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Re: TES V: Skyrim
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
ancora con queste sparate disinformate?
toh! leggiti questo:
http://www.uesp.net/wiki/Lore:2920,_..._the_First_Era
ma tutto e guarda un po' com'è costruito "geometricamente"
ci verrebbe fuori un serial con tanti di quei colpi di scena da far arrossire il trono di spade :)
ma infatti ripeto che l'hanno sprecata, c'è anche da dire che nella quarta era era un po' morta da secoli...
Ma disinformate cosa che ho letto libri per ore su skyrim (e sì, questo l'ho letto), per non parlare di oblivion :rotfl: Oltretutto prendi martin come esempio come se fosse il miglior scrittore in circolazione :rotfl:
Citazione:
Originariamente Scritto da
BlueHeaven
ho sfogliato un libro a caso dei giganteschi tomi di martin in libreria e sinceramente non ho alcun desiderio di spendere decine di euro (per non parlare dello spazio che occupano) per quella roba
se non fosse stato per la serie con passere al vento e decapitazioni gratuite, non avrebbe avuto tutto sto successo
Era conosciuto anche prima ma condivido, anche io lo trovo sopravvalutato (sopratutto la serie), certo ho fatto qualcosa in più che sfogliare :asd:
D'altra parte però non è nemmeno così male come lo dipingono molti, è comunque uno scrittore capace :sisi:
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Re: TES V: Skyrim
Citazione:
Originariamente Scritto da
Trickster..
Ma disinformate cose che ho letto libri per 150 ore su skyrim, per non parlare di oblivion :rotfl: Oltretutto prendi martin come esempio come se fosse il miglior scrittore in circolazione :rotfl:
non ho mai detto che è il migliore ma è certamente il più popolare, quindi è il più immediato da prendere come riferimento
allora: 'sta fine della prima era l'hai letta? li hai letti i vari libri su potema e bareziah? e le lezioni di vivec?
certo che molti libri sono raccontini brevi, a volte a livello di barzelletta o aneddoto, ma ce ne sono di corposissimi e tutt'altro che "semplici"
e la lista è lunghissima
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Re: TES V: Skyrim
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
non ho mai detto che è il migliore ma è certamente il più popolare, quindi è il più immediato da prendere come riferimento
allora: 'sta fine della prima era l'hai letta? li hai letti i vari libri su potema e bareziah? e le lezioni di vivec?
certo che molti libri sono raccontini brevi, a volte a livello di barzelletta o aneddoto, ma ce ne sono di corposissimi e tutt'altro che "semplici"
e la lista è lunghissima
Sì ma non fanno nascondere proprio nessuno su :asd:
quelli della prima er ami hanno fatto girare pure un bel pò per trovarli :bua:
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Re: TES V: Skyrim
A quale livello del personaggio si può arrivare prima di terminare il gioco?
Io per ora, dopo una cinquantina di ore giocate, sono al livello 20, giocando a "difficile".
Inizialmente non avevo impostato la difficoltà (che viene settata a "media" di default), ma dopo 3-4 ore mi sono accorto che i combattimenti erano troppo facili e sono passato a "difficile".
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Re: TES V: Skyrim
Dipende dal tipo di personaggio, ma in media ho raggiunto il 35 livello.
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Re: TES V: Skyrim
Domandina.
Nella scheda delle missioni compaiono sia quelle "titolate" sia quelle "varie". Le prime, una volta risolte, finiscono nella parte inferiore della finestra missioni, ma le seconde?
Dove finiscono una volta portate a termine? Scompaiono? Io non ne ho trovato traccia.
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Re: TES V: Skyrim
mi sa che scompaiono, anche perchè se non ricordo male, alcune si rigenerano all'infinito
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Re: TES V: Skyrim
Nel vostro peregrinare per le terre di Skyrim vi siete mai portati dietro un aiutante (mercenario o animale)?
Io mi sono "procurato" nel Markarth un cane di nome Vigilance che ha la statura di un grosso alano: molto comodo nei combattimenti.
Mi fa compagnia da quando ho raggiunto il livello 22 (ora sono al 25).
