Re: [X360] Oblivion è gold
no il problema è proprio lì: è finita proprio ieri con l'AMMISSIONE DI SCONFITTA DEL KAIMANO:
http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=293025&start=0&ri d=6385
AH AH AH IL MONDO E' MMMMMMMMMIOOOOOOOO!
Re: [X360] Oblivion entra in gold? (rumor)
e chi si incavola? tanto io non lo prendo ah ah!
secondo te ho tempo per giocare ad un gioco simile? solo per impostare tutto ci impiego 6 mesi visto il tempo che mi rimane?
e poi da giovedì io sono inchiodato con GR3 e tu a risicare per 2 mesi http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [X360] Oblivion è gold
Al contrario di te io sono obiettivo. 400€ per accroccare un pc da gioco sono soldi buttati. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif Quel link piu' che altro e' una tua sconfitta perche' sta' a dimostrare la mia assoluta imparzialita'. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif Vocabolo a te sconosciuto. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [X360] Oblivion entra in gold? (rumor)
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 08:28
Citazione:
Kendall ha scritto lun, 06 marzo 2006 alle 21:13
Ah, Kaimano, stai perdendo colpi ultimamente
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif . La preview che hai preso è talmente autorevole (hihi, un sito di HW per PC) che parla di un ipotetico "dettaglio poligonale maggiore". Come se i modelli cambiassero da una versione all'altra
Su su, ti puoi impegnare di più
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Dai, ti aiuto nel compito e ti posto i commenti tecnici dei siti che hanno provato il gioco (non in tutti appare un analisi comparativa del reparto tecnico quindi ti posto solo quelli che ho trovato):
Gamespot:
Citazione:
Quote:
Visually, Oblivion looks good on both the PC and Xbox 360, and this virtual world is an impressive achievement considering that the designers have created 16 square miles for you to explore. Once again, it's the little details that really seem impressive, like the way the stars come out at night or the way deer and other native wildlife scamper about. Both versions of the game ran fairly smoothly, though we did notice that the Xbox 360 version seemed to have a slightly faster pace than the PC version.
Ign:
Citazione:
Quote:
After seeing Oblivion running on a PC and an Xbox 360, I'm still not sure which version is the one to buy. Quite frankly, I was surprised at how similar both titles looked. I'd still give the performance edge to the PC though; its framerate looked smoother and textures sharper. Still, loading times with both titles seemed almost identical
1UP:
Citazione:
Quote:
Just like on a PC, on 360 you can now actually map any button to any function you like and save anywhere, anytime. More impressively, the default 360 control scheme is actually superior to the PC one. The inventory and character screens are organized so smoothly that it's noticeably easier to just snap from field to field with your shoulder buttons and a thumbstick than to try to get to them with a mouse and keyboard -- and that's really impressive. And while a PC running at the top of today's models will have no problem running Oblivion, the 360 version looks and runs so smooth it's hard to justify taking up all that space on your PC's hard drive.
Gamingtrend:
Citazione:
Quote:
Personally, I felt that the Xbox 360 was the better version of the two. While the PC version has the ability for mods later, the Xbox 360 framerate was much smoother than the PC version.
Ricordo che tutti questi commenti sono tratti da sessioni reali di gioco organizzate da Bethesda per i giornalisti del settore (le postazioni erano quelle famose che montavano l'X1900)
Guarda Kai, ign è quasi quasi dalla tua parte
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
questa tua difesa del povero andro dalle grinfie di quel bruto del kaimano è commovente
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif grazie kendall
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [X360] Oblivion è gold
dai su sforzati un po'! non fare CTRL+C, lo so che puoi fare di meglio
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 10:43
dai su sforzati un po'! non fare CTRL+C, lo so che puoi fare di meglio
Uno che si rovina con le sue mani mi fa' solo che tenerezza. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 10:45
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 10:43
dai su sforzati un po'! non fare CTRL+C, lo so che puoi fare di meglio
Uno che si rovina con le sue mani mi fa' solo che tenerezza.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
dai faccio anche io un bel copia
te lo ripeto come macchina da gioco completa la console non teme rivali, il pc è uno strumento di lavoro imprestato al divertimento quindi non completo.
dai dai non fare così che tanto il sondaggio ha decretato che anche nel tuo salotto c'è già un bel 360
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 10:48
Citazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 10:45
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 10:43
dai su sforzati un po'! non fare CTRL+C, lo so che puoi fare di meglio
Uno che si rovina con le sue mani mi fa' solo che tenerezza.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
dai faccio anche io un bel copia
te lo ripeto come macchina da gioco completa la console non teme rivali,
il pc è uno strumento di lavoro imprestato al divertimento quindi non completo.
dai dai non fare così che tanto il sondaggio ha decretato che anche nel tuo salotto c'è già un bel 360
Scusa se intervengo nella discussione, ma non sono per niente daccordo. Un discorso è se parliamo del fatto che le SH non sviluppano per pc, e un altro è se parliamo del fatto che il pc non è in grado di gestire i videogame.
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Kendall ha scritto lun, 06 marzo 2006 alle 23:43
Citazione:
Luciofox ha scritto lun, 06 marzo 2006 alle 23:22
Lo da ancora come disponibile, per cui direi di si.
Mh, Lucio, tu per caso hai preso la Limited su qualche sito oppure in negozio?
L'ho ordinata da Multiplayer.it dove mi hanno confermato che tutti i preordini verranno soddisfatti. Se poi non è vero li vado a prendere sotto casa... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [X360] Oblivion è gold
Ragazzi, che a voi risulti, con i vari oggetti con cui è possibile interagire in questo giocone, è anche possibile colpire i nemici, o comunque usarli come armi improprie?
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Antigrav ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 16:09
Ragazzi, che a voi risulti, con i vari oggetti con cui è possibile interagire in questo giocone, è anche possibile colpire i nemici, o comunque usarli come armi improprie?
In alcuni video si vedeva che venivano usati elementi dello scenario (travi di legno, trappole, ecc) come armi contro i nemici.
Direi quindi di si.......almeno se ho compreso la tua domanda.
Re: [X360] Oblivion è gold
su uno degli ultimi hands on si descriveva il fatto che spingendo dei pratici tronchi era possibile investire in maniera dolorosa degli ignari goblin quindi si, a meno che non si tratti di un caso unico direi che la cosa è possibile.
Re: [X360] Oblivion è gold
Quella dei tronchi la sapevo, infatti avevo avuto modo di vederlo nei vari video.
Io intendevo proprio usare cose che non sono messe li apposta, tipo sedie, vasi, pietre... o la possibilità di usarli come scudo, non saprei, un pò come avveniva in half life 2, anche se mi rendo conto che sono due tipologie di gioco assolutamente diverse, è una domanda scema, ma mi incuriosisce sta cosa.
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Roland ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 15:48
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 10:48
Citazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 10:45
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 10:43
dai su sforzati un po'! non fare CTRL+C, lo so che puoi fare di meglio
Uno che si rovina con le sue mani mi fa' solo che tenerezza.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
dai faccio anche io un bel copia
te lo ripeto come macchina da gioco completa la console non teme rivali,
il pc è uno strumento di lavoro imprestato al divertimento quindi non completo.
dai dai non fare così che tanto il sondaggio ha decretato che anche nel tuo salotto c'è già un bel 360
Scusa se intervengo nella discussione, ma non sono per niente daccordo. Un discorso è se parliamo del fatto che le SH non sviluppano per pc, e un altro è se parliamo del fatto che il pc non è in grado di gestire i videogame.
nessuno ha parlato di gestire vg,quanti giochi per pc conosci che sfruttano al 100% e in modo ottimale le risorse del pc come fa per esempio un GT4 o un Ninja gaiden?L'architettura di un pc non è sviluppata con in mente i giochi per forza di cose.
Re: [X360] Oblivion è gold
preordine fatto, collector's edition per pc prenotata! Speriamo che quelli di play.com siano di parola!
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 16:47
nessuno ha parlato di gestire vg,quanti giochi per pc conosci che sfruttano al 100% e in modo ottimale le risorse del pc come fa per esempio un GT4 o un Ninja gaiden?L'architettura di un pc non è sviluppata con in mente i giochi per forza di cose.
No scuso, credo tu ti stia sbagliando. Il fatto è che l'hardware di una console, che sia xbox360 o ps3 o quella che vuoi tu, è chiuso e ben definito, di conseguenza gli sviluppatori possono ottimizzare per bene il gioco, essendo sicuri della potenza messa a disposizione. Per PC il discorso è completamente diverso, ci sono centinaia se non migliaia di configurazioni diverse, devi far sì che il gioco funzioni sia con una ati che con una nvidia, con un p4 a 2 giga o con un a64 4800x2 e così via... è ovvio che in questi casai l'ottimizzazione sia molto + difficoltosa e laboriosa (sicuramente in molti casi gli sviluppatori se ne sbattono altamente di ottimizzare il gioco, ma credo lo facciano soprattuto x rispettare delle date di uscita già definite...) insomma, non è che l'architettura dei pc non sia pensata appositamente x i giochi. O quantomeno, questo discorso vale solo in parte. Spero di non aver scritto cavolate, kaiman che ne sa tanto mi correggerà http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
X krizalid: ottimo acquisto, quasi quasi lo compro io, x poi giocarlo tra 2-3 mesi... il prezzo è allettante http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: [X360] Oblivion è gold
Infatti con gli esami alle porte non ho tempo per giocarci adesso,ma questa estate!
Poi, mi sono rotto di nuovo di Warcraft...
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Manu1986 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:10
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 16:47
nessuno ha parlato di gestire vg,quanti giochi per pc conosci che sfruttano al 100% e in modo ottimale le risorse del pc come fa per esempio un GT4 o un Ninja gaiden?L'architettura di un pc non è sviluppata con in mente i giochi per forza di cose.
No scuso, credo tu ti stia sbagliando. Il fatto è che l'hardware di una console, che sia xbox360 o ps3 o quella che vuoi tu, è chiuso e ben definito, di conseguenza gli sviluppatori possono ottimizzare per bene il gioco, essendo sicuri della potenza messa a disposizione. Per PC il discorso è completamente diverso, ci sono centinaia se non migliaia di configurazioni diverse, devi far sì che il gioco funzioni sia con una ati che con una nvidia, con un p4 a 2 giga o con un a64 4800x2 e così via... è ovvio che in questi casai l'ottimizzazione sia molto + difficoltosa e laboriosa (sicuramente in molti casi gli sviluppatori se ne sbattono altamente di ottimizzare il gioco, ma credo lo facciano soprattuto x rispettare delle date di uscita già definite...) insomma, non è che l'architettura dei pc non sia pensata appositamente x i giochi. O quantomeno, questo discorso vale solo in parte. Spero di non aver scritto cavolate, kaiman che ne sa tanto mi correggerà
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
X krizalid: ottimo acquisto, quasi quasi lo compro io, x poi giocarlo tra 2-3 mesi... il prezzo è allettante
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
e dici poco!quindi secondo te il pc nonostante le centinaia di configurazioni ha un'architettura ideale paragonabile a quelle delle console. Forse tu non ti ricordi ma il pc non riusciva a gestire neanche uno scrolling decente cosa che faceva addirittura il famicom, ci sono voluti anni e i trucchetti di Carmack per far girare Mario su un pc che in termine di potenza mangiava il famicom a colazione.
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:47
Citazione:
Manu1986 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:10
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 16:47
nessuno ha parlato di gestire vg,quanti giochi per pc conosci che sfruttano al 100% e in modo ottimale le risorse del pc come fa per esempio un GT4 o un Ninja gaiden?L'architettura di un pc non è sviluppata con in mente i giochi per forza di cose.
No scuso, credo tu ti stia sbagliando. Il fatto è che l'hardware di una console, che sia xbox360 o ps3 o quella che vuoi tu, è chiuso e ben definito, di conseguenza gli sviluppatori possono ottimizzare per bene il gioco, essendo sicuri della potenza messa a disposizione. Per PC il discorso è completamente diverso, ci sono centinaia se non migliaia di configurazioni diverse, devi far sì che il gioco funzioni sia con una ati che con una nvidia, con un p4 a 2 giga o con un a64 4800x2 e così via... è ovvio che in questi casai l'ottimizzazione sia molto + difficoltosa e laboriosa (sicuramente in molti casi gli sviluppatori se ne sbattono altamente di ottimizzare il gioco, ma credo lo facciano soprattuto x rispettare delle date di uscita già definite...) insomma, non è che l'architettura dei pc non sia pensata appositamente x i giochi. O quantomeno, questo discorso vale solo in parte. Spero di non aver scritto cavolate, kaiman che ne sa tanto mi correggerà
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
X krizalid: ottimo acquisto, quasi quasi lo compro io, x poi giocarlo tra 2-3 mesi... il prezzo è allettante
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
e dici poco!quindi secondo te il pc nonostante le centinaia di configurazioni ha un'architettura ideale paragonabile a quelle delle console. Forse tu non ti ricordi ma il pc non riusciva a gestire neanche uno scrolling decente cosa che faceva addirittura il famicom, ci sono voluti anni e i trucchetti di Carmack per far girare Mario su un pc che in termine di potenza mangiava il famicom a colazione.
Ma che paragoni fai???
I pc di una volta..ma che c'entra, il PC si è sviluppato come macchina da gioco dopo la prima metà degli anni 90. Oggi un PC ha un'architettura molto simile a quella di una console, anzi, è proprio viceversa. Il problema sono i programmatori e la continua evoluzione delle GPU che non danno il tempo di dedicarsi all'ottimizzazione di un gioco su un hardware specifico.
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Joe Slap ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:51
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:47
Citazione:
Manu1986 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:10
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 16:47
nessuno ha parlato di gestire vg,quanti giochi per pc conosci che sfruttano al 100% e in modo ottimale le risorse del pc come fa per esempio un GT4 o un Ninja gaiden?L'architettura di un pc non è sviluppata con in mente i giochi per forza di cose.
No scuso, credo tu ti stia sbagliando. Il fatto è che l'hardware di una console, che sia xbox360 o ps3 o quella che vuoi tu, è chiuso e ben definito, di conseguenza gli sviluppatori possono ottimizzare per bene il gioco, essendo sicuri della potenza messa a disposizione. Per PC il discorso è completamente diverso, ci sono centinaia se non migliaia di configurazioni diverse, devi far sì che il gioco funzioni sia con una ati che con una nvidia, con un p4 a 2 giga o con un a64 4800x2 e così via... è ovvio che in questi casai l'ottimizzazione sia molto + difficoltosa e laboriosa (sicuramente in molti casi gli sviluppatori se ne sbattono altamente di ottimizzare il gioco, ma credo lo facciano soprattuto x rispettare delle date di uscita già definite...) insomma, non è che l'architettura dei pc non sia pensata appositamente x i giochi. O quantomeno, questo discorso vale solo in parte. Spero di non aver scritto cavolate, kaiman che ne sa tanto mi correggerà
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
X krizalid: ottimo acquisto, quasi quasi lo compro io, x poi giocarlo tra 2-3 mesi... il prezzo è allettante
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
e dici poco!quindi secondo te il pc nonostante le centinaia di configurazioni ha un'architettura ideale paragonabile a quelle delle console. Forse tu non ti ricordi ma il pc non riusciva a gestire neanche uno scrolling decente cosa che faceva addirittura il famicom, ci sono voluti anni e i trucchetti di Carmack per far girare Mario su un pc che in termine di potenza mangiava il famicom a colazione.
Ma che paragoni fai???
I pc di una volta..ma che c'entra, il PC si è sviluppato come macchina da gioco dopo la prima metà degli anni 90. Oggi un PC ha un'architettura molto simile a quella di una console, anzi, è proprio viceversa. Il problema sono i programmatori e la continua evoluzione delle GPU che non danno il tempo di dedicarsi all'ottimizzazione di un gioco su un hardware specifico.
e si il famicom è proprio paragonabile al cubo o ad una ps3...
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Joe Slap ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:51
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:47
Citazione:
Manu1986 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:10
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 16:47
nessuno ha parlato di gestire vg,quanti giochi per pc conosci che sfruttano al 100% e in modo ottimale le risorse del pc come fa per esempio un GT4 o un Ninja gaiden?L'architettura di un pc non è sviluppata con in mente i giochi per forza di cose.
No scuso, credo tu ti stia sbagliando. Il fatto è che l'hardware di una console, che sia xbox360 o ps3 o quella che vuoi tu, è chiuso e ben definito, di conseguenza gli sviluppatori possono ottimizzare per bene il gioco, essendo sicuri della potenza messa a disposizione. Per PC il discorso è completamente diverso, ci sono centinaia se non migliaia di configurazioni diverse, devi far sì che il gioco funzioni sia con una ati che con una nvidia, con un p4 a 2 giga o con un a64 4800x2 e così via... è ovvio che in questi casai l'ottimizzazione sia molto + difficoltosa e laboriosa (sicuramente in molti casi gli sviluppatori se ne sbattono altamente di ottimizzare il gioco, ma credo lo facciano soprattuto x rispettare delle date di uscita già definite...) insomma, non è che l'architettura dei pc non sia pensata appositamente x i giochi. O quantomeno, questo discorso vale solo in parte. Spero di non aver scritto cavolate, kaiman che ne sa tanto mi correggerà
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
X krizalid: ottimo acquisto, quasi quasi lo compro io, x poi giocarlo tra 2-3 mesi... il prezzo è allettante
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
e dici poco!quindi secondo te il pc nonostante le centinaia di configurazioni ha un'architettura ideale paragonabile a quelle delle console. Forse tu non ti ricordi ma il pc non riusciva a gestire neanche uno scrolling decente cosa che faceva addirittura il famicom, ci sono voluti anni e i trucchetti di Carmack per far girare Mario su un pc che in termine di potenza mangiava il famicom a colazione.
Ma che paragoni fai???
I pc di una volta..ma che c'entra, il PC si è sviluppato come macchina da gioco dopo la prima metà degli anni 90. Oggi un PC ha un'architettura molto simile a quella di una console, anzi, è proprio viceversa. Il problema sono i programmatori e la continua evoluzione delle GPU che non danno il tempo di dedicarsi all'ottimizzazione di un gioco su un hardware specifico.
Anticipato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Joe Slap ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:51
Ma che paragoni fai???
I pc di una volta..ma che c'entra, il PC si è sviluppato come macchina da gioco dopo la prima metà degli anni 90. Oggi un PC ha un'architettura molto simile a quella di una console, anzi, è proprio viceversa. Il problema sono i programmatori e la continua evoluzione delle GPU che non danno il tempo di dedicarsi all'ottimizzazione di un gioco su un hardware specifico.
Joe lo sa quanto non ami particolarmente il mondo PC in quanto ad offerta ludica, ma penso che abbia ragione. Anzi, direi proprio che le console hanno pescato a piene mani dal mondo PC; in quanto ad architettura nell'ultima generazione ed aggiungo anche che la tendenza si sta invertendo: le console non riusciranno più ad essere più potenti di un PC, ormai. Le generazione che sta arrivando penso sarà quella che segnerà il passo con un generale equilibrio in quanto a cosa-riusciranno-a-far-girare, da quella dopo il PC non avrà rivali considerata la velocità con cui si è sviluppato in soli 15 anni.
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Manu1986 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:53
Citazione:
Joe Slap ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:51
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:47
Citazione:
Manu1986 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:10
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 16:47
nessuno ha parlato di gestire vg,quanti giochi per pc conosci che sfruttano al 100% e in modo ottimale le risorse del pc come fa per esempio un GT4 o un Ninja gaiden?L'architettura di un pc non è sviluppata con in mente i giochi per forza di cose.
No scuso, credo tu ti stia sbagliando. Il fatto è che l'hardware di una console, che sia xbox360 o ps3 o quella che vuoi tu, è chiuso e ben definito, di conseguenza gli sviluppatori possono ottimizzare per bene il gioco, essendo sicuri della potenza messa a disposizione. Per PC il discorso è completamente diverso, ci sono centinaia se non migliaia di configurazioni diverse, devi far sì che il gioco funzioni sia con una ati che con una nvidia, con un p4 a 2 giga o con un a64 4800x2 e così via... è ovvio che in questi casai l'ottimizzazione sia molto + difficoltosa e laboriosa (sicuramente in molti casi gli sviluppatori se ne sbattono altamente di ottimizzare il gioco, ma credo lo facciano soprattuto x rispettare delle date di uscita già definite...) insomma, non è che l'architettura dei pc non sia pensata appositamente x i giochi. O quantomeno, questo discorso vale solo in parte. Spero di non aver scritto cavolate, kaiman che ne sa tanto mi correggerà
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
X krizalid: ottimo acquisto, quasi quasi lo compro io, x poi giocarlo tra 2-3 mesi... il prezzo è allettante
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
e dici poco!quindi secondo te il pc nonostante le centinaia di configurazioni ha un'architettura ideale paragonabile a quelle delle console. Forse tu non ti ricordi ma il pc non riusciva a gestire neanche uno scrolling decente cosa che faceva addirittura il famicom, ci sono voluti anni e i trucchetti di Carmack per far girare Mario su un pc che in termine di potenza mangiava il famicom a colazione.
Ma che paragoni fai???
I pc di una volta..ma che c'entra, il PC si è sviluppato come macchina da gioco dopo la prima metà degli anni 90. Oggi un PC ha un'architettura molto simile a quella di una console, anzi, è proprio viceversa. Il problema sono i programmatori e la continua evoluzione delle GPU che non danno il tempo di dedicarsi all'ottimizzazione di un gioco su un hardware specifico.
Anticipato
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ti ha anticipato perchè lui sa cos'è un famicom http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [X360] Oblivion è gold
secondo me ci sono due differenze fondamentali tra potenzialità ed effettivo utilizzo delle risorse del pc rispetto alle console; se considerate che la xbox, un semplice p3 733 con 64 mega di ram e geforce 2 con 64 mega, è in grado di far girare titoli del calibro di doom3 o halflife2, è chiaro che le console, avendo sistemi operativi proprietari ed essendo progettate esclusivamente per il gioco, rendano molto meglio di qualsiasi pc; è indubbio che a livello di potenzialità un pc high-end sia più potente di qualsivoglia console (è chiaro anche dal prezzo) ma essendo il pc orientato a molteplici scopi ed utilizzi diversi, è appesantito da un sistema operativo che si porta dietro mille driver e dll, occupando le risorse del sistema e riducendole notevolmente per applicazioni ludiche; diverso è il discorso console, espressamente costruite per il gioco, e quindi pienamente ottimizzate e sfruttate con l'hw a disposizione ( e non su infinite combinazioni possibili di hw)
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 18:32
Citazione:
Manu1986 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:53
Citazione:
Joe Slap ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:51
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:47
Citazione:
Manu1986 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 17:10
Citazione:
andro ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 16:47
nessuno ha parlato di gestire vg,quanti giochi per pc conosci che sfruttano al 100% e in modo ottimale le risorse del pc come fa per esempio un GT4 o un Ninja gaiden?L'architettura di un pc non è sviluppata con in mente i giochi per forza di cose.
No scuso, credo tu ti stia sbagliando. Il fatto è che l'hardware di una console, che sia xbox360 o ps3 o quella che vuoi tu, è chiuso e ben definito, di conseguenza gli sviluppatori possono ottimizzare per bene il gioco, essendo sicuri della potenza messa a disposizione. Per PC il discorso è completamente diverso, ci sono centinaia se non migliaia di configurazioni diverse, devi far sì che il gioco funzioni sia con una ati che con una nvidia, con un p4 a 2 giga o con un a64 4800x2 e così via... è ovvio che in questi casai l'ottimizzazione sia molto + difficoltosa e laboriosa (sicuramente in molti casi gli sviluppatori se ne sbattono altamente di ottimizzare il gioco, ma credo lo facciano soprattuto x rispettare delle date di uscita già definite...) insomma, non è che l'architettura dei pc non sia pensata appositamente x i giochi. O quantomeno, questo discorso vale solo in parte. Spero di non aver scritto cavolate, kaiman che ne sa tanto mi correggerà
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
X krizalid: ottimo acquisto, quasi quasi lo compro io, x poi giocarlo tra 2-3 mesi... il prezzo è allettante
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
e dici poco!quindi secondo te il pc nonostante le centinaia di configurazioni ha un'architettura ideale paragonabile a quelle delle console. Forse tu non ti ricordi ma il pc non riusciva a gestire neanche uno scrolling decente cosa che faceva addirittura il famicom, ci sono voluti anni e i trucchetti di Carmack per far girare Mario su un pc che in termine di potenza mangiava il famicom a colazione.
Ma che paragoni fai???
I pc di una volta..ma che c'entra, il PC si è sviluppato come macchina da gioco dopo la prima metà degli anni 90. Oggi un PC ha un'architettura molto simile a quella di una console, anzi, è proprio viceversa. Il problema sono i programmatori e la continua evoluzione delle GPU che non danno il tempo di dedicarsi all'ottimizzazione di un gioco su un hardware specifico.
Anticipato
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ti ha anticipato perchè lui sa cos'è un famicom
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Fin lì ci arrivo, cosa credi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif