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Wizard
I maghi sono manipolatori di energie arcane rinnegati, capaci di utilizzare il proprio corpo come ricettacolo di energia, ignorando il cauto percorso di studi seguito dagli altri professionisti della magia. Plasmano ogni sorta di forza arcana per disintegrare, bruciare e congelare i nemici. Inoltre, sono in grado di controllare il tempo e la luce per teletrasportarsi, creare potenti illusioni e deviare gli attacchi in arrivo.
I maghi impugnano bacchette e bastoni per canalizzare i propri incantesimi meno potenti e tenere impegnati i nemici mentre raccolgono l'energia e il tempo necessari a distruggerli con una tempesta letale di magia arcana.
Salvo poche eccezioni, la maggior parte degli attacchi dei maghi viene sferrata a distanza dal nemico. In questo modo, essi corrono pochi rischi e possono sfruttare al massimo il loro sconfinato potere distruttivo.
Link Utili
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Re: Wizard
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Re: Wizard
Il mio primo PG.
Che dire... è vario, imprevedibile e divertente. :jfs:
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Re: Wizard
pure il mio topic mi sa :D
volevo scrivere WIZZARD nel titolo, ma poi nn l'ho fatto :asd:
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
stevegeta
pure il mio topic mi sa :D
volevo scrivere WIZZARD nel titolo, ma poi nn l'ho fatto :asd:
:asd:
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Re: Wizard
esatto :D wizzard is teh way!
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Re: Wizard
parlando di cose serie, per la prima run avete idea di che build userete? :D
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Re: Wizard
Alla prima run provi un pò tutto...
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Re: Wizard
Sono veramente indeciso tra questo e il monaco, 51% il mago e 49% il monaco per il momento :uhm:
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Re: Wizard
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Re: Wizard
wizzzy in HC....sarà una bella faticaccia :sisi: ma evviva...finalmente un pò di sfida...
di build non ho manco mezza idea -.-....ma se posso già niubbeggiare: in d2 nella crescita del pg molte volte sprecare punti skill qui e là poi precludevano di molto la possibilità di essere efficienti (madò quante volte mi son beccato badilate di letame in multy....fottesega risposi e mai pentito ^_^)...
in d3 ci sarà più "margine" di errore (fermo restando che son convinto che il modo più giusto di far crescere un pg non esista...si adatta allo stile di gioco di ognuno di noi) ?..o addirittura sarà possibile "tornare sui propri passi"?
sottolineo la niubbaggine...io son quello che non ha ancora letto nulla di nulla...solo qualche screenshot
:asd:
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Re: Wizard
qui puoi farti la build che vuoi e resettarla come vuoi, quindi hai tutti i margini di errori che vuoi... non metti punti nelle skill, ma le sblocchi livellando... e poi puoi decidere le 6 da usare tra tutte quelle sbloccate :)
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Re: Wizard
Parto con rof / frost nova / magic missile
Roba per tirare un mob alla volta senza finire circondato :asd:
Appena ho un po' d'equip decente passo ad arcane orb e shock pulse
In end game dovrò provare un bel po' di build no signature :sbav:
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Re: Wizard
No signature? :asd: rischiose.
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Re: Wizard
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
stevegeta
no signature cioè?
le spell del 1° slot(magic missile, electrocute e via..) sono le signature. ovvero: Non consumano mana.
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
le spell del 1° slot(magic missile, electrocute e via..) sono le signature. ovvero: Non consumano mana.
ah ok ok... interessante no signature allora, ma si rischia :D
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Re: Wizard
voglio fare un wizard votato pesantemente al far danno massiccio :uhm:
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
stevegeta
ah ok ok... interessante no signature allora, ma si rischia :D
Infatti son build da 60 e SOFTCORE :asd:
Prima d'avere equip decente uno slot delle passive è riservato per prodigy :sisi:
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
stevegeta
qui puoi farti la build che vuoi e resettarla come vuoi, quindi hai tutti i margini di errori che vuoi... non metti punti nelle skill, ma le sblocchi livellando... e poi puoi decidere le 6 da usare tra tutte quelle sbloccate :)
urca grazie ste..buono a sapersi....gameplay parecchio diverso quindi mmmh....beh almeno ci si riesce ad adattare meglio a diverse situazioni mobbistiche.....e penso che sarà pieno di punti durante il giuoco che costringeranno a "cambiare qualcosina"...gustoso gustoso...
la cosa degli spell signature e non la sapevo....come mai ounti ad ua build no signature MAX?...solo perchè (penso) le no signature sono molto più fracassone o c'è ualche altro motivo?
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Re: Wizard
Le signature permettono di fare danno anche quando sei a secco di AP, evitandoti la "vergogna" di dover scappare mentre la risorsa si ricarica.
Senza signature posso usare una skill di difesa/supporto o un'altra skill d'attacco più potente :sisi:
Ci sono alcune build che permettono di non utilizzare le signature e fare abbastanza danni per 15-20 secondi continuati prima di dover ripiegare.
Se il tempo di ricarica (e conseguentem d'attesa tra un pack e l'altro) è troppo lungo o i mob nei 20 secondi non vanno giù nonostante l'equip allora le build no signature da sole non funzionano.
L'alternativa è riempirsi l'equip dell'unico bonus alla risorsa disponibile per il mago "+ arcane power on critical hit".
Selezionando 1-2 rune si arriva a 20-25% crit chance... Se ogni critico mi restituisce 20AP la signature diventa eliminabile.
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Re: Wizard
ADORO QUESTA CLASSE!
La meteora *_*
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Re: Wizard
questo sarà di sicuro il mio primo pg, e prima o poi voglio provare a farmi un melee wizard :asd:
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Re: Wizard
Washington non ho ancora letto l'altro topic, quindi nel dubbio chiedo pure qui: i tooltip di magic weapon dicono quanto vale la probabilità di lanciare fulmini e guadagnare AP?
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
MAX MIND
Washington non ho ancora letto l'altro topic, quindi nel dubbio chiedo pure qui: i tooltip di magic weapon dicono quanto vale la probabilità di lanciare fulmini e guadagnare AP?
eh?
Magic weapon ti da bonus al danno,mica guadagnare AP...
quello che intendi tu è l'abilità passiva che se si usa una signature spell si guadagna 4 AP ogni volta che fa danno, si funge quella.