Quando muore ricarico dall'ultimo salvataggio e rifaccio gli ultimi momenti di gioco perché non mi va di ricomprarlo ogni volta :asd:
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Re: TES V: Skyrim
io ho giocato mago e furtivo, in qualsiasi circostanza mercenari e animali si sono sempre rivelati controproducenti (finiscono sempre nell'aoe delle magie, "svegliano" i nemici impedendo i bonus di furtività)
uskarli e roba varia li ho lasciati sempre a casa, io lavoro bene da solo :asd:
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Re: TES V: Skyrim
Una delle mod per migliorare IA e interazione con gli NPC risolve il problema
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Re: TES V: Skyrim
Un vero uomo combatte e vince da solo, oltreché gli alleati si piazzavano regolarmente tra me e i nemici.
Al massimo rianimavo i morti o evocavo i dremora, bravi schiavetti, oltreché se muoiono se ne possono sempre avere di nuovi. :twisted:
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Re: TES V: Skyrim
Citazione:
Originariamente Scritto da
Azatoth
Un vero uomo combatte e vince da solo, oltreché gli alleati si piazzavano regolarmente tra me e i nemici.
Al massimo rianimavo i morti o evocavo i dremora, bravi schiavetti, oltreché se muoiono se ne possono sempre avere di nuovi. :twisted:
Ma il vero uomo ha sempre più roba di quanta ne può trasportare. :sisi:
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Re: TES V: Skyrim
Il vero uomo apre la console ed aumenta il peso massimo a 10.000 :asd:
Fanculo ai limiti di peso dei giochi bethesda :asd:
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Re: TES V: Skyrim
Comunque nel dlc Dragonborn hanno introdotto dei poteri che eliminano il fuoco amico, e permettono di evocare un demone portapacchi.
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Re: TES V: Skyrim
Preferisco giocare senza trucchi, ma sfruttando solamente quello che gli sviluppatori hanno previsto.
Quindi per portare a termine la quest relativa all'amuleto di Gauldur (quello in tre pezzi da ricomporre) oltre al cane fedele ho ingaggiato anche un mercenario :asd: ... e dato che ho alcune quest lasciate in sospeso perché mi uccidevano quasi subito, sfrutto le 500 monete spese per farmi aiutare ancora un po' nei combattimenti: il mio personaggio è un arciere un po' mago che non disdegna le armi ad una mano, un ibrido insomma :asd:
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Re: TES V: Skyrim
Per il peso ho usato la combo mod inventario per il cavallo + bandolier + zaino di Frostfall. Almeno così è anche un po' più realistico :asd: Non so perchè ma immaginare il mio pg che trasporta magicamente 30 asce a due mani e 10 spadoni mi da fastidio :asd:
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Re: TES V: Skyrim
Citazione:
Originariamente Scritto da
eulero
Preferisco giocare senza trucchi, ma sfruttando solamente quello che gli sviluppatori hanno previsto.
yeah, ecco perchè i mod li prendo con le pinze
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Re: TES V: Skyrim
Citazione:
Originariamente Scritto da
Trickster..
Per il peso ho usato la combo mod inventario per il cavallo + bandolier + zaino di Frostfall. Almeno così è anche un po' più realistico :asd: Non so perchè ma immaginare il mio pg che trasporta magicamente 30 asce a due mani e 10 spadoni mi da fastidio :asd:
A me da più fastidio immaginare il mio PG che torna in città a vendere le asce due alla volta, perchè se ne raccoglie di più si accascia a terra e gli viene un attacco d'asma :asd:
L'eroe destinato a salvare il mondo, signore e signori, troppo debole per portare il suo stesso peso :asd:
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Re: TES V: Skyrim
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
A me da più fastidio immaginare il mio PG che torna in città a vendere le asce due alla volta, perchè se ne raccoglie di più si accascia a terra e gli viene un attacco d'asma :asd:
L'eroe destinato a salvare il mondo, signore e signori, troppo debole per portare il suo stesso peso :asd:
Beh, se tu riesci a portarti agevolmente il tuo stesso peso, o sei ant-Man o complimenti per la forma fisica :lol:
Ad ogni modo, quello del peso trasportabile è un derivato quasi inevitabile dell'inventario a lista invece che a slot... un qualche limite da qualche parte ci deve essere, specie in un gioco come Skyrim dove la roba che ti porti appresso può essere venduta per buoni soldi/disincantata per tirare fuori materiali/spammata senza malus (consumabili)
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Re: TES V: Skyrim
E' solo una questione di cattivo bilanciamento, nei giochi bethesda. Vendere fa guadagnare due soldi, il che significa doversi caricare a mulo per guadagnare 100 monetine a fine avventura. Il peso di libri e pozioni è sempre tutto sballato (con numerosi mod a ribilanciarlo) e l'inventario si riempie SEMPRE di oggetti "fluff" dai pesi sballati, tipo frutta, verdure, scroll, gemmine, materiali e simili. Il limite di peso di default poi è così basso che viene quasi sempre riempito al 75% dall'equipaggiamento che hai addosso, il che è veramente ridicolo. Ci sono RPG che gestiscono il limite di peso molto bene, quelli Bethesda semplicemente non sono tra questi.
