Credo sia l'anima del gioco che cerca di farti capire che devi usare M+K :sisi:
Visualizzazione Stampabile
ottimo
ho scaricato la 1.07 e il gioco mi crasha sulle cutscene :facepalm:
[edit] e non solo nelle cutscene!! :evvai:
si sognavano ghiande come il maiale, no, eh?
modifiche della 1.08
PERFORMANCE:
Overall improvements to performance, including some issues that may have been caused by 1.07.
INTERFACCIA:
[Japanese Only][PS4 Only] Fixes an issue where the background text of certain books would flicker.
Fixes an issue where part of the Kaer Morhen map would not display properly.
GAMEPLAY:
Fixes a rare issue where items would disappear from the stash.
Fixes a very rare issue which would cause Geralt to get stuck when trying to run.
The interaction pop-up will no longer appear on lootable objects that are empty.
Fixes an occasional glitch in one of the dwarf combat animations.
Heads chopped off during finishers will no longer disappear.
“Players can perform a roll just before landing to significantly reduce the damage caused by falling.
We’ve added a tutorial pop-up window explaining this to make it clearer.”
In patch 1.07, the level requirements for certain items were scaled up, leaving some players stuck with only unusable gear. With patch 1.08, we are introducing the Wolven Hour potion. This potion will be available in everyone’s inventory once they install the patch. It will reduce level requirements on all gear for a period of one hour. This will give players time to level up or find alternative equipment using the gear that was available to them in patch 1.05 but became unusable after patch 1.07. After one hour, the potion’s effects will cease and the requirements for all gear will revert to their original, pre-potion values.
Fixes an issue where players were unable to compare their items with ones sold by merchants.
ACHIEVEMENT:
Players will now be able to complete the Card Collector achievement.
Achievements are now working properly again and will be unlocked if players meet their requirements after installing this patch (PC version).
GRAFICA:
Fixes an issue where interiors would sometimes not display properly on the minimap.
Fixes an issue where certain world elements would sometimes be missing and noticeable visual glitches would be present while in Novigrad.
QUEST:
Fixes an issue where players were unable to finish the “It Takes Three to Tango” quest, even though they had obtained wine at the Kingfisher.
Fixes an issue where Geralt would sometimes die after traveling to Velen in the quest “Something Ends, Something Begins.”
The entrance to the area where the Sunstone is obtained will no longer be blocked off if the player exits it prematurely during “The Sunstone” quest.
Fixes an issue where players were unable to complete the “Get Junior” quest on certain occasions.
Fixes an issue where players were unable to finish the “Scavenger Hunt: Viper School Gear” quest due to a closed gate.
Fixes an issue where some players were unable to investigate rooms during the “Family Matters” quest, effectively blocking their progression.
Fixes an issue where players were unable to finish the “Hey, You Wanna Look at my Stuff?” quest.
Fixes an issue where players were unable to talk to Roche during the “An Eye for an Eye” quest.
Fixes an issue where Roche would stay at his camp instead of going to the Oxenfurt Bridge in the “Get Junior” quest.
Fixes an issue where, under certain circumstances, Yennefer would not appear in Oxenfurt during the “The Great Escape” quest.
Drowners will have a harder time killing Nidas during the “Black Pearl” quest.
Fixes an issue which led to an infinite loading screen during the “To Bait a Forktail…” quest under certain circumstances.
Fixes a rare issue where the basement was locked during the “King’s Gambit” quest.
Fixes an issue where players were unable to free the merchant during the Person in Distress event in the Claywich area.
The trolls at the Circle of Elements will no longer attack Geralt if he opts for a peaceful resolution.
Fixes an issue where players were unable to talk to Roche during the “Brothers in Arms” quest.
Fixes an issue where Zoltan’s card was unobtainable.
GENERALE:
Preparatory features paving the way for the introduction of New Game + in the future.
Guardate che sistema hanno trovato per rimediare ad alcuni level cap di armature alzate decisamente troppo di livello! :rotfl:
Citazione:
Marcin Momot di CD Projekt RED ha fornito nuovi dettagli sulla patch 1.08, che proverà a sistemare gli errori introdotti con la corposa 1.07.
La nuova patch introdurrà la pozione Wolven Hour. Ecco di cosa si tratta:
“Nella patch 1.07, il livello richiesto per alcuni oggetti è stato aumentato, lasciando alcuni giocatori bloccati con solamente pezzi d’armatura inutilizzabili. Con la patch 1.08 introdurremo la pozione Wolven Hour. Questa pozione sarà disponibile nell’inventario di tutti non appena installeranno la patch, e ridurrà il livello richiesto su tutti i pezzi d’armatura per un’ora”, ha spiegato Momot.
“Questo darà ai giocatori il tempo necessario per livellare o trovare equipaggiamento alternativo usando l’armatura che avevano a disposizione nella patch 1.05 ma diventata inutilizzabile dopo la patch 1.07. Dopo un’ora, l’effetto della pozione cesserà e i requisiti per i pezzi di armatura torneranno ai valori originali pre-pozione”.
Ma abbassare il livello come prima no? :rotfl: Imho questa volta leggermente fuori dal vasino :sisi:
Ma che problema hai? :asd:
Sarebbe un errore distruibire in maniera più bilanciata ed equa i set in base al livello? No. Quello è un fix per gli sfortunati che si trovavano a metà transizione.
Suvvia, con tutti gli schemi che si hanno nel gioco ora serve proprio la pozione di un ora per livellare o trovarne un altra, invece di andare alla forgia e in due minuti farsene una indossabile :asd:
ieri bug interessantissimo.... nella missione in cui bisogna trovare l'equipaggiamento dell'orso, su un isola, scendo da cavallo e il mio witcher fa un tuffo sul selciato, con tanto di spruzzi!! :rotfl:
e inizia a nuotare per strada o a camminare come fosse nell'acqua alta... tempo 30 secondi ed è crashato :asd:
ricaricando la partita, nuovi spruzzi sulla smonta, ma ha iniziato a camminare, fortunatamente...
ve lo dissi io a mordor, tenete sempre fraps attivo e all'occorrenza filmate questi "capolavori" :asd:
io tengo sempre shadowplay...
...tranne su TW3 , che con shadowplay crasha :rotfl:
ma le patch migliorano le prestazioni? io sono fermo alla 1.05 e non so se patchare o no visto che per ora funziona tutto :look:
Scaricata la 1.10 da gog qualche giorno fa.
Stasera faccio per installarla, mi fa scegliere la lingua e cliccando su ok tutto si blocca e mi esce il messaggio:
il file sorgente è danneggiato :cry::pippotto:...
ragazzi aiutatemi sto impazzendo, sto per iniziare il gioco, ma sono superindeciso sulla configurazione video
ho una 970 e settando tutto a ultra + hairworks on sto sui 35 fps più o meno
se abbasso ombre e fogliame ad high guadagno circa una decina di fps (arrivo quasi a 50 scarsi) sempre con hairw on
se tolgo l'hair con ombre ultra e fogliame high sto a 60 fissi
voi come lo giocate? l'hairworks mi pare una figata (ho visto dei lupi in giro e :sbav:) ma ciuccia davvero parecchio
anche il settaggio sul fogliame settato a ultra mi azzoppa gli fps, certo che giocarlo a 60 sarebbe buona cosa
Io gioco con una gtx970 e sto molto più alto dei 35 fatti da te... o.O spesso 60, a volte 54-55, non sono tante le occasioni dove scende sotto i 40-45 fps. gioco a dettagli tutti maxati, compreso HW, tranne l'AA che non serve metterlo al massimo.
alla GTX 970 jetstream della palit ho affiancato un core i5 4690k, 8gm di ram e un SSD.
Finito :alesisi:
Se devo trovargli un difetto.....Il pacing dell'exp.Completamente gambe all'aria
Per il resto niente da dire.
Io con la 970 ho giocato con tutto su ultra, tranne gli hairworks che è quello che abbassa le prestazioni più di tutti, in special modo nei primi piani su Geralt. Ricordo che sul nexus c'è un ottimo mod che abilita hairworks su tutti tranne che su geralt, ed era molto più giocabile!
io ho un i5 2500k forse è lui :uhm: 16 di ram e ssd pure io e gioco a 1080p, driver aggiornati
oggi provo tutto al max senza AA (quello sotto l'hair o quello nell'altra schermata?) e vediamo... uso steam per il conteggio degli fps, è affidabile vero? :bua:
si ho la strix :sisi: infatti con hair on e foliage ad high e tutto il resto su ultra mi va sui 52/55.. il problema è che quando entro in determinate aree (foreste molto piene, molta gente o animali) mi scende sotto i 50 e devo dire che si nota
thanx, ci guardo
Ma la differnza è di 2 FPS di media, figurati che differenza :asd: Non può essere un problema di potenza di scheda video se a uno sta a 55\60 e a un altro 35.
fatto altre prove dopo il formattone :sisi:
a) tutto su ultra con hair viaggia sui 40/42 più o meno
b) tutto ultra, con ombre e foliage ad alto con hair sto sui 50/55
c) tutto ultra, con ombre e foliage ad alto senza hair sto sui 60 fissi sempre :alesisi:
ora la domanda è: meglio grafica a palla e qualche rallentamento o tutto superfluido abbassando qualcosa? perchè in realtà anche a 40 per giocare si gioca lo stesso... dato il tipo di gioco propenderei per la C (con la vecchia scheda video non ho mai giocato a 60 fps :chebotta:)
l'hairworks mi sembra una cosa più da screenshot, mentre giochi non è che ci si fa molto caso (ho provato con lupi e grifone)
Prova a rimettere le ombre su ultra e vedi se ti cambiano di tanto gli fps, a me dava fastidio abbassare le ombre e vederle sgranate durante i dialoghi sui personaggi.
Per foliage, assolutamente ad alto o meno, non ti cambia quasi nulla ma guadagni 10 fps.
Puoi scaricare il mod per mettere hairworks solo sui mostri e non su geralt, così mantieni fps alti E hairworks :)
Comunque se puoi overclocka un po', ti recuperi magari quei 4 fps che ti fanno la differenza.
ho provato con le ombre, ma sinceramente le differenze le vedo solo a low, tra med high e ultra mi sembra uguale come qualità, però guadagno 4/5 fps :uhm:
foliage ad alto assolutamente, è quello che ciuccia di più assieme all'hair
direi che per ora comincio il gioco con hair off, ombre e foliage ad alto e così ho i 60 fissi
dopo bianco frutteto vedrò se cambia la situazione
Guarda, White Orchard è un buon metro di paragone per testare le performance del gioco, diciamo che i punti dove ho visto maggiori rallentamenti è sempre in mezzo ai boschi, dove appunto cè tutto il fogliame che si muove col vento. Per il resto fila tutto liscio come l'olio ;)
Un po' di before after :asd: gli screen vanilla sono vecchi, ma è comunque tw3 maxato. EDIT: credo sia prima di una piccola patch che migliorava le texture delle armature però, forse mi sbaglio, ma guardate meno le texture e più la resa tonale/cromatica.
Spoiler:
Temo di essere tra gli sfortunati che hanno un fastidiosissimo bug nel Gwent. In sostanza: vinco, mi dice "card xxx received" e invece non ho ricevuto un bel nulla.
- no, non sono carte duplicate
- no, non parlo di personaggi con cui ho già giocato e vinto
- si, ho "ciclato" tra i mazzi per controllarli tutti
Non ci sono. Le vinco e non appaiono. E' una cosa frustrantissima perchè sta diventando un'agonia vincere col mazzetto del cavolo che mi ritrovo.
Non mi interessa l'achievement per averle tutte, ma anche completare la quest "Gwent players" sta diventando difficilissimo. Esiste un fix?
ragazzi:)
scusate la domanda "probabilmente" da niubbo !!!:blush:
ma per giocare Witcher 3 alla risoluzione di 4k...cosa occorre ???:D
voglio dire...oltre al monitor (o tv) che supporti tale definizione e ad una (o più) schede grafiche uber...serve ancora altro ???
lo chiedo perché ora sul pannello di configurazione video vedo la risoluzione arrivare fino a 1920x1080..
(che è effettivamente quella max del mio monitor)
col monitor a 4k si vedrà poi anche l'opzione più alta ?:pippotto:
grazie in anticipo a chi mi risponderà 8)
Ti servono, se vuoi giocarci decentemente (= non a 30fps), due 980ti in SLI. Più o meno 1300€ di schede video, poi ti serve un alimentatore in grado di farle andare ed una scheda madre buona per lo SLI.
Per il processore basta un qualsiasi i5 recente.
Non prendere uno schermo 4k se non hai come minimo una 980ti altrimenti non potrai giocarci a nulla alla risoluzione nativa dello schermo e dovrai giocare tutto ridotto in finestra :asd:
grazie !!!!!!!!!!! sei gentilissimo:alesisi:
ma che brutte notizie che mi hai dato x(
speravo fosse più economica la cosa :blush:
anche perchè (fortunatamente) il costo dei Tv 4K sta scendendo di brutto...
comunque...una scheda 980 singola, secondo te non basta ?
troppo pochi fps ???
imho una sola gtx980ti è sufficiente per il 4k se non pretendi di avvicinarti ai 60 frame fissi ovunque e dovunque con TW3. O una 980ti o due tgx 980 in sli. :sisi: Poi la cosa si può semplificare se disabiliti l'AA(cavolo ti serve l'aa a 4k? :asd: )
https://www.youtube.com/watch?v=TdIDzBazf4E
con una sola 980ti starai dai 30 fps a salire, per il processore non è proprio importantissimo che sia uno costosissimo, TW3 è più sensibile alla potenza bruta della scheda video che del processore. Io direi che (come detto da GeealfIX) con un 4690 vai alla grande.
Perfetto !!!!!!!!!!!!!!
grazie ancora :nod:
http://i.imgur.com/tgHbC1Y.png
media di FPS con UNA 980ti a 4k senza hairworks e senza HBAO: 33 fps, 16 minimi
Overclockata già migliora la situazione, ma onestamente meglio giocarlo a 60 stabili a 1440p che a 30 scarsi a 4k!
Sta sempre in giro a white orchard e sta pelo pelo sui 30 fps quasi sempre... nel grafico, una 980ti overclockata mantiene framerate molto migliori, quindi credo i "crolli" di frame siano in punti specifici con effetti specifici! Comunque - non vale la pena.
Il cattivone di Blood and Wine :sbav:
Citazione:
“In Blood and Wine”, ha detto infatti Szamalek, “ci siamo impegnati per creare un personaggio memorabile complesso e carismatico, così da colmare il vuoto di supercattivi di Wild Hunt.”
http://www.rpgitalia.net/the-witcher...e-carismatico/
Io sono in hype totale per Blood And Wine... secondo me ci sarà un sacco di Regis, vivo forse o forse no, ma un sacco di Regis. Ed è uno dei miei personaggi preferiti in assoluto.
Poi se tirano fuori qualche citazione su Cahir, Milva, Angouleme... mi metto a piangere.
Dopo questa patch la mia 760 ha smesso di partire per la luna se gioco a 60fps :alesisi: