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Re: Street Fighter IV
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DagonCultist
Da ieri, senza spiegazione, il live non mi funzia più dandomi errore dns.. ho chiamato tele 2 mi hanno detto che si tratta di un problema momentaneo.. posso fidarmi secondo voi?
:nono:
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Re: Street Fighter IV
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David™
Wiz....
eh lo so :cattivo:
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Re: Street Fighter IV
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Re: Street Fighter IV
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InsaneWarriors
E che ci dici? Va bene? Approvi?
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Re: Street Fighter IV
boh ordinato online :D appena ce l'ho ti dico ^^
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Re: Street Fighter IV
bho io ho fatto un'offerta su ebay per l'hori fightstick... vediamo se va in porto
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Re: Street Fighter IV
E' l'hori ex2 customizzato...sono tutti uguali solo che nella confezione trovi l'adesivo da applicare sullo stick...io ho quello di virtua fighter, ma ho preferito lasciarlo neutro.
Secondo me e' buono ma non crediate che le varie mosse vi escano con scioltezza senza fare pratica. C'e' da dire che noto di essere più preciso nel colpire al momento giusto. Ora non so se sono io bravo oppure avvantaggiato dallo stick, ma generalmente quando si salta in contemporanea vinco sempre negli scontri aerei perche' calcio sempre al momento giusto. Mi capita anche con giocatori più schillati di me che poi mi fanno il cul0.
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Re: Street Fighter IV
So gia' che quando prendero' lo stick faro' piu' schifo di quanto non lo faccia gia' adesso. é una vita che non vado in sala giochi. mi ci vorrà un secolo a farci la mano... :sad:
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Re: Street Fighter IV
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Orologio
C'e' da dire che noto di essere più preciso nel colpire al momento giusto. Ora non so se sono io bravo oppure avvantaggiato dallo stick, ma generalmente quando si salta in contemporanea vinco sempre negli scontri aerei perche' calcio sempre al momento giusto.
E' lo stick e poi sei tu che ti ci trovi ad usarlo... :sisi:
per questo dicevo che non c'è feeling migliore dello stick per questi giochi, soprattutto se necessitano più tempismo e precisione... uno si può pure trovare bene a Tekken o DoA ad eseguire combo e sequenze col pad base, ma usare un'arcade stick o un pad da SF non ha prezzo... :asd:
Comunque non è cul0, è il gioco... il salto nel gioco lo sto odiando, ho fatto un calcolo, chi salta più dell'altro è matematico che perda... chi è abituato ad attaccare col salto o con il crossup deve essere proprio bravo, skillato o paraculato... :nono:
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Gatsu80
So gia' che quando prendero' lo stick faro' piu' schifo di quanto non lo faccia gia' adesso. é una vita che non vado in sala giochi. mi ci vorrà un secolo a farci la mano... :sad:
Queste saranno le tue ultime parole famose, vedrai...
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Re: Street Fighter IV
retsudo ma è come quello li o è quello nero?
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Re: Street Fighter IV
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Re: Street Fighter IV
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Originariamente Scritto da
AlexARandom
Comunque non è cul0, è il gioco... il salto nel gioco lo sto odiando, ho fatto un calcolo, chi salta più dell'altro è matematico che perda... chi è abituato ad attaccare col salto o con il crossup deve essere proprio bravo, skillato o paraculato... :nono:
saltare in un combattimento è da failer :sisi:
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Re: Street Fighter IV
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GauL2077
saltare in un combattimento è da failer :sisi:
Nei 2D no, dai... :|
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Re: Street Fighter IV
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Originariamente Scritto da
GauL2077
saltare in un combattimento è da failer :sisi:
perchè questa pazzia? :look:
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Re: Street Fighter IV
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Originariamente Scritto da
AlexARandom
Comunque non è cul0, è il gioco... il salto nel gioco lo sto odiando, ho fatto un calcolo, chi salta più dell'altro è matematico che perda... chi è abituato ad attaccare col salto o con il crossup deve essere proprio bravo, skillato o paraculato... :nono:
:sisi::sisi: In classificata ho vinto saltando il meno possibile facendo il tartarugone, dandoci con le prese a manetta
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Re: Street Fighter IV
ecco io ad esempio sono per la politica di fare una presa massimo per ogni round... se proprio manco quella
questo in tutti i picchiaduro
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Re: Street Fighter IV
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Originariamente Scritto da
AlexARandom
Nei 2D no, dai... :|
Citazione:
Originariamente Scritto da
Retsudo
perchè questa pazzia? :look:
intendevo nella vita reale :asd:
nei giochi semplicemente non mi piace le tecniche legate ai salti
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Re: Street Fighter IV
invece adoro le prese nella maniera più assoluta, per quanto anche queste sono abbastanza irrealistiche, effettuare una presa su pugno è difficile, su calcio più facile, ma non è ugualmente epico
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Re: Street Fighter IV
bho io quelle le chiamo contromosse... quelle sono onorevoli perchè richiedono tempismo... ma fare prese su prese in un picchiaduro si traducono in "non riesco a toglierti energia menandoti perchè son scarso, allora vado a prese"
nella vita reale saltare è da babbi proprio... mica siamo in un film, così come odio le tecniche elaborate con 20 passaggi... quelle che partono con: pugno che stordisce e poi faccio questo, quello e quell'altro.
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
AlexARandom
Queste saranno le tue ultime parole famose, vedrai...
Nel senso che mi ci trovero' meglio di quel che penso? :look:
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Re: Street Fighter IV
Secondo me non si puo' parlare per assoluti...in alcune situazioni e personaggi saltare e' fondamentale. Tutto dipende da chi si affronta e chi si utilizza. Esempio...ken subisce abbastanza coi calci volanti perche' non ha un buon "calcio al volo" a differenza di ryu (sono tutt'altro che fotocopia). Saltare contro sagat vuol dire prenderle di brutto perche' ha un calcio fatto apposta per prenderti al volo. Poi tutto dipende dalla skill del giocatore.
Le prese in un picchiaduro 2d sono più importanti che in un picchiaduro 3d perche' permettono di inchiodare un avversario nell'angolo o viceversa uscire da una situazione stretta. Poi dipende dal personaggio, usare zangief senza basarsi sulle prese e' assurdo.
Inoltre la presa e' un metodo per fare danni sicuri dopo parate di colpi particolari, quando non si ha disposizione qualche super, ultra o mossa ex (o come cacchio si chiamano).
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Re: Street Fighter IV
si, orologio, hai ragione... però sfido chiunque a non incazzarsi dopo aver subito 3/4 prese in un round... e questo in qualsiasi picchiaduro
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Retsudo
si, orologio, hai ragione... però sfido chiunque a non incazzarsi dopo aver subito 3/4 prese in un round... e questo in qualsiasi picchiaduro
vero , però quanto le adoro
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Re: Street Fighter IV
pensa che un mio amico per farmi saltare la presa super mega lunga di King in Tekken metteva e toglieva la pausa con select... che infame...
cmq ora con il maledetto pad normale della PS3 le prese son quasi impossibili dato che le ho messe su L1 + L2.... mortacci suiii
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Re: Street Fighter IV
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Originariamente Scritto da
Retsudo
bho io quelle le chiamo contromosse... quelle sono onorevoli perchè richiedono tempismo...
bè, ma tolto il judo qualsiasi altro stile prevede prese solo come risposta ad un colpo, in questo senso tutte le prese sono contromosse, è difficile che uno stia lì fermo a farsi agguantare per essere scaraventato via, a meno di essere preso completamente di sopresa, a quel punto la presa non è una contromossa, ma un anticipo
Citazione:
Originariamente Scritto da
Retsudo
così come odio le tecniche elaborate con 20 passaggi... quelle che partono con: pugno che stordisce e poi faccio questo, quello e quell'altro.
ma quasi tutto ciò che è finalizzazione (in piedi o a terra) è impossibile da realizzarsi senza un colpo d'arresto/storidimento, a meno che l'avversario sia molto più debole di te
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Retsudo
pensa che un mio amico per farmi saltare la presa super mega lunga di King in Tekken metteva e toglieva la pausa con select... che infame...
aahahaha, devo usarlo contro il doom sto trucchetto .. .ah no .. lui sa usare solo la scossa di blanka :jfs2:
che nervi :no:
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Re: Street Fighter IV
si ma io son sempre stato dell'idea che se hai messo a segno un colpo che ti permette di trattare l'avversario come una marionetta, allora ne piazzi un'altro, non c'è bisogno di aggrapparsi...
ma mi sa che qua oltre andare OT ci scontriamo su qualcosa di grosso, dato che tu sei propenso al ju jitsu e io al Jeet kune do
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Retsudo
si ma io son sempre stato dell'idea che se hai messo a segno un colpo che ti permette di trattare l'avversario come una marionetta, allora ne piazzi un'altro, non c'è bisogno di aggrapparsi...
ma mi sa che qua oltre andare OT ci scontriamo su qualcosa di grosso, dato che tu sei propenso al ju jitsu e io al Jeet kune do
ma oddio ormai mi sto spostando più verso il kenpo che predilisce la media distanza ed usa il contatto sia in piedi che a terra come ultima risorsa, però la sottomissione ha sempre grosso fascino :asd:
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Re: Street Fighter IV
a proposito di scossa di blanka! ma quanto odiosa è in sf4?? sto infame la piazza ad ogni mio salto! tra l'altro la mossa in cui chun li pesta sulla testa il nemico spezzava la scossa in Sf2... mentre qui mi pare di no
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Re: Street Fighter IV
Per il discorso prese io la vedo del tipo: mi sei vicino e sono più veloce di te?? Ti prendo! E se se i troppo naab per non contro/prendermi... cacchi tuoi! Si gioca per vincere, pica per far vedere quanto son figo... e poi ti meno pure con le stelline (epico in sala giochi una quindicina di anni fa: "No dai.. con le stelline non vale :piange: !" Ma crepa, niubbo del cavolo! :asd: ).
Comunque ci sto giocando (di sera purtroppo ho i miei problemi...) e trovo un sacco di nabbi che prendono Akuma. Tristezza.
Intanto sto cominciando ad impararmi Rufus!!!Che grande personaggio! :rullezza:
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Re: Street Fighter IV
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Originariamente Scritto da
Retsudo
a proposito di scossa di blanka! ma quanto odiosa è in sf4?? sto infame la piazza ad ogni mio salto! tra l'altro la mossa in cui chun li pesta sulla testa il nemico spezzava la scossa in Sf2... mentre qui mi pare di no
non ci credo
a proposito
kriz non posta, o gli è arrivato ed è a casa a giocare, o non è arrivato ed è schiumato
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
MDG
(epico in sala giochi una quindicina di anni fa: "No dai.. con le stelline non vale :piange: !" Ma crepa, niubbo del cavolo! :asd: ).
bè dai era un leit motiv classico :asd:
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Re: Street Fighter IV
io non esisto online fino a quando non mi arriva lo stick :D
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
InsaneWarriors
io non esisto online fino a quando non mi arriva lo stick :D
fifone
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Re: Street Fighter IV
Curiosità... quando Bison/dictator fa uscire fiamme dai pugni, l'effetto sonoro miricorda quello di un coin op quando si inseriva il gettone, ma non ricordo quale. Sto vaneggiando o siamo di fronte ad una citazione? Oppure è la play3 che associa un effetto sonoro sbagliato?
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Re: Street Fighter IV
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Originariamente Scritto da
GauL2077
fifone
Io invece mi faccio mazzulare comunque ... non fate complimenti. :bua:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
GauL2077
fifone
ne riparleremo gaul.. ne riparleremo.. :stress:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ashran
Io invece mi faccio mazzulare comunque ... non fate complimenti. :bua:
io prima mi dedico a sbloccare i pg (sempre che non ci metta 2 mesi :bua:), così riprendo un attimo la mano e poi via di online
Citazione:
Originariamente Scritto da
InsaneWarriors
ne riparleremo gaul.. ne riparleremo.. :stress:
sarà che tanto sono naab sia con il pad che con lo stick che non mi cambia nulla, le prendo uguale, ma non mi nascondo dietro la scusa del pad .. . . io . . :caffe:
:asd:
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Re: Street Fighter IV
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Originariamente Scritto da
GauL2077
io prima mi dedico a sbloccare i pg (sempre che non ci metta 2 mesi :bua:), così riprendo un attimo la mano e poi via di online
sarà che tanto sono naab isa con il pad che con lo stick che non mi cambia nulla, le prendo uguale, ma non mi nascondo dietro la scusa del pad .. . . io . . :caffe:
:asd:
Io ho sbloccato solo un pg. :bua:
E ho già dato e preso botte online. Onestamente del singleplayer ne farei a meno. :sisi:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ashran
Io ho sbloccato solo un pg. :bua:
E ho già dato e preso botte online. Onestamente del singleplayer ne farei a meno. :sisi:
il single serve solo a due cose in questi giochi, sbloccare lo sbloccabile, ed impararsi le meccaniche delle mosse (non tanto come utilizzarle, quanto proprio capire e memorizzare i movimenti)