Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 12:47
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 12:44
Citazione:
Zortar ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 08:27
Slam è la skill più uber del warrior. Ha un rapporto rage/danno di gran lunga superiore a Mortal Strike, ma a bilanciarla ha quel suo orrendo casting time.
Grandiosa, come è stato detto, in istance quando c'è un'altro a tankare e su bersaglio singolo (su bersagli multipli è ancora meglio andare con gli AoE).
Io lo sto usando tantissimo in solo dato che ancora non ho mortal strike, e heroic strike con un'arma a 3.6 speed è come buttare la rage nel cesso. Ma vale solo contro mostri singoli e con velocità d'attacco decentemente lenta. La mia "regola" è di usare Slam se il mob riesce a colpirmi una volta, e non più di una, mentre casto.
Con Mortal Strike Slam finisce nel cesso, fidati.
Ma proprio per niente
No no figurati... è meglio un colpo a waepon damage +86 e 1.5 di cast ritardabile di un Instant che fa weapon damage +160 http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:22
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 12:47
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 12:44
Con Mortal Strike Slam finisce nel cesso, fidati.
Ma proprio per niente
No no figurati... è meglio un colpo a waepon damage +86 e 1.5 di cast ritardabile di un Instant che fa weapon damage +160
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
rage/danno
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:28
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:22
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 12:47
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Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 12:44
Con Mortal Strike Slam finisce nel cesso, fidati.
Ma proprio per niente
No no figurati... è meglio un colpo a waepon damage +86 e 1.5 di cast ritardabile di un Instant che fa weapon damage +160
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
rage/danno
E chi se ne frega del rapporto rage/danno ? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Se sei capace di tankare, la rage non ti manca perché il mob continua a menarti, lasciamo stare in posti stile MC dove la barra di rage è perennemente piena.
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:42
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:28
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:22
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 12:47
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Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 12:44
Con Mortal Strike Slam finisce nel cesso, fidati.
Ma proprio per niente
No no figurati... è meglio un colpo a waepon damage +86 e 1.5 di cast ritardabile di un Instant che fa weapon damage +160
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
rage/danno
E chi se ne frega del rapporto rage/danno ?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Se sei capace di tankare, la rage non ti manca perché il mob continua a menarti, lasciamo stare in posti stile MC dove la barra di rage è perennemente piena.
Se usi Slam non stai tankando ma stai facendo il dd.
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:42
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:28
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:22
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GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 12:47
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 12:44
Con Mortal Strike Slam finisce nel cesso, fidati.
Ma proprio per niente
No no figurati... è meglio un colpo a waepon damage +86 e 1.5 di cast ritardabile di un Instant che fa weapon damage +160
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
rage/danno
E chi se ne frega del rapporto rage/danno ?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Se sei capace di tankare, la rage non ti manca perché il mob continua a menarti, lasciamo stare in posti stile MC dove la barra di rage è perennemente piena.
Ma chi sano di mente va a fare slam se prende botte?
Slam e per warrior dd con armi 2h lente e che non subiscono danno (tranne gli aoe) e che quindi non hanno troppa rege.
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:53
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:42
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:28
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:22
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 12:47
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 12:44
Con Mortal Strike Slam finisce nel cesso, fidati.
Ma proprio per niente
No no figurati... è meglio un colpo a waepon damage +86 e 1.5 di cast ritardabile di un Instant che fa weapon damage +160
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
rage/danno
E chi se ne frega del rapporto rage/danno ?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Se sei capace di tankare, la rage non ti manca perché il mob continua a menarti, lasciamo stare in posti stile MC dove la barra di rage è perennemente piena.
Ma chi sano di mente va a fare slam se prende botte?
Slam e per warrior dd con armi 2h lente e che non subiscono danno (tranne gli aoe) e che quindi non hanno troppa rege.
A MC faccio il DD e ho sempre e comunque la rage ad almeno il 60% perché bastano gli AOE dei mob.
Non so se magari con Improved Slam l'abilità diventa più appetibile, ma di certo non ne sento la mancanza.
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:58
A MC faccio il DD e ho sempre e comunque la rage ad almeno il 60% perché bastano gli AOE dei mob.
Non so se magari con Improved Slam l'abilità diventa più appetibile, ma di certo non ne sento la mancanza.
O non usi profiquamente la rage che hai o prendi troppo danno per il tuo ruolo, considera che generalmente le aoe prendono solo a 180° e i dd da dietro non le subiscono.
Edit: scassapalle
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 15:08
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:58
A MC faccio il DD e ho sempre e comunque la rage ad almeno il 60% perché bastano gli AOE dei mob.
Non so se magari con Improved Slam l'abilità diventa più appetibile, ma di certo non ne sento la mancanza.
Ho non usi profiquamente la rage che hai o prendi troppo danno per il tuo ruolo, considera che generalmente le aoe prendono solo a 180° e i dd da dietro non le subiscono.
Eh, seh... vabè http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 15:11
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 15:08
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:58
A MC faccio il DD e ho sempre e comunque la rage ad almeno il 60% perché bastano gli AOE dei mob.
Non so se magari con Improved Slam l'abilità diventa più appetibile, ma di certo non ne sento la mancanza.
Ho non usi profiquamente la rage che hai o prendi troppo danno per il tuo ruolo, considera che generalmente le aoe prendono solo a 180° e i dd da dietro non le subiscono.
Eh, seh... vabè
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 15:08
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:58
A MC faccio il DD e ho sempre e comunque la rage ad almeno il 60% perché bastano gli AOE dei mob.
Non so se magari con Improved Slam l'abilità diventa più appetibile, ma di certo non ne sento la mancanza.
Ho non usi profiquamente la rage che hai o prendi troppo danno per il tuo ruolo, considera che generalmente le aoe prendono solo a 180° e i dd da dietro non le subiscono.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...zanichelli.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Spazzy84 ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 15:17
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 15:08
Citazione:
Chiwaz ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:58
A MC faccio il DD e ho sempre e comunque la rage ad almeno il 60% perché bastano gli AOE dei mob.
Non so se magari con Improved Slam l'abilità diventa più appetibile, ma di certo non ne sento la mancanza.
Ho non usi profiquamente la rage che hai o prendi troppo danno per il tuo ruolo, considera che generalmente le aoe prendono solo a 180° e i dd da dietro non le subiscono.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...zanichelli.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Ero partito a scrivere una altra cosa http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif
Re: Topic classe Guerriero
alcune domanducce x il mio war di 30..
ho appena preso la berserk stance e mi chiedo.
come al usate voi? prima andare di charge e poi cambiate stance?
ci sono armi "Migliori" da usare con la berserk ( tipo 2 armi invece di 2h) ?
un template buono x pve quale puo essere?
Re: Topic classe Guerriero
Re: Topic classe Guerriero
Raga ho appena creato un war non morto come mi consigliate di skillarlo ?Intendo anke le armi
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Kalatheen ha scritto mar, 27 dicembre 2005 alle 18:33
alcune domanducce x il mio war di 30..
ho appena preso la berserk stance e mi chiedo.
come al usate voi? prima andare di charge e poi cambiate stance?
ci sono armi "Migliori" da usare con la berserk ( tipo 2 armi invece di 2h) ?
un template buono x pve quale puo essere?
La berserk stance è utile soprattutto per:
- Berserk rage che ti rende immune a fear e sap(quindi da usare con preti e lock)
- Intercept (e vabbe utile in ogni occasione)
Hai il 3% di crit in più ma subirai il 10% di danno in più. Avrai un colpo istant (whirwlwind). Armmi puoi usare sia 2w che 2h, ma gli istant saranno più efficaci con armi lente ovviamente.
Re: Topic classe Guerriero
quindi e' meglio rimanere in battle per il pve?
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Kalatheen ha scritto mer, 28 dicembre 2005 alle 12:48
quindi e' meglio rimanere in battle per il pve?
Tactical Mastery è un talento fondamentale per tutte le build perche un warrior non ha una stance fissa.
Re: Topic classe Guerriero
Consiglio questo sito, non l'ho ancora letto ma sembra contenere ottime info circa la classe warrior, con macro e cose varie.
http://www.freewarrior.net/index.html
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Spazzy84 ha scritto mer, 28 dicembre 2005 alle 11:40
Citazione:
Kalatheen ha scritto mar, 27 dicembre 2005 alle 18:33
alcune domanducce x il mio war di 30..
ho appena preso la berserk stance e mi chiedo.
come al usate voi? prima andare di charge e poi cambiate stance?
ci sono armi "Migliori" da usare con la berserk ( tipo 2 armi invece di 2h) ?
un template buono x pve quale puo essere?
La berserk stance è utile soprattutto per:
- Berserk rage che ti rende immune a fear e sap(quindi da usare con preti e lock)
- Intercept (e vabbe utile in ogni occasione)
Hai il 3% di crit in più ma subirai il 10% di danno in più. Avrai un colpo istant (whirwlwind). Armmi puoi usare sia 2w che 2h, ma gli istant saranno più efficaci con armi lente ovviamente.
la berserk rage è utile come un calzino nel sedere...
dura troppo poco...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
}_Oasis_{ ha scritto gio, 29 dicembre 2005 alle 17:44
Citazione:
Spazzy84 ha scritto mer, 28 dicembre 2005 alle 11:40
Citazione:
Kalatheen ha scritto mar, 27 dicembre 2005 alle 18:33
alcune domanducce x il mio war di 30..
ho appena preso la berserk stance e mi chiedo.
come al usate voi? prima andare di charge e poi cambiate stance?
ci sono armi "Migliori" da usare con la berserk ( tipo 2 armi invece di 2h) ?
un template buono x pve quale puo essere?
La berserk stance è utile soprattutto per:
- Berserk rage che ti rende immune a fear e sap(quindi da usare con preti e lock)
- Intercept (e vabbe utile in ogni occasione)
Hai il 3% di crit in più ma subirai il 10% di danno in più. Avrai un colpo istant (whirwlwind). Armmi puoi usare sia 2w che 2h, ma gli istant saranno più efficaci con armi lente ovviamente.
la berserk rage è utile come un calzino nel sedere...
dura troppo poco...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Dillo ai rogue quando esci dallo stun grazie alla Berseker Rage...
Re: Topic classe Guerriero
Re: Topic classe Guerriero
Re: Topic classe Guerriero
Questa è ufficialmente la p*****ata più grossa che abbia mai letto http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Topic classe Guerriero
Chiwaz quota bene, non vorrei si fraintendesse...
Re: Topic classe Guerriero
Forse perchè il tuo tipo di domanda è già stato trattato un sacco di volte in questo stesso thread http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Brevemente:
Se non te ne frega nulla del PVP, o comunque il PVE è più importante per te: vai con build fury e usa due armi in dual wield.
Se vuoi un buon compromesso fra PVP e PVE (eccellendo nel PVP) vai con build arms e armi a 2 mani il più lente possibile (a parità di DPS, se devi scegliere fra due). Tieni conto che con questo build soffri abbastanza prima del level 40 (prima del Mortal Strike insomma).
Se hai passione per il tanking e vuoi farti bella figura, negli ultimi 15 livelli prendi punti protection ad integrare il tuo build, ma non spenderci più di 15 punti, e spendili solo alla fine (level 45-60).
Talenti da prendere ad ogni costo e qualunque build fai: Tactical Mastery e Cruelty.