col touch pad frontale
Clicchi su su uno e blocca la mira su di lui.
Oppure col lo stick di destra
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col touch pad frontale
Clicchi su su uno e blocca la mira su di lui.
Oppure col lo stick di destra
col tasto quadrato inquadri il nemico più vicino. inoltre puoi fare un pan sempre col touch screen frontale
Inviato da Pensiero Profondo
Anche :sisi:
Col touch metti un marker su un nemico e blocchi la mira su di lui
Che... comodità? :asd:
quando panni col touch screen e c'è solo un nemico singolo ma rognosetto io uso quel tipo di lock, poi de gustibus ;)
il mouse immagino sia sicuramente meglio, ma rispetto al solo pad non c'è paragone :sisi:
Deus Ex HR. Perchè i boss? Ho un pg hacker perfetto, non ha mai ammazzato nessuno, un'ombra mai vista. Ma una pippa nei combattimenti.
Perchè?
Così non mi fai giocare di ruolo, mi trolli. E io mi ritrovo con Mantis che mi fa un culo sfondato.
Non va bene.
Per niente.
Aggiungo che chi ha programmato questi pezzi deve stare molto male psicologicamente. Non c'è nessun'altra spiegazione...
rinfrescami la memoria, mantis chi sarebbe? :asd:
Scherzi? :uhm:
http://1morecastle.com/wp-content/up...cho_Mantis.jpg
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Uhm... mi sa che ho la versione normale. Non c'è nessun modo per skipparla. Comunque alla fine ce l'ho fatta: solo una ventina di tentativi. Va a fortuna. Adesso mi sa che investo qualche punticino su abilità che prima non avevo neppure considerato, tipo armatura dermica e cose simili... :asd:
quello della sala computer? si in effetti è stato il boss più ostico, più che altro mi ci sono voluti un paio di tentativi per capire il patern :bua:
consiglio per sbolognare facilmente i boss, 44 magnum maxxata + modifica colpi esplosivi...anche a difficile butti giù i boss in 3-4 colpi :asd3:
O delle semplici mine EMP, fatene tipo 10, buttategliele davanti, ci corre dentro, si stunna, buttategli addosso tutte le altre, you win :asd:
Sisi, sono tutte tattiche che mi venivano in mente, solo che mancavano le armi e tutto il resto... :asd: di conseguenza dovevo improvvisare e non era facile considerando l'aggressività della signorina. Il fatto è che sti combattimenti stonano troppo con il resto dall'esperienza. Ho letto che sono stati sviluppati da un team esterno e si vede!
Alla fine seccata con storditore e Magnum, con tanto pazienza.
su questo sono perfettamente d'accordo, la maggior parte dei boss stonano con l'impronta stealth che vuole avere il gioco (anche se poi uno può benissimo giocarlo in modalità rambo :asd: ) o per meglio dire non sono i boss il problema ma la modalità, alla fine sono dei semplici combattimenti da arena, cioè almeno un minimo di originalità :no:
In realtà credo??? ci sia modo di farlo anche entrando senza armi, la cretina ha il vizio di correrti addosso, adescala nello sbattere contro i server e si stunna da sola come una deficiente, raccogli un fucile nella stanza e scaricaglielo addosso, ripeti finchè non tira le cuoia
Mah, anche io trovo che i "boss" siano un meccanismo superato nei VG. se in un VG non ci sono boss ma solo situazioni "tipo boss" lo apprezzo molto di più.
Per farvi capire cosa intendo mi viene in mente la sequenza del carro armato in Uncharted 2.
Quello che odio sono i giochi "pseudo realistici" in cui ad un certo punto si incontra il "capo" e non crepa nemmeno con 10 colpi alla testa. piuttosto crea un arena bella sorvegliata e piena di nemici, tra cui il capo che crepa esattamente come tutti gli altri soldati, al massimo gli dai il giubbotto antiproiettile e devi colpirlo in testa... cose così.
ma no dai, il boss di fine livello non è necessariamente un male però ci sono giochi dove magari non serve o stona con l'atmosfera (tipo uncharted :bua: )
in deus ex come dicevo mi stava anche bene, ma almeno fammi dei boss un pelo diversi invece sono 5-6 tizi anomi superforti da prendere a cinquine bah...per quanto scarso il boss finale era un pelo originale (rispetto agli altri boss del gioco eh :asd:)
Talmente originale che non me lo ricordo più. :bua:
Io ricordo stupenda la situazione con l'elicottero abbattuto in Deus Ex, anche se non era propriamente un boss.
Dopo aver finito dead Island riptide ( è praticamente un dlc lungo del primo: Bellino e divertente a tratti a patto di giocarlo ad anni di distanza dal primo) sto portando avanti con poca voglia f3ar: decisamente il peggiore della trilogia
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No dai, F3AR era anche bellino.
il secondo è una cagata immane.
Dai non puoi dire carino dead island e affossare fear 3, non esiste :asd:
Oh sono d'accordo. Riptide è davvero al limite del mediocre.