-
SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://www.***************.it/forum/...ad.php?t=76672
Citazione:
PROCEDIMENTO INSTALLAZIONE MODS IN S.T.A.L.K.E.R.
Ho riportato nel primo post di questo Topic "L'Angolo del MOD" passo per passo come si inseriscono i MODS di S.T.A.L.K.E.R.:
- Ora è necessaria innanzitutto questa ulteriore operazione:
Cambiare la seconda linea del file fsgame.ltx (nella root di S.T.A.L.K.E.R.) da
Codice:
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata
a
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata
...confermate l'operazione chiudendo il file.
- Ora potete scaricare la modifica desiderata, quando lo scompatterete uscirà fuori una cartella dal nome 'gamedata', inseritela nella directory principale C:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl quindi avviate S.T.A.L.K.E.R. e avrete la modifica inserita nel gioco.
Stessa cosa per gli altri MODS,ogni qual volta scaricherete una modifica troverete al 90% o la cartella 'gamedata' che semplicemente taglierete nella Directory di S.T.A.L.K.E.R. dove è già presente la cartella 'gamedata' creata da voi o dopo aver inserito del primo Mod o le sotto-cartelle di quest'ultima 'gamedata' da tagliare dentro la cartella stessa.
Piu facile a farsi che non a spiegarlo!
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Beh, l'OL Mod più che altro aggiunge nuovi effetti e situazioni, come gli Stalker con l'armonica, i venditori con il tema personale, nuovo tempo atmosferico ecc. :sisi::sisi::sisi:
Per dove si modifica il peso... purtroppo non l'ho mai dovuto toccare quindi non saprei... :asd::asd::asd:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Sconsiglio il faiakes mod, sbilancia troppo il gioco rendendolo troppo facile.
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Per modificare il peso trasportabile :
1) andare nella cartella ..\gamedata\config e aprire il file system.ltx con il notepad
2) cercare il valore " max_weight = X " e sostituire alla X il valore che si vuole come peso trasportabile (50 di default). Dopodiche salvare e chiudere il file
3) andare nella cartella ..\gamedata\config\creatures e aprire il file actor.ltx. Cercare il valore "max_item_mass = X" . Questa X e' sempre il peso massimo trasportabile, e deve essere uguale al valore messo nel file precedente (system.ltx). 50 e' il valore di default
4) cercare sempre in actor.ltx il valore "max_walk_weight = X" . Questo valore indica il peso a cui si potra' comunque continuare a camminare ma non a correre.
Quindi se precedentemente avete impostato il massimo peso trasportabile a 70, e impostate "max_walk_weight" a 80, potrete camminare quando avrete un peso superiore a 70kg ma inferiore a 80kg, ma non potrete correre.
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
MOD SP - OLMod (che sto per aggiornare)...modifica il peso fino a 80KG trasportabili,quindi è proprio quello che cerchi se non vuoi u trasporto peso assurdo! :sisi:
Edit...
SEGNALAZIONE Mod!
Ho aggiornato il MOD SP - OLMod alla versioe 1.2
Ho anche aggiunto il nuovo Mod...
:ok:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
qualcuno mi sa dire perchè il MOD SP - Repair Mod mi manda al desktop??
sto usando come mod emporikonv1.3 non è che sono incompatibili??
sono appena riuscito a comperarmi la tuta da 60000 rubli e se solo ripenso a cosa ho passato per comperarla......:stress:
grasie
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
bene, ho installato i mod ol, sharper textures e un tweak mod per il no.preftech che fa risparmiare un pò sulla ram (purtroppo il mio pc è un pò datato e devo giocare a illuminazione fissa, impostazione col quale, tra l'altro, la notte sembra giorno).
in effetti per quanto riguarda le textures pare essere tutto come prima, o poco diverso, invece qualche differenza nel gioco si nota, la prima è che con il mod c'è qualche dialogo in inglese.
ho iniziato una campagna a livello maestro, ho visto che posso raccattere i barili (ma a che mi servono? ci sono i veicoli?), ma soprattutto la domanda è una e chiara: ho sbagliato qualcosa o il personaggio non ha più il coltello??? ho girato un'oretta e ancora non ho una pistola o un pò di munizioni, anche perchè coi soli bulloni e binocolo chi ammazzo? che rompo per vedere se c'è dentro qualcosa?
insomma, vabbè la difficoltà, ma mi sembra strano che sia privo anche di coltello!!!
