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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Cosa si puó scoprire di Halo 3 "crackando" la beta di questi giorni?
Le armi ancora tenute nascoste (granate "claymore", suppongo che siano granate da piazzare su oggetti per creare trappole, lanciafiamme), oggetti non ancora presentati (smoke, jammer, istantcover, granate col scopo di coprire Master o i Master nel multi) e nuovi veicoli (chopper, eliccoteri? Mah, si parla pure del Pellican pilotabile e lo Shadow, credo che sia un veicolo Covenant).
Si scopre anche che verrano incluse due nuove modalitá: una multi (infection, una modalitá del menga giá presente in altri FPS) e la modalitá cooperativa... a 4, si, 4 giocatori nel singolo in LAN o via Live.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Ma nel multiplayer gli unici PG disponibili sono tutti altri Master Chief?
Quando giocavo a Quake 3 Arena, si potevano scegliere tanti PG diversi, faceva più scena.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
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Originariamente Scritto da
four-two
Cosa si puó scoprire di Halo 3 "crackando" la beta di questi giorni?
Le armi ancora tenute nascoste (granate "claymore", suppongo che siano granate da piazzare su oggetti per creare trappole, lanciafiamme), oggetti non ancora presentati (smoke, jammer, istantcover, granate col scopo di coprire Master o i Master nel multi) e nuovi veicoli (chopper, eliccoteri? Mah, si parla pure del Pellican pilotabile e lo Shadow, credo che sia un veicolo Covenant).
Si scopre anche che verrano incluse due nuove modalitá: una multi (infection, una modalitá del menga giá presente in altri FPS) e la modalitá cooperativa... a 4, si, 4 giocatori nel singolo in LAN o via Live.
mmmn sono già utilizzabili nella beta delle granate che si "aggrappano" a personaggi ed oggetti con degli artigli
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
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Originariamente Scritto da
krizalid
Ma nel multiplayer gli unici PG disponibili sono tutti altri Master Chief?
Quando giocavo a Quake 3 Arena, si potevano scegliere tanti PG diversi, faceva più scena.
Nel gioco finale si possono usare anche gli Elite di sicuro......
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
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Originariamente Scritto da
<-DooM->
mmmn sono già utilizzabili nella beta delle granate che si "aggrappano" a personaggi ed oggetti con degli artigli
Oltre alle vecchie granate (framentazione e plasma, quelle che si incollano sui avversari) l'unica nuova granata sono i mortai Brute. le Spike granade, dei mortai con dei acumi che si fissano sulle parete e suoi suoli, esplodendo rilasciano gli acumi in una vasta zona dove rimbalzano per un certo periodo devastando tutto quello che si trova nella zona.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Se non erro ci sono anche le granate che creano una barriera difensiva temporanea,non lascia passare proiettili e granate ma permette all'aversario di entrare liberamente.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
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Originariamente Scritto da
ciosps
Se non erro ci sono anche le granate che creano una barriera difensiva temporanea,non lascia passare proiettili e granate ma permette all'aversario di entrare liberamente.
Al contrario di quello che lasciava intuire il primo trailer in CG non é una granata, una delle principali differenze nei schemi di controllo é un tasto dedicato ai cosidetti oggetti. Gli oggetti sono vari tra cui le mine per i veicoli, i trapolini magnetici (un pó' come in Quake III ma portatili, essesziali per i cecchini) e quelli che hai citati: Bubble Shield (Scudo Bolla). Lo scudo pbolla non fa entrare niente ma neanche uscire, colui che si protegge deve evitare di sparare per evitare di ferirsi (lanciando una granta all'interno ad esempio).. Questi scudi servono per diferndersi in casi disperati ma anche per creare delle trappole.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Citazione:
Originariamente Scritto da
four-two
Lo scudo pbolla non fa entrare niente ma neanche uscire, colui che si protegge deve evitare di sparare per evitare di ferirsi (lanciando una granta all'interno ad esempio).. Questi scudi servono per diferndersi in casi disperati ma anche per creare delle trappole.
beh, a dire la verità blocca solo i proiettili, personaggi e veicoli passano attraverso lo scudo a bolla..... e assassinare da dietro il fesso che si sente tutto al sicuro lì dentro è impagabile :asd:
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Citazione:
Originariamente Scritto da
Garese
beh, a dire la verità blocca solo i proiettili, personaggi e veicoli passano attraverso lo scudo a bolla..... e assassinare da dietro il fesso che si sente tutto al sicuro lì dentro è impagabile :asd:
Intendevo i proiettili, non l'ho specificato.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Nella beta, tramite un trucchetto, hanno appurato che come promettevano, il cielo e' in 3d, con nuvole, spazio e quant'altro.
