Re: consigli per la lettura
Secondo libro che ho trovato a Singapore
TITOLO: Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
AUTORE: David Kushner
CASA EDITRICE: Random House
PAGINE: 352
PREZZO: circa 20$
REPERIBILITA' :http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/de tail/-/0375505245/qid=1125038476/sr=2-1/ ref=pd_bbs_b_2_1/103-4142842-9865415?v=g lance&s=books
http://images.amazon.com/images/P/03...1.LZZZZZZZ.jpg
Questo libro è eccezionale! Sembra quasi scritto da uno dei fondatori dell'ID, in parte romanzato. Si tratta in pratica della biografia di John Carmack e John Romero dalla loro infanzia fino ai giorni di Quake III e all'ingresso di Romero in Midway. Dalle maratone per completare Doom allo sfascio del team ai tempi di Quake, passando per i primi giochi creati su Apple dei due John. Viene spiegato da dove derivano i nomi Daikatana, quake e compagnia bella.
Eccezionale per il numero di aneddoti e curiosità. In pratica leggendolo si capisce molto della personalità dei 2 John e personalmente mi ha fatto rivalutare notevolmente la figura di Romero, che nonostante l'egocentrismo rimane un pilastro del settore.
Re: consigli per la lettura
Citazione:
andro ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 09:00
Secondo libro che ho trovato a Singapore
TITOLO: Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
AUTORE: David Kushner
CASA EDITRICE: Random House
PAGINE: 352
PREZZO: circa 20$
REPERIBILITA'
:http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/de tail/-/0375505245/qid=1125038476/sr=2-1/ ref=pd_bbs_b_2_1/103-4142842-9865415?v=g lance&s=books
http://images.amazon.com/images/P/03...1.LZZZZZZZ.jpg
Questo libro è eccezionale! Sembra quasi scritto da uno dei fondatori dell'ID, in parte romanzato. Si tratta in pratica della biografia di John Carmack e John Romero dalla loro infanzia fino ai giorni di Quake III e all'ingresso di Romero in Midway. Dalle maratone per completare Doom allo sfascio del team ai tempi di Quake, passando per i primi giochi creati su Apple dei due John. Viene spiegato da dove derivano i nomi Daikatana, quake e compagnia bella.
Eccezionale per il numero di aneddoti e curiosità. In pratica leggendolo si capisce molto della personalità dei 2 John e personalmente mi ha fatto rivalutare notevolmente la figura di Romero, che nonostante l'egocentrismo rimane un pilastro del settore.
L'ho preso su Play.com (dove costa meno ma non è disponibile al momento): bello! Mi piacciono i libri che parlano di quello che c'è dietro alla nascita di un gioco, di tutto il processo dell'ideazione e della creazione.
Secondo me Romero nella seconda parte del libro non ci fa una bella figura, ma non credo Kushner voglia screditarlo, si limita a riportare i fatti, un po' romanzati per una lettura più piacevole.
Re: consigli per la lettura
Re: consigli per la lettura
Citazione:
andro ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 09:00
personalmente mi ha fatto rivalutare notevolmente la figura di Romero, che nonostante l'egocentrismo rimane un pilastro del settore.
Bravo, esatto, lo dovrebbero leggere in tanti. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Io l'ho semplicemente divorato (e non amo i libri, eh).
Re: consigli per la lettura
Citazione:
skyhigh ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 09:16
L'ho preso su Play.com (dove costa meno ma non è disponibile al momento): bello! Mi piacciono i libri che parlano di quello che c'è dietro alla nascita di un gioco, di tutto il processo dell'ideazione e della creazione.
Secondo me Romero nella seconda parte del libro non ci fa una bella figura, ma non credo Kushner voglia screditarlo, si limita a riportare i fatti, un po' romanzati per una lettura più piacevole.
Secondo me Romero ne esce bene e finalmente si capisce perchè Daikatana ha impiegato secoli ad uscire, non è stata SOLO colpa sua, mi è piaciuta la descrizione di quando ha ricevuto l'engine di Quake2 da usare su Daikatana
Re: consigli per la lettura
Citazione:
andro ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 09:20
Citazione:
skyhigh ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 09:16
L'ho preso su Play.com (dove costa meno ma non è disponibile al momento): bello! Mi piacciono i libri che parlano di quello che c'è dietro alla nascita di un gioco, di tutto il processo dell'ideazione e della creazione.
Secondo me Romero nella seconda parte del libro non ci fa una bella figura, ma non credo Kushner voglia screditarlo, si limita a riportare i fatti, un po' romanzati per una lettura più piacevole.
Secondo me Romero ne esce bene e finalmente si capisce perchè Daikatana ha impiegato secoli ad uscire, non è stata SOLO colpa sua, mi è piaciuta la descrizione di quando ha ricevuto l'engine di Quake2 da usare su Daikatana
Romero è sempre stato prima di tutto un videogiocatore, a differenza di Carmack, ha un carattere tutto suo, ma ha lasciato il segno nella storia. E poi appunto, finalmente si capisce perchè la faccenda di Daikatana è andata com'è andata.
Re: consigli per la lettura
un altro must(soprattutto per i Nintendari)
TITOLO: Game Over Press Start To Continue
AUTORE: David Sheff
CASA EDITRICE: Cyberactive Media Group
PAGINE: 494
PREZZO: non mi ricordo
http://www.virtual-boy.org/images/gameoverbook.jpg
La bibbia della Nintendo. Descrive la storia della grande N dalle Hanafuda del 1800 al N64. Anche qui molti aneddoti, tipo perchè l'idraulico baffuto si chiama Mario, i rapporti di Harakawa con il suocero Yamauchi, le difficolta iniziali del Nes in America, la paura che la yakuza rubasse il primo stock di Super Famicom la notte prima del lancio, i retroscena del Superfamicom CD e molto altro. Anche questo eccezionale, unico neo forse un po' di parte
Re: consigli per la lettura
Citazione:
Joe Slap ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 09:28
Citazione:
andro ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 09:20
Citazione:
skyhigh ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 09:16
L'ho preso su Play.com (dove costa meno ma non è disponibile al momento): bello! Mi piacciono i libri che parlano di quello che c'è dietro alla nascita di un gioco, di tutto il processo dell'ideazione e della creazione.
Secondo me Romero nella seconda parte del libro non ci fa una bella figura, ma non credo Kushner voglia screditarlo, si limita a riportare i fatti, un po' romanzati per una lettura più piacevole.
Secondo me Romero ne esce bene e finalmente si capisce perchè Daikatana ha impiegato secoli ad uscire, non è stata SOLO colpa sua, mi è piaciuta la descrizione di quando ha ricevuto l'engine di Quake2 da usare su Daikatana
Romero è sempre stato prima di tutto un videogiocatore, a differenza di Carmack, ha un carattere tutto suo, ma ha lasciato il segno nella storia. E poi appunto, finalmente si capisce perchè la faccenda di Daikatana è andata com'è andata.
D'accordo, ma anche Romero... Sei già in ritardo con le scadenze e decidi di punto in bianco di cambiare il motore del gioco...
Capisco che da giocatore voleva dare il meglio agli altri giocatori, ma è pur sempre un lavoro, con costi, scadenze ecc.
Design al potere, ok, ma ci vuole sempre un occhio alle tecnologie e alla contingenza.
Re: consigli per la lettura
Citazione:
skyhigh ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 10:01
Citazione:
Joe Slap ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 09:28
Citazione:
andro ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 09:20
Citazione:
skyhigh ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 09:16
L'ho preso su Play.com (dove costa meno ma non è disponibile al momento): bello! Mi piacciono i libri che parlano di quello che c'è dietro alla nascita di un gioco, di tutto il processo dell'ideazione e della creazione.
Secondo me Romero nella seconda parte del libro non ci fa una bella figura, ma non credo Kushner voglia screditarlo, si limita a riportare i fatti, un po' romanzati per una lettura più piacevole.
Secondo me Romero ne esce bene e finalmente si capisce perchè Daikatana ha impiegato secoli ad uscire, non è stata SOLO colpa sua, mi è piaciuta la descrizione di quando ha ricevuto l'engine di Quake2 da usare su Daikatana
Romero è sempre stato prima di tutto un videogiocatore, a differenza di Carmack, ha un carattere tutto suo, ma ha lasciato il segno nella storia. E poi appunto, finalmente si capisce perchè la faccenda di Daikatana è andata com'è andata.
D'accordo, ma anche Romero... Sei già in ritardo con le scadenze e decidi di punto in bianco di cambiare il motore del gioco...
Capisco che da giocatore voleva dare il meglio agli altri giocatori, ma è pur sempre un lavoro, con costi, scadenze ecc.
Design al potere, ok, ma ci vuole sempre un occhio alle tecnologie e alla contingenza.
C'era più di un motivo, nella sua scelta. Purtroppo non è andata come sperava (il motore di Quake 2 era MOLTO diverso da quello di Quake 1, non lo sapeva e si è tirato la zappa sui piedi).
Re: consigli per la lettura
dedicato agli arcade
TITOLO: ARCADE FEVER The Fan's Guide to The Golden Age of Video Games (Paperback)
AUTORE: John Sellers
CASA EDITRICE: Running Press Book Publishers
PAGINE: 160
PREZZO: non mi ricordo
http://www.basementarcade.com/arcade...rcadeFever.jpg
Libro dedicato alla storia degli arcade, molto bello con molte foto, basato sulle esperienze personale di giocatore dell'autore. Principalmente recensiti i coin-op dell'età dell'oro metà '70-metà '80. Interviste con i vari geni dell'epoca (Nolan Bushnell, Eugene Jarvis) e con chi cerca di salvare quanto rimane dei cabinati.
Re: consigli per la lettura
altro giro sugli arcade
TITOLO: Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1971-1984
AUTORE: Van Burnham
CASA EDITRICE: The MIT Press
PAGINE: 448
PREZZO: circa 40$
http://www.supercade.com/supercade.cv.gif
più che un libro sembra un catalogo di una mostra. libro enorme che riprende anche lui l'eta aurea dei coin-op. Bellissime foto con descrizione del gioco, come ho detto un catalogo. Piccola curiosità il libro è stato scritto da quella che è poi diventata la moglie dell' "inventore" dell'xbox Seamus Blackley (il tizio le ha fatto la proposta di matrimonio il primo giorno di commercializzazione dell'xbox al toys'r'us con Bill gates a fare da testimone e a consegnarli l'anello, per il fatto leggere il primo libro della lista del mio post)
Re: consigli per la lettura
Non so perchè ma sospetto che il penultimo sia quantomeno introvabile.
andro, ti dispiacerebbe postare (i veri e propri libri) anche in quel topic su Ars Ludica? Graazzziieee. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/kissing.gif
Re: consigli per la lettura
Dedicato a Zorn
TITOLO: SEGA arcade history
AUTORE: ????
CASA EDITRICE: Enterbrain (la stessa di Famitsu)
PAGINE: 209
PREZZO: 1980Yen
http://images-jp.amazon.com/images/P...CMZZZZZZZ_.jpg
Questo è uno di quei libri che ogni buon collezionista dovrebbe avere. Insomma è la bibbia degli arcade Sega: foto e descrizione di ogni hardware (naomi,system16,model1 etc...)
elenco totale di ogni gioco sviluppato da sega con dati descrizione, anno e amenità varie. In poche parole un must, la summa di tutto lo scibile, ah è solo in giapponese!
Re: consigli per la lettura
Citazione:
Joe Slap ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 11:51
Non so perchè ma sospetto che il penultimo sia quantomeno introvabile.
andro, ti dispiacerebbe postare (i veri e propri libri) anche in quel topic su Ars Ludica? Graazzziieee.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/kissing.gif
Joe mi fai un favore di fare un rimando a questo topic oppure fai pure tu un bel copia e incolla, grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: consigli per la lettura
sempre dedicato a Zorn
TITOLO: SEGA consumer history
AUTORE: ????