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
ilfrate43
qualcuno mi sa dire perchè il MOD SP - Repair Mod mi manda al desktop??
sto usando come mod emporikonv1.3 non è che sono incompatibili??
sono appena riuscito a comperarmi la tuta da 60000 rubli e se solo ripenso a cosa ho passato per comperarla......:stress:
grasie
forse dovrei starmene zitto perchè non ci capisco una mazza, però ho avuto lo stesso problema installando l'ol mod; dipendeva dal fatto che il mod ha le cartelle di testo denominate eng (inglese) ed il relativo file di configurazione contiene la stringa di linguaggio con il valore eng; è bastato mettera ita al posto di tutti gli eng e il problema è stato risolto.
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Axiom
forse dovrei starmene zitto perchè non ci capisco una mazza, però ho avuto lo stesso problema installando l'ol mod; dipendeva dal fatto che il mod ha le cartelle di testo denominate eng (inglese) ed il relativo file di configurazione contiene la stringa di linguaggio con il valore eng; è bastato mettera ita al posto di tutti gli eng e il problema è stato risolto.
grasie provo e ti faccio sapere se va
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Raga, ho installato S.H.A.D.E.R e Float32 =fenomenale...poi leggo New fullbumpmap da 938Mb...che faccio, lo installo? Ne vale la pena, o fa conflitto con .S.H.A.D.E.R e Float32?
Grazie di tutto 8)
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Jonathansarkos
Raga, ho installato S.H.A.D.E.R e Float32 =fenomenale...poi leggo New fullbumpmap da 938Mb...che faccio, lo installo? Ne vale la pena, o fa conflitto con .S.H.A.D.E.R e Float32?
Grazie di tutto 8)
Su filefront dicono che un CF di x1950xtx non regge il mod, quindi o hai un paio di 8800ultra oppure mi sa' che e' meglio non scaricarlo.
Dicono forse che le 8800 vanno un poco meglio, ma non di molto.:sad:
:rotolul:Rotorlul!:rotolul:
Un mod con cui confrontarsi!
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Installato...tanto per provare....a 1280x1024 con la XT1950XTX va molto bene durante il gioco(è veramente una figata così, finalmente una grafica da paura!)
...per assurdo è scattosa e lenta nella pagina iniziale(carica salvataggio, opzioni...)e un pò lento nei salvataggi(c'era da immaginarselo, quasi un giga di texture!).
Sauti e grazie:D
P.S. C'è nulla che posso installare per evitare che mi rivelino anche se sono dietro al muro? Troppo poco realistico!!!
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
ilfrate43
qualcuno mi sa dire perchè il MOD SP - Repair Mod mi manda al desktop??
sto usando come mod emporikonv1.3 non è che sono incompatibili??
sono appena riuscito a comperarmi la tuta da 60000 rubli e se solo ripenso a cosa ho passato per comperarla......:stress:
grasie
I 2 Mods sono compatibilissimi...comunque hai fatto bene ha deletare la cartella eng,ricordate di deletare sempre (anche se non fa niente),non solo quella "eng" ma tutte quelle al di fuori della cartella ita che si trovano in x:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\text :ok:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Jonathansarkos
Raga, ho installato S.H.A.D.E.R e Float32 =fenomenale...poi leggo New fullbumpmap da 938Mb...che faccio, lo installo? Ne vale la pena, o fa conflitto con .S.H.A.D.E.R e Float32?
Grazie di tutto 8)
Provato ieri...è compatibile anche se abbiamo una sottocartella texture con lo stesso nome della sotto cartella del "Mod S.H.A.D.E.R" non andrà a sovrascrivere i file di quest'ultimo...però occhio perchè c'è un "caletto" di FPS :look: ma il risultato è :eek:
Appena posso faccio una carrellata di immagini nel topic degli Screenshots! :sisi:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Ho quasi completato il mio mod dei sogni, che introduce un arma chiamata RG6-spazzino, capace di sparare granate a razzo a basso potenziale. Sara' un ottima arma a corto raggio e medio.
Sto' pianificando anche una versione armata a pallettoni, per creare un fucile con 6 colpi con un grande arco di fuoco e con attacchi diretti, roba da falciare a corto raggio ogni mostro possibile. Pianifico di renderlo abbastanza bilanciato, ma a corto raggio sara' sicuramente qualcosa da temere. E molto.
Tutto sta' in quanto tempo riusciro' a creare il tipo di esplosione e di proiettile che ho in mente.
Per ora ho visto che e' facilissimo fare entrambe le cose. Faro' dei test per vedere la potenza, e regolare l'effetto, ma se tutto va' bene sara' pronto per domani!!!
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
WoW, beh informaci degli sviluppi, mi raccomando!! :ok::ok::ok:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Io voglio un mod per inserire tope nella zona :asd:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Già... essendoci solo uomini alla fine è come trovarsi in galera... :look::look::look:
Scherzo eh :asd::asd::asd:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
TommasoDS
Già... essendoci solo uomini alla fine è come trovarsi in galera... :look::look::look:
Scherzo eh :asd::asd::asd:
Chiu' pilu pe' tutti!<------Parole di saggiezza che vanno sempre ricordate!
:rotolul:Motorlul:rotolul:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
se non hai i soldi per sidorovich non fa differenza, man or woman che tu sia devi pagare:sisi:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Magari con L'SDK...a proposito c'è un articolo in TEDESCO che parla dell'SDK Single Player ;se qualcuno sa il tedesco e se la sente di tradurre o di fare anche un riassuntino mi puo contattare in PM;ritornando all'SDK,magari quando sarà rilasciato si potranno fare dei PGN femminili credibili e aggiungerli nel gioco :sisi:
Insomma con l'SDK si potra fare tutto!
-
Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Ciao, mica sapete se c'è un altro link da cui scaricare le Sharper Textures v. 0.95, da sendspace non me le fa scaricare, mi da sempre l'errore di massima capacità raggiunta...
-
Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Domanda trita e ritrita. Il mod per il respwan di cani mostri e banditi? a che pagina lo trovo?
-
Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Mannaggia pupazza , problemone:
non riesco a montare nessun mirino/silenziatore sulle mie armi...
Ho provato gia' 3 armi che, con degli altri mod, mi installavano i mirini/silenziatori..anche se non pensavo fosse per i vari mod.
Ora ho comprato quest'arma :
http://img256.imageshack.us/img256/7...lkerir8.th.jpg
e nessuno dei 2 mirini si installa..come mai?esiste qualche mod a questo punto che mi eprmetta di montarli? non posso andare avanti senza mirino :nono:
-
Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Phantom Phoenix
Ciao, mica sapete se c'è un altro link da cui scaricare le Sharper Textures v. 0.95, da sendspace non me le fa scaricare, mi da sempre l'errore di massima capacità raggiunta...
Mi dispiace ma è l'unico,ho controllato ma il modder l'ha caricato solo li...prova a scaricarlo di notte :look:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Il becchino
Domanda trita e ritrita. Il mod per il respwan di cani mostri e banditi? a che pagina lo trovo?
Spiegati meglio,a che Mod ti riferisci? Oppure dai tu un occhiatina...li faccio apposta tradurre in italiano;in modo che tutti capiscono di cosa si tratta ;)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Skaffa
Mannaggia pupazza , problemone:
non riesco a montare nessun mirino/silenziatore sulle mie armi...
Ho provato gia' 3 armi che, con degli altri mod, mi installavano i mirini/silenziatori..anche se non pensavo fosse per i vari mod.
Ora ho comprato quest'arma :
http://img256.imageshack.us/img256/7...lkerir8.th.jpg
e nessuno dei 2 mirini si installa..come mai?esiste qualche mod a questo punto che mi eprmetta di montarli? non posso andare avanti senza mirino :nono:
Ragazzi,io non c'è l'ho con voi...però diamine,il DATABASE è li;no che sono 50 pagine e per trovare il Mods desiderato bisogna faticare. Sono 3 pagine,ci sono tanto di titoli in grassetto,curriculum aggiornamento perogni versione di ogni singolo Mods,DESCRIZIONE IN ITALIANO,,immagini ecc. ...a questo punto non li faccio tradurre piu,visto che il mio scopo è avere un DATABASE in italiano :bua: ...e su dai!
Ecco qui Skaffa :vendetta: