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Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
Come da titolo, in questa discussione trovate i requisiti ufficiali di Call of Pripyat. Nel topic potete dibattere sulle problematiche relative alla configurazione hardware e software del vostro sistema, postando i vostri dubbi o le domande che inevitabilmente sorgeranno.
Potete chiedere, ad esempio, se il vostro PC ha i requisiti minimi necessari per poter supportare Call of Pripyat, o se i diversi componenti hardware (scheda video, processore, RAM, etc.) sono “all’altezza”, per giocare senza alcun problema.
In attesa di successivi aggiornamenti del topic, potete iniziare a postare sull’argomento per organizzarvi prima dell’uscita del gioco. Pertanto, vi invitiamo ad argomentare sulle configurazioni hardware e software per far girare al meglio o in maniera accettabile il gioco, dispensando consigli o facendo domande in merito; basandovi, chiaramente, sui requisiti indicati di seguito.
Se trovate articoli ITALIANI che fanno riferimento ad hardware, prestazioni e quant'altro di riferimento segnalateli ai moderatori in pm, successivamente li posteremo per bene evidenziando anche il segnalatore :ok:
Requisiti Minimi
Sistema Operativo: Windows XP SP 3
Processore: Intel Pentium 4 2.0 Ghz/AMD XP 2200+
RAM: 512 MB
Scheda video: 128 MB DirectX 8.0/nVIDIA GeForce 5700/ATI Radeon 9600
Spazio su disco: 6 GB di spazio libero
Scheda audio: Compatibile con schede Dx9
Requisiti Consigliati
Sistema Operativo: Windows Vista SP 2/ Windows Seven
Processore: Intel Core 2 Duo E7400/AMD 64 X2 5600+
RAM: 2 GB
Scheda Video: 512 MB DirectX 9.0c/nVIDIA GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 4850
Spazio su disco: 6 GB di spazio libero
Scheda audio: Compatibile con schede Dx9
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat benchmark!
Siamo felici di presentarvi una versione speciale di S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Testando il vostro PC con il benchmark avrete modo di ottenere informazioni dettagliate sulle sue performance con varie opzioni grafiche e scoprire quanto il vostro sistema è bilanciato per giocare, soprattutto in riferimento a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.
Questo benchmark è basato su una delle location del gioco - Pripyat. Il processo di testing comprende quattro stage, che presentano situazioni atmosferiche differenti e si svolgono in momenti diversi della giornata (giorno, notte, pioggia, sereno). Per poter testare il vostro sistema a fondo il benchmark è dotato di vari preset ed opzioni, comprese versioni differenti delle DirectX (9.0, 10.0, 11), risoluzioni dello schermo, antialiasing ecc., tutte a vostra disposizione.
Se vi piace la competizione, date un'occhiata all'opzione speciale "Test and rate" che abbiamo incluso, la quale vi darà modo di confrontare i risultati ottenuti con altri giocatori. Vi assicuriamo che, quando ci inviate i risultati, vengono raccolti solo i dati visibili esplicitamente nella query: GSC Game World non ha intenzione di riutilizzare dati sensibili a scopo commerciale o nocivo.
Indipendentemente dai risultati, ogni partecipante riceverà in regalo un web banner con il proprio piazzamento in classifica ed il risultato ottenuto. Nomi e risultati saranno inseriti nelle classifiche ufficiali che rilasceremo una volta ottenuti i primi 500 risultati.
Quindi, buon divertimento e buona fortuna!
>>> Scarica il benchmark ufficiale di S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat <<<
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Riferimento: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
I ragazzi di 'dinoxpc' molto pratici in queste cose hanno misurato le prestazioni di Call of Pripyat con diverse schede grafiche oltre ad analizzarlo dal punto di vista delle caratteristiche proprie DirectX 11 fra cui Tessellation e Ambient Occlusion. Vi consiglio di leggere attentamente questo interessante articolo che si divide in diversi capitoli, anche per capire grazie a screenshot, grafici e quant'altro di veramente utile i vari tipi di settaggi presenti nel gioco. Ringrazio Darimar per la segnalazione!
:arrow: Introduzione
:arrow: HDAO, tessellation, ombre e MSAA
:arrow: Sistema di prova
:arrow: Analisi feature DirectX 11
:arrow: Schede grafiche a confronto
:arrow: Alcuni screenshot di comparazione e conclusioni
Call of Pripyat - Filmati dimostrativi sulle differenze delle DirectX applicate!
Stalker: Call of Pripyat Benchmark DirectX 11 vs. 10.1 vs 9
PcGamesHardware ci mostra in questo video mostra il fly-by-benchmark (che vi ho segnalato su... ndNoSf3); disponibile separatamente, in pieno dettaglio a risoluzione di 1080p. Incluso nella quarta scena ("sunshafts") c'è un confronto split-screen tra DX11, DX10.1 e DX09, oltre ad una serie di fly-by a piena risoluzione.
http://www.youtube.com/watch?v=<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MqBaVke9IkY&hl=it_IT&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MqBaVke9IkY&hl=it_IT&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>
:arrow: Versione HD: http://www.youtube.com/watch?v=MqBaVke9IkY&hd=1
Stalker Call of Pripyat DX9 VS DX10 - GTS 250
Anche qui ci viene mostrato con il "fly-benchmark" le differenze tra le DirectX 10 e le 9; l'autore specifica nel titolo che la scheda video è una Nvidia GTS 250.
http://www.youtube.com/watch?v=<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oZWWtxB9rl4&hl=it_IT&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oZWWtxB9rl4&hl=it_IT&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>
Versione HD: :arrow: http://www.youtube.com/watch?v=oZWWtxB9rl4&hd=1
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Riferimento: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
la mia GF 9800gt non è contemplata :sad:
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
sinceramente anche quelli NOAA per quanto mi riguarda vanno benissimo :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
la mia GF 9800gt non è contemplata
la tua praticamente è una GTS240. prendi esempio da quella.
solo io non trovo differenze tra DX10 e DX11?? :???:
cmq la mia futura 5850 se lo mangia sto gioco. se son fortunato, lunedi la ordino :asd:
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secondo voi ci son molte differenza tra le dx9 e le 10? io lo sto giocando su xp..ma volendo ho pure vista....
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brixia91, come ti ho detto nell'altro topic devi aspettare; qui dentro solo tu hai avuto la fortuna di acquistarlo qualche giorno prima dell'uscita ufficiale quindi per domande specifiche devi aspettare almeno fino a lunedi prossimo!
Comunque si, ci sono un bel po di differenze; avendo una VGA che supporta le Dx10 puoi provarlo e renderti conto tu stesso :sisi:
Nel pomeriggio vedo se trovo un articolo che mostra le effettive differenze e lo posto :ciaociao:
Edit...
Allora brixia91, per una guida Walkthrough ho trovato qualcosa, una guida di ben 20 parti filmati credo delle quest principali e anche secondarie (almeno in parte) e un altro di 15 parti in HD (sempre della versione russa/ ehm! localizzata amatorialemte in inglese); che poi nel pomeriggio/sera posterò per bene. Per quando riguarda le differenze Dx9 Vs. Dx10 Vs. 11 guarda qui:
Ehm! Cosi non si vede molto, ripeto tu stesso giocando e provarndo entrambi i settaggi delle Dx 9 e 10 potrai notare meglio le differenze ;)
Comunque lo ripeto, abbiate pazienza perchè anche noi gestori dobbiamo giocarlo, dobbiamo ricercare le notizie e quindi tutte queste guide, soluzioni, filmati ecc. cercando di postarle qui dentro in ITALIANO (quindi ci vuole un po piu di tempo) e contemporaneamente dobbiamo vivere :bua: ;) :ciaociao:
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sinceramente non è che abbia notato una chissà quale differenza tra le varie verioni delle dx dei filmati :boh2:
anche se con le altre mi pare di aver notato che ci sono più effetti di luce ed ombre, devo dire di trovare le immagini con le care vecchie dx 9 più chiare e definite.
ad esempio l'effetto "brillantezza" delle facciate degli edifici con le dx 11 non mi piace affatto, nè si adatta a costruzioni abbandonate ed in rovina come quelli presenti nella zona.
p.s.
e comunque in tutte e 4 c'è il fastidioso effetto lens flare, che spero sia eliminabile dalle impostazioni.
p.p.s.
a proposito: si sa qualcosa dell'head bob?
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No, bob non lo conosco manuè :asd: :jfs2:
A parte gli scherzi, devi chiedere a quelli piu esperti ;)
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allora...lìho provato anche su vista ( in dx10 ) e devo dire che è quasi uguale..cambia solo 1 pochettino lìilluminazione..ma è poca roba...:|......ah dimenticavo..a causa di tutta questa spettacolarità grafica :asd: il framerate è calato di 30 FPS :facepalm::jfs2::asd: quindi.. windows xp..i'll be back soon =)
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dai video non si vedono grandi differenze, sinceramente. forse qualcosa nell'illuminazione, ma la telecamera imho è troppo "distante" e si muove troppo rapidamente per apprezzare veramente le differenze, poi non si vedono pezzi al buio illuminati con la sola torcia o differenti fasi della giornata, per esempio.
vedremo con mano quando sarà.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
recs
dai video non si vedono grandi differenze, sinceramente. forse qualcosa nell'illuminazione, ma la telecamera imho è troppo "distante" e si muove troppo rapidamente per apprezzare veramente le differenze, poi non si vedono pezzi al buio illuminati con la sola torcia o differenti fasi della giornata, per esempio.
vedremo con mano quando sarà.
si anche a me è sembrata solo lìilluminazione..
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Citazione:
Originariamente Scritto da
brixia91
allora...lìho provato anche su vista ( in dx10 ) e devo dire che è quasi uguale..cambia solo 1 pochettino lìilluminazione..ma è poca roba...:|......ah dimenticavo..a causa di tutta questa spettacolarità grafica :asd: il framerate è calato di 30 FPS :facepalm::jfs2::asd: quindi.. windows xp..i'll be back soon =)
come ho già detto, la colpa non è delle DX10, ma di Vista che fa schifo.
io con win7 vado quasi più veloce di XP, pur avendo tutti i dettagli in più delle DX10.
XP fondamentalmente ora come ora è un SO obsoleto, che però fino a che c'era Vista sembrava un miracolo.
ma in confronto a windows 7 sparisce.
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quanti fps fai tu? quanta differenza tra xp e 7 in fps? ( mi è sembrato di capire che li hai tutti e 2..a meno che hai attivato l'xp mode di 7 ;) )
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Originariamente Scritto da
brixia91
quanti fps fai tu? quanta differenza tra xp e 7 in fps? ( mi è sembrato di capire che li hai tutti e 2..a meno che hai attivato l'xp mode di 7 ;) )
io ti posso parlare di CS, che avevo su entrambi. ora ho solo wind7.
gli fps non li misuro mai(me ne frego, l'importante che vada fluido)
su XP in DX9 e dettagli massimi(senza AA visto che non lo attivava) andava sempre fluido, tranne qualche perdita di frame ogni tanto(penso per colpa dell'Xray però).
su 7 ho la stessa situazione, solo che gioco in DX10.1 e con l'AA 4x.
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ragazzi nn so se è stato già chiesto ma ci sono già patch per la versione italiana?
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Non ancora... appena ne avremo vedrai un topic apposito dove leggere il log e da dove scaricarla ;)
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ho visto le patch (russe) 1.6.01 e 1.6.02..quindi pensavo che c'erano gia anche per l'italiano
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Sicuramente faranno la v.1.6.02 già cumulativa "internazionale" e quindi anche per noi :sisi:
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mmm, il gioco mi sembra che è aggiornato quando lo compri alla versione 1,6 e qualcosa.. c'era scritto nel menu principale ma non ricordo di preciso xD
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Beh! brixia91 guardaci per bene e dicci a che versione è aggiornata; anche se mi pare sia la v1.6.01, perchè quando è uscita la Patch v1.6.02 era già in stampa (gold) la versione europea dell'ovest e americana :sisi: quindi penso che quest'ultima uscirà a breve anche per noi :sisi:
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Rinfrescatemi la memoria, con una ATI 4650 HD che DirectX posso usare ? Solo le 9.0c o posso arrischiare anche le 10 :uhm: ?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Styx
Rinfrescatemi la memoria, con una ATI 4650 HD che DirectX posso usare ? Solo le 9.0c o posso arrischiare anche le 10 :uhm: ?
la 4650 supporta fino alle DX10.1
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Però perchè selezionando "Illuminazione totale globale potenziata (DX10)" crasha quando seleziono Nuova partita e con quella immediatamente prima no ?
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Ai i Driver aggiornati? Controlla anche il pannello di controllo con i vari settaggi...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Styx
Però perchè selezionando "Illuminazione totale globale potenziata (DX10)" crasha quando seleziono Nuova partita e con quella immediatamente prima no ?
perchè la 4650 è l'ultima scheda che consiglierei per poter giocare.
cmq aggiorna i drivers.
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I driver sono i Catalyst 9.11, se non sono gli ultimi sono di sicuro i penultimi...a meno che per un errore di traduzione quella che che indica come DX10 non sia in realtà l'illuminazione con DX11.
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Beh! brixia91 guardaci per bene e dicci a che versione è aggiornata; anche se mi pare sia la v1.6.01, perchè quando è uscita la Patch v1.6.02 era già in stampa (gold) la versione europea dell'ovest e americana :sisi: quindi penso che quest'ultima uscirà a breve anche per noi :sisi:
posso confermare che dopo l'installazione il gioco è alla versione 1.6.02.
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Riferimento: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
Avviso alla COMMUNITY!
Ultima Patch versione 1.6.02 già dispoibile di default nella versione italiana!
Bene, possiamo confermare che la VERSIONE ITALIANA di Call of Pripyat di default ha già incorporata l'ultima patch disponibile che un paio di settimane fà è uscita per le versioni del gioco dell'est europa, cioè la Patch versione 1.6.02.
Riepilogando sia la prima patch versione 1.6.01 che l'ultima versione 1.6.02 cumulativa di quest'ultima sono installate di default nella versione italiana. Appena sapremo se comunque ci sarà una Patch internazionale per ulteriori sistemazioni apriremo come per i precedenti capitoli un topic apposito con LOG localizzato e download diretto.
Grazie per le informazioni a kuzmanovic :ok:
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Ho acquistato questo fantastico gioco ma riscontro un problema abbastanza fastidioso. Con il pc in sign (ovviamente con windows xp e le dx9) il gioco appare molto fluido (si aggira intorno agli 80-90 fps) però non appena provo a spostarmi e vengono caricati altri ambienti, nonostante il frame-rate rimanga stabile, mi accorgo della presenza di numerosi "scatti" abbastanza fastidiosi che minano decisamente la giocabilità. Il pc è abbastanza pulito e ho gli ultimi drivers della Nvidia, ho deframmentato da poco e negli altri videogiochi non paiono esserci problemi. Se qualcuno mi sapesse aiutare gli sarei più che riconoscente.
Grazie.
P.s. Gioco con tutti i dettagli al massimo.
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Riferimento: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
Mhh!!! Non saprei... sai anche a me dopo un paio di ore di gioco e quindi man mano che vado avanti e giro diventa sensibilmente piu pensatuccio... poi se magari esco dal gioco e rientro ritorna piu fluido; non saprei dovrò provare a smanettare nella gestione della memoria del SO; comunque aspetta qualche consiglio in piu... sempre se c'è ne sono se no prova ad abbassare un po il dettaglio e evdi come va... per il momento non sappiamo nulla in merito!
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Originariamente Scritto da
Killer90
P.s. Gioco con tutti i dettagli al massimo.
prova a diminuire qualche dettaglio e vedi se migliora.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Killer90
Ho acquistato questo fantastico gioco ma riscontro un problema abbastanza fastidioso. Con il pc in sign (ovviamente con windows xp e le dx9) il gioco appare molto fluido (si aggira intorno agli 80-90 fps) però non appena provo a spostarmi e vengono caricati altri ambienti, nonostante il frame-rate rimanga stabile, mi accorgo della presenza di numerosi "scatti" abbastanza fastidiosi che minano decisamente la giocabilità. Il pc è abbastanza pulito e ho gli ultimi drivers della Nvidia, ho deframmentato da poco e negli altri videogiochi non paiono esserci problemi. Se qualcuno mi sapesse aiutare gli sarei più che riconoscente.
Grazie.
P.s. Gioco con tutti i dettagli al massimo.
prova ad abbassare l'AA.
le GTX200 hanno problemi spesso con l'AA in alcuni giochi.
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Mhhh!!! Sapete? Anche a me da questo problemino... dopo diciamo un 2 ore di gioco abbondante da 45 FPS diciamo fissi comincia a calare fino a 35 e piano piano arriva ad una 30ina e quindi non è piu fluido. Non capisco, la temperatura interna del case aumenta di 2 massimo 4 gradi niente di che... penso proprio che sia una problema che si riscontrava anche in Gothic 3 che aveva una mappa enorme unica però e quindi man mano che il mondo in streming caricava il gioco richiedeva piu risorse, nel caso specifico memoria crashiando fino alla fine... in CoP non succede però è una rognia... o Dio! basta che torno a windows sto un po e poi riparto per un altro paio di ore :mah:
Vedremo come risolvere la cosa, aspettiamo magari che esce qualche tweak oppure mi farò dire come smanettare nella gestione della memoria nel SO, in Xp me lo ricordo ma non i valori che si possono impostare... su Vista/Seven non ne ho proprio idea... mi farò illuminare da qualcuno e poi vi dirò :sisi:
Comunque per informazioni il mio pc: Scheda Video Gainward GTX 275 896 Mb - CPU Intel Core 2 Quad CPU Q9550 cloccato da 2,8 a 3,2GHz (con dissipatore Asus Silent Knight II) - RAM 4 Giga Corsair TWIN2X4096-6400C5DHX - Scheda Madre DFI LANParty LT X48-T2R - Alimentatore Enermax Revolution 85+ 850Watt - Scheda Audio Creative Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Sound Card e 2 HD Western Digital Velociraptor 150GB in raid 0... il monitor è un ASUS VH222 22 pollici.
Lo gioco in Dx10 e con tutte le impostazioni al massimo anche l'AA!
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Riferimento: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
Ragazzi siccome non ho il tempo per installarlo sino a sabato volevo chiedervi come mi girerà sul mio pc, potete vedere la configurazione nella mia sign
Premessa: i primi 2 mi giranno al massimo dettaglio senza problemi :sisi:
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Originariamente Scritto da
Alastor_Tiziano
Ragazzi non ho il tempo per installarlo penso inizerò a giocarci sabato e volevo chiedervi come mi girerà sul mio pc, potete vedere la configurazione nella mia sign
Premessa: i primi 2 mi giranno al massimo dettaglio senza problemi :sisi:
Vai alla grande... tutto al massimo ;)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Vai alla grande... tutto al massimo ;)
Ottima notizia grazie compaesano :D
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Riferimento: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
io per l' occasione mi sono fatto fare il computerone new (dopo anni finalmente)se mi gira crysis al max non vedo perchè non dovrebbe andare questo... ma supporta DX 11 vero?? :)
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Originariamente Scritto da
Nightstalker_88
io per l' occasione mi sono fatto fare il computerone new (dopo anni finalmente)se mi gira crysis al max non vedo perchè non dovrebbe andare questo... ma supporta DX 11 vero?? :)
Beh! Se ci dici che componenti hai? :P
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Allora, Intel i7 920 2.67 ghz, 6GB ram corsair , ATI HD5850 :)
edit: dimenticavo e s.o. win 7 pro 64 bit
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Originariamente Scritto da
Killer90
Ho acquistato questo fantastico gioco ma riscontro un problema abbastanza fastidioso. Con il pc in sign (ovviamente con windows xp e le dx9) il gioco appare molto fluido (si aggira intorno agli 80-90 fps) però non appena provo a spostarmi e vengono caricati altri ambienti, nonostante il frame-rate rimanga stabile, mi accorgo della presenza di numerosi "scatti" abbastanza fastidiosi che minano decisamente la giocabilità. Il pc è abbastanza pulito e ho gli ultimi drivers della Nvidia, ho deframmentato da poco e negli altri videogiochi non paiono esserci problemi. Se qualcuno mi sapesse aiutare gli sarei più che riconoscente.
Grazie.
P.s. Gioco con tutti i dettagli al massimo.
Stesso problema:sisi:.Anche nei precedenti episodi.La mia idea è che il problema sia legato all'audio.
Chiedo ai più esperti:ci sono mod per i suoni delle armi che funzionano anche in CoP?
assie:)