Re: [STEAM] Official Topic
http://kotaku.com/steam-holiday-auct...spr-1670279820
Il tipo era uno brasiliano con quasi 1 milione di sacchi di gemme (1 sacco = 1000 gemme).
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Re: [STEAM] Official Topic
Lo Steam Link mi sembra una figata :sisi:
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Kayato
surreale... ma come razzo faceva ad avere tutte 'ste gemme???
Re: [STEAM] Official Topic
Le creava mi pare, sfruttava di sicuro un exploit.
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possono fare il pad migliore del mondo, personalmente resto scettico nel vs mouse in un counterstrike per dire...
imho "Quando un uomo con il pad incontra un uomo col mouse, quello con il pad è un uomo morto"
Re: [STEAM] Official Topic
A me sembra scomodissimo fare quella roba "da mouse" col pad.
Piuttosto gioco con mouse e tastiera wireless davanti alla tv. Anziché lo Steam Controller mi compro un tavolino :asd:
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Lars89
A me sembra scomodissimo fare quella roba "da mouse" col pad.
Il punto dello steamcontroller è proprio quello :bua:
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Codex
Il punto dello steamcontroller è proprio quello :bua:
Lo so. E mi sembra scomodissimo :asd:
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Codex
Il punto dello steamcontroller è proprio quello :bua:
Con un trackpad? :uhm:
Solo perchè nei portatili muovono il cursore non sono comunque classificabili come mouse. :asd:
Re: [STEAM] Official Topic
la guerra 'm+t' vs 'pad di qualsivoglia tipo' speriamo che stavolta si combatta davvero sul campo, così vediamo chi vince una volta per tutte. (già si sa :asd: )
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bellisimo
la guerra 'm+t' vs 'pad di qualsivoglia tipo' speriamo che stavolta si combatta davvero sul campo, così vediamo chi vince una volta per tutte. (già si sa :asd: )
Trackball + Power Glowe :sisi:
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Mr Yod
Con un trackpad? :uhm:
Solo perchè nei portatili muovono il cursore non sono comunque classificabili come mouse. :asd:
E' la cosa piu simile ci sia ad un mouse in formato pad, non lamentatevi sempre.
Re: [STEAM] Official Topic
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bellisimo
la guerra 'm+t' vs 'pad di qualsivoglia tipo' speriamo che stavolta si combatta davvero sul campo, così vediamo chi vince una volta per tutte. (già si sa :asd: )
gestire un cursore con una mano (5 dita) non è la stessa cosa che gestirlo con un pollice, è una lotta persa in partenza.
poi c'è da dire che l'essere umano si evolve continuamente e ci sono persone affette da disabilità che riescono comunque a sopperire al loro handicap e giocano forse anche meglio di molti normodotati, non so se avete visto il video di quel giocatore italiano che ha una sua configurazione "su misura" per giocare a League Of Legends (se non erro)
virtualmente, due giocatori che si scontrano (mettiamo in lan con ping e fps identici) hanno differenze fisiologiche di base, quindi è di per se difficile dire se siano equipollenti dal punto di vista di intuito, tempo di reazione, etc...
magari uno con il mouse ha dalla sua la reattività ma non sfrutta a dovere le coperture e va a finire che viene sconfitto da uno con il pad che non mira altrettanto rapidamente, ma si muove meglio.
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Kayato
Trackball + Power Glowe :sisi:
Hai vinto. :sisi:
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Codex
E' la cosa piu simile ci sia ad un mouse in formato pad, non lamentatevi sempre.
E invece si. :tsk:
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Metatron
gestire un cursore con una mano (5 dita) non è la stessa cosa che gestirlo con un pollice, è una lotta persa in partenza.
poi c'è da dire che l'essere umano si evolve continuamente e ci sono persone affette da disabilità che riescono comunque a sopperire al loro handicap e giocano forse anche meglio di molti normodotati, non so se avete visto il video di quel giocatore italiano che ha una sua configurazione "su misura" per giocare a League Of Legends (se non erro)
virtualmente, due giocatori che si scontrano (mettiamo in lan con ping e fps identici) hanno differenze fisiologiche di base, quindi è di per se difficile dire se siano equipollenti dal punto di vista di intuito, tempo di reazione, etc...
magari uno con il mouse ha dalla sua la reattività ma non sfrutta a dovere le coperture e va a finire che viene sconfitto da uno con il pad che non mira altrettanto rapidamente, ma si muove meglio.
che è un esempio che non ha valore nel discorso, giusto per entrare a gamba alta nella discussione :asd:
alcune configurazioni input hanno vantaggi notevoli per precisione della risposta in base al gioco in esecuzione. Ovviamente il logico sottinteso è che le altre condizioni a contorno siano le stesse, altrimenti fare il paragone delle prestazioni delle periferiche perde di senso, come nel tuo esempio in cui il risultato varia per la bravura/esperienza del giocatore.
fare certi tempi senza volante in un gioco di corse, inanellare hs in counterstrike senza un buon mouse, vincere a pes usando mouse e tastiera : sono tutte situazioni in cui il vantaggio della periferica è evidente, per usare un eufemismo. Tutto questo parlando in media ovviamente, cioè di giocatori normodotati; poi configurazioni particolari ce ne sono tantissime, ma non rientrano nel discorso.
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McHawk
che è un esempio che non ha valore nel discorso, giusto per entrare a gamba alta nella discussione :asd:
alcune configurazioni input hanno vantaggi notevoli per precisione della risposta in base al gioco in esecuzione. Ovviamente il logico sottinteso è che le altre condizioni a contorno siano le stesse, altrimenti fare il paragone delle prestazioni delle periferiche perde di senso, come nel tuo esempio in cui il risultato varia per la bravura/esperienza del giocatore.
fare certi tempi senza volante in un gioco di corse, inanellare hs in counterstrike senza un buon mouse, vincere a pes usando mouse e tastiera : sono tutte situazioni in cui il vantaggio della periferica è evidente, per usare un eufemismo. Tutto questo parlando in media ovviamente, cioè di giocatori normodotati; poi configurazioni particolari ce ne sono tantissime, ma non rientrano nel discorso.
nonostante la gamba tesa (:asd:) mi sembra un discorso ineccepibile. :sisi:
Re: [STEAM] Official Topic
Sto seguendo il topic ufficiale del refound e hanno tirato fuori un altro caso interessante: i free weekend. Se provi un gioco durante i free weekend e poi lo compri le ore di gioco si sommano. Tecnicamente se il gioco non ti piace hai già avuto le ore di free weekend per capirlo, però dal punto di vista "legale" dovrebbero valere solo le ore di gioco dal momento dell'acquisto.
Ne capiremo di più quando arriveranno i primi rimborsi, forse tra 10 giorni, intanto da quello che leggo sembra che molti utilizzino questa funzione come "demo" per i giochi.
Re: [STEAM] Official Topic
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Kayato
Ne capiremo di più quando arriveranno i primi rimborsi, forse tra 10 giorni, intanto da quello che leggo sembra che molti utilizzino questa funzione come "demo" per i giochi.
Spero che loro abbiamo i minuti precisi nei loro server...Perchè quando gioco 1ora e 20 mi segna 2 ore Steam su tanti giochi :look:
Re: [STEAM] Official Topic
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Kayato
Sto seguendo il topic ufficiale del refound e hanno tirato fuori un altro caso interessante: i free weekend. Se provi un gioco durante i free weekend e poi lo compri le ore di gioco si sommano. Tecnicamente se il gioco non ti piace hai già avuto le ore di free weekend per capirlo, però dal punto di vista "legale" dovrebbero valere solo le ore di gioco dal momento dell'acquisto.
Madonna la gente raggiunge livelli di puntacazzismo incredibli :rotfl:
Re: [STEAM] Official Topic
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Kayato
Ne capiremo di più quando arriveranno i primi rimborsi, forse tra 10 giorni, intanto da quello che leggo sembra che molti utilizzino questa funzione come "demo" per i giochi.
'namo bene...
beh, si spera che valga quanto già detto: chi abusa dovrebbe sicuramente essere stoppato in poco tempo...
Re: [STEAM] Official Topic
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Kayato
Sto seguendo il topic ufficiale del refound e hanno tirato fuori un altro caso interessante: i free weekend. Se provi un gioco durante i free weekend e poi lo compri le ore di gioco si sommano. Tecnicamente se il gioco non ti piace hai già avuto le ore di free weekend per capirlo, però dal punto di vista "legale" dovrebbero valere solo le ore di gioco dal momento dell'acquisto.
Beh in effetti è un'eventualità decisamente non remota che andava prevista da subito. In mancanza di regolamentazione dovrebbe valere dall'acquisto, ma immagino ci saranno problemi.
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Kayato
Ne capiremo di più quando arriveranno i primi rimborsi, forse tra 10 giorni, intanto da quello che leggo sembra che molti utilizzino questa funzione come "demo" per i giochi.
Sarebbe anche un utilizzo decisamente legittimo. Risolve il problema di chi non rilascia demo e se entro le 2 ore decidi che non ne valeva la pena, non vedo perché l'acquisto debba essere finalizzato. E l'autore non ci ha probabilmente perso nulla. È un buon metodo di controllo per ovviare al problema dei prodotti rilasciati con problemi. La cosa però non copre eventuali problemi oltre le 2 ore.
Re: [STEAM] Official Topic
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bellisimo
'namo bene...
beh, si spera che valga quanto già detto: chi abusa dovrebbe sicuramente essere stoppato in poco tempo...
Beh, non mi sembra un abuso più di tanto: se uno degli scopi è essere sicuri di comprare un gioco che gira sul proprio sistema, mi pare legittimo... se non piace, cominciassero a rifare le demo dei giochi come Cristo comanda.
Lords of the Fallen, per dirne uno, è notoriamente instabile su tanti sistemi ma non c'è modo di provarlo, nè legale nè di straforo, niente... ora finalmente si può, penso sarà il primo con cui potrei azzardare il demo+rimborso
Re: [STEAM] Official Topic
potrebbero concedere refound limitati
IN B4 smurfi
Re: [STEAM] Official Topic
ognuno si fa da solo la regola che gli fa più comodo, mi pare di capire... vediamo come andranno realmente le cose...