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Re: TES V: Skyrim
Io tendo a caricarmi di gioielleria e pergamene, fruttano di piú e pesano poco.
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Re: TES V: Skyrim
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
E' solo una questione di cattivo bilanciamento, nei giochi bethesda. Vendere fa guadagnare due soldi, il che significa doversi caricare a mulo per guadagnare 100 monetine a fine avventura. Il peso di libri e pozioni è sempre tutto sballato (con numerosi mod a ribilanciarlo) e l'inventario si riempie SEMPRE di oggetti "fluff" dai pesi sballati, tipo frutta, verdure, scroll, gemmine, materiali e simili. Il limite di peso di default poi è così basso che viene quasi sempre riempito al 75% dall'equipaggiamento che hai addosso, il che è veramente ridicolo. Ci sono RPG che gestiscono il limite di peso molto bene, quelli Bethesda semplicemente non sono tra questi.
certe obiezioni non le capisco: chi costringe chi a raccogliere tutto il pattume di tamriel?
è obbligatorio essere accumulatori seriali compulsivi?
e fare shift/click per liberarsi della roba presa per sbaglio è troppa fatica?
e gli armadi nelle case per cosa li hanno messi?
e se si ha un seguace o un cavallo si può usare come bestia da soma
e dopo cinque ore di gioco si è ricchi sfondati, cosa serve andare ancora a fare la raccolta di mele?
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Re: TES V: Skyrim
Si è obbligatorio raccogliere pattume, è l'unico modo per guadagnare due soldi. PS: Il pattume, ovvero i materiali e gli ingredienti alchemici, pesano un'iradiddio. Dieci striscette di pelle pesano quanto un'ascia bipenne. Un pugno di foglioline pesa più di uno scudo. Le pozioni, in particolare, hanno pesi veramente ridicoli, tanto che c'è un mod (molto utile) per ribilanciare i pesi di questi oggetti su proporzioni leggermente meno scritte a cazzo durante una pausa pranzo.
Liberarsi della roba presa è d'obbligo, ma resta un sacco di fluff in inventario.
Gli armadi nelle case vengono usati a dovere. Resta il fatto che non posso fare avanti ed indietro da un dungeon perchè ho osato prendere una strisciolina di pelle da terra ed il mio personaggio ha avuto un attacco di panico.
Dopo cinque ore di gioco non ero ricco sfondato.
PS: Non hai letto tutto.
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Re: TES V: Skyrim
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Originariamente Scritto da
anton47
certe obiezioni non le capisco: chi costringe chi a raccogliere tutto il pattume di tamriel?
Il fatto che c'è*.
Citazione:
è obbligatorio essere accumulatori seriali compulsivi?
Si. :mad:
Citazione:
e fare shift/click per liberarsi della roba presa per sbaglio è troppa fatica?
Si. :mad:
Citazione:
e gli armadi nelle case per cosa li hanno messi?
Per bellezza. :snob:
Citazione:
e se si ha un seguace o un cavallo si può usare come bestia da soma
Così si può portare ancora più roba! :rullezza:
Citazione:
e dopo cinque ore di gioco si è ricchi sfondati, cosa serve andare ancora a fare la raccolta di mele?
Vedi punto 2. :snob:
:asd:
*Io in Morrowind rubavo pure i bicchieri e i cuscini nelle case per rivenderli. :asd:
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Re: TES V: Skyrim
Io vorrei capire come fa uno a caricarsi materialmente due corazze pesanti, oppure tre spadoni: va bene, sei un orco fortissimo, ma questa roba occupa lo stesso spazio.
Del resto se il gioco fosse realistico, la velocitá si ridurrebbe progessivamente all'aumentare del carico trasportato: invece no, puoi portare 10 spade piú l'equipaggiamento e ti muovi rapidamente, ma se prendi una pergamena rimani subito bloccato a terra.