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Questo fatto mi farà stare ore ed ore davanti al monitor http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 12:17
E' difficile....ma se uno si ostina a giocare come a pes4/we8 non riesce minimamente a giocare. Ogni azione vieni fermato ancor prima di decidere da quale parte del campo passare. Ora bisogna difendere palla con il corpo...fai sponda e riparti. Se provi a partire diretto ti tolgono la palla in mezzo secondo. E se non impari per bene i vari movimenti per smarcarti o per difendere palla le buschi di santa ragione...ed ai livelli alti di ia non riesci a capirli in quanto ti sono subito addosso.Citazione:
AngeloG ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 11:11
Se è più difficile è meglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
concordo pienamente con kaiman, è la stessa sensazione che ho avuto la prima volta che ho giocato... il gioco a centrocampo è la chiave di tutto, bisogna stare attenti ai tempi (sia dei passaggi che dei movimenti), nn bisogna mai avvicinarsi all'avversario con la palla scoperta, o si salta di netto, o si difende la palla col corpo... le proposizioni dei tuoi compagni computerizzati sono fondamentali, xche se nn hai nessuno che si propone, nn sai a chi darla, e, o la passi ai difensori, o te la fregano... quindi la formazione è fondamentale, come la decisione della posizione dei ruoli, come i movimenti... da ciò ne consegue un approccio molto più professionale al gioco, dove bisogna stare attenti alle proprie decisioni, anche meno rilevanti, xche possono cambiare in bene o in male le sorti della partita... cosa molto meno avvertibile in we8, dove nn contava un granchè il movimento dell'ala, xche tanto te la sbrigavi in qualche altro modo ugualmente... ora i giocatori (purtroppo o per fortuna) sono molto più obbediendi ed eseguono più roboticamente gli ordini che gli diamo... da ciò deriva una maggiore disciplina della tua squadra... cmq il gioco è in generale più lento e ragionato, come piace a me, ma ho cmq visto alcune cose che mi hanno fatto storcere il naso... x esempio la difesa avversaria fa il fuorigioco troppo alto! capita che lo fanno all'altezza del cerchio del centrocampo... e quando si riesce ad evitare il fuorigioco con l'attaccante ti devi fare metà campo di corsa palla al piede con i difensori che cercano di darti gomitate in bocca x nn farti segnare... nel calcio vero ho visto poche volte situazioni del genere, xche la difesa sta apposta un po più in dietro x evitare di farsi prendere in contropiede... cmq si può mettere a posto tutto quanto mettendo la difesa più arretrata in ogni squadra del gioco... ho visto che ci sono anche più strategie di fuorigioco, e anche di attacco, e di gioco laterale... ma nn ho approfondito molto... lo farò nella versione pc sicuramente... seeya!Citazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 12:17
E' difficile....ma se uno si ostina a giocare come a pes4/we8 non riesce minimamente a giocare. Ogni azione vieni fermato ancor prima di decidere da quale parte del campo passare. Ora bisogna difendere palla con il corpo...fai sponda e riparti. Se provi a partire diretto ti tolgono la palla in mezzo secondo. E se non impari per bene i vari movimenti per smarcarti o per difendere palla le buschi di santa ragione...ed ai livelli alti di ia non riesci a capirli in quanto ti sono subito addosso.Citazione:
AngeloG ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 11:11
Se è più difficile è meglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
quando esce pes5?
Dovrebbe ad ottobre http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
KroZ ha scritto mer, 31 agosto 2005 alle 13:12
quando esce pes5?
Intorno al 15 http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Play.com dice 28 http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
io l'ho prenotato(acconto da 5€)in un negozio che mi assicura di averlo il 15 ottobre.
Il fatto che in esposizione,per attirare la gente all'acquisto,ci siano già delle confezioni(vuote...ma in quel negozio tutte le confezioni esposte sono vuote...quelle "farcite" te le danno al banco)di pes5 per play2 fà pensare che lo abbiano già....
il negozio è ebgames vero??Citazione:
theshark ha scritto mer, 31 agosto 2005 alle 15:58
io l'ho prenotato(acconto da 5€)in un negozio che mi assicura di averlo il 15 ottobre.
Il fatto che in esposizione,per attirare la gente all'acquisto,ci siano già delle confezioni(vuote...ma in quel negozio tutte le confezioni esposte sono vuote...quelle "farcite" te le danno al banco)di pes5 per play2 fà pensare che lo abbiano già....
è un buon negozio secondo me, di solito non sbagliano le date di uscita...anzi quasi quasi lo vado a prenotare anch'io!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
theshark ha scritto mer, 31 agosto 2005 alle 20:06
c'hai preso http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Er Caimano m'ha ridato fiducia! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif
Sarà bello mettersi di nuovo in discussione ricominciando da zero, come se nessuno avesse mai giocato a PES prima d'ora!
L'importante è che la lotta a centrocampo sia serrata e che la cpu ti renda la vita difficile. Adoro le sfide! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gifCitazione:
uccio ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 10:31
Er Caimano m'ha ridato fiducia! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif
Sarà bello mettersi di nuovo in discussione ricominciando da zero, come se nessuno avesse mai giocato a PES prima d'ora!
L'importante è che la lotta a centrocampo sia serrata e che la cpu ti renda la vita difficile. Adoro le sfide! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Perchè pantomima?Citazione:
Ray ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 09:18
Finalmente ci siamo arrivati... Mi sembrava strano che non fosse successo prima. OK, ricomincia la pantomima, vediamo qunato durerà.
Mi pare ovvio che in un gioco in cui viene modificato il gameplay, e reso più simulativo, si venga presi da un senso di frustrazione per poi invece apprezzare ancora di più certi aspetti quando lo si comincia a padroneggiare.
Io le prime volte che giocavo a GP Legends non sapevo dove sbattere la testa, però poi lo ho apprezzato molto più di quei giochini arcade dove al secondo giro sai come tenere la macchina in pista.
Qui nessuno fa pantomime... ma guarda te! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_frown.gif
le prime 4 partite che ho fatto (gioco solo contro "umani") sono state noiosissime. Roba da 2-3 tiri a partita. Il gioco inoltre risulta molto lento.
Una volta presa la mano si riescono a fare delle azioni decenti?
E soprattutto alla lunga è divertente (sempre giocato con amici, la CPU non mi interessa)?
Abbiamo trovato grosse difficoltà a passare e dribblare per via dell'eccessiva lentezza dei movimenti.Inoltre i difensori riescono a rubare palla anche da dietro senza premere nessun pulsante.
Qualche consiglio?
checchè ne dicano personalità più rinomate sul forum riconfermo in toto le impressioni scritte qualche post addietro e riconfermo e rilancio quelle di kaiman, anzi le innalzo all'ennesima potenza, più gioco e prendo la mano adattandomi al sistema di controllo più apprezzo il gioco ed aumenta esponenzialmente la mia soddisfazione anche solo nel riuscire a fare quella finta di corpo al momento giusto per mandare fuori tempo il difensore, cosa che spalanca la via del gol al mio giocatore http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gifCitazione:
TheFoxSoft ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 02:19
le prime 4 partite che ho fatto (gioco solo contro "umani") sono state noiosissime. Roba da 2-3 tiri a partita. Il gioco inoltre risulta molto lento.
Una volta presa la mano si riescono a fare delle azioni decenti?
E soprattutto alla lunga è divertente (sempre giocato con amici, la CPU non mi interessa)?
Abbiamo trovato grosse difficoltà a passare e dribblare per via dell'eccessiva lentezza dei movimenti.Inoltre i difensori riescono a rubare palla anche da dietro senza premere nessun pulsante.
Qualche consiglio?
Meglio ancora http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gifCitazione:
Mizard ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 05:09
checchè ne dicano personalità più rinomate sul forum riconfermo in toto le impressioni scritte qualche post addietro e riconfermo e rilancio quelle di kaiman, anzi le innalzo all'ennesima potenza, più gioco e prendo la mano adattandomi al sistema di controllo più apprezzo il gioco ed aumenta esponenzialmente la mia soddisfazione anche solo nel riuscire a fare quella finta di corpo al momento giusto per mandare fuori tempo il difensore, cosa che spalanca la via del gol al mio giocatore http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gifCitazione:
TheFoxSoft ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 02:19
le prime 4 partite che ho fatto (gioco solo contro "umani") sono state noiosissime. Roba da 2-3 tiri a partita. Il gioco inoltre risulta molto lento.
Una volta presa la mano si riescono a fare delle azioni decenti?
E soprattutto alla lunga è divertente (sempre giocato con amici, la CPU non mi interessa)?
Abbiamo trovato grosse difficoltà a passare e dribblare per via dell'eccessiva lentezza dei movimenti.Inoltre i difensori riescono a rubare palla anche da dietro senza premere nessun pulsante.
Qualche consiglio?
E per te questo è un pregio o un difetto?Citazione:
TheFoxSoft ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 02:19
Il gioco inoltre risulta molto lento.
Citazione:
ViKtor ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 08:56
E per te questo è un pregio o un difetto?Citazione:
TheFoxSoft ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 02:19
Il gioco inoltre risulta molto lento.
bhè per me è piu' un DIFETTO che un pregio, io amo piu' la versione PAL solo per chè offre quel pizzico in piu' di velocità ( che chi conosce il gioco puo' sfruttare a suo vantaggio ).
Un consiglio, tra gli altri: tieni premuto R1 il 50% di quanto lo tenevi premuto prima, perchè in velocità è tutto più difficile: gli stop, i controlli, ecc.Citazione:
TheFoxSoft ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 02:19
le prime 4 partite che ho fatto (gioco solo contro "umani") sono state noiosissime. Roba da 2-3 tiri a partita. Il gioco inoltre risulta molto lento.
Una volta presa la mano si riescono a fare delle azioni decenti?
E soprattutto alla lunga è divertente (sempre giocato con amici, la CPU non mi interessa)?
Abbiamo trovato grosse difficoltà a passare e dribblare per via dell'eccessiva lentezza dei movimenti.Inoltre i difensori riescono a rubare palla anche da dietro senza premere nessun pulsante.
Qualche consiglio?
Ciao.
grazie, ci proverò. Come immaginavo quindi è solo questione di abitudine al nuovo gioco.Citazione:
simmon ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 10:08
Un consiglio, tra gli altri: tieni premuto R1 il 50% di quanto lo tenevi premuto prima, perchè in velocità è tutto più difficile: gli stop, i controlli, ecc.Citazione:
TheFoxSoft ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 02:19
le prime 4 partite che ho fatto (gioco solo contro "umani") sono state noiosissime. Roba da 2-3 tiri a partita. Il gioco inoltre risulta molto lento.
Una volta presa la mano si riescono a fare delle azioni decenti?
E soprattutto alla lunga è divertente (sempre giocato con amici, la CPU non mi interessa)?
Abbiamo trovato grosse difficoltà a passare e dribblare per via dell'eccessiva lentezza dei movimenti.Inoltre i difensori riescono a rubare palla anche da dietro senza premere nessun pulsante.
Qualche consiglio?
Ciao.
PS:Si la lentezza di un gioco è un difetto.
Citazione:
nclabs ha scritto mer, 31 agosto 2005 alle 11:03
concordo pienamente con kaiman, è la stessa sensazione che ho avuto la prima volta che ho giocato... il gioco a centrocampo è la chiave di tutto, bisogna stare attenti ai tempi (sia dei passaggi che dei movimenti), nn bisogna mai avvicinarsi all'avversario con la palla scoperta, o si salta di netto, o si difende la palla col corpo... le proposizioni dei tuoi compagni computerizzati sono fondamentali, xche se nn hai nessuno che si propone, nn sai a chi darla, e, o la passi ai difensori, o te la fregano... quindi la formazione è fondamentale, come la decisione della posizione dei ruoli, come i movimenti... da ciò ne consegue un approccio molto più professionale al gioco, dove bisogna stare attenti alle proprie decisioni, anche meno rilevanti, xche possono cambiare in bene o in male le sorti della partita... cosa molto meno avvertibile in we8, dove nn contava un granchè il movimento dell'ala, xche tanto te la sbrigavi in qualche altro modo ugualmente... ora i giocatori (purtroppo o per fortuna) sono molto più obbediendi ed eseguono più roboticamente gli ordini che gli diamo... da ciò deriva una maggiore disciplina della tua squadra... cmq il gioco è in generale più lento e ragionato, come piace a me, ma ho cmq visto alcune cose che mi hanno fatto storcere il naso... x esempio la difesa avversaria fa il fuorigioco troppo alto! capita che lo fanno all'altezza del cerchio del centrocampo... e quando si riesce ad evitare il fuorigioco con l'attaccante ti devi fare metà campo di corsa palla al piede con i difensori che cercano di darti gomitate in bocca x nn farti segnare... nel calcio vero ho visto poche volte situazioni del genere, xche la difesa sta apposta un po più in dietro x evitare di farsi prendere in contropiede... cmq si può mettere a posto tutto quanto mettendo la difesa più arretrata in ogni squadra del gioco... ho visto che ci sono anche più strategie di fuorigioco, e anche di attacco, e di gioco laterale... ma nn ho approfondito molto... lo farò nella versione pc sicuramente... seeya!Citazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 12:17
E' difficile....ma se uno si ostina a giocare come a pes4/we8 non riesce minimamente a giocare. Ogni azione vieni fermato ancor prima di decidere da quale parte del campo passare. Ora bisogna difendere palla con il corpo...fai sponda e riparti. Se provi a partire diretto ti tolgono la palla in mezzo secondo. E se non impari per bene i vari movimenti per smarcarti o per difendere palla le buschi di santa ragione...ed ai livelli alti di ia non riesci a capirli in quanto ti sono subito addosso.Citazione:
AngeloG ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 11:11
Se è più difficile è meglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
mi vien l'acquolina in bocca...
anche io amo una velocità piu ridotta, e un gioco piu ragionato. anche se questo rende quasi inutili le partite da 5 min ma aumenta esponenzialmente il realismo del gioco a mio parere...
io ancora non capisco perchè quelli della konami hanno abolito quell'utilissima barra della velocità: accontentava npo tutti.
non vedo l'ora di metterci le mani su...
ragazzi quindi mi confermate che ce ancora maggior "fisicità" nel gioco? da quel che dite mi pare di capire che hanno finalmente riequilibrato un po la difesa... speriamo bene.
Equilibrato?Citazione:
DoctorMikras ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 13:02
Citazione:
nclabs ha scritto mer, 31 agosto 2005 alle 11:03
concordo pienamente con kaiman, è la stessa sensazione che ho avuto la prima volta che ho giocato... il gioco a centrocampo è la chiave di tutto, bisogna stare attenti ai tempi (sia dei passaggi che dei movimenti), nn bisogna mai avvicinarsi all'avversario con la palla scoperta, o si salta di netto, o si difende la palla col corpo... le proposizioni dei tuoi compagni computerizzati sono fondamentali, xche se nn hai nessuno che si propone, nn sai a chi darla, e, o la passi ai difensori, o te la fregano... quindi la formazione è fondamentale, come la decisione della posizione dei ruoli, come i movimenti... da ciò ne consegue un approccio molto più professionale al gioco, dove bisogna stare attenti alle proprie decisioni, anche meno rilevanti, xche possono cambiare in bene o in male le sorti della partita... cosa molto meno avvertibile in we8, dove nn contava un granchè il movimento dell'ala, xche tanto te la sbrigavi in qualche altro modo ugualmente... ora i giocatori (purtroppo o per fortuna) sono molto più obbediendi ed eseguono più roboticamente gli ordini che gli diamo... da ciò deriva una maggiore disciplina della tua squadra... cmq il gioco è in generale più lento e ragionato, come piace a me, ma ho cmq visto alcune cose che mi hanno fatto storcere il naso... x esempio la difesa avversaria fa il fuorigioco troppo alto! capita che lo fanno all'altezza del cerchio del centrocampo... e quando si riesce ad evitare il fuorigioco con l'attaccante ti devi fare metà campo di corsa palla al piede con i difensori che cercano di darti gomitate in bocca x nn farti segnare... nel calcio vero ho visto poche volte situazioni del genere, xche la difesa sta apposta un po più in dietro x evitare di farsi prendere in contropiede... cmq si può mettere a posto tutto quanto mettendo la difesa più arretrata in ogni squadra del gioco... ho visto che ci sono anche più strategie di fuorigioco, e anche di attacco, e di gioco laterale... ma nn ho approfondito molto... lo farò nella versione pc sicuramente... seeya!Citazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 12:17
E' difficile....ma se uno si ostina a giocare come a pes4/we8 non riesce minimamente a giocare. Ogni azione vieni fermato ancor prima di decidere da quale parte del campo passare. Ora bisogna difendere palla con il corpo...fai sponda e riparti. Se provi a partire diretto ti tolgono la palla in mezzo secondo. E se non impari per bene i vari movimenti per smarcarti o per difendere palla le buschi di santa ragione...ed ai livelli alti di ia non riesci a capirli in quanto ti sono subito addosso.Citazione:
AngeloG ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 11:11
Se è più difficile è meglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
mi vien l'acquolina in bocca...
anche io amo una velocità piu ridotta, e un gioco piu ragionato. anche se questo rende quasi inutili le partite da 5 min ma aumenta esponenzialmente il realismo del gioco a mio parere...
io ancora non capisco perchè quelli della konami hanno abolito quell'utilissima barra della velocità: accontentava npo tutti.
non vedo l'ora di metterci le mani su...
ragazzi quindi mi confermate che ce ancora maggior "fisicità" nel gioco? da quel che dite mi pare di capire che hanno finalmente riequilibrato un po la difesa... speriamo bene.
Segnare è diventata un'impresa, e anche prendere goal (questo è un difetto dell'IA, le squadre della CPU sono poco concrete).
Sto facendo la Serie A con la Juve, 3 stellette per prenderci un po' mano, e ho fatto la bellezza di 9 dico 9 goal in 16 partite http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Che scarso... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Ciao.
[quote title=simmon ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 13:11]http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif 3 stelle no dai! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif sono troppo poche x fare 9 gol in 16 partite... io me la gioco alla morte in torneo internazionale di club col liverpool... ma nn è semplice vincere... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif xo gioco con tutte le squadre europee più forti... bisogna giocarci un po (un po tanto) e poi si diventa abb forti... seeya!Citazione:
DoctorMikras ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 13:02
Equilibrato?Citazione:
nclabs ha scritto mer, 31 agosto 2005 alle 11:03
Citazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 12:17
cutCitazione:
AngeloG ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 11:11
Se è più difficile è meglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
cut
Segnare è diventata un'impresa, e anche prendere goal (questo è un difetto dell'IA, le squadre della CPU sono poco concrete).
Sto facendo la Serie A con la Juve, 3 stellette per prenderci un po' mano, e ho fatto la bellezza di 9 dico 9 goal in 16 partite http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Che scarso... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Ciao.
Più ci si gioca e più ci si rende conto che è mooolto diverso dai predecessori, e lasciamo perdere trucchetti o azioni standard che portano inevitabilmente al gol, ora c'è più realismo ed è questo che adoro in questo game. Il calcio nn è possibile studiarlo a tavolino, come nn è possibile in un gioco di calcio pretendere che il tasto 1 + il tasto 2 dia il solito risultato, ripeto deve esserci un che di casuale. Peccato solo per gli arbitri che ammoniscono troppo poco sul numero di falli fischiati.
ma qualcuno ha mai fatto una partita contro un avversario che non sia la CPU? Sento parlare di stelle e livelli di difficoltà ma secondo me un vero gioco di calcio si misura col multyplayer (ovvero contro amici).
No perchè, a me sembra che gli umani tendano a fare un pressing a centrocampo asfissiante. Fare un tiro in porta è un'impresa!
Comunque è sempre la prima impressione,vedremo se facendoci la mano il gioco migliorerà come dite http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Io ho giocato pochissimo, fino ad ora, contro avversari umani (domani sera probabilmente organizzo il primo mega torneo con i miei amici http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif ), ma da quello che leggo in giro, sui vari forum, pare proprio che nell'1vs1 il gioco dia il meglio di sè.Citazione:
TheFoxSoft ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 14:19
ma qualcuno ha mai fatto una partita contro un avversario che non sia la CPU? Sento parlare di stelle e livelli di difficoltà ma secondo me un vero gioco di calcio si misura col multyplayer (ovvero contro amici).
No perchè, a me sembra che gli umani tendano a fare un pressing a centrocampo asfissiante. Fare un tiro in porta è un'impresa!
Comunque è sempre la prima impressione,vedremo se facendoci la mano il gioco migliorerà come dite http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Sono fiducioso.
Ciao.
raga se è davvero così... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gifCitazione:
lamafia ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 14:11
Più ci si gioca e più ci si rende conto che è mooolto diverso dai predecessori, e lasciamo perdere trucchetti o azioni standard che portano inevitabilmente al gol, ora c'è più realismo ed è questo che adoro in questo game. Il calcio nn è possibile studiarlo a tavolino, come nn è possibile in un gioco di calcio pretendere che il tasto 1 + il tasto 2 dia il solito risultato, ripeto deve esserci un che di casuale. Peccato solo per gli arbitri che ammoniscono troppo poco sul numero di falli fischiati.
io ci sto giocando esclusivamente contro un mio amico e devo dire che WE 9 rappresenta una esperienza di gioco alquanto diversa dai predecessori, secondo me è stato fatto un buonissimo lavoro a livello di gameplay.Giusto per fare un esempio: ora ci vuole una certa abilità anche nel fare i passaggi e i disimpegni che nn sono più così scontati;all'inizio è una cosa un po' noiosa vedere il proprio passaggio finire tra le grinfie del centravanti avversario, ma chiaramentepiù le cose diventano difficili maggiori soddisfazioni si ottengono. Forse è un po' troppo semplice segnare da fuori area.
Abbassala a 2...le prime le vincerai di misura....a meta' campionato stravincerai con 8 goal di scarto, ma se aumenti la difficolta' riuscirai a vincere cmq...come detto gia' a 3 stelle la cpu non ti da' il tempo di memorizzare le nuove movenze. Prova ad abbassare un po' l'IA.Citazione:
simmon ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 13:11
Equilibrato?Citazione:
DoctorMikras ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 13:02
Citazione:
nclabs ha scritto mer, 31 agosto 2005 alle 11:03
concordo pienamente con kaiman, è la stessa sensazione che ho avuto la prima volta che ho giocato... il gioco a centrocampo è la chiave di tutto, bisogna stare attenti ai tempi (sia dei passaggi che dei movimenti), nn bisogna mai avvicinarsi all'avversario con la palla scoperta, o si salta di netto, o si difende la palla col corpo... le proposizioni dei tuoi compagni computerizzati sono fondamentali, xche se nn hai nessuno che si propone, nn sai a chi darla, e, o la passi ai difensori, o te la fregano... quindi la formazione è fondamentale, come la decisione della posizione dei ruoli, come i movimenti... da ciò ne consegue un approccio molto più professionale al gioco, dove bisogna stare attenti alle proprie decisioni, anche meno rilevanti, xche possono cambiare in bene o in male le sorti della partita... cosa molto meno avvertibile in we8, dove nn contava un granchè il movimento dell'ala, xche tanto te la sbrigavi in qualche altro modo ugualmente... ora i giocatori (purtroppo o per fortuna) sono molto più obbediendi ed eseguono più roboticamente gli ordini che gli diamo... da ciò deriva una maggiore disciplina della tua squadra... cmq il gioco è in generale più lento e ragionato, come piace a me, ma ho cmq visto alcune cose che mi hanno fatto storcere il naso... x esempio la difesa avversaria fa il fuorigioco troppo alto! capita che lo fanno all'altezza del cerchio del centrocampo... e quando si riesce ad evitare il fuorigioco con l'attaccante ti devi fare metà campo di corsa palla al piede con i difensori che cercano di darti gomitate in bocca x nn farti segnare... nel calcio vero ho visto poche volte situazioni del genere, xche la difesa sta apposta un po più in dietro x evitare di farsi prendere in contropiede... cmq si può mettere a posto tutto quanto mettendo la difesa più arretrata in ogni squadra del gioco... ho visto che ci sono anche più strategie di fuorigioco, e anche di attacco, e di gioco laterale... ma nn ho approfondito molto... lo farò nella versione pc sicuramente... seeya!Citazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 12:17
E' difficile....ma se uno si ostina a giocare come a pes4/we8 non riesce minimamente a giocare. Ogni azione vieni fermato ancor prima di decidere da quale parte del campo passare. Ora bisogna difendere palla con il corpo...fai sponda e riparti. Se provi a partire diretto ti tolgono la palla in mezzo secondo. E se non impari per bene i vari movimenti per smarcarti o per difendere palla le buschi di santa ragione...ed ai livelli alti di ia non riesci a capirli in quanto ti sono subito addosso.Citazione:
AngeloG ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 11:11
Se è più difficile è meglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
mi vien l'acquolina in bocca...
anche io amo una velocità piu ridotta, e un gioco piu ragionato. anche se questo rende quasi inutili le partite da 5 min ma aumenta esponenzialmente il realismo del gioco a mio parere...
io ancora non capisco perchè quelli della konami hanno abolito quell'utilissima barra della velocità: accontentava npo tutti.
non vedo l'ora di metterci le mani su...
ragazzi quindi mi confermate che ce ancora maggior "fisicità" nel gioco? da quel che dite mi pare di capire che hanno finalmente riequilibrato un po la difesa... speriamo bene.
Segnare è diventata un'impresa, e anche prendere goal (questo è un difetto dell'IA, le squadre della CPU sono poco concrete).
Sto facendo la Serie A con la Juve, 3 stellette per prenderci un po' mano, e ho fatto la bellezza di 9 dico 9 goal in 16 partite http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Che scarso... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Ciao.
Abbassala a 2...le prime le vincerai di misura....a meta' campionato stravincerai con 8 goal di scarto, ma se aumenti la difficolta' riuscirai a vincere cmq...come detto gia' a 3 stelle la cpu non ti da' il tempo di memorizzare le nuove movenze. Prova ad abbassare un po' l'IA.Citazione:
simmon ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 13:11
Equilibrato?Citazione:
DoctorMikras ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 13:02
Citazione:
nclabs ha scritto mer, 31 agosto 2005 alle 11:03
concordo pienamente con kaiman, è la stessa sensazione che ho avuto la prima volta che ho giocato... il gioco a centrocampo è la chiave di tutto, bisogna stare attenti ai tempi (sia dei passaggi che dei movimenti), nn bisogna mai avvicinarsi all'avversario con la palla scoperta, o si salta di netto, o si difende la palla col corpo... le proposizioni dei tuoi compagni computerizzati sono fondamentali, xche se nn hai nessuno che si propone, nn sai a chi darla, e, o la passi ai difensori, o te la fregano... quindi la formazione è fondamentale, come la decisione della posizione dei ruoli, come i movimenti... da ciò ne consegue un approccio molto più professionale al gioco, dove bisogna stare attenti alle proprie decisioni, anche meno rilevanti, xche possono cambiare in bene o in male le sorti della partita... cosa molto meno avvertibile in we8, dove nn contava un granchè il movimento dell'ala, xche tanto te la sbrigavi in qualche altro modo ugualmente... ora i giocatori (purtroppo o per fortuna) sono molto più obbediendi ed eseguono più roboticamente gli ordini che gli diamo... da ciò deriva una maggiore disciplina della tua squadra... cmq il gioco è in generale più lento e ragionato, come piace a me, ma ho cmq visto alcune cose che mi hanno fatto storcere il naso... x esempio la difesa avversaria fa il fuorigioco troppo alto! capita che lo fanno all'altezza del cerchio del centrocampo... e quando si riesce ad evitare il fuorigioco con l'attaccante ti devi fare metà campo di corsa palla al piede con i difensori che cercano di darti gomitate in bocca x nn farti segnare... nel calcio vero ho visto poche volte situazioni del genere, xche la difesa sta apposta un po più in dietro x evitare di farsi prendere in contropiede... cmq si può mettere a posto tutto quanto mettendo la difesa più arretrata in ogni squadra del gioco... ho visto che ci sono anche più strategie di fuorigioco, e anche di attacco, e di gioco laterale... ma nn ho approfondito molto... lo farò nella versione pc sicuramente... seeya!Citazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 12:17
E' difficile....ma se uno si ostina a giocare come a pes4/we8 non riesce minimamente a giocare. Ogni azione vieni fermato ancor prima di decidere da quale parte del campo passare. Ora bisogna difendere palla con il corpo...fai sponda e riparti. Se provi a partire diretto ti tolgono la palla in mezzo secondo. E se non impari per bene i vari movimenti per smarcarti o per difendere palla le buschi di santa ragione...ed ai livelli alti di ia non riesci a capirli in quanto ti sono subito addosso.Citazione:
AngeloG ha scritto mar, 30 agosto 2005 alle 11:11
Se è più difficile è meglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
mi vien l'acquolina in bocca...
anche io amo una velocità piu ridotta, e un gioco piu ragionato. anche se questo rende quasi inutili le partite da 5 min ma aumenta esponenzialmente il realismo del gioco a mio parere...
io ancora non capisco perchè quelli della konami hanno abolito quell'utilissima barra della velocità: accontentava npo tutti.
non vedo l'ora di metterci le mani su...
ragazzi quindi mi confermate che ce ancora maggior "fisicità" nel gioco? da quel che dite mi pare di capire che hanno finalmente riequilibrato un po la difesa... speriamo bene.
Segnare è diventata un'impresa, e anche prendere goal (questo è un difetto dell'IA, le squadre della CPU sono poco concrete).
Sto facendo la Serie A con la Juve, 3 stellette per prenderci un po' mano, e ho fatto la bellezza di 9 dico 9 goal in 16 partite http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Che scarso... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Ciao.
Una domanda.
Ma secondo voi, giocando contro un umano, il livello di difficoltà che si imposta ha effetto sul gameplay?
Cioè, fa differenza giocare 1vs1 a 3 o 5 stelle?
Con PES4 impostavo sempre la difficoltà massima, ma siccome i miei amici sono più scarsotti, mi chiedevo se abbassando a 3 stelle non si riequilibrassero un po' i valori.
Ciao.
Cambia l'abilità del portiere. Il resto è nelle tue mani.Citazione:
simmon ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 16:32
Una domanda.
Ma secondo voi, giocando contro un umano, il livello di difficoltà che si imposta ha effetto sul gameplay?
Cioè, fa differenza giocare 1vs1 a 3 o 5 stelle?
Con PES4 impostavo sempre la difficoltà massima, ma siccome i miei amici sono più scarsotti, mi chiedevo se abbassando a 3 stelle non si riequilibrassero un po' i valori.
Ciao.
credo sia una leggenda metropolitanaCitazione:
ViKtor ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 17:15
Cambia l'abilità del portiere. Il resto è nelle tue mani.Citazione:
simmon ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 16:32
Una domanda.
Ma secondo voi, giocando contro un umano, il livello di difficoltà che si imposta ha effetto sul gameplay?
Cioè, fa differenza giocare 1vs1 a 3 o 5 stelle?
Con PES4 impostavo sempre la difficoltà massima, ma siccome i miei amici sono più scarsotti, mi chiedevo se abbassando a 3 stelle non si riequilibrassero un po' i valori.
Ciao.
non so, può essere x i portieri, ma al 100% è messa xke quando giochi una partita contro un umano, puoi togtlierlo e continuare la partita contro la cpu che avrà quindi le stelline impostate prima..Citazione:
shonik3 ha scritto sab, 03 settembre 2005 alle 14:44
credo sia una leggenda metropolitanaCitazione:
ViKtor ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 17:15
Cambia l'abilità del portiere. Il resto è nelle tue mani.Citazione:
simmon ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 16:32
Una domanda.
Ma secondo voi, giocando contro un umano, il livello di difficoltà che si imposta ha effetto sul gameplay?
Cioè, fa differenza giocare 1vs1 a 3 o 5 stelle?
Con PES4 impostavo sempre la difficoltà massima, ma siccome i miei amici sono più scarsotti, mi chiedevo se abbassando a 3 stelle non si riequilibrassero un po' i valori.
Ciao.
Recensione molto promettente su yahoo:
http://it.videogames.games.yahoo.com/ps2 /recensioni/world-soccer-winning-eleven- 9/910ddf.html
Sapete per caso quando e se verrà rilasciata una demo? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
la demo è un incognita... ma sicuramente verrà rilasciata almeno 2 sett prima del gioco... se tutto va bene... intanto voglio segnalare ai possessori si we9 x ps2 che è uscita la wendetta 1.0 x we9, che traduce interamente il gioco in ita... anche se le maglie sono le originali e le formazioni nn sono aggiornate... seeya!
come si fa in we9 a mettere nella nazionale un giocatore che non c'è? tipo vieri?
Copertina ufficiale, segnalatami da nclabs in msn http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif :
http://img148.imageshack.us/img148/4...opia7ku.th.gif