Ciao a tutti.
Vorrei giocarmi DS su steam e mi chiedevo come installare la patch per l'alta risoluzione.
Qualcuno potrebbe darmi qualche indicazione?
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Ciao a tutti.
Vorrei giocarmi DS su steam e mi chiedevo come installare la patch per l'alta risoluzione.
Qualcuno potrebbe darmi qualche indicazione?
Hai dimenticato due cose, aumenta le resistenze (se stai per andare in una zona con parecchio curse/bleeding/poison, essere umano aumenta la resistenza a tutte queste cose) e aumenta un bel po il rateo di drop, se cerchi disperatamente un oggetto con poche chance di essere droppato, essere umano con 10-20 umanità lo rende praticamente certo
PS: Farsi invadere dagli npc vale il rischio, spesso danno roba buona, o diventano addirittura evocabili durante i boss (ES: Mildred the Maneater)
Non c'è granchè da fare, copia il contenuto dello zip, che trovi qui oppure qui, nella stessa cartella dove c'è DARKSOULS.exe e leggi il readme.txt (c'è UNA avvertenza sola da seguire, non ti puoi sbagliare)
Il file con le impostazioni vere e proprie è DSfix.ini, ed è ampiamente commentato per capire cosa fa ogni voce; così com'è già nello zip, lo trovi impostato in una configurazione "safe" per 1080p; se vuoi puoi aggiungere qualche ulteriore effetto grafico e altre opzioni tipo backup automatici, possibilità di sostituire le texture, sblocco degli FPS (non te lo consiglio subito, ha qualche problema, prova prima coi 30fps originali) ecc.
Fatto questo, entra in gioco e imposta le opzioni grafiche come faresti normalmente (ricorda il readme.txt!!)
Ehm...ho appena scoperto che l'ancestor di tutta la serie è questo :
https://www.youtube.com/watch?v=PC32Xs4GQZM
Vado tranquillo?Non è che poi c'è la telecronaca del figlio ritardato di Bossi , vero?
Tranqullo, il doppiaggio italiano neanche c'è qui :asd:
Tra parentesi, a parte sta roba, king's field 4 era un gran bel gioco, se vi è piaciuto Demon/Dark Souls, provatelo.
Doh, la roba delle resistenze non la sapevo.
Il droprate invece aumenta se usi umanità, non se diventi umano, avere 10 umanità e rimanere undead ti da lo stesso valore di "find" di avere 10 umanità rimanendo umano. Il top si raggiunge con 10 umanità + anello del serpente o con 30 umanità (mi pare sia 458 ).
Cla.
Forse è old, ma forse no :)
Nel caso lo desideriate, all'inizio vi verrà data la possibilità di selezionare la versione sottotitolata (ita o eng).
Contiene spoiler.
https://www.youtube.com/watch?v=_bpzOaNz6VM
Allora, dopo aver smadonnato la Caverna di Cristallo (più per le cadute che altro) e dopo essere morto una volta contro Seath (ho tentato due volte di tagliargli la coda, ma sembra fatta di linoleum o come si dice :bua:) finalmente ho 3 anime su 4... prossima destinazione: Petit Londo :D
Domanda: la valle dei draghi, è interessante? C'è qualcosa? Serve a qualcosa? :asd:
Ho finito DS (Gwyn e davvero un gran bastardo...) e tutto contento ho iniziato DS2.
Salvo poi accorgermi di aver dimenticato del tutto il DLC x(
Io sarò anche un pò rinco, ma mi dite da quale indizio si dovrebbe capire di dover parlareSpoiler:
Mi son perso la Boss Fight con Artorias che doveva essere davvero bella... :sad:
Un minimo di 'comunicazione' in più non guasterebbe in 'sto gioco!
:asd:
Non sei rinco è solo che per scoprire tutto (anche il dlc) si è obbligati ad usare la wiki, altrimenti si perde un sacco di roba.
La prima run si può giocare tranquillamente al buio, il bello viene in seguito quando (e se) ti viene voglia di capire di più e scopri che ti sei lasciato dietro npc, boss, patti, armi, incantesimi.... E soprattutto tutta la storia :bua:
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
La valle dei dragoni e' utile solo per due cose: un anello veramente op (ma pericolosissimo da usare) sulla torre dopo il ponte e le viverne blu droppano scaglie di drago come se fossero noccioline.
Cla.
C'è anche un set niente male per sorcerer, ma solo dopo aver battuto i four kings
Il drago mi sta facendo sfasare....
Quale? :pippotto:
L'unico vero drago del gioco :asd:
Kameleet o come si chiama :sisi:
Più che altro ha poche opening e sfruttarle in tempo non è facilissimo... se poi mettiamo che il simpaticone ogni tanto mi sorprende concatenando delle mosse che di solito invece non fa di fila, ma da il tempo di rigenerare stamina, ecco, mi frega :bua:
E anche tagliar la coda non è facilissimo :nono:
Io non ho avuto grossi problemi con Arty o manus... con manus un consiglio: evocaSpoiler:
Kalameet l'ho battuto or ora :bua:
Gli ho pure peso la coda! :lol:
Sappi che Kalamita lo puoi attaccare solo in certi frangenti, per il resto devi schivare o parare :sisi:
Io dalla mia ho avuto uno scudo che mi para il 100% dei danni fisici e l'armatura di Ferro Nero, più un bel po' di stamina... riuscivo a bloccare tutti i fisici, anche le combo, ma dovevo evitare le fiamme a tutti i costi... l'unica cosa è che ogni tanto fa gli scherzoni e concatena in breve tempo due mosse separate, quando di solito le usa una a distanza dell'altra per darti modo di recuperare stamina/vita...
Ora Gwyn :D
si lo evoco a volte,quando me lo lascia fare...:???:
:bua:
Comunque ho appena finito il gioco :D
Ci becchiamo sul 2 ;)
Grazie a tutti per i consigli :D
Manus, per quanto mi riguarda, è stato il boss più ostico di tutto il gioco (ben più di Kalameet che, alla fine della fiera, se affrontato con un'armatura pesante, lo scudo Cimiero Ondulato che rigenera più velocemente la stamina e una quindicina di Estus, si fa abbastanza tranquillamente standogli sempre sotto e parando le mazzate, per poi dargli un paio di colpi ogni tanto).
Purtroppo non ci sono ispirazioni particolari, o si va di outlevelling (ma contro Manus vuol dire essere almeno a livello 100) o si suca finchè non si capisce come/quando/cosa schivare o si torna umani e si evoca qualcuno a babbo sperando che non sia troppo scarso (purtroppo, spiace dirlo, ma il giovane Sif contro Manus è quasi completamente inutile).
Tra l'altro forse non tutti sanno che... Kalameet si può uccidere già la prima volta che lo incontri, ancora prima di andare da Gough. Basta munirsi di arco, tante frecce e tanta pazienza, posizionarsi nell'insenatura sotto la cascata (dove c'è il baule, se non ricordo male) e bersagliarlo quando spunta da dietro le rocce ogni tanto per sfiammare).
Ho notato pure che Manus è visibile anche prima di entrare nella sua nebbia (basta andare sull'orlo del baratro a destra della nebbia e guardare in basso, si vedono i suoi occhi rossi nel buio). Non sono però mai riuscito a colpirlo con le frecce, l'arco non riesce a colpire così in basso, non escludo però che trovando la posizione giusta si possa colpire. Nel caso, sarebbe un metodo un po' meh, ma chissenefotte, dopo che ci sei morto ventordici volte qualsiasi cosa va bene. :asd:
Cla.
deospin Seph,che buone notizie che mi dai,io ci contavo in Sif!!tra l'altro anche giocando on line non viene nessuno ad aiutarmi contro questo bruto,uffa!passero un po di tempo ad aumentare il mio livello.ora sono a 93.
Per curiosità, che stat hai a livello 93? :bua:
Ti darei anche una mano io ma non so nè come faccio a farmi evocare, nè se puoi evocare PG specifici, ho SEMPRE giocato offline :bua: . Se si può e qualcuno mi dice come fare, piazzo un segno davanti all'ingresso di Manus, io tendenzialmente gioco la sera dopo le 21.30/22.00 (ho un PG livello, boh, 85, con cui devo solo più fare Sif, i 4 Re e Gwin).
Sif è purtroppo imbarazzante, si limita a girare in tondo intorno a Manus e dargli una mozzicata ogni morte di papa, in confronto gli altri NPC che ti aiutano con altri boss sono Dio. E' comunque un boss difficile, è praticamente l'unico con cui continuo a morire abbombazza nonostante le 1000 mila ore di gioco (Kalameet per dire l'ho fatto tipo al quinto try).
Cla.
L'utilità del Sif evocato è che si fa dare mazzate al posto tuo dandoti il tempo di rigenerarti :sisi:
Ho notato anche preò che i suoi tempi di attacco sono mooooooooooolto lenti :bua:
E un oggetto utile è l'amuleto d'argenot che respinge per 2-3 secondi le magie, e lo si può spammare permettendoti di non subire danni dalle magie che ti lancia.
Da solo Manus può essere fattibile, ma a patto di essere stra-difesi e con tanta pazienza :sisi:
grazie a tutti,ecco le mie stat:http://it.tinypic.com/r/d476/8
per seph,molto obbligato,continuo a provare da solo,anche artorias sembrava,a me,impossibile.se propio non riesco a vedere la luce...:|
alla disperata invece di Sif c'è Seph,bastapocochecevò!
Perchè hai tutta quella forza e destrezza? posso capire fede, perchè vedo che hai lightning spear che fa i buchi nei muri, ma con tutti i punti che hai buttato in forza e destrezza potevi farci un 40-40 in salute/stamina :bua:
nah, puoi finirlo anche così, non sono cattive stats (avessi messo 99 in volontà allora si che dovremmo fare due chiacchiere :asd: ), ma ora capisco perchè stai avendo un po di difficoltà. Hai abbastanza forza per usare uno scudo migliore dell'eagle, tipo tower/black iron, specie se potenziati un po (eagle non assorbe tutto il danno) o se sei disposto a sacrificare il fast roll per un peso medio potresti provare a combinare l'armatura black iron + anello di havel e magari riesci a tankare un paio di colpi in più
nel peggiore dei casi potresti comprarti la piromanzia iron flesh e provare a tankarti manus con quella :bua:
oppure, vedo che hai il chloranty ring, puoi provare a mettere su il grass crest shield e avere più o meno stamina infinita per rotolare libero come un uccellino :sisi:
in questo periodo avrei propio bisogno di chiacchiere costruttive e proattive...cerco info per grass crest shield.vedi mai...
Confermo, dopo la 30° volta che mi ha ammazzato mi sono stufato e l'ho ucciso così. Hawk ring+Pharis+una cinquantina di feather arrow. Non si può mirare in prima persona, quindi fa fatto in 3° mettendosi in linea con gli occhi e sparando a casaccio finchè non si becca.
E' uno scudo che si trova scendendo verso darkroot basin, se non l'hai raccolto ci sarai passato davanti senza accorgertente, è su un cadavere nelle vicinanze del tunnel col dark knight, il tunnel con dentro il fuoco, quello che porta a valley of drakes. E' uno scudo che non assorbe tutto il danno fisico, ma aumenta un sacco il regen della stamina, combinato col chloranty ring ed endurance livellata a 30+ (che hai), praticamente non ti accorgi più nemmeno di averla
Le stat non sono male. Non capisco perchè 25 a Fede, immagino ci sia qualche spell per cui servono, non so, io non ho mai usato caster in maniera seria, il sistema di casting di DS mi fa cacare a spruzzo.
E' un peccato che tu abbia rotto (immagino) l'anello di Lautrec, ti dava un bel boost a HP e Stamina e, usato in combo con quello di Havel, ti avrebbe permesso di rimanere in fast-roll indossando robe che non siano gli stracci che hai nell'immagine. :asd:
Se hai bisogno, chiama! Non è un "disonore" farsi aiutare da un PG come non lo è farsi aiutare da un NPC, sono lì apposta!
Cla.
No, vai bene anche così, hai grossomodo fatto una "quality build" (= una che pompa STR e DEX più o meno alla pari), per la quale ci sono un tot di armi adatte, tipo Claymore e simili e la stessa Greatsword che mi pare tu stia usando, che hanno doppio scaling su quelle statistiche.
Ti dirò, avendo spantegato punti un po' ovunque anche in int e fede, sei praticamente quasi pronto anche per uno degli spadoni di Artorias, che normalmente sono una palla per via dei 4 requisiti alti.... poi, già che hai fatto 30 fai 31 e metti un singolo punticino in più in volontà, che ti da uno slot in più per le magie.
Dici così perchè non hai mai tirato una Lightining Spear o un Wrath of the Gods nei denti a qualcuno :sisi:
Dico così perchè sono abituato da 10 anni ai MMORPG, dove gli instant cast e i DoT sono la norma e comunque richiedono solo un banale tab targeting e una certa distanza base per poter essere castati (se sei fuori range manco te li fa castare).
Qua è delirante, non solo hai le cariche (poche) ed il casting time è lungo, ma devi pure essere molto vicino ai mob per castare, altrimenti lo spell "diretto" (non parlo di AoE ovviamente) finisce sul pavimento e tanti saluti. Senza contare che generalmente negli altri giochi i mob non hanno protezioni particolari contro la magia, non esiste che una palla di fuoco se parata con lo scudo (wtf? scudo?) faccia la metà dei danni di un direct hit, e il friendly fire praticamente non esiste (forse manco in DS esiste, non ne ho idea). Trovo invece molto carini i self-buff, ma a livello offensivo le meccaniche non mi convincono (anche se so che a livelli avanzati la magia è decisamente OP in DS).
La cosa più fastidiosa è comunque non poter giocare da caster puro per buona parte del gioco, gazzo se sono un piromente non mi aspetto che dopo 8 mob devo riposarmi a un falò o cominciare a usare spada e scudo perchè ho finito le palle di fuoco. Mi pare che in DS2 abbiano corretto il tiro eliminando le cariche e facendo consumare Stamina come se fosse Mana al lancio di ogni magia, così sarebbe già meglio (dico "mi pare" perchè anche in DS2 sto schivando le magie come se avessero la lebbra :asd: ).
No, in DS2 hanno aggiunto l'uso di Stamina come elemento di bilanciamento ulteriore... ora hai le cariche limitate E hai bisogno di stamina come per gli attacchi normali, non puoi più spammare e avere ancora la barra piena per bloccare/schivare.
Per il resto, vale la stessa considerazione: in tutti e due i giochi le spell sono molto potenti ma con qualche scomodità... siccome qui non ci sono hit e miss "da lancio di dado", ma è solo basato sul fatto che connetta col bersaglio o meno, se fossero tutte auto-hit come in WoW e parenti sarebbero esagerate (in realtà un pochino di pilota automatico ce l'hanno, se hai il nemico in lock.. alcune poi sono esplicitamente "homing"), considerato che hai quasi sempre tu il vantaggio della distanza, la maggior parte dei nemici è solo melee.
Un po' come in Legend of Grimrock, dove è una menata fare tutte le volte "il gioco del 15" con le rune, ma se avessero messo le normali scorciatoie uno piallerebbe tutto a suon di fireball con un dito
Porca pupazza, sono bloccato ad Anor Londo...non riesco a fare fuori i due balestieri sul cornicione: sa vado a destra mi impallina quello di sinistra, idem se vado a sinistra...suggerimenti?
L'ho fatto recentemente, a sinitra se noti ci sono delle colonne che ti parano quando attraversi il cornicione perpendicolare a quello dove sono loro, lì puoi anche non correre riuscirai a schivare benissimo le frecce.
Arrivato a destinazione vai da quello a destra, rotola per schivare le frecce (possibilmente senza essere troppo appesantito) e affronta il cavaliere cercando di farlo cadere, consigliato uno scudo con una discreta quantità di stability per non indietreggiare quando pari. Se vuoi solo andare avanti lascia perdere quello a sinsitra una volta fatto cadere quello a destra e vai al bonfire vicino
Spoiler:
Poi se vuoi tornarci andando dall'arciere a sinistra puoi trovare un'anima (soul of a hero mi pare).