bronzo/diamante mi pare strano però :uhm:
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bronzo/diamante mi pare strano però :uhm:
Ti giuro :sisi:
E' successo qualche giorno fa se non sbaglio :uhm:
a me è capitato di trovarmi io e il mio alleato abituale (due bronze) contro 2 diamante e vincere (sarà successo una volta veramente. dopodichè di diamante non ne ho più visto l'ombra).
Io ho notato che battlenet osserva in qualche modo le strategie Per cui se io vado di Tank 2/3 volte inizio a trovare avversari che mi battono, allora cambio strategia e funziona di nuovo. Penso che essendo che quasi tutti i player tengono una strategia fissa alla blizzard abbiano pensato anche a questo. Da quando uso 2/3 strategie diverse ad ogni partita la % di vittorie infatti è aumentata (pur tenendo conto del fatto che usando più strategie singolarmente ognuna di queste riesce peggio).
Secondo me alla blizzard sfruttano questo trucco per vedere le strategie migliori in assoluto e bilanciare meglio il gioco in futuro. sono sicurissimo che non sono gli unici dati osservati delle partite.
chissà anche in base a quali criteri si accorgono che sto usando una strategia invece che un altra. Basta che un player si dimentica per 10 secondi di fare qualcosa che tutta la produzione cambia. Quindi devono avere un qualche algoritmo molto sofisticato :sisi:
è molto semplice: non esiste alcun algoritmo del genere.
:asd:
la percezione personale molto spesso è fallace :sisi:
quando avevo percentuale di vittoria in pvz pari al 14%,praticamente mi sembrava di incontrare sempre zerg:m'ero quasi convinto che battlnet lo faceva apposta a farmi incontrare piu zertg visto che sucavo in quel matchup.effettivamente incontro in percentuale sempre più zerg nel mathmaking, ma ora che ho il 77% in pvz mi sembra di non incontrarne mai abbastanza :asd:
inizio ad apprezzare l'allin, fanculo a mutaling broodlord e tutta quella roba op per me, tie :sisi:
No, le strategie non incidono per niente sul matchmaking, è al 100% sicuro che si basa solo su un punteggio nascosto che varia a seconda della vittoria o della sconfitta. Per decidere come bilanciare si guardano migliaia di tornei :sisi:
Per il diamond vs bronze è capitato anche a me giocando in 4v4 o 3v3 di trovare una squadra di nabbi con dentro diamond/platinum, o da platinum venire messo contro squadre di bronze e silver in 2v2
Ma solo io mi trovo in disaccordo con i bilanciamenti delle razze effettuati ad oggi? I terran mi son sembrati sempre i più martoriati, mentre gli zerg quasi mai toccati :(
Mi sa proprio di si. infatti la blizzard va a bilanciare là dove nota che c'è un evidente squilibrio, e ad oggi i terran sono stati ampiamente rimaneggiati perchè quasi a tutti i livelli avevano una percentuale di vittoria più alta delle altre due razze (ovvero erano OP). Gli zerg sono stati toccati pochissimo (con mio enorme dispiacere visto che gioco proprio z) poichè sono risultati quasi sempre in range di vittorie/sconfitte, ed hanno giusto dovuto calibrare alcune cosette (es infestor, inizialmente inutile, poi fortissimo, poi na via di mezzo).
Segnalo questa videoguida molto ben fatta per chi vuole migliorare il proprio gioco: http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=330787
trovo quel suo continuare a selezionare gruppi di unità di un fastidio impressionante.
per quanto riguarda le guide, credo di avere in giro la Shokz Guide, letta qualche minuto e poi lasciata a morire :asd:
Se vabbè quella chiamala guida... Quando è uscita potevi ancora fare 5 rax reaper :bua:
Secondo me è normale che a volte i diamond perdano contro i bronze. Attualmente io in 3vs3 sono bronze e in una partita avevo contro solo gold e platinum: fine partita ero il giocatore con il punteggio maggiore. Semplicemente avrò avuto culo e mi sono capitati quelli abituati all'1vs1. Invece 1vs1 è già tanto se batto un silver. tra il 1vs1 e il teamplay quasi tutte le tattiche cambiano. Sarebbe molto bello creare qui sul forum un decision tree per le strategie da seguire per tutti i giocatori.
Io faccio così:
9° SCV dritto fuori dal CC a costruire un depot
10° SCV dritto a scoutare (è essenziale capire il nemico, se fa 2 raffinerie preparatevi 2/3 torrette missilistiche paccate a difesa degli SCV banshee in arrivo!)
11/19 -> 1° barracks
13/19 -> 1° raffinery
16/19 -> sposto la barrack e faccio modulo tecnologico e creo la seconda a fare da Wall (oppure factory in base all'umore o al risultato del scoutaggio)
(una volta ho fatto una partita contro un master, ha aspettato l'esatto momento in cui sollevavo la barrack per far passare i ling che erano ai bordi del mio raggio visivo, aveva un overlord li vicino )
Importantissimo scoutare l'interno della propria base e d'intorni.
Da qui in poi il gioco è aperto non ho ancora trovato nessun decision tree che fa per me e cerco di arrangiarmi alla meglio
E' importante secondo me avere al più presto 1 barracks, 1 laboratorio, 1 factory e 1 raffineria. Almeno in base a quello che fa l'avversario si hanno varie
chance aperte. lo spazio porto può e deve aspettare se il nemico sta per rushare o allin, un bunker può aiutare molto.
Normalmente si fanno parecchi marines+marauders+ qualche thor.. in tal caso bisogna upgradare Steam pack, armi fanteria e corazza del thor che fa tank
(molte volte i nemici cercheranno di tirarvi giù il thor per primo che avendo la corazza upgradata gli fanno un baffo).
Unica pecca del thor è che devo avvicinarlo ai nemici sennò la bioball mi si scompiglia i ranghi. Avere 2 tasti scelta rapidi diversi molto utile. Evitate di farvi
closare il thor tra roach o marauders che ve lo killano facilmente. (se avete contro dei thor il miglior modo di affrontarli è sulle strettoie! dove vi arrivano uno alla volta e il nemico non riesce a muovere in tempo le altre unità.)
Non sono mai riuscito ad usare i battle cruisers. Al mio livello le partite si vincono prima o dopo avere il tempo (e il motivo) per farli .. Ogni tanto qualche avversario che a 12 minuti ha già i primi cruiser lo trovo, ma null'altro.
In team play invece funziona mettersi d'accordo su che unità fare.
Tipicamente ci si ritrova con unità e i controcounter ad esempio
Muta + Immortal (per i thor)
Stalkers + lings (la cosa migliore è massare gli stalker ai lati della rampa per tirare giù un eventuale wall, i ling sfrecciano dentro e poi fai blink su con gli stalkers.)
Sono interessato a chiunque abbia perfezionato il rush zerg di strutture. Qualcuno c'è mai riuscito ad assediare i nemici con strutture zerg?
Ho notato che nei match da 3vs3 in su, poco importa in che lega sei stato messo... Si trovano sia nabbi che professionisti in tutte le leghe... chissà perchè fin'ora a me son toccati solo i nabbi :bua:
Ancora esiste gente che si fa fare i cannon rush e mi chiedo a quel punto se ci sia ancora gente che avendo comprato il gioco da poco non conosca queste basilari e infime tattiche :sisi:
Poi non parliamo di quelli che si fanno fare l'air invasion vicino alla propria produzione... posso capire ancora ancora gli zerg, ma che dei terran o toss si facciano fare l'air invasion perchè non hanno neanche una torretta è demenziale secondo me :sisi:
Oggi ho vinto il mio primo Tutti vs Tutti :D
Gli avversari erano un toss e due Zerg, mentre io ero il solito terran :D
Prima cosa da fare è scoutare nell' All vs All, perchè sapere dove sta il nemico fa la differenza :sisi:
Uno degli zerg ha fatto fuori il toss al posto mio... io ho importunato un po' il tentativo di espansione di uno degli zerg... alla fine l'ho invaso con una 15ina di Thor... ha mollato... a quel punto mi sono diretto dall'altro, che aveva praticamente solo Muta... tempo 10 secondi non ne aveva più. Non mi ero mai accorto che i Thor fossero così forti contro i muta :pippotto:
Ovviamente avevo risorse in quantità (3 basi e una 4 in costruzione) così ho potenziato i thor.
Questione di alcuni minuti ancora, giusto il tempo di scovare le altre espansioni dello zerg, e ho vinto :D
Almeno nel TvsT me la posso prendere solo con me stesso se perdo :sisi:
Negli altri match vado a random coi compagni, quindi mi è più facile perdere non avendo io una squadra che sappia cosa fare...
Vabbè, ci sentiamo la prossima volta che mi dovrò sfogare o altro :D
Ciao!
Il FFA è una vaccata che devo ancora esplorare a fondo... ha potenzialità per tirarci fuori partite epiche (uniden) ma ogni volta perdo subito, vado in rage e non lo tocco più per mesi :sisi:
Uniden :asd: No Uniden Noooooo xD
Ho notato che contro gli scarsi come me frutta molto la tattica di espandersi prematuramente con una seconda base molto lontana dalla main; in genere capita che il tizio si scorna contro la tua main (in genere li attiro con una sonda all'uopo - gioco protoss) e tu puoi prenderlo in contropiede...ripeto però che funziona contro gli scarsi...uno bravo in genere ti scouta quasi subito. Però mi sono preso varie volte delle belle soddisfazioni, tipo arare tizi che pensando di averti battuto ti danno del NOOOOOB e poi si inkakkiano come bisce e ragequittano dopo che sono stati sconfitti...
13 Pool 5 Roach Rush
- 9 Overlord
- 13 Spawning Pool
- 13 estrattore
- 15 Overlord
- 15 Zergling
- 16 regina
- 18 drone e roach warren
- 19 Metabolic Boost, Overlord, inettare larve
- Via tutti i droni dal gas a 125 vespene
- 19 5 Roach
- 29 Overlord
- costruire Zerglings
Allora ragazzi, per chi ha giocato a fondo la beta di Hots, quali nuove strategie ci sono?
E soprattutto, secondo voi come si evolverà il gameplay?