se fosse così mi presento a vallelunga con un bazooka :asd:
la base è pronta: deve durare ALMENO 2 anni prima di chiudere il suo ciclo vitale
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rfactor e amici hanno un ciclo che arriva tranquillamente a 5 anni, non scherziamo :asd:
Ma poi secondo me il pacchetto "base" ha bisogno di pochi accorgimenti in realtà.
"Basta" un'AI competitiva e una modalità carriera decente (che potrebbero benissimo rilasciare in DLC,la prenderei al volo :asd: ) ed elementi di "contorno" (la mancanzanza dei Box si fa sentire anche in single), le piste e le auto arriveranno.
E non mi spiacerebbe se introducessero qualche elemento per invogliare a correre online,tipo trofei o patenti :uhm:
Precisato che il video che ho pubblicato nella pagina precedente è senza il controllo di trazione e quindi che per quella che è la mia esperienza le accuse alla scarsità del modello fisico della LaFerrari sono del tutto fuori luogo, dato quello che leggo ci tengo a dire alcune cose.
#1 Assetto Corsa è un simulatore ed è estramamente accessibile nei limiti per i quali un simulatore può esserlo. Questo per dire che per correre online decentemente occorre adoperarsi un minimo in forma di community per conoscersi onde evitare cheater, ramming alla prima curva e atrocità assortite che col correre non hanno nulla a che vedere. Questo a mio modo di vedere è la cosa fondamentale se ci si vuole divertire, tralasciando completamente il single player che certo non è l'elemento portante di questo prodotto.
#2 Il gioco è tutto fuorché esente da difetti in diversi aspetti, dalle collisioni ai danni ai pit all'intelligenza artificiale sino all'otimizzazione generale che deve ancora essere affinata. Ma visto quanto gli sviluppatori hanno saputo fare in questo periodo di early access (che ricordo è ancora in corso) io di mettergli la croce addosso non me la sento, soprattutto viste le condizioni in cui vengono lanciati giochi di guida ben più blasonati a prezzo pieno (Codemasters anyone?). Prendete quello che il gioco era un anno fa e prendete quello che è adesso, dire che non è stato migliorato equivale ad avere il prosciutto sugli occhi.
#3 Non sfruttare la marea di mod gratuiti che la community sta sfornando significa non sfruttare affatto il potenziale di AC. Per esempio: lo sapete che è possibile scaricare intere nuove serie per la carriera oppure crearne da zero? rFactor è uscito nel 2007 ed è diventato quello che conosciamo ora solo dopo 3-4 anni, e solo parzialmente grazie a ISI.
Oh ffiga, domani o dopo faccio un filmato breve allora...
Grazie Mascalzone,non sapevo degli addon per la carriera,sto scaricando quello per la Blancpain series :P
Davvero interessante che ci siano nuove serie per la carriera, anche se risulta inspiegabile come mai non siano già inserite nel gioco e bisogna scaricarsele a parte.
Vista l'attuale situazione online, direi che è proprio la carriera che dovrebbe essere l'elemento portante fino a quanto non ci sarà un online decente.
Rfactor2 è nato vecchio è praticamente identico al primo rfactor con una grafica migliorata ma sempre al disotto degli standard attuali.
Le mod sono il male di rfactor2, infatti provate a farvi una gara online e scoprirete che a casusa delle mod non si riesce ad entrare su nessun server, risultato? Online deserto !
Appena finita una bella gara a Spa con la SLS gt3. Dopo delle pessime qualifiche da 18esimo posto passate a cercare un setup per combattere il sovrasterzo ho caricato un filo l'ala posteriore e sgonfiato un pelo le gomme. Partiti c'è da barcamenarsi un po' tra le varie uscite ma dopo aver schivato tutti sono 7ettimo dopo un giro. Guadagno ancora una posizione e mi trovo a combattere gomito a gomito con una z4 con evidenti problemi di trazione ma di gran lunga più veloce e scarica di me sul dritto, arrivati alla fine del terzo giro, usciti dall'ultima variante riesco a saltarlo agevolmente ma in fondo al rettilineo dell'eau rouge mi svernicia facilmente. Continuiamo un bello spalla a spalla per tutto il giro dove schiviamo i doppiati che continuano a uscire di pista e alla fine lo supero nuovamente come fatto nel giro precedente solo che questa volta riesco a staccarlo in maniera più decisa e consolido la quinta posizione che manterrò fino alla bandiera a scacchi....
...Quante soddisfazioni da AC quando le cose vanno nel modo giusto!
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Oggi è sabato, serata di Zonda League, 20 giri a Silverstone Interantional :sisi:, quanto odio Silverstone :bua:
ZioYuri mi dici per favore come cavolo si portano le piste in game? Mi sono fatto il modello con tutta la roba necessaria, importato nell'editor, esportato il file nk5 o come cavolo si chiama. Tutti i file di contorno come si generano? ovvio, camere e ai non le ho ancora fatte. Mi sono fatto a mano tutte le immagini, ma ad esempio non capisco come si genera il file .json nella cartella ui. Ho visto che te hai giá una foto della tua pista in game, mi aiuti per favore?
Copia tutta la roba nella cartella di una pista a caso, io ho usato vallelunga club :sisi:
Il file .json lo puoi editare con un banale editor di testo, va bene anche il blocco note :sisi:
Ricordati che il file .kn5 deve avere lo stesso nome della cartella dove lo metti :sisi:
Link Utili:
http://www.assettocorsa.net/forum/in...c-guide.11239/
http://www.assettocorsa.net/forum/in...torials.11616/
http://www.assettocorsa.net/forum/in...shaders.10174/
A proposito di mod:
https://www.youtube.com/watch?v=h2w6LC9VTig
zio, con un ai a 94 nella Serie f abarth diventa tutt piu umano (di base era settata a 98). ho messo a 100 l ai per tutte le altre Serie. potevano ben lasciar modifcare ai dal gioco cmq...
Su facebuc hanno cambiato immagine del profilo, novità in arrivo? Release della 1.0? Preorder del Dream Pack DLC? Oppure si erano semplicemente stufati della precedente? Una concidenza? Io non credo (cit.) :uhm:
Mi sa che ricorrerò al barbatrucco :bua:
io mi rifiuto, di fare i setup troppo complicato !
Se li trovo buoni sul web li provo altrimenti vado con quello di default
Ma :rotfl:
http://youtu.be/NDQe42QRn8c
:asd:
Bellissimo. Se si potesse resettare la posizione del pallone.... :P
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:rotfl:
Ho creato un campionato con le GT2 (458,M3 e P4/5) su tutti i circuiti e punteggio da formula 1, comprende 15 minuti di qualifiche e gara da 10 giri, 14 macchine (15 compresa la vostra, 5 per tipo), AI degli avversari al 92% (potete modificarla nel file event.ini per ogni evento), se volete provarlo estraete il file nella cartella "Steam\SteamApps\common\assettocorsa" ;)
http://www.racedepartment.com/downlo...-for-fun.3919/
EDIT:
Aumentato l'AI a 94 e tolto le penalità, per sbloccare il campionato dovete prima fare quello della Formula Abarth :sisi:
RIEDIT:
Battaglia al Mugello con le due ruote a destra danneggiate
http://youtu.be/aJFK4fQT0w8
https://www.youtube.com/watch?v=FtTMueYrlTk
questa l'avete già vista?
Sicuramente il potersi creare dei campionati solo off line è interessante, ma non mi soddisfa.
I campionati sarebbe carino crearli per l'online e per la carriera invece ci dovrebbero essere dei campionati già predisposti da steam.
Altro mistero è come mai se io che sono su un certo server, non possa invitare i miei amici di steam ad entrare su quel server.
Ancora siamo lontani dalla versione finale.....
Molto ben fatta e bello anche il montaggio del video.Dal punto di vista dell'estetica molti lavori "amatoriali" non hanno nulla da invidiare a quelli ufficiali.
I dubbi sono sul lato della fisica della macchina e sulla corrispondenza dei parametri con le vetture reali,cose che senz'altro alla Kunos sanno fare meglio di chiunque.
Praticamente sarebbe ottimo che creassero un workshop in cui modder e Kunos lavorano in sinergia (di fatto ciò che è accaduto con la Shelby Cobra) dove una creazione della comunity viene presa,perfezionata (sopratutto nella fisica) ed inserita come contenuto ufficiale.L'unico problema che sorge al momento dell'inserimento ufficiale riguarda le licenze.E mi sa proprio che Lamborghini non c'è affatto tra le attuali licenze previste.
Ma non possono metterli nel workshop steam?
Non so comune funziona, chiedo da ignorante.
Reinserisco un link che può sempre tornare utile:qui trovate mod,piste,macchine,skin,ecc. in abbondanza http://www.racedepartment.com/downlo...setto-corsa.1/
Meanwhile hanno appena annunciato la licenza Ford ufficiale per la gioia di chi attende le muscle cars americane :asd:
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:A...-CsIw_iyBtsJqQhttp://vintagemetal.com.au/wp-conten...64-animate.jpghttp://images.thecarconnection.com/m...00421769_m.jpg
GT40 :sbav:
Bene bene per la Ford, secondo me AC sta sbancando e le case sono più propense alla collaborazione :sisi:, visto anche la mossa di rimandar Pcoso (che secondo me è ancora perchè han visto la fisica di AC e si son sentiti minacciati non poco :asd:) è segno di un ottimo prodotto con larghi consensi, ci scappa che veramente la 1.0 ufficiale sarà solo l'inizio :sisi:
Meanwhile rece su IGN italia, 9.5
http://it.ign.com/assetto-corsa-pc/8...se-10-candidat
Aggiornamento sulla mod CarBAll (:rotfl:), il modder si è fermato perchè pare in multiplayer non funzioni in quanto gli oggetti "collidibili" sarebbero client-side da quel che ho capito (in poche parole se in multi abbatto un cartello dei metri lo vedo volare solo io mentre voi dovreste vedere me attraversarlo) :cattivo:
Ma forse niente è perduto, oggi Aristotele Coso su facebuc ha postato questo:
http://i.imgur.com/WZPTYAl.png
e sul forum ha risposto
http://www.assettocorsa.net/forum/in...-2#post-297754Citazione:
If time permits maybe we can add a specific feature... no promises though.
In the mean time, what if you create an "add on" car that has the shape of a ball and the collider mesh of a ball again.
The car could enter the server and simply sit there as others would bump it... but I'm not sure if at some point the car position would be reset by the server
you could try... I'll keep you informed if we start working on the feature
Se davvero gli vengono incontro sono dei grandi :rotfl:
Il workshop non è ancora disponibile ma è quasi sicuro che arriverà con la official release :sisi:
:rotfl:
vogliono creare una PALLA-AUTO e prenderla a sberle! :rotfl:
Potrebbe uscirci una roba fantastica a la top gear :asd:
Beh per aggirare il problema del lato client é un ottima idea, il fatto é che il risultato sembra imprevedibile anche per gli sviluppatori....ma bisogna provare, for science!
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Patch da 250 mega
Citazione:
1.0.6 RC
- Launcher default theme: fix for opponent skin selection method
- Launcher default theme: fix for special event opponent level
- updated FMod project for modders (in SDK\Audio folder). Please use Fmod 1.05.03 - pipeline still WIP
- exposed MAX_CHANNELS parameter in assetto_corsa.ini. Lower to 32 ONLY IF you experience stuttering/missing audio during gameplay
- fixed missing backfires for some cars
- optimized FMod thread occupancy
- Lotus 98T qualifying turbo and engine rev damage balancing
E niente, ZeLimper è uno che corre con noi negli ACRacers e salta fuori che molte sue skin sono state adottate ufficialmente nella release 1.0 e il suo nome è nei credits :asd:
Cioè, il tipo è a questi livelli
http://www.f1simgames.com/wp-content...4-10-55-32.jpg
moar info su Ze le trovate sul suo sito ufficiale
http://www.zelimper.com/
Pagina facebuc
https://www.facebook.com/pages/Ze-Li...44022072289301
Bravissimo, ne approfitto per chiedere come mai online non è possibile scegliersi una skin ?
Dipende da come l'admin del server imposta la sessione.La maggior parte dei server pubblici assegna una skin/colore casuale alle auto dei giocatori.
Confermo per le skin :sisi:
Certo che l'A.I. è incredibile, fa cose meravigliose e vaccate allo stesso tempo :asd:
http://youtu.be/tjtO1h7w-hk
:asd:
Si,non so se quel comportamento anomalo derivi dai danni. Ho provato ad esempio a toglierli e mi è sembrato che in qualifica non si trovassero piu auto "piantate" in mezzo alla pista.
In situazioni di gara normali,si comporta anche bene: supera nei rettilinei con l'effetto scia,ma mi pare stacchi troppo presto alle curve (io che sono una sega,staccco moooolto dopo :sisi: ).
Altri comportamenti anomali che ho notato: all'Eau Rouge,moltissime auto invece che farla in pieno,inchiodano,causando decolli da parte del sottoscritto che finisce spesso nel bosco :bua:
Inoltre ho provato a fare la chicane a monza lentissimo e niente,l'ai non voleva superare. L'ha fatto quando son tornato sul rettilineo. :sisi: