►Id Tech 1-3◄ DATABASE modifiche generale - Commenti e informazioni al riguardo!
Abbiamo deciso di modificare questo topic (prima dedicato solo ai primi 3 capitoli di Quake) e renderlo unito anche ai MOD e MAPPE di tutti i vecchi titoli Id, oltre Quake I-2-3 quindi, anche DooM 1-2 , ma anche la serie Heretic ed Hexen per finire con RTCW ed ET ;)
Lista:
DooM II MP WAD
DooM II SP WAD
Quake I SP MAP
Quake I MOD
Quake II SP MAP
Quake II MOD
Quake III Mappe Deathmatch
Quake III Mappe CTF
Quake III Mappe FFA , Map pack , 1vs1 , Urban Terror & altre:
Quake III MOD
Info:
Aggiungeremo in seguito la lista completa dei giochi mancanti ;)
Re: Mappe & Mod : Quake 1- 2- 3.
Re: Mappe & Mod : Quake 1- 2- 3.
Finito! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif , ora dò gli ultimi tocchi per abbellire un pò, magari metto le scritte di presentazioni di un'altro colore visto ceh nero su nero non si vede molto http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif , Se ho mancato qualcosa l'aggiornerò in seguito, questo è il mio regalo di NATALE per voi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Mappe & Mod : Quake 1- 2- 3.
Re: Mappe & Mod : Quake 1- 2- 3.
Re: Mappe & Mods : Quake 1- 2- 3.
Re: Mappe & Mods : Quake 1- 2- 3.
lol tnx già che ci sono mi scaricherò quelche mappa per q3,giusto per variare un po' da q3dm7 quando gioco con mio fra http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Mappe & Mods : Quake 1- 2- 3.
Complimenti Hexen, ma dopo una breve scorsa mi sembra (parlo di Quake) che ti sia dimenticato di:
Nehahra (mod) http://www.planetquake.com/nehahra/
Rapture (mod) http://www.planetquake.com/tronyn/o_quak e_ep.htm
Zerstorer (mod) http://shotgun1.shackspace.com/index.htm l
E poi Coven of Ebony, Soul of Evil (mod), Operation Urth Majik (mod), Prodigy, e tantissime altre mappe.
Quando avrò sottomano il CD dove le ho salvate cercherò di postare quelle che mi son piaciute di più http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [Mappe & Mods] : Quake 1 - 2 - 3.
Bene ragazzi...segnalateci qui stesso Mappe o Mods della che magari ci sono sfuggite cosi Hexen potra aggiornare volta per volta,ricordatevi che qui stesso potete discutere,chiedere anche informazione e consigli a proposito,noi siamo sempre a disposizione dell'utente che è interessato http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Re: Mappe & Mods : Quake 1- 2- 3.
Re: [Mappe & Mods] : Quake 1 - 2 - 3.
Re: [Mappe & Mods] : Quake 1 - 2 - 3.
Re: [Mappe & Mods] : Quake 1 - 2 - 3.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Tra un po' vi farò anche i mod per quake4 !!
e buon natale a tutti !!!
Re: [Mappe & Mods] : Quake 1 - 2 - 3.
Re: [Mappe & Mods] : Quake 1 - 2 - 3.
Re: [Mappe & Mods] : Quake 1 - 2 - 3.
Re: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "id software"
DooM II WAD MP
Onslaught DM 3
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Vista la mancanza di una zona simile, insieme a nosfe abbiamo deciso di utilizzare questa discussione prima "lockata" per inserire qui le novità interessanti per i vecchi giochi id, non ci sembrava più il caso di aprire un thread per una wad di DooM II , inoltre , qui potremo riportare anche le vecchie mappe MP per RTCW ed ET che ancora oggi escono , e che non abbiamo riportato semplicemente per la mancanza di una zona adatta.
Bene, ora che questa discussione non è più chiusa, iniziamo con il segnalarvi una WAD fantastica (anche se stand alone) per DooM II:
URBAN BRAWN: Action DooM II
Magnifica WAD con ambientazione "ganza" e metropolitana, dove menare botte da orbi a bruti e perchè no, anche donzelle :asd:
Ripeto che la WAD è stand alone, non necessita di DooM II installato, è possibile scaricare la versione gratuita qui, dove , oltretutto, è possibile acquistare una versione con tanti extra rispetto alla versione gratuita:
http://action.mancubus.net/
qualche immagine:
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Qualche news per mod e mappe di DooM III
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Continuiamo gli aggiornamenti dopo il de-lock di questa discussione ;)
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Bruttissima notizia, i files dei download non funzioneranno, ecco il perchè:
Citazione:
The community links on every Network site has been compromised and they redirected to a illegal warez site.
We have corrected this but unfortunately we could not recover the links to restore them. As a result all of the links have been deleted to protect the people who sent the original links into us.
While this could be seen to be a set back we are taking the view that although this has caused all the staff some extra work it is still a good time for a fresh start as some of the links were probably dead ones.
Some site managers have already started restoring known links on there sites
http://doom3.filefront.com/news/Site_Issues;42829
http://returntocastlewolfenstein.fil...promised;42734
http://quake4.filefront.com/news/Com...promised;42734
bah, sono sopravvissuti alla chiusura dei server ed adesso la beffa, il database di filefront(tutto, non solo i giochi id game sono stati colpiti, ma anche tutti gli altri , cme Farcry, Crysis, Oblivion, Half life) deve essere ricreato da ZERO, invitano tutti a postare la richiesta per il ri-uppo delle mods amatoriali.
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Sembra essere ritornato tutto alla normalità, i link sono riapparsi, boh , meglio così :asd:
Intanto vi segnalo alcine mod e mappe ultimamente uscite:
Citazione:
DooM III -
Tested (FIXED) (5.1)
Nuovo aggiornamento per questo mappack SP da oltre 450 mb!
indirizzo
Citazione:
DooM III -
Super Weapons (1.0)
Piccola mod che modifica le armi originali:
Indirizzo
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Ora alcune mappe per ET:
Citazione:
Enemy Territory -
Rhineland Bridge 4 (Final)
categoria Objective
Indirizzo
Citazione:
Enemy Territory -
Decrypted 2 (Beta 2)
categoria Objective
Indirizzo
Citazione:
Enemy Territory -
C2 Missle (Beta 2)
Categoria Objective
Indirizzo
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Ho letto tutto il 3d e mi sembra di non aver visto i mod per Doom III che sto per postare, se no potete pure cancellare...:sisi:
Mod per Doom III - Multiplayer
5.56mm Full Metal Jacket
Descrizione:
5.56mm Full Metal Jacket is a Doom 3 multiplayer total conversion which takes place in fictive environments all over the world in the year 2020 where the 2 remaining superpowers (West and East) send their best men to outplay the enemy and be first to dominate the area of operation. The special forces teams consisting of battlefront experienced marines, skilled engineers and expert scientists fight it out on a great variation of different maps which range from huge deserted outdoor complexes to the narrow spaced metallic stations of the 22nd century. FMJ is one of the very few multiplayer online shooters that provides absolute precise damage and ballistics calculations. Every bullet fired in FMJ is actually rendered as a single 3d bullet object that travels through the virtual space. Furthermore FMJ makes use of Doom3's introduced per-poly-hit-detection-system. FMJ makes use of the "unified light and shadowing" concept to the fullest and renounces faking or skipping features.
Link al mod con descrizione e video di gameplay: 5.56mm Full Metal Jacket
:D
Mod per Doom III - Multiplayer
D3 DemonWars
Descrizione:D3 DemonWars combines cooperatively fighting hordes of Doom3 monsters at huge outdoor facilities (Doom1+2 style gameplay) with the revolutionary unified light and shadowing idtech4 engine (Doom3).
Link al mod con descrizione e video di gameplay: D3 DemonWars
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Grazie per la segnalazione ;)
non c'erano , per 556mm c'era un post ma meglio che si spostano qui le discussioni sulle mod, per far rimanere solo le più importanti su topic separati :D
azz 556mm ha raggiunto la versione 1.0 il 9 luglio scorso(praticamente ieri).
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Uno storico WAD per DooM II:
Citazione:
DooM II - Scythe 2 (
Fonte DooMItalia)
Glassyman ci informa del rilascio della seconda versione del megawad per l'Old Doom Scythe 2, nuova release di un ambizioso progetto, uno dei migliori dell'epoca recente di Doom II, iniziato diversi anni fa, e realizzatosi nella sua prima incarnazione del 2005, contenente 29 mappe e pertanto incompleto di poco. Grazie a questa nuova uscita vengono incluse anche le ultime tre mappe, portando il totale al canonico numero di 32 e rendendolo pertanto un wad completo a tutti gli effetti.
indirizzo
Citazione:
DooM III - Doom 3 Tweaker (1.6.1)
Questo programmino vi permetterà di personalizzare grafica, sonoro e altre caratteristiche di DooM III.
indirizzo
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Alcune nuove per DooM III:
Citazione:
DooM III -
Tumba (1.0)
Piccola mappa SP ambientata negli Inferi
indirizzo
Citazione:
DooM III -
Puente (1.0)
Altra mappa SP ambientata negli Inferi, però questa ha l'HUD dei vecchi DooM.
indirizzo
Citazione:
DooM III -
Muerte Subita (1.0)
terza mappa ambientata negli inferi, come la mappa puenta ha l'HUD dei DooM classici
indirizzo
Citazione:
DooM III -
The Trenched Hill (1.0)
ottima mappa MP da aggiungere alla total conversion 556mm FMJ, ottimo mod MP, di cui gli sviluppatori stanno rilasciando mappe nuove.
qui troverete anche un video
http://www.xfire.com/video/104a0d/
indirizzo
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Due Mod che cambaino le textures degli alleati e dell'asse per ET
Citazione:
Enemy Territory -
UTbZ wintermod (1.0 fixed)
Winter mod changes all textures to snowy. Railgun and Fuel dump are little fixed. Allied players have green uniforms and Axis players have white uniforms
indirizzo
Citazione:
Enemy Territory -
venom ss (1.0)
altra modifica simile a UTbZ wintermod.
indirizzo
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
Ancora mappe SP per DooM III uscite il 4 Agosto 2009(oggi)
Citazione:
DooM III -
The dark passage (any version)
Here is a great little map from Benjamin Pulido, The Dark Passage.
A hell-like level, involving some fast combat and a creepy atmosphere.
indirizzo
Citazione:
DooM III -
torneo (any version)
questa è una mappa test che ha lo scopo di verificare i vostri riflessi.
indirizzo
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) OLD "Id software"
doom reborn modificata (Alpha 1)
questa versione della TC è a cura di Benjamin pulido, potremo giocare i livelli degli old DooM . Non contiene tutti i livelli, 5 di DooM e 15 di DooM 2.
Riferimento: [DATABASE GENERALE] : Titoli (Mods & Mappe SP/MP) vecchi "Id software"
Mettiamo a disposizione un paio di articoli scritti da Afullo, admin di DooMItalia, sulle ultime novità che sono uscite per DooM III in questo periodo di Agosto, fino a metà Settembre.
Sorprendentemente, i download, tra mappe, mod e simili, anzichè diminuire con il periodo vacanziero, sono addirittura aumentate!
Tante novità da Doom III (parte prima)
Tante novità da Doom III (parte seconda)