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Re: ATi news
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr Yod
non ne sarei così sicuro :bua:
Hai avuto anche te qualche splendida 9800pro? :asd:
3 ventole mi han fuso su quella scheda :rotfl:
Comunque far andare una ventola al 100% non la rovina, nel senso che appunto non stai andando oltre le sue specifiche.. la alimenti per quello che e' stata pensata. Un po' come le ventole del case, puoi farle andare anche a 5V o a valori intermedi, ma generalmente le si attacca al 12, quindi vanno sempre al 100% :asd:
Male che vada puoi rieditare la stringa postata dal nere mettendo un 40 e vedere di ottenere un giusto compromesso tra bordello e raffreddamento :asd:
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Re: ATi news
Citazione:
Originariamente Scritto da
chk
Hai avuto anche te qualche splendida 9800pro? :asd:
3 ventole mi han fuso su quella scheda :rotfl:
no, una 6600gt :bua:
il dissipatore cominciava a diventare insolitamente rovente, poi ho visto che la ventolina non girava...
ho rimediato eradicando la ventolina standard e mettendoci una ventola da 8cm al massimo: il dissipatore rimaneva freddo :o
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Re: ATi news
Alla Ti4200 sul muletto era partita la ventola, l'ho tolta e ci ho messo la ventola del 4200x2 tenuta su con 8 punti di attack :asd::asd:
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Re: ATi news
Citazione:
Originariamente Scritto da
©oco
Segnalo l'ottima recensione della 4870 da parte di Tom'shw
http://www.tomshw.it/graphic.php?guide=20080704
Proprio un gioeiello di scheda, peccato per i consumi in idle ma da più voci sento che la cosa si dovrebbe risolvere con l'implementazione del powerplay 2.0...staremo a vedere :bua:
In sta rece spacca il chiulo sta vga... :schiuma: :schiuma:
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Re: ATi news
Sicuramente sarà old, ma su Tom's hardware già si parla di 4870x2 in uscita a fine luglio... :look:
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=14640
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Re: ATi news
A quando la prima scheda con 5 connettori di alimentazione e 4 giga di ram??
Daje, che voglio giocare ad Oblivion coll'Antialiasing Supersampling a 4x4!! :bua:
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Re: ATi news
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kanjar
A quando la prima scheda con 5 connettori di alimentazione e 4 giga di ram??
Daje, che voglio giocare ad Oblivion coll'Antialiasing Supersampling a 4x4!! :bua:
E a crisys no? Visto che parliamo di fantascenza... :bua:
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Re: ATi news
A momenti avrà maggior quantitativo di ram la scheda video che il pc stesso... :bua:
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Re: ATi news
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ollo
E a crisys no? Visto che parliamo di fantascenza... :bua:
Per Crysis aspettiamo le ATI 5970x2 :|
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Re: ATi news
Quanti connettori avrà la 4870x2? :asd:
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Re: ATi news
Citazione:
Originariamente Scritto da
terrornoize
Quanti connettori avrà la 4870x2? :asd:
2, credo. :look:
Certo che 2 giga di memoria, :bua:
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Re: ATi news
Si ma sono 1gb di frame buffer per ogni core. Si mette al passo della gtx 280.
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Re: ATi news
Tu Nitro da quando studi informatica fai sempre il tecnico... :asd:
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Re: ATi news
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Re: ATi news
ho come l'impressione che crysis warhead giri molto meglio del predecessore. Crysis è stato forse l'esempio lampante di come voler presentare un gioco next next gen senza supporto con niente e senza le tecnologie adatte possa poi rivelarsi deludente in fatto di prestazioni.
Per dirne una, se fosse stato programmato al 100% in DX10 a mio avviso sarebbe andato molto ma molto meglio.
E invece come tutti gli altri giochi "Dx10" era solo un Dx9 riprogrammato, e oltretutto le Dx9 riescono a ricreare gli stessi effetti, in maniera prestazionalmente migliore (forse per la pesantezza di vista... boh...)
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Re: ATi news
Che le DX10 siano un pacco di mamma microsoft non c'è dubbio... :asd:
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Re: ATi news
Citazione:
Originariamente Scritto da
raumizio
Tu Nitro da quando studi informatica fai sempre il tecnico... :asd:
LE Informatiche. :asd:
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Re: ATi news
Citazione:
Originariamente Scritto da
SERIALKILLER
ho come l'impressione che crysis warhead giri molto meglio del predecessore. Crysis è stato forse l'esempio lampante di come voler presentare un gioco next next gen senza supporto con niente e senza le tecnologie adatte possa poi rivelarsi deludente in fatto di prestazioni.
Per dirne una, se fosse stato programmato al 100% in DX10 a mio avviso sarebbe andato molto ma molto meglio.
E invece come tutti gli altri giochi "Dx10" era solo un Dx9 riprogrammato, e oltretutto le Dx9 riescono a ricreare gli stessi effetti, in maniera prestazionalmente migliore (forse per la pesantezza di vista... boh...)
quello che mi chiedo è come hanno fatto gli stessi programmatori a giocarci? non hanno visto che in dx10 non c'era nessuna scheda video in grado di farlo girare?
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Re: ATi news
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cacio
quello che mi chiedo è come hanno fatto gli stessi programmatori a giocarci? non hanno visto che in dx10 non c'era nessuna scheda video in grado di farlo girare?
Beh ma loro avevano in dotazione una Radeon 9550, è normale che non si sono accorti che il loro gioco era troppo pesante avando quella scheda video che tente a "n".
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Re: ATi news
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cacio
quello che mi chiedo è come hanno fatto gli stessi programmatori a giocarci? non hanno visto che in dx10 non c'era nessuna scheda video in grado di farlo girare?
ci vogliono 2 gtx280 per farlo girare bene in very high :bua:
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Re: ATi news
Citazione:
Originariamente Scritto da
_Brix_
ci vogliono 2 gtx280 per farlo girare bene in very high :bua:
Con tre gtx 280 overclockate e un Quadcore extreme overclockato, in dx10 very high AA4x a 1680x1050 ci sono cali (frequenti) sotto i 20 fps.... :|
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Re: ATi news
Citazione:
Originariamente Scritto da
Guido
Con tre gtx 280 overclockate e un Quadcore extreme overclockato, in dx10 very high AA4x a 1680x1050 ci sono cali (frequenti) sotto i 20 fps.... :|
che vergogna :???: :|
ma come?? con 1260€ di vga si permette ancora di andare sotto i 20fps sto gioco del cavolo :uhoh:
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Re: ATi news
ma lol, lasciatemelo dire, sto gioco è 'na chiavica.
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Re: ATi news
umm need link ^^ magari sono le tre schede a fare casini.
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Re: ATi news
si ma oramai si è capito che non importa aumentare le schde:
non cambia nulla:
il motore ha un limite intrinseco che non si può valicare se non appunto ritoccando il gioco e non aggiungendo schede su schede.