 18! :asd:
E siamo su zone tranquille, non oso immaginare cosa succederà quando arriveranno le zone affollate con più AI :asd:
per non tacere del fov strettissimo.
Ma sono proprio senza vergogna! :asd:
Ora pure a negare che il gioco non è stato creato su console vogliono farci credere! :rotfl:
http://www.gamesblog.it/post/24130/c...-no-su-console
E come mai ci hanno castrato la cfg? come mai come mai? :uhm:
hexen avevi fatto il preorder?
E tu come facevi a saperlo? :look:
L'avevo prenotata su MP.it tempo fa ma ho già disdetto da un pò :asd:
Ora prima vado incontro a una pausa di riflessione, solo in seguito deciderò se acquistarlo o meno.
Però mi sento così trattato male e così preso per fesso da Crytek che non lo so davvero.
Ci sto giocando su 360, grafica da paura nettamente superiore a Black Ops ad esempio, la campagna è veramente bella fino ad ora (sono alla 4 missione), gli alieni sono spettacolari, i C.E.L.L. cattivissimi e tantissimi. Ci sto giocando in Veterano poi lo ricomincerò in supersoldato e i nemici sono gia parecchio cattivi, si riparano dietro gli ostacoli e vengono a prenderti aggirandoti e mai di fronte.
L'ambientazione a New York è SPETTACOLARE, sembra di vivere in un vero e proprio stato di crisi (lol), la storia per ora mi sembra carina, niente di straordinariamente innovativo, anzi, ma sembra strutturata bene.
Rispetto al primo per me non c'è nemmeno paragone, sembra di essere VERAMENTE nei casini ogni secondo che passa, c'è tutta un altra atmosfera.
Per ora concordo con l'8.5/10
lol, potenziale, Simone ha sempre dimostrato di avere le palle quadrate in questo settore. Ora se per un press start si può punire un gioco, va beh :asd: mi sembra come Battiato che giudica una merda il libro di De Lillo dopo aver letto una pagina, un libro di 1000 pagine, tu manco quella hai letto, ti sei fermato al press start senza premerlo :asd:
Ok, allora ripetiamoci :
"E' veramente offensivo far uscire un prodotto per pc con un "Press START" all'avvio o 3 opzioni grafiche in croce o comandi di gioco semplificati (lo sapete ad esempio che non c'e' piu' la visuale all'interno dei mezzi ??)"
la lista degli "o" e' piu' lunga e da domani lo sara' ancora di piu'.
Se le critiche da fare al gioco sono "non c'è piu la visuale all'interno dei mezzi" stiamo proprio alla frutta eh...
Si ma non capite.
è stato rivoluzionato Crysis in peggio.
Vorrei vedere se Half Life lo trasformassero in una caxxata consolara piena di checkpoint con una AI mediocre, dove tutte le caratteristiche del gioco vengono perse(in Crysis sono libertà di poter scegliere una seconda via , impossibile in NY fatta come è fatta perchè è linearissima) quanti di voi starebbero ancora a difendere gli sviluppatori.
Posso capire che di Crysis non ve ne frega nulla e quindi va bene comunque, ma questo è il punto.
- esce in DX9 mentre il secondo usciva in DX10(e critek dice che hanno pensato al pc)
- tolgono l'aiuto all'aim sulla versione pc solo con una patch( e meno male, dopo le furiose lamentele su mycrysis)
- checkpoint mal posizionati e non c'è la lista dei salvataggi come in Crysis(difetto che aveva anche FC ma lì il complesso era differente)
- tolta la visuale più hardcore nei veicoli e tenuta solo quella arcade(se fosse nato anche Crysis solo con i veicoli in terza persona non avrei avuto nulla da dire, ma così no)
- linearità padrona di casa, il gameplay bello ed emozionante di Crysis dove potevano scegliere più vie in molte misioni non esiste più, strade e strade chiude in maniera più o meno balorda da muri(sono sotto attacco da alieni volanti e pensano a costruire muri alti solo 3 metri ahahahhahah XD)
- Storia banalizzata, distrutto un trio fantastico di personaggi carismatici che potevano sfondare, nomad disperso, psycho disperso , Prophet lo sapete tutti(come se in Half life facessero morire il Gman o alyx, follia pura)
- FOV da schifo,
- iron sight che non tiene la mira(e che caxxo XD)
- cfg nascoste per non far decollare la grafica della versione pc già castrata alle DX9 fino a patch
- bottoni ovunque, una volta via mouse si poteva fare tutto, comodamente e velocemente, ora in pieno stile pad si cambia potere premendo un tasto
e chissà quante altre schifezze immonde hanno cambiato per compiacere le versiono 360\ps3, poi se ne escono con un comunicato dicendo addirittura che la versione pc non è frenata dalla controparte console, bella faccia tosta , ma a chi credono di prendere per fesso? :facepalm:
non è stato fatto, hanno corretto già nella beta mp. Dopo che fanno vedere il gioco con le D11, e giocato, si possono fare tutte le valutazioni del caso.
@Hexen: tutto giusto, ma a me sta bene pure così, se voglio un gioco aperto in un isola, mi rigioco Crysis, basta isole :asd: il fov me lo cambio io, vedremo con le D11, come hanno operato lo hanno capito pure i muri (Lead Platform 360, versione pc a salire aumentando i dettagli sulla distanza mantenendo gli stessi assets), come sarà il gioco invece... te lo dirò spero domani già, sperando che da mezzanotte mi sblocchino il preorder.. Io sono fiducioso, perchè l'engine è potente, serve il parallax occlusion mapping che se non erro in crysis era attivo solo con le D10, l'editor, un texture pack hi res, e poi ci siamo perchè illuminazione, particellari, varietà e fisica sono notevoli.
Se poi hanno deciso di voler vendere di più su console truffandoli e facendo credere i bbk che la loro versione è simile a quella pc, azzi loro :asd: anche se a 20 25 frame con quell'aliasing e quel dettaglio, quel pop up, io non ci giocherei mai, è molto peggiore di crysis.
Ci voleva Hexen per essere considerati seriamente.
E sono totalmente d'accordo con lui su tutto tranne l'ultimo punto visto che c'e' il comando veloce da mouse come nel primo.
Vediamo da domani se le nostre paure sono esagerate e siamo stati in malafede...
(ovviamente da commenti altrui perche' io per adesso non lo compro)