http://www.youtube.com/watch?v=aFnbhQU0lcY
Nulla di sconvolgente...tanto per fare un po' di hypie :sisi:
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Citazione:
Originariamente Scritto da
Orologio
Nella beta, tramite un trucchetto, hanno appurato che come promettevano, il cielo e' in 3d, con nuvole, spazio e quant'altro.
http://www.youtube.com/watch?v=aFnbhQU0lcY
Nulla di sconvolgente...tanto per fare un po' di hypie :sisi:
Wow... fantastico :|
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Citazione:
Originariamente Scritto da
Orologio
Nella beta, tramite un trucchetto, hanno appurato che come promettevano, il cielo e' in 3d, con nuvole, spazio e quant'altro.
http://www.youtube.com/watch?v=aFnbhQU0lcY
Nulla di sconvolgente...tanto per fare un po' di hypie :sisi:
nulla di sconvolgente più o meno, se hai mai creato una mappa sai che gli skybox sono solo dei cubi intorno alle mappe "calpestabili" (intendo la mappa su cui si può camminare normalmente senza hack) e che quindi, benchè il cielo sembri molto lontano, in realtà è molto più vicino di quanto sembri, lì al contrario sembra che lo spazio intorno alla mappa vera e propria sia molto ma molto più grande della stessa mappa calpestabile.
Interessante anche il fatto che salendo il cielo cambi colore come se ci fosse l'atmosfera.
probabilmente queste "cose" verranno utilizzate per qualche video nella campagna singleplayer
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Ieri mi sono riguardato il fimalto della beta di Halo 1 Proto, il modello del titolo che prevedeva la visione in terza persona, si possono notare varie armi che sono state scartate nella versione finale. Si scopre cosi che l'MGS e il lancia granate Brute in una versione piú tecnologica senza la lama della versione finale erano previsti su Halo 1 e inseguito recuperati in Halo 2. Scopriamo cosi che anche la carabina Covenant era stato sviluppato per Halo 1 come il nuovo lanciarazzi di Halo 3 che era giá presente in questa beta. Nel documentaro su Halo 3 "Es tu, Brute?" spiegavano come Halo 3 recupererá tutte le idee che non furono mantenute nei precedenti episodi, in quella beta di Halo 1 si puó vedere anche il lanciafiamme, confermato nei codici della beta di Halo 3, si mostra anche l'arpione che era destinatoad eliminare la fauna marina del Halo (erano previsti passaggi sotto marini nella versione in terza persona di Halo 1) e un maccete, equivalente umano della lama plasma dei Elite.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Difficile immaginare che vedremmo le creature marine del Halo in Halo 3 oppure i Blind Wolf (i lupi cecchi erano una forma di sauri cecchi che Master Chief poteva cavalcare nella beta di Halo 1) ma possiamo essere certi che alcune creature scartate dai precedenti episodi faranno parte di Halo 3. Gli Enginer (ingenieri) sono una razza alieni della convenzione scartata da Halo 1 ma descritti in uno dei romanzi di Halo, sono delle creature simili a polipi che fluttuano ed come il loro nome lo illustra grazie alle loro caratteristiche fisiche e mentali sono diventati gli ingenieri dei Covenant, sono alla base della creazione e della manutenzione dei equippaggiamenti Covenant. Un'altra razza dei Covenant, i Drinol (colpo d'occhio a una razza alieni del classico FPS della Bungie, il mitico Marathon) potrebbe fare il ritorno in Halo 3, si parla anche dei Sharquoi ma apparamente si tratta di un sinonimo del nome dei Drinol. Per terminare dovrebberó essere presenti anche i Juggernaut, la versione Flood dei Drinol.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Spartans "faccia di patata"... le ultime novitá dai codici nascosti "crackati" dalla Beta.
Oltre alle armature "classiche" dei Spartana si parla di altre armature, oltre alla classica collezione Mjolnir sempre perfetta per ogni stagione potrette ritrovare l'eccentrica collezione Regulator, l'invasiva Intruder, l'elegante Ninja e la viziosa Cobra terminano questa collezione "Fassscion".
Tutte le versione delle armature saranno differentei ed avranno ciascuna le sue parti modificabili; elmo, spalla sinistra e destra (saranno indipendenti e differenti) e petto sono tra le parti che potrenno essere miscellate per creare la propria skin personale per il multi. In piú ricordo che come giá illustrato sulla beta si potrá cambiare il colore e aggiungere dei loghi su ogni parte dell'armatura.
Anche le skin degli Elite sembrerebberó avere lo stesso trattamento, oltre alla classica armatura si parla dei modelli Predator e Raptor.
Mi puzza di scusa per mettere sul Live Market una fracca di pacchetti bonus a pagamento.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Si, ma ciò mette a tacere tutti coloro che hanno storto il naso nel vedere solo il modello di Master Chief nella beta.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Effetivamente, era uno dei principali problemi del multi su Halo 1 e 2, tutti quei Chief con solo il colore differente era irritante, tra altro poca gente usava gli Elite, probabilmente a causa della taglia dei bestioni, troppo visibili (come Cole "train" in GoW, nero e grande e grosso e troppo facile da vedere, idem per le locuste ufficiali col mantello).
Questo dettaglio conferma anche ai fan la presenza di nuovi Spartan che veniva annuciata nella copertina dell'ultimo romanzo dedicato alla saga che illustrava una versione "moderna" dell'armatura Mjolinar.
Sono gradevolmente sopreso da questa scelta dalla parte dei ragazzi della Bungie, spero che l'idea sará pretesto per delle idee nel scenario della campagna singolo. Se i pezzi delle armature si sblocano come achivement nel multi sarei ancor piú contento, come in Ressistance ma gli oggetti dei soldati in quel titolo sono pietosi.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Ecco la conferma ufficiale:
Citazione:
Originariamente Scritto da -nextgame-
Bungie difende la grafica di Halo 3
Parlando al sito statunitense Next Generation, Frank O'Connor di Bungie commenta le varie "proteste" apparse su Internet circa la grafica di Halo 3 ritenuta da molti fan inferiore alle aspettative. Così non è secondo il team creativo, almeno nella campagna per giocatore singolo.
Il multiplayer, visbile attualmente grazie alla relativa fase Beta, è infatti "ridotto" tecnicamente per consentire una migliore performance e limitare tutte le problematiche connesse al gioco online. Il gioco in singolo (di cui per ora non si è visto nulla) offrirà invece un maggiore dettaglio visivo proprio perché Bungie non ha dovuto preoccuparsi di altre questioni "tecniche".
Sempre O'Connor rimanda pertanto gli ultimi giudizi a settembre, quando saranno visibili i miglioramenti apportati al codice, già ora quasi completo e avviato a tutta una serie di revisioni, anche estetiche.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Citazione:
Originariamente Scritto da
L4Suicide
Ecco la conferma ufficiale:
Conferma che il multi avrà la grafica della beta? Che bella notizia x(
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Citazione:
Originariamente Scritto da
Garese
Conferma che il multi avrà la grafica della beta? Che bella notizia x(
Per me che attendo di più la campagna singleplayer e che in multy voglio solo il divertimento e l'immediatezza(se mai ci andrò),SI è bella.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Per me ci stanno prendendo per il cxlo, la beta é ben piú di un test, a tre mesi e mezzo dalla pubblicazione del titolo il codice non potrá essere stravolto come vogliono far credere, il titolo avrá piú effetti speciali e luci ma non sará radicalmente differente.
UTIII se lo divorerá in un sol boccone, Halo 3 resterá comunque un grande titolo a livello della realizzazione visto il nuymero di dettagli che il motore fará girare nella campagna singolo.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Citazione:
Originariamente Scritto da
four-two
Per me ci stanno prendendo per il cxlo, la beta é ben piú di un test, a tre mesi e mezzo dalla pubblicazione del titolo il codice non potrá essere stravolto come vogliono far credere, il titolo avrá piú effetti speciali e luci ma non sará radicalmente differente.
UTIII se lo divorerá in un sol boccone, Halo 3 resterá comunque un grande titolo a livello della realizzazione visto il nuymero di dettagli che il motore fará girare nella campagna singolo.
Annuntio vobis gaudium magnum:Habemus Nostradamus.:asd:
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Io trovo plausibile che la componente multiplayer possa essere graficamente inferiore a quella singleplayer. Poi vabbè che cambia? Basta che sia un gioco divertente.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
Sará differente, come ho giá scritto nel singolo verrano mossi molti piú elementi e i decori saranno giganteschi, tutt'altra storia.
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Re: [360] HALO3, oggi è il giorno
considerando che il trailer pubblicitario di halo2, uscito poco prima dell'uscita del gioco, non presentava effetti grafici come il bloom, che invece il gioco normale aveva, io penso che alla Bungie sappiano quello che dicono/fanno.
per ora comunque in pochi si sono accorti di alcune cose nella beta molto interessanti come il fatto che ogni tanto cadono le foglie dagli alberi, che le armi galleggiano sull'acqua e vengono trasportate via, che la neve ai bordi di snowbound viene spostata dal vento e che gli effetti sonori sono differenti da halo2, di cui hanno spiegato la natura pochi giorni addietro