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WotLK Beta
Patch note aggiornate al 8/9, build 8905: http://forums.worldofwarcraft.com/th...69973&sid=2000
Talent calculator aggiornati al 30/9 http://www.worldofwarcraft.com/info/...dex/wrath.html
Mappa di Northrend: http://www.worldofwarcraft.com/wrath...d/worldmap.xml
Cinematic http://www.wow-europe.com/wrath/intro.xml
Citazione:
Originariamente Scritto da Terenas
My son… the day you were born, the very forests of Lordaeron whispered the name… “Arthas”.
My child, I watched with pride as you grew into a weapon of righteousness.
Remember... our line has always ruled with wisdom and strength.
And I know you will show restraint when exercising your great power…
But the truest victory, my son... is stirring the hearts of your people.
I tell you this, for when my days have come to an end... you, shall be King.
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Re: [WotLK] Beta
Riscrivo qui quello cio che ho scritto prima hehe
Significa che a breve dovremmo ricevere le email di conferma?
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
-Wull-
Riscrivo qui quello cio che ho scritto prima hehe
Significa che a breve dovremmo ricevere le email di conferma?
Direi di si...
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Re: [WotLK] Beta
Chissa' perche' vogliono portare anche i lock ad aver bisogno di spirit... siamo stati cosi' bene senza fino ad ora :asd:
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Re: [WotLK] Beta
Finalmente si potrà castare Healing touch in forma albero. :D
Voglio vedere i talenti dei pet degli hunter, ma immagino sia ancora presto per averli, o me li son persi? :D Ottimo che se ne tami uno di molti livelli inferiori automaticamente balza a -5 dal tuo. Hanno anche tolto l'estrema palla di dover insegnare al pet le varie abilità, le impara automaticamente man mano che sale di livello. :eek:
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Re: [WotLK] Beta
BoSalvation e Tranquil Air Totem andati.
Windfury Totem e Wrath of Air ora danno rispettivamente 20%/10% melee/spell haste.
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Re: [WotLK] Beta
Ghost Wolf al 13% di mana base.
:|
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Re: [WotLK] Beta
Prensunti talenti da 51 di hunter e pally:
Hunter:- (BM) Beast Mastery - You master the art of Beast training, teaching you the ability to tame Exotic pets and increasing your total amount of Pet Skill Points by 5.
- (M) Chimera Shot - You deal 30% weapon damage, consuming the current Sting on your target and triggering an effect:
- Serpent Sting - Instantly deals 40% of the damage done by your Serpent Sting.
- Viper Sting - Instantly burns 30% of the amount of mana drained on your Viper Sting, restoring 100% back to you.
- Scorpid Sting - Reduces damage done by the target's next three attacks by 60%. The damage reduction is diminished by 20% following each attack. Lasts 10 sec.
- (S) Explosive Shot - You fire an explosive charge into the target, dealing X Fire damage every second for Y to all enemies within 5 yards of the target.
Paladin:- (H) Beacon of Light – Places a beacon of light on the target healing all party/raid members within range for X amount over Y duration.
- (P) Hammer of the Righteous – Hammer the current target and up to 2 more targets causing a percentage of weapon damage as holy damage. Causes high threat.
- (R) Divine Storm – An instant attack that causes holy damage to multiple enemies within range. Divine Storm also heals up to 3 party or raid members within range for a percentage of the damage caused.
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Re: [WotLK] Beta
***** l'hunter se mi ispira
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Re: [WotLK] Beta
Mhhhh
BM:dipende da cosa classificheranno come pet esotici
MM:non sembra male anche se mi sembra + che altro da pvp (a parte l'effetto dello scorpid)
SV:un aoe che non ti obbliga a correr in mezzo ai mob e tornar indietro/star fermo in channeling,carino
Holy:ingegneria inversa del seed of corruption :asd3:
Protection:concussive cleave :rotolul:
Retribution:....cleave.... :bua: (non che nonservisse eh)
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Re: [WotLK] Beta
Feral Instinct (Feral) no longer increases threat generated in Bear form, but now increases damage done by your Swipe ability by 5/10/15%
questo mi lascia perplesso.. che abbiano messo di default il modificatore al threat? spero di si perchè perdere il 15% di tps per un'abilità che si usa solo sul trash è assurdo (ottimonelle 5man comunque)
il tree of life nuovo assomiglia ad un healer un po più "normale"
il ramo balance è quello più modificato imho.. finalmente un CC (zomg i moonkin che puggano), ha meccanismi di regen del mana che non sono ritardati in contesto raid, riduzione del threat nel ramo giusto, faerie fire che lavora anche sugli spell (durante i primi raid quando nessuno sarà hit capped avere un improved faerie fire sul boss sarà utile)
omen of clarity che lavora sia su abilità melee che su tutti gli spell (zomg starfire instant) :rullezza:
hanno dato grosso modo tutto quello che si chiedeva da molto tempo, spero che tutte le abilità passino indenni dai nerf della beta :o
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
(M) Chimera Shot - You deal 30% weapon damage, consuming the current Sting on your target and triggering an effect:
- Serpent Sting - Instantly deals 40% of the damage done by your Serpent Sting.
- Viper Sting - Instantly burns 30% of the amount of mana drained on your Viper Sting, restoring 100% back to you.
- Scorpid Sting - Reduces damage done by the target's next three attacks by 60%. The damage reduction is diminished by 20% following each attack. Lasts 10 sec.
che bella sta cosa
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
questo mi lascia perplesso.. che abbiano messo di default il modificatore al threat?
Se ricordo bene hanno portato il modificatore base sia della bear form che della defensive stance a quello talentato (han fatto lo stesso con righteous fury e i dk l'han avuto gia alto in partenza nella frost presence)
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Se ricordo bene hanno portato il modificatore base sia della bear form che della defensive stance a quello talentato (han fatto lo stesso con righteous fury e i dk l'han avuto gia alto in partenza nella frost presence)
ah ok, quelli col t6 si ritroveranno con swipe che fa il 30% di danno in più :asd:
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Chissa' perche' vogliono portare anche i lock ad aver bisogno di spirit... siamo stati cosi' bene senza fino ad ora :asd:
Per lo stesso motivo per cui vogliono portare lo shadowpriest ad aver bisogno del +hit (anche noi stavamo bene senza)
Stanno cercando di uniformare il rapporto stat del gear / classi in modo che praticamente tutti i caster competano per le nuove tipologie di oggetti che avranno dentro un po' tutto...
vedremo sicuramente sempre meno certe classi ricercare solo determinati item con una grossa stat (a discapito di altre) e lasciare altri loot ad altre classi perche' non hanno dentro le stat adatte...ci sara' una competizione piu' vasta per gli stessi oggetti invece di essere molto selettivi in base alla classe...
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cippolo
Per lo stesso motivo per cui vogliono portare lo shadowpriest ad aver bisogno del +hit (anche noi stavamo bene senza)
Stanno cercando di uniformare il rapporto stat del gear / classi in modo che praticamente tutti i caster competano per le nuove tipologie di oggetti che avranno dentro un po' tutto...
vedremo sicuramente sempre meno certe classi ricercare solo determinati item con una grossa stat (a discapito di altre) e lasciare altri loot ad altre classi perche' non hanno dentro le stat adatte...ci sara' una competizione piu' vasta per gli stessi oggetti invece di essere molto selettivi in base alla classe...
more whine incoming...
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cippolo
Stanno cercando di uniformare il rapporto stat del gear / classi in modo che praticamente tutti i caster competano per le nuove tipologie di oggetti che avranno dentro un po' tutto...
vedremo sicuramente sempre meno certe classi ricercare solo determinati item con una grossa stat (a discapito di altre) e lasciare altri loot ad altre classi perche' non hanno dentro le stat adatte...ci sara' una competizione piu' vasta per gli stessi oggetti invece di essere molto selettivi in base alla classe...
Non riesco ancora a decidermi se sia una cosa buona o meno.
Durante il leveling vedo alcuni aspetti positivi, ma al cap ne vedo più negativi.
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Re: [WotLK] Beta
Il drudi o lo hanno fatto troppo ubbah... no davvero.... lo rerollo da 1 a 80
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
***** l'hunter se mi ispira
Quoto di brutto...
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Re: [WotLK] Beta
Non per una sua presunta sgravatezza, ma per la storia dei pet coi talenti. Davvero bella come cosa.
Anche lo shamano lo vedo molto bene :sisi:
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Re: [WotLK] Beta
Io per lo shammy preferivo la weapon spec al avere un LB (o CL o LB) istant dopo 5crit.
Però boh... tocca provare.
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Re: [WotLK] Beta
Ah ma io parlo dello shamano healer. Elemental ed enh per me sono stati, sono e saranno sempre cacca :sisi:
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
}_Oasis_{
more whine incoming...
vedila in questo modo.. meno epici con spirit shardati :asd:
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
-Wull-
Non riesco ancora a decidermi se sia una cosa buona o meno.
Durante il leveling vedo alcuni aspetti positivi, ma al cap ne vedo più negativi.
E' tremendamente positivo. Già solo la semplificazione del bonus heal/damage (rimpiazzato da una unica stat per chi se lo fosse perso) è una manna dal cielo per tutte le classi curatrici. Non si dovranno più fare un intero nuovo equip se per caso un giorno decidessero di respeccare nel ramo damage dei talenti (e viceversa). Senza contare che in un ipotetico run in istance da 5 o da 10 aumenta, a parità di item droppati, la probabilità che ne esca uno adatto a qualcuno del gruppo e che si verifichi meno spesso la brutta eventualità di dover shardare item buoni che nessuno può usare. Sono super contento di questa modifica, almeno finalmente proverò il ramo balance del druido. :sisi:
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Re: [WotLK] Beta
Bella la spec da healer del dudu... 71 punti talento in resto e gg...
http://wotlk.wowhead.com/?talent=0ZZfVIuiuxiuAIst
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Re: [WotLK] Beta
Si ma...se già prima "ci si lamentava" dei pg vestiti tutti uguale..ora non si saprà più se sarà prete-mago-lock ecc quello che ti sta sparando nell'ano :look:
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
EL_Marco
Si ma...se già prima "ci si lamentava" dei pg vestiti tutti uguale..ora non si saprà più se sarà prete-mago-lock ecc quello che ti sta sparando nell'ano :look:
Ecco, c'era qualcosa che mi girava in testa ma non riuscivo a capire cosa hehe.
E' verissimo, avremmo mage-lock-priest, warrior-paladin-death knight etc etc.. tutti uguali.
Credo che in un mmorpg il fatto di essere "unici" sia abbastanza importante ma oramai vedo che decine di persone che hanno i miei stessi oggetti. Sembra quasi un copia incolla.
Mi sembra piuttosto strano ora che hanno introdotto gli achievements, i quali se non erro servono a differenziare gli uni dagli altri.
Inoltre ci sarà anche il barbiere nell'espansione che, oltre ad assecondare i propri gusti aiuterà a differenziarci un po' (se non erro introdurranno anche nuovi tagli e simili).
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Re: [WotLK] Beta
le beta key stanno partendo!
(ma non ho capito se sono solo US)
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kralizek
Beh, era così pre tbc, è stato così in tbc, e così sarà anche in WotLk :boh2:
Poi volendo i talenti per potenziare HT sono evitabili (magari saranno indispensabili, ma onestamente dubito). Ne potresti spendere anche "solo" 56... 15 punti da gestire non sono poi così malaccio dai.
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Styx
Ghost Wolf al 13% di mana base.
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Mi sa che c'è un motivo dietro:
Spectral Transformation - Rank 2/2
You have a 100% chance to remove all movement impairing effects when you transform into a Ghost Wolf, and your Spirit Wolves to have a 100% chance to be immune to all stun, snare and movement Impairing effects when summoned.
Se rimane così e ci aggiungono un intercept, per me alle altre classi possono pure dare la bomba atomica, il fatto che diventi, finalmente, unstoppable già da solo mi basta.
Edit: chiaramente se ho capito bene il tooltip e GW diventa castabile anche da stunnato, fearato, ecc., ma credo sia così altrimenti non capisco a cosa serva castarlo prima XD.
Edit 2: mi sero scordato che GW non si può castare indoor -.-. Vabbè, magari ci sarà qualcos'altro.
Cla.
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zaknafein
Beh, era così pre tbc, è stato così in tbc, e così sarà anche in WotLk :boh2:
Poi volendo i talenti per potenziare HT sono evitabili (magari saranno indispensabili, ma onestamente dubito). Ne potresti spendere anche "solo" 56... 15 punti da gestire non sono poi così malaccio dai.
ci sono talenti che urlano pve, anche quelli in basso ho qualche dubbio che servano, un resto speccato pvp nn credo che arriverà a feral charge, ma di sicuro brambles lo prenderà (gogo whine sui dudu che si kitano chiunque senza nemmeno andare in travel :asd:)
spec pvp a caso (non ho idea se la imp tree of life avrà senso e se verrà usata in pvp)
http://www.mmo-champion.com/talent/?...00000000000000
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Seph|rotH
Mi sa che c'è un motivo dietro:
Spectral Transformation - Rank 2/2
You have a 100% chance to remove all movement impairing effects when you transform into a Ghost Wolf, and your Spirit Wolves to have a 100% chance to be immune to all stun, snare and movement Impairing effects when summoned.
Se rimane così e ci aggiungono un intercept, per me alle altre classi possono pure dare la bomba atomica, il fatto che diventi, finalmente, unstoppable già da solo mi basta.
Edit: chiaramente se ho capito bene il tooltip e GW diventa castabile anche da stunnato, fearato, ecc., ma credo sia così altrimenti non capisco a cosa serva castarlo prima XD.
Cla.
Per come leggo io Spectral transformation semplicemente il ghost wolf diventa = ad uno shapeshift da druido (toglie tutti i rallentamenti) e basta.
Son i lupi che evochi con il talento da 51 che diventano immuni a stun e rallentamenti
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Enterprise
E' tremendamente positivo. Già solo la semplificazione del bonus heal/damage (rimpiazzato da una unica stat per chi se lo fosse perso) è una manna dal cielo per tutte le classi curatrici. Non si dovranno più fare un intero nuovo equip se per caso un giorno decidessero di respeccare nel ramo damage dei talenti (e viceversa). Senza contare che in un ipotetico run in istance da 5 o da 10 aumenta, a parità di item droppati, la probabilità che ne esca uno adatto a qualcuno del gruppo e che si verifichi meno spesso la brutta eventualità di dover shardare item buoni che nessuno può usare. Sono super contento di questa modifica, almeno finalmente proverò il ramo balance del druido. :sisi:
A me invece non convince molto.
Per prima cosa porta ad un'omologazione totale dell'equip di caster e healer, quando in altre parti insistono sulla necessita' di mantenere le differenze tra le classi. Perche' mai adesso anche il lock deve avere spirit? Non vogliono dare le stesse meccaniche di cura agli healer, perche' non possiamo mantenere quella caratteristica che ci distingue dagli altri caster?
Seconda cosa, spero rivedano le loot table, perche' caster + healer sono meta' del raid se non di piu', ci sara' da scannarsi mentre le solite cose tipo leather con defense o mail con spelldamage andranno via gratis. In realta' la cosa migliore sarebbe che buttassero del tutto nel cesso il sistema di drop random, token ftw.
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Per come leggo io Spectral transformation semplicemente il ghost wolf diventa = ad uno shapeshift da druido (toglie tutti i rallentamenti) e basta.
Son i lupi che evochi con il talento da 51 che diventano immuni a stun e rallentamenti
Boh, bisognerebbe avere il feedback di qualcuno che sta giocando la beta con uno shammy enha.
In realtà "movement impairing" dovrebbero proprio essere gli stun, i fear, le sheep, ecc., visto che gli altri sono "slowing" effects (cioè, ti muovi più lentamente ma ti muovi) e abbiamo già Tougness per quello.
Cla.
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Re: [WotLK] Beta
Stun, fearn, sheep non sono movement impairing.
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Re: [WotLK] Beta
No, movement impairing sono gli effetti che ti impediscono o riducono il movimento ma NON ti fanno perdere il controllo del pg, quindi ad esempio:
- root
- frost nova
- ogni rallentamento
- improved hamstring
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
No, movement impairing sono gli effetti che ti impediscono o riducono il movimento ma NON ti fanno perdere il controllo del pg, quindi ad esempio:
- root
- frost nova
- ogni rallentamento
- improved hamstring
Ok, allora se rimane così ST non serve ad una mazza. Che dire, speriamo che il tooltip sia cannato.
Cla.
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Seph|rotH
Ok, allora se rimane così ST non serve ad una mazza. Che dire, speriamo che il tooltip sia cannato.
Cla.
Non serve a una mazza? :O
Cioe', levarti hamstring, crippling poison, frost nova e tutto cio' di cui gli shaman (a ragione) si lamentano, ti fa schifo?
Chiedi ai druidi se lo shapeshift non serve a una mazza :asd:
Quello che dici tu sarebbe un trinket pvp senza cooldown, mi sembra un FILINO eccessivo.
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Re: [WotLK] Beta
E già non serve ad una mazza :asd: ... chiedilo ai druidi, o meglio a chi si lamente dei druidi se serve.
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Re: [WotLK] Beta
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Non serve a una mazza? :O
Cioe', levarti hamstring, crippling poison, frost nova e tutto cio' di cui gli shaman (a ragione) si lamentano, ti fa schifo?
Chiedi ai druidi se lo shapeshift non serve a una mazza :asd:
Quello che dici tu sarebbe un trinket pvp senza cooldown, mi sembra un FILINO eccessivo.
Sì, così mi fa schifo. Perchè comunque il problema erano proprio gli effetti che ti impedivano di usare il pg, visto che negli altri casi qualcosa potevamo comunque fare (una curetta, un totem, uno shock).
Se resta così non mi cambia praticamente nulla. Peccato.
Cla.