[X1] Quantum Break - rimandato ad inizio 2016
Citazione:
“Quantum Break rappresenta una proposta di intrattenimento rivoluzionaria dove, tra gioco e recitazione, i confini tra gaming e TV si confondono creando un’esperienza coinvolgente, unica e senza soluzione di continuità. Lo stile di gioco influenza lo spettacolo e lo spettacolo ispira lo stile di gioco.”
In aggiunta a queste informazioni preliminari che sembrano descrivere un titolo profondamente innovativo, “aperto” e strutturato in modo tale da garantire una trama ricca di pathos e un’azione di gioco caratterizzata dalla possibilità di modificare gli eventi in base alle azioni compiute dal proprio alter-ego, l’uomo a capo del team di autori di Remedy divenuto famoso per aver dato i natali ai personaggi di Alan Wake e Max Payne, lo scrittore Sam Lake, ha così descritto il suo nuovo progetto e ciò che la compagnia tenterà di fare per garantire un’esperienza di gioco degna delle sfide postegli dalla console next-gen di Microsoft:
Citazione:
“Alan Wake non ebbe il successo sperato nel periodo immediatamente successivo al lancio, ma col tempo riuscì a vendere tre milioni di copie e a divenire uno dei più apprezzati videogiochi di culto di questa generazione. Avremmo potuto continuare sulla quella stessa strada ma volevamo andare avanti e creare qualcosa di davvero ambizioso: il franchise di Alan Wake non è morto e sarà una parte fondamentale del futuro di Xbox One, ma per il momento noi di Remedy siamo concentrati solo ed esclusivamente su Quantum Break e siamo orgogliosi di ciò che sta venendo fuori.”
La commercializzazione di Quantum Break è prevista nella finestra di lancio di Xbox One, ossia nel periodo compreso tra la fine dell’anno (in concomitanza con l’uscita della console) e il primo trimestre del 2014.
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cover orrenda :bua: