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[ARS] Retrogaming - perle dal passato (molte immagini, 56k warning)
Visto che mi hanno cassato la proposta in ... ehm, Proposte, appunto, vorrei portare la discussione qui.
Vi propongo di raccogliere in questo topic ( magari toppato? ) tutti quei giochi che, per un motivo o per l'altro, DEVONO assolutamente essere giocati e che rappresentano un passo in avanti per i videogiochi come forma d'arte.
Ovviamente tralascerei quei giochi che, pur storici, nessuno qua dentro può ignorare e mi soffermerei sui cosidetti Underdogs, perle nascoste da riscoprire su qualunque sistema.
Tanto per dare il calcetto alla palla dopo anni e anni di ricerca ho finalmente messo le mani su Clock Tower per Playstation ed è qualcosa di veramente fenomenale, forse non raggiunge l'eleganza totale dell'episodio per SNES ma è in compenso molto più vario e cinematografico.
Rilancio : chi ha mai giocato a Robot Odyssey in vita sua?
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Io non ho mai giocato a Robot Odissey.
A mio avviso un gioco fondamentale per l'introduzione delle tre dimensioni e degli aspetti simulativi di un veicolo da competizione è Formula One Grand Prix.
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Era esattamente quello che NON intendevo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Dai CHI non ha giocato al gioco di Crammond??
Restando in tema il passo successivo è stata la serie Papyrus, in tutte le sue forme ... in mezzo, il vuoto.
http://members.aol.com/fractal101/Pic1.gif
Robot Odyssey è un titolo Apple che possiamo definire un incrocio fra un educativo ed un puzzle game. Dispersi nei quattro distretti di Robotopolis possiamo fare affidamento solo su quattro robottini, ognuno con capacità diverse, per aiutarci nel compito e superare nemici, premere bottoni, raccogliere oggetti ecc.
Ecco dove sta il twist : ogni robot possiede un pannello di controllo che possiamo fisicamente modificare, saldando e dissaldando i contatti e collegando output ed input dei vari sistemi in modo da modificarne il comportamento, addirittura con un tool esterno possiamo realizzare complessi circuiti stampati per poi ridurli ad un chip, piccolo e maneggevole, da inserire in un robot e collegarlo agli altri sistemi per realizzare comportamenti anche estremamente complessi.
Il tutto correlato da una modalità libera il cui scopo non è altro che mettersi a giocare con i circuiti dei vari robot e realizzare tutto ciò che ci salta in mente senza limiti di pezzi e di risorse e del tutorial più completo e chiaro in assoluto che si sia mai visto in un videogioco, in cui ci viene spiegato tutto passo passo e si impara sul serio come funziona un circuito, la logica booleana e tutto quello che il gioco ha da offrire.
Una longevità infinita racchiusa in pochi kilobyte di codice, semplicemente imperdibile.
Qui trovate il remake in java ( freeware ) del gioco :
http://mywebpages.comcast.net/tomfoote3/ DQ/id3.htm
Ora che ho dato il buon esempio potete andare a ripescare nella vostra memoria i giochi più belli e sconosciuti su cui avete mai messo mano? Va bene qualunque piattaforma, magari fate una recensione lampo tipo la mia, alla fine possiamo raccoglierle oppure inserire una rubrica nella Webzine ...
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Abbiamo deciso già da tempo che operare una distinzione tra giochi recenti e giochi vetusti non ha senso per una webzine come Ars Ludica, che vuole trattare il videogaming come un tutto dalle mille sfaccettature, piuttosto che un insieme di elementi distinti e separati tra loro, oltre che per genere, anche per tempo.
Che cazzo ho scritto? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
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Re: Retrogaming - perle dal passato
A proposito dello sproposito, c'è un portale che probabilmente molti di voi già conosceranno, link editato dal moderatore , in cui spesso e volentieri si possono trovare vecchi titoli da rigiocare http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Non si postano link a siti che contengono anche roba illegale by Karat45
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Aò ma che state a 'ffà? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Non si capisce niente ...
comunque, per favore, togliete il topped PER ORA perchè poi i thread toppati non li guarda nessuno.
Se la cosa decolla possiamo pure topparlo ...
metteteci del vostro intanto!
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Karat, non mi risulta che The Underdogs distribuisca copie illegalmente... Tant'è vero che tolgono la roba su richiesta delle SH, senza mettere avvocati in mezzo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
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Re: Retrogaming - perle dal passato
La politica di TGM sui Sottocani mi sembra chiara da tempo http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Un gioco che va assolutamente giocato, è Ufouria per il vecchio NES.
Capolavoro.
Un infinito grazie a Obi per avermi permesso di rigiocarlo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Screen e recensione. Schnell!
http://darkscarfy.tripod.com/ufouria/ufo_skid.gif
Edit : lo screen ce lo metto io.
Il draghetto è diventato all'improvviso il mio idolo personale http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/eek2.gif
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Citazione:
*Vazkor* ha scritto mar, 22 febbraio 2005 alle 17:08
Screen e recensione. Schnell!
Jahwol! http://forumtgmonline.futuregamer.it...agliordini.gif
http://www.nesworld.com/shots/u1.jpg
Ufouria è un prototipo di una Action Adventure su NES. Si potevano comandare quattro personaggi, ognuno con le sue peculiarità, senza le quali era impossibile proseguire nel gioco. La storia è molto semplice, i quattro amici vengono catapultati in un mondo sconosciuto e si trovano divisi. All'inizio si dispone di un solo personaggio, privo di capacità speciali. Bisogna liberare gli altri, procurarsi tutti gli oggetti necessari a proseguire nel mondo di Ufouria, utilizzarli debitamente, e sconfiggere l'immancabile cattivone. Non mancano enigmi, anche se semplici, e dannazione, è divertentissimo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
SCRINSCIOTSSSSS!!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://www.nesworld.com/shots/u2.jpg
http://www.nesworld.com/shots/u3.jpg
http://www.nesworld.com/shots/u4.jpg
http://www.nesworld.com/shots/u5.jpg
http://www.nesworld.com/shots/u6.jpg
http://www.nesworld.com/shots/u7.jpg
http://www.nesworld.com/shots/u8.jpg
http://www.nesworld.com/shots/u9.jpg
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Re: Retrogaming - perle dal passato
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Re: Retrogaming - perle dal passato
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Se mai ci giocherete, due cose valgono veramente il tempo perso: la camminata allucinogena del draghetto (anche quando cammina carponi) e l'attacco speciale di Shades: si da una martellata sulla testa e gli schizzano fuori gli occhi, che funzionano come missili a ricerca e abbattono i nemici. Oddio, è malato quel gioco http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Ok ok, arrestiamo la Uforia paradossa e passiamo oltre http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Nel frattempo farò in modo di giocarci assolutamente.
Altri contributi?
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Re: Retrogaming - perle dal passato
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Re: Retrogaming - perle dal passato
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Re: Retrogaming - perle dal passato
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Re: Retrogaming - perle dal passato
... avete dato 79 ad Actraiser, ma come si fa http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
http://www.16bit.emuita.it/images/reviews/araiser4.jpg
Ovvero : come mescolare azione, platform e god game e sfiorare il capolavoro. Imperdibile.
Io invece volevo parlarvi di Wonder Project J :
http://www.the-underdogs.org/games/w...rj/wonderj.jpg
Titolo per SNES ( come Actraiser ) con un incomprensibile seguito per N64 solo in giapponese, ricalca in maniera molto libera la vicenda di Pinocchio : qui il burattino è un cyborg di nome Pino ed il Grillo Parlante è una fatina cui è stata affidata la sua educazione, nelle loro mani il destino di una guerra fra robot ed umani. Il robot è come un neonato e non conosce niente del mondo, la fatina sarà il nostro modo di interagire con lui : potremo indicargli degli oggetti e lui giocherà con essi e ne scoprirà i molteplici usi, per educarlo possiamo accarezzarlo oppure bacchettarlo sulla testa per punirlo. Attraverso una serie di stage piuttosto lineari disponiamo della più assoluta libertà di sviluppare il carattere di Pino e al tempo stesso insegnargli come si trattano gli animali, come si lavora nei campi, come battere nelle gare sportive gli altri robot eccetera. Una perla che nasce da un concept assolutamente geniale, credo poi copiata pari pari da Creatures per Gameboy Advance.
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Specifico per chiarezza: se vedo qualcuno che parla di rom o posta link "strani" lo faccio bannare http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Retrogaming - perle dal passato
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Re: Retrogaming - perle dal passato
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Karat mi deludi http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
Il VERO retrogamer gioca un titolo sul sistema per il quale è stato realizzato ... non vorrai paragonare un banale emulatore per computer rispetto ad impugnare nelle proprie manone Advance Wars per Gameboy Advance o Mario Golf per Gameboy Color? ( altri due giochi che segnalo )
Non c'è proprio paragone.
Ragazzi, cerchiamo di essere più selettivi o non ne usciamo vivi ... giochi ANCORA più belli ed ANCORA più sconosciuti, Uforia era veramente ignoto, continuiamo su quella strada!
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Come non quotare...
(Grandioso questo topic... pecccato che la mia cultura in materia sia troppo limitata per contribuire http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif )
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Sto pensando che ho giocato solo a roba più o meno famosa... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/eek2.gif
Non so, conoscete Perestrojka?
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Quello con la pulce che deve saltare sulle isolette (che poi scompaiono e si rischia di affogare)?
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Re: Retrogaming - perle dal passato
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Re: Retrogaming - perle dal passato
Citazione:
*Vazkor* ha scritto mar, 22 febbraio 2005 alle 21:33
Karat mi deludi
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
Il VERO retrogamer gioca un titolo sul sistema per il quale è stato realizzato ... non vorrai paragonare un banale emulatore per computer rispetto ad impugnare nelle proprie manone Advance Wars per Gameboy Advance o Mario Golf per Gameboy Color? ( altri due giochi che segnalo )
Non c'è proprio paragone.
Ragazzi, cerchiamo di essere più selettivi o non ne usciamo vivi ... giochi ANCORA più belli ed ANCORA più sconosciuti, Uforia era veramente ignoto, continuiamo su quella strada!
e chi ti dice di no. Credo però che tu sia ben cosciente del rischio che si corre ad aprire topic del genere.
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Re: Retrogaming - perle dal passato
http://www.videogames.co.nz/images/reviews/345-2-lg.jpg
http://www.videogames.co.nz/images/reviews/345-3-lg.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v1...kamp01/GQ1.gif
Gargoyle's Quest, Capcom
Fantastico spin off della serie di Ghost'n'Goblins. Praticamente si guidava un Gargoyle che altro non era se non il boss di metà del primo livello del primo Ghost'n'Goblins. Il gioco aveva sezioni platform e sezioni esplorative ed era condito da moltissimi elementi GDR (alla giappo comunque). Ricordo ancora che quando lo comprai per il Gameboy non giocai ad altro per svariati giorni, abbandonando l'Amiga 1200 a prendere polvere.
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Re: Retrogaming - perle dal passato (molte immagini, 56k warning)
Eccellente anche la versione Super Nintendo di quel gioco, davvero da scoprire, ve lo consiglio.
Rez penso lo conosciate tutti, ma VA GIOCATO :
http://www.retrogaming.it/dreamcast/598_9.jpg
Titolo per Dreamcast convertito su PS2, shoot 'em up psichedelico che mescola grafica lisergica e musica trance, in pratica ogni azione di gioco ( la pressione del tasto fuoco, il link multiplo dei nemici e le varie esplosioni e power up ) emettono un suono a tempo con la musica, componendo via via un vero pezzo techno sempre più veloce che spacca occhi, orecchi e cervello.
ps. Karat ridimensiona la foto che sformatta il topic.
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Re: Retrogaming - perle dal passato
http://digilander.libero.it/jurada2003/smilies44.gif
Quartz (Firebird, 1988 per Amiga OCS e Atari ST)
http://img148.exs.cx/img148/9767/quartz037mh.gif
http://img148.exs.cx/img148/3240/quartz025wb.gif
http://img148.exs.cx/img148/219/quartz012id.gif
Spara e fuggi psichedelico a scorrimento multidirezionale (ma in alcuni momenti anche solo verticale o orizzontale) di Paul shirley (Spindizzy, Spindizzy Worlds) e grafica di Bob Stevenson http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif e musica di Hagar (insomma, tre grandi nei rispettivi campi...) Nonostante inizialmente possa non sembrare chissà che cosa, è invece un titolo irresistibile e "stiloso", che rende appagante la distruzione, vario e con diversi obiettivi e spunti originali. Mi fermo qui perché per scrivere un commento più approfondito dovrei rigiocarci e ora non ho la possibilità di farlo.
@Vazkor: immagino che il VERO retrogamer ha tutti i cabinati dei coin-op originali a casa http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ... Sono sostanzialmente d'accordo, comunque, infatti casa mia pian piano si sta trasformando in un piccolo museo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif .
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Re: Retrogaming - perle dal passato
M'arriva il SuperNeeeeeeeeeeesss! http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif
Citazione:
Opossum ha scritto mar, 22 febbraio 2005 alle 22:30
Quello con la pulce che deve saltare sulle isolette (che poi scompaiono e si rischia di affogare)?
Quello!
che poi deve scappare dal mostrone rosso comunista! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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Re: Retrogaming - perle dal passato (molte immagini, 56k warning)
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Re: Retrogaming - perle dal passato (molte immagini, 56k warning)
http://www.baetzler.de/c64/games/cre...reep_title.png
http://www.gb64.com/oldsite/gameofwe...ctor_Creep.gif
The Castle of Dr. Creep, Broderbund, 1984
Una puzzle game pieno di strani marchingegni che andavano attivati evitando al contempo i mostri che popolavano il castello. Ricordo che se ne trovavano in giro decine di varianti, tutte di una difficoltà estrema. Alcuni passaggi andavano eseguiti con precisione millimetrica, pena la morte immediata. A tratti frustrante ma molto ingegnoso e divertente, soprattutto se giocato in due.
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Re: Retrogaming - perle dal passato (molte immagini, 56k warning)
Bello ste topic! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Mi intrufolo anch'io con uno dei miei platform per Amiga preferiti. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://img233.exs.cx/img233/6439/castle26ni.jpg
http://img233.exs.cx/img233/8163/circus3mp.jpg
http://img233.exs.cx/img233/323/map9yp.jpg
SuperFrog (Team 17) 1993
L'universo di SuperFrog è costituito da 5 mondi principali, ognuno dei quali è suddiviso a sua volta in diversi sottolivelli. Si comincia affrontando gli insetti del bosco, quindi un castello, a seguire un circo, le piramidi e per finire l'antartide. La giocabilità si attesta su livelli mai raggiunti prima ed è questo, insieme al coinvolgimento e al mix grafica/sonoro, che fa di SuperFrog un capolavoro del suo genere. L'azione è frenetica e quasi mai noiosa, anche se personalmente in qualche livello avanzato ho trovato parecchie difficoltà a proseguire.
Assolutamente da giocare.
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Re: Retrogaming - perle dal passato
E ha dato una media di 90% ai Sonic... e ai DKC! Un genio! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Come non capire assolutamente non gioco.
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Re: Retrogaming - perle dal passato (molte immagini, 56k warning)
A proposito di 16 Bit, finalmente posso dirlo :
ODIO Sonic in tutte le sue forme e le sue incarnazioni, compresa la serie Adventures su Dreamcast che tanto successo ha riscosso.
Un platform deve essere per definizione riflessivo, spararsi a mille all'ora attraverso i livelli senza capire una mazza e senza avere il minimo controllo sull'azione lo trovo veramente palloso.
Ora non vuole essere un critica ma, suvvia, Superfrog lo conosciamo tutti! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Molto valide le altre segnalazioni, vediamo se posso rilanciare :
http://www.dreamdawn.com/sh/img/scre...TowerSNES1.jpg
Clock Tower : First Fear
Rarissima conversione del titolo SNES per PSX, sono state aggiunti dei filmati ( un po' come per Chrono Trigger ) ma il resto è rimasto invariato. Che riusciate a procurarvelo per Nintendo o Playstation, giocatelo : è ancora oggi una delle esperienze più terrificanti che possiate provare, l'epigono del survival horror "intelligente".
In breve la trama, l'orfanella Jennifer si ritrova chiusa con le sue compagne e la professoressa che le accompagna in una sinistra magione, un nano deforme armato con un paio di enormi forbici da giardino inizia ad ucciderle una per una e Jennifer dovrà contemporaneamente trovare un modo per sopravvivere e possibilmente ( ma non necessariamente ) svelare il mistero dietro la casa ed il mostro che la bracca senza sosta.
Gioco breve ma dai molteplici finali ( potete semplicemente fuggire dalla casa in automobile lasciando le vostre compagne al loro destino oppure salvarle tutte e scoprire l'identità del mostro ).
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Re: Retrogaming - perle dal passato (molte immagini, 56k warning)
Ragazzi il 40% di immagini che postate non si possono linkare, controllatele prima.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
Comunque Superfrog si mangia Sonic a colazione http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Retrogaming - perle dal passato (molte immagini, 56k warning)
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Re: Retrogaming - perle dal passato (molte immagini, 56k warning)
Tomba! by Whoopee Camp, 1998 (PlayStation)
Ecco un gioco di quelli che poteva passare inosservato, nel periodo in cui PSX era inondata di giochi mediocri... e a prima vista questo sembrerebbe un gioco mediocre. In realtà è un misto di platform-adventure-rpg che strega il giocatore; è un susseguirsi di missioni, sotto-missioni e sotto-sotto-missioni che vogliono solo essere capite e risolte; tutto questo in un mondo bidimensionale a metà, con cambi di piano e rotazioni di camera inaspettate; aggiungete un pizzico di pazzia jappo e otterrete un titolo sorprendente, che non raggiunge alte vette di design, ma riesce a mischiare tre generi alla perfezione.
http://www.clickitaliansoftware.net/..._screen001.jpg
http://www.gamespot.com/ps/action/tomba/ screenindex.html