CASA EDITRICE: Enterbrain (la stessa di Famitsu)
PAGINE: 305
PREZZO: 1995Yen
http://images-jp.amazon.com/images/P...CMZZZZZZZ_.jpg
se quello di prima era il compendio per gli arcade, qui non si scherza: tutta la produzione home di sega, software, console, cassatine varie. tutto in giappo
Re: consigli per la lettura
libro atipico
TITOLO: 電子ゲーム70’s & 80’sコレクション ( collezione dei giochi elettronici degli anni '70-'80
AUTORE: ????
CASA EDITRICE: non me la ricordo
PAGINE: 190
PREZZO: 1260 Yen
http://images-jp.amazon.com/images/P...CMZZZZZZZ_.jpg
libro atipico perchè oltre a trattare di console è specializzato nei game&watch, libro comunque molto bello perchè riporta la produzione completa Nintendo, Bandai, Casio e compagnia bella. Una chicca: la valutazione per collezionisti di ogni singolo pezzo.
Re: consigli per la lettura
libro jappo
TITOLO: 僕たちの好きなTVゲーム '80年代懐かしゲーム編 別冊宝島 AUTORE: ????
CASA EDITRICE: non me la ricordo
PAGINE: 143
PREZZO: 1000 Yen
http://images-jp.amazon.com/images/P...9.LZZZZZZZ.jpg
questo libro descrive le console degli anni '80 (master system, famicom, pcengine, megadrive etc..). Non male, molte foto. concentrato ovviamente sul famicom.
Re: consigli per la lettura
TITOLO: 僕たちの好きなTVゲーム '90年代懐かしゲーム編 別冊宝島 AUTORE: ????
CASA EDITRICE: non me la ricordo
PAGINE: 143
PREZZO: 1000 Yen
http://images-jp.amazon.com/images/P...9.LZZZZZZZ.jpg
seguito del precedente titolo con super famicom, 3DO playstation,saturn e compagnia bella
Re: consigli per la lettura
Re: consigli per la lettura
a qualcuno interessa toppare questo topic in modo da aggiornarlo di continuo?
Re: consigli per la lettura
dedicato ai fan di gundam
TITOLO: 僕たちの好きなガンダム ガンダム AUTORE: ????
CASA EDITRICE: non me la ricordo
PAGINE: 143
PREZZO: 1000 Yen
http://images-jp.amazon.com/images/P...9.LZZZZZZZ.jpg
libro dedicato a tutti i giochi di gundam usciti per tutte le varie console e computer. Non male come elenco.
Re: consigli per la lettura
eh beh però quelli in jap è impossibile leggerli.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: consigli per la lettura
A quanto pare uno molto bello, anche se estremamente tecnico
nel linguaggio, è Revolutionaries At Sony.
Come in tutti gli altri libri la parzialità è evidente, ma
racconta la nascita della Play, dal fallimento del Super
Famicom CD alle lotte di Kutaragi per scavalcare i pezzi
grossi della sua stessa azienda (all'epoca molto scettici
sull'idea di entrare in competizione con una console).
Qui c'è una recensione del mitico Matteo Bittanti, davvero ben
scritta (e sottolinea alcuni passaggi interessanti del libro)
http://www.apogeonline.com/webzine/2000/ 07/28/01/200007280101
Re: consigli per la lettura
Citazione:
andro ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 16:28
dedicato ai fan di gundam
TITOLO: 僕たちの好きなガンダム ガンダム AUTORE: ????
CASA EDITRICE: non me la ricordo
PAGINE: 143
PREZZO: 1000 Yen
http://images-jp.amazon.com/images/P/479 6635610.09.LZZZZZZZ.jpg
libro dedicato a tutti i giochi di gundam usciti per tutte le varie console e computer. Non male come elenco.
questo potrebbe interessarmi...
anche se probabilmente mi farebbe venir la scimmia di recuperarli tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif