-
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Yoctosfera - v2.0 DISPONIBILE - Supporto, Pareri e Aiuti!
FILMATO DI PRESENTAZIONE:
http://www.youtube.com/watch?v=12nAjLje4dI
Toz 34 di precisione: http://i41.tinypic.com/9axr86.jpg
Z-20: http://i41.tinypic.com/r9r5ad.jpg
RP-74 universale: http://i39.tinypic.com/208fez4.jpg
SVDm 2 "Carabina": http://i42.tinypic.com/23u1ngo.jpg
SGI 5k "Special": http://i41.tinypic.com/vpivwi.jpg
Akm 74/2 a colpo singolo: http://i43.tinypic.com/5oa8vc.jpg
SVUmk2 perforante: http://i44.tinypic.com/2heep38.jpg
TRs 301 rapido: http://i43.tinypic.com/4zsqd0.jpg
AC96/2 "Slash": http://i41.tinypic.com/x43kll.jpg
Akm 74/2U avanzato: http://i39.tinypic.com/33u6em8.jpg
SPOILER - IMMAGINE REPERTI IGNOTI: http://i43.tinypic.com/8z18qf.jpg
Circa due mesi dopo l'uscita di S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky ho cominciato a creare diverse piccole modifiche che rendevano, a mio parere, il gioco più interessante. Così, verso fine Ottobre, mi è balzata l'idea in testa di creare una modifica piu corposa, anche se effettivamente sono più giocatore che modder; infatti ho cercato di fare delle modifiche che mi sarebbero piaciute principalmente a me.
Ringrazio innanzitutto lo Stalker Gr1ph00n, la modifica l'ho creata praticamente tutta io, ma senza il suo aiuto, in particolare con gli script, non sarei riuscito a fare diverse cose. Veniamo alla modifica, che si basa sul fatto che nella Zona esistono reperti che non possono essere trovati con i rilevatori esistenti. Sarà vostro compito ottenere più informazioni possibili.
L'altra cosa su cui si basa la mia modifica è la presenza di più di 15 armi uniche sparse nella Zona (sono armi che si basano su modelli esistenti, ma con caratteristiche particolari, texture nuove, icona nuove e descrizione nuove; insomma nuove armi, ad eccezione di alcune con cui ho modificato il modello in 3d ma senza "actor editor" di Clear Sky e visto che non sono espertissimo non ho saputo fare di meglio) e anche delle tute che sono ben nascoste, non vi accenno altro per non togliervi le sorprese. Se cercate bene le troverete anche senza nessun aiuto.
L'aiuto di cui parlo, è sempre presente nella modifica. A ciascuna arma è "collegato" un PDA o una chiavetta decisamente più facili da trovare, dove potrete leggere qualche storia interessante e appunto dove si trova la relativa arma. Avrete anche la possibilità di trovare sempre PDA o chiavette che vi indicano delle munizioni o armature o armi che già conoscete o altro ancora, potrete trovare anche qualche documento riguardante le anomalie ad esempio. Un primo PDA lo potete trovare nella base dei Clear Sky.
Ho avuto tantissimi bug e crash in questa modifica, tanto che più di una volta volevo rinunciare, ma provando e riprovando sono riuscito a renderlo decisamente più stabile. L'ho testato con le patch versione 1.5.07 - 1.5.10. Purtroppo ci sono ancora dei dannati crash random che portano al desktop, però basta ricaricare la partita e si rigioca tranquillamente senza corruzione di salvataggi. Spero più in là di trovare una soluzione per evitare questi crash. Comunque oltre le due aggiunte principali già molto sostanziali, c'è qualcos'altro. Ecco una lista delle altre modifiche che ho fatto!
LOG GENERALE:
• Ora avrete la possibilità di trovare ad ogni partita tutti i reperti e in numero maggiore, anche a Limansk;
• Rivisti in parte i prezzi degli artefatti;
• Aggiunti mutanti dall'Helios Spawn quali: Chimere, Zombi e Gatti mutanti;
• Aggiunti in vendita dai baristi: crackers, whiskey, formaggio stagionato, tonno e bibita energetica plus;
• Nei corpi dei PNG eliminati potete trovare gli oggetti descritti al punto di sopra;
• Aggiunto l'esoscheletro dei Clear Sky in vendita dal Docente Suslov dei Clear Sky quando si è amici, potenziabile da Gray;
• Aggiunto il Toz 34 da caccia grossa con proiettili unici in vendita dai Clear Sky basandomi sulle texture di Marco M., (ho usato altre sue texture per delle armi);
• Fixato il potenziamento al Cordon sulla chiavetta che dovrebbe dare Girovago, ora la da Sidorovich;
• Alle Paludi troverete sparsi diversi oggetti quali: medikit, cibo e munizioni;
• Cambiate le texture delle braccia della Seva;
• Modificate le texture delle braccia della Bulat;
• Modifica Float32 di FFxSTALKERx inserita per ottimizzare il frame rate;
• Creati nuovi rilevatori;
• Aggiunto possibilità di potenziare gli esoscheletri per la corsa;
• Aggiunto il capo dei Rinnegati alle Paludi, con possibilità di dialogare e unirsi alla fazione e svolgere delle missioni;
• Modificato il modello e le texture della benda;
• Posizionati al Cordon munizioni cibo e altro;
• Modificate le icone del PMm e del Pb1s;
• Aggiunte alcune nuove missioni da Sidorovich;
• Aggiunta la Tuta da Mercenario con texture delle braccia nuove;
• Potrete trovare un Toz-34 con mirino integrato;
• Avrete la possibilità di incontrare stalkers come lo Svelto, la Lontra, il Fantasma, Kruglov e anche il Dottore e fare delle missioni per loro che saranno importanti per l'obiettivo iniziale della modifica;
• I Banditi venderanno gli stessi oggetti senza che sia necessario allearsi;
• Creata la Tuta da Bandito m2 con texture braccia e icona modificata con possibilità di potenziarla;
• Modificato il cursore;
• Modificata l'immagine del caricamento;
• Modificato l'Hud;
• Modificata la texture dell'inventario;
• Posizionati nella Valle Oscura diversi oggetti quali cibo e munizioni;
• Ora il barista dei Freedom vende erba di prima qualità;
• Riesumata la granata fumogena;
• Ora il venditore dei Freedom Bossolo venderà quando si completa la quest contro i Mercenari gli stessi oggetti di quando si è alleati;
• Modificata le texture delle braccia dell'esoscheletro dei Freedom;
• Creato l'SVDm 2 mimetico potenziabile;
• Il Gp 37 si può acquistare anche dai Freedom;
• Rivisti i prezzi di certe armi;
• Creata la Tuta Seva “Scienziato della Freedom” potenziabile;
• Posizionati diversi oggetti all'Agroprom come cibo e munizioni;
• Creata la Granata incendiaria;
• Creto il Fucile Gauss con munizioni uniche;
• Ora il venditore dei Duty Mitay venderà quando si completa la quest dei sotterranei, gli stessi oggetti di quando si è alleati, quindi anche l'RP-74;
• Ora all'Agroprom si potranno fare per i Duty missioni di recupero oggetti a giro;
• Ora il venditore Tordo degli Stalker venderà più oggetti, tra cui anche l'Aquilone Nero visto che il tecnico Aydar al suo fianco chiede le chiavette;
• Creato l'esoscheletro dei Duty, potenziabile, modificata la texture esterna e delle braccia;
• Modificate le animazioni dell'RP-74, ora si può anche mirare e correre;
• Aggiunto Ironsight alle pistole dalla modifica di karstux;
• Adesso il tiro al bersaglio è decisamente più divertente, visto il bug dei proiettili che attraversano il bersaglio, ho diminuito i soldi della ricompensa ma anche i punti necessari per vincere con ogni arma;
• Modificato il suono della ricarica dell'RP-74 con quello del "Improved Sound Effects" di dDefinder;
• Da Mitay aggiunta una missione;
• Creato l'Esoscheletro dei Mercenari potenziabile;
• Creato il fucile Z-20 con munizioni uniche basato su modello di Rattapoom Kotchapong. AKA BlindShooter;
• Ora Sakharov vende anche granate di ogni tipo;
• Creata la tuta da Scienziato Standard con texture esterna e delle braccia modificate;
• Creata la tuta da Scienziato avanzata con texture esterna e delle braccia modificate;
• Corretti nei file di testo: “Fang” in Zanna e il “Richiesto permesso per entrare nel buco” in Richiesto permesso per entrare nei sotterranei inoltre ho corretto altri errori nei nomi delle munizioni;
• Fixato il nascondiglio alla Fabbrica a Yantar, quello della cassaforte, adesso basta cliccare sopra;
• Al Cordon si possono fare missioni a giro di recupero oggetti;
• Forester potenzia al massimo diverse cose tra cui la Seva;
• Aggiunti ai Depositi Militari diversi oggetti quali cibo e munizioni;
• Avrete la possibilità di trovare una sorta di lanciafiamme (può avere un bug in cui rimane acceso, basta ricaricare e torna normale), le munizioni si trovano dai Clear Sky, da Sakharov, e dai Duty e Freedom;
• Eliminati i blowout;
• Ora da Limansk si può tornare indietro;
• A Limansk si potrà fare qualche missione di recupero munizioni a giro;
• I Freedom e i Banditi faranno missioni secondarie recupero munizioni a giro;
• Modificato leggermente il finale del gioco.
LOG Patch versione 1.001:
• Corretti diversi errori nei dialoghi;
• Corretta la ricompensa di una missione dei Rinnegati;
• Aumetato il raggio di luce della torcia;
• Modificata la velocità usura di determinate armi;
• Modificati i punti e le ricompense al tiro al bersaglio;
• Fixato il bug che poteva capitare dei PDA e simili o e componenti del rilevatore e del rilevatore stesso che non si vedevano nell'inventario;
• Fixato il problema con il timer del rilevatore;
• Corretto il bug della mira con il Toz 34 di precisione negli schermi 16/9;
• Ora al tiro al bersaglio si potrà usare anche l'Akm 74/2, il Trs 301 e la Doppietta.
LOG Patch versione 1.002:
• Ora tutte le nuove missioni presenti nella modifica compariranno nel PDA.
ULTIMO LOG Patch versione 2.0:
• Corretto il prezzo dell'esoscheltro dei Clear Sky;
• Corretto il prezzo dell'esoscheletro dei Freedom;
• Risolto il bug che non faceva comparire la tuta dello Scienziato della Freedom da Bossolo;
• Migliorata la resistenza ai proiettili alla Tuta da Scienziato;
• Aggiunto ai diversi PNG il dialogo per poter dormire 1, 3 o 9 ore;
• Corretto l'errore nel dialogo di Sidorovich per il Documento sui reperti ignoti;
• Diminuito il respawn dei mutanti;
• Diminuito il respawn dei Banditi;
• Diminuito in piccola parte il respawn degli Stalker Solitari;
• Corretto il bug della Chimera che provocava crash al caricamento di livello;
• Modificate le missioni recupero munizioni al Cordon;
• Diminuito il degradamento di certe armi;
• Aggiunta la tuta unica Bulat 10f (idea di Fedja Romantico);
• Aggiunta l'arma unica Kora-919;
• Risolto il bug che provocava lo spostamento dei PNG aggiunti dalla loro posizione originale;
• Aggiunto parte dell'Atmosfear Mod 1.3 di Cromm Cruac (OPZIONALE)
• ATTENZIONE SPOILER! Aggiunte le missioni "Call of Monolith", una serie di missioni che si potranno fare appena si completa l'ultima missione a Limansk (la disattivazione del generatore elettrico): sono missioni collegate da un filo unico, e man mano che andrete avanti avrete la possibilità di scoprire più informazioni, che porteranno a incontrare personaggi di Call of Pripyat quali il Maggiore Degtyarev e Strider. Avrete la possiblità di scegliere se unirvi ai Monolith oppure no e ciò portera ad avere 3 finali differenti:
1. Nessuna alleanza con i Monolith ma non portate a termine le missioni "Call of Monolith".
2. Vi alleate con i Monolith.
3. Portate a termine le missioni "Call of Monolith" e non vi alleate con i Monolith.
PROCEDIMENTO DI INSTALLAZIONE:
Scaricate il file e scompattatelo. Copiate la cartella “gamedata” nella directory di S.T.A.L.K.E.R Clear Sky, che sarebbe x:\Programmi\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky .
Nella stessa directory troverete il file fsgame.ltx., apritelo con il "blocco note" e modificate la riga:
Codice:
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\
in
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
Sconsiglio di unire questa modifica con altri, visto che tocca tantissimi file, a meno che non sappiate esattamente quello che state facendo.
Per il resto provatelo e segnalati i bug se ne trovate, delle imperfezioni dei crash, possibilmente con uno screenshot o con il log finale dell'errore che si trova in STALKER-STCS\ logs. Ditemi anche le vostre impressioni. Vi ricordo che questo è la mia prima Mega Modifica a cui ho lavorato da fine Ottobre 2008; e in parte sono “cresciuto” facendolo. Quindi non è certo perfetto, ma più andate avanti e più troverete cose interessanti.
* Pacchetto Atmosfear Mod v1.3 OPZIONALE:
Questo pacchetto è preso dall'omonima modifica di Cromm Cruac e cambia l'aspetto grafico del gioco, per l'appunto le variazioni atmosferiche, la distanza di visione, le texture del cielo, nuove immagini di caricamento.
Per installarlo basta scaricare il file, scompattarlo e metterlo nella directory principale di Stalker Clear Sky e sovrascriverlo al gamedata del mod Yoctosfera 2.0. Ho settato le impostazioni su High Texture e per la notte l'effetto Slightly.
Ecco un pò di screenshot di comparazione:
Default: http://img28.imageshack.us/img28/8017/74013745.jpg
Atmosfear: http://img249.imageshack.us/img249/6379/47469438.jpg
Default: http://img144.imageshack.us/img144/446/93260654.jpg
Atmosfear: http://img24.imageshack.us/img24/188/34953680.jpg
Default: http://img101.imageshack.us/img101/1786/83734995.jpg
Atmosfear: http://img30.imageshack.us/img30/9831/60413992.jpg
Default: http://img64.imageshack.us/img64/6075/18167370.jpg
Atmosfear: http://img29.imageshack.us/img29/3811/27202968.jpg
Default: http://img687.imageshack.us/img687/2648/72905352.jpg
Atmosfear: http://img710.imageshack.us/img710/9213/60832203.jpg
Default: http://img340.imageshack.us/img340/2636/23683856.jpg
Atmosfear: http://img222.imageshack.us/img222/7828/16586134.jpg
CREDITI:
Ideatore: Sacrificato
Realizzatore: Sacrificato
Supporto: Gr1ph00n
Tester: Sacrificato e Wolf
Un saluto a tutti gli Stalker del Forum, spero di regalarvi qualche ora in più di divertimento nella Zona con questa Mega Modifica.
DOWNLOAD Yoctosfera:
:arrow: http://depositfiles.com/files/j1hcbzevb (193.51 MB)
:arrow: http://www.4shared.com/zip/QagSfPeb/Yoctosfera_20.html (198.15 MB)
DOWNLOAD *Pacchetto modifica opzionale Atmosfear:
:arrow: http://www.gamefront.com/files/16354...3-complete.7z/ (90.33 Mb)
Copyright © Sacrificato - Responsabili TGM Forum S.T.A.L.K.E.R. Saga
Questa modifica è di libero utilizzo. Per pubblicarlo in altri siti o forum chiedo solo di essere contattato prima in privato o contattate i reponsabili del forum dedicato che a loro volta mi avviseranno.
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-
FILMATI GUIDA DIMOSTRATIVI - S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera (v2.0)
Qui raccolgo diversi filmati dove si vede la posizione di PDA, chiavette e quat'altro come: armi, armature, munizioni e documenti.
ATTENZIONE SPOILER!!!
Breve video sul Rilevatore "Eco" versione 2 e il Toz 34 da caccia grossa
http://www.youtube.com/watch?v=o-v6L9d_vpY
Filmato dei PDA, chiavette, documenti e armi uniche che si possono trovare alle Paludi
http://www.youtube.com/watch?v=AZtOQ9TEaww
Filmato dei PDA, chiavette, documenti, munizioni e armi nascoste che si possono trovare al Cordon
http://www.youtube.com/watch?v=V7cNIwcEBPE
Breve filmato dove si vede Svelto
http://www.youtube.com/watch?v=TovWLqeYtrI
Breve video sul Rilevatore "Orso" versione 2 e sul Toz 34 light
http://www.youtube.com/watch?v=hDXDN-VJq6c
Filmato dei PDA, chiavette, documenti, munizioni e armi nascoste che si possono trovare alla Discarica
http://www.youtube.com/watch?v=nJ1PgdEgulY
Breve filmato dove si vede Lontra
http://www.youtube.com/watch?v=P9loNwtyjXs
Breve video sul Rilevatore "Veles" versione 2 e sul SVDm 2 mimetico
http://www.youtube.com/watch?v=FWSnkoSoTxI
Filmato dei PDA, chiavette, munizioni e armi nascoste che si possono trovare nella Valle Oscura
http://www.youtube.com/watch?v=yaCUsJttV-c
Breve filmato dove si vede Fantasma
http://www.youtube.com/watch?v=UmNnbbsn6V4
Filmato dei PDA, chiavette, munizioni e armi nascoste che si possono trovare all'Agroprom
http://www.youtube.com/watch?v=Yb85MbBZF3Y
Filmato del PDA e Tuta da Monolith che si possono trovare a Yantar
http://www.youtube.com/watch?v=Px6Yk_T3zgY
Breve filmato dove si vede Kruglov
http://www.youtube.com/watch?v=oAzMDY9qLYw
Filmato missione recupero schermo sincronizzante per rilevatore sperimentale
http://www.youtube.com/watch?v=DMq2bnzlzVI
Filmato missione recupero circuito integrato per rilevatore sperimentale
http://www.youtube.com/watch?v=W7ab404CODw
Filmato missione recupero antenna per rilevatore sperimentale
http://www.youtube.com/watch?v=xH_8bpVJUOY
Filmato missione recupero schemi di progettazione per rilevatore sperimentale
http://www.youtube.com/watch?v=wwdqFb3CvjQ
Filmato ultima missione per Kruglov per ottenere fucile prototipo Z-20
http://www.youtube.com/watch?v=qvaTiEiv0BI
Filmato reperto Spirale di perle doppia
http://www.youtube.com/watch?v=vD88yW0bc0M
Filmato reperto Magma
http://www.youtube.com/watch?v=GGz5E4QJO2Y
Filmato reperto Nebulosa
http://www.youtube.com/watch?v=hpfwVHMWVEw
Filmato dei PDA, chiavette e armi nascoste che si possono trovare nella Foresta Rossa
http://www.youtube.com/watch?v=82YwsamCh0E
Breve filmato dove si vede Dottore
http://www.youtube.com/watch?v=XwZIaxyahvc
Filmato missione recupero "fungo" particolare per Dottore per kit antiradiazioni avanzato
http://www.youtube.com/watch?v=QkYP4LGplpw
Filmato missione recupero "pianta particolare" per Dottore per kit antiradiazioni avanzato
http://www.youtube.com/watch?v=w-qi7Ml0iDk
Filmato missione recupero Kolobok particolare per Dottore per kit antiradiazioni avanzato
http://www.youtube.com/watch?v=wysMc6g1IvQ
Filmato dei PDA, chiavette e armi nascoste che si possono trovare nei Depositi Militari
http://www.youtube.com/watch?v=hsZoepS6COk
Filmato missione per Hog nei Depositi militari per ottenere l'Esoscheletro dei Mercenari
http://www.youtube.com/watch?v=z0fAy7i5yes
Filmato dei PDA, chiavette e armi nascoste che si possono trovare a Limansk
http://www.youtube.com/watch?v=TYgKsYXVBGo
Filmato reperto Yoctosfera
http://www.youtube.com/watch?v=n2Rg23PAI40
Filmato Missione 1 "Call of Monolith"
http://www.youtube.com/watch?v=9y7vlZJWmUE
Filmato Missione 2 "Call of Monolith"
http://www.youtube.com/watch?v=a6ZfovvcLnE
Filmato Missione 3 "Call of Monolith"
http://www.youtube.com/watch?v=glH3xvNf20U
Filmato Missione 4 "Call of Monolith"
http://www.youtube.com/watch?v=lkCgST3xoy8
Filmati Missione 5 "Call of Monolith" (variante unirsi o no ai Monolith)
1. http://www.youtube.com/watch?v=CGtqbjD9KNA
2. http://www.youtube.com/watch?v=bhBzGJYE7Ec
3. http://www.youtube.com/watch?v=dHa94SmaeDU
Filmato 3 varianti del finale (ATTENZIONE SUPER SPOILER)
1. http://www.youtube.com/watch?v=9FGz7ONfn7c
2. http://www.youtube.com/watch?v=CW-gdZLALhc
3. http://www.youtube.com/watch?v=-c6ez4OywVI
Grazie per la visione!
Copyright © Sacrificato - Responsabili TGM Forum S.T.A.L.K.E.R. Saga
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-
Caspita che bella sorpresona! L'idea di dare maggiore enfasi all'esplorazione e alla ricerca dei reperti ha sempre il suo fascino e le novità che hai introdotto sono davvero tantissime! Non vedo l'ora di provarlo: adesso c'è un'ottima scusa per ricominciare CS daccapo!
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-
per quanto CS non mi sia piaciuto, solo a leggere le caratteristiche di questo mod mi è venuta voglia di rigiocarlo, segno che, come è stato anche per SoC, i modder hanno comunque una marcia in più e di sicuro si sentono più motivati degli sviluppatori per rendere un gioco migliore, senza farlo uscire alla "come viene viene".
i miei complimenti a sacrificato ed a tutti coloro che sono impegnati nel mod :ok:
qualche domanda:
- a parte quelle specificate, le altre nuove armi funzioneranno con le normali munizioni che si trovano in giro?
- com'è possibile fare delle missioni a limansk se l'unica cosa da fare li è correre in avanti?
- sempre a limansk (domanda collegata alla precedente) è stato ridotto il respawn selvaggio dei monolith nella piazza centrale?
- sakharov non potrebbe comprare anche armi e tute?
- cosa significa "missioni di recupero oggetti a giro"?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-
Bene, forse questa è la volta buona per poter reinstallare CS :bua: comunque mica hai intenzione di implemetare il sacco a pelo ?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-
speriamo! :o
così potrei evitare di interrompere di giocare e andare a fare altro, lasciando fermo il mercenario in una delle basi in attesa che passi la notte :asd:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darimar
Caspita che bella sorpresona! L'idea di dare maggiore enfasi all'esplorazione e alla ricerca dei reperti ha sempre il suo fascino e le novità che hai introdotto sono davvero tantissime! Non vedo l'ora di provarlo: adesso c'è un'ottima scusa per ricominciare CS daccapo!
Si adesso è più divertente trovare i reperti ;)
Citazione:
per quanto CS non mi sia piaciuto, solo a leggere le caratteristiche di questo mod mi è venuta voglia di rigiocarlo, segno che, come è stato anche per SoC, i modder hanno comunque una marcia in più e di sicuro si sentono più motivati degli sviluppatori per rendere un gioco migliore, senza farlo uscire alla "come viene viene".
i miei complimenti a sacrificato ed a tutti coloro che sono impegnati nel mod :ok:
qualche domanda:
- a parte quelle specificate, le altre nuove armi funzioneranno con le normali munizioni che si trovano in giro?
- com'è possibile fare delle missioni a limansk se l'unica cosa da fare li è correre in avanti?
- sempre a limansk (domanda collegata alla precedente) è stato ridotto il respawn selvaggio dei monolith nella piazza centrale?
- sakharov non potrebbe comprare anche armi e tute?
- cosa significa "missioni di recupero oggetti a giro"?
Allora
- La maggior parte si, alcune potranno usare più di un tipo di munizioni (ad esempio 5.45 e 5.56) solo qualcuna ha munizioni uniche
-A Limansk c'è un caposquadra, ti può chiedere di recuperare delle munizioni tipo alle Paludi
-Il respawn non l'ho toccato molto, non ho avuto personalmente tanti problemi...nel piazzale procedevo avanti
-Sakharov non compra armi come sempre, ma il Dottore si :sisi:
-Missioni di recupero oggetti sono tipo quelle delle Paludi, ad esempio riporta medikit o riporta munizioni ecc
Citazione:
Bene, forse questa è la volta buona per poter reinstallare CS :bua: comunque mica hai intenzione di implemetare il sacco a pelo ?
Ci avevo pensato...ma a me piace un casino girare proprio di notte :asd: comunque se non è troppo complicato lo potrei mettere mio buon Gr1ph00n
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-
bravi, ottima mod.
non aspetto altro che il download.
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-
sacri ci stavo pensando e ti chiedevo di fare un mod....lol ci sara anche il bulldog lanciafiamme????
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-
Citazione:
Originariamente Scritto da
NotStalker
sacri ci stavo pensando e ti chiedevo di fare un mod....lol ci sara anche il bulldog lanciafiamme????
Si, niente di eccezionale, comunque imho non è male, guarda pure qui :sisi:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
ottimo sacri! però manca il download:sisi:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
PaZzZ
ottimo sacri! però manca il download:sisi:
E vabbè l'ho scritto in grande e in rosso che lo sto finendo di testare :asd:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
potrei chiedere un paio di cose?
- potresti fare in modo che il Trs-301 si rovini con minore velocità?
se rigioco a CS vorrei riuscire a portarlo a termine con quello ;)
- non è che per caso sei riuscito a risolvere il problema della continua mancata conquista del deposito nella discarica da parte degli stalker?
e già che ci siamo: riprenderesti in esame il sacco a pelo?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Sacrificato, che mi dici del faction commander 2.0 ?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
ci sara l'arsenal mod all'interno?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
potrei chiedere un paio di cose?
- potresti fare in modo che il Trs-301 si rovini con minore velocità?
se rigioco a CS vorrei riuscire a portarlo a termine con quello ;)
- non è che per caso sei riuscito a risolvere il problema della continua mancata conquista del deposito nella discarica da parte degli stalker?
e già che ci siamo: riprenderesti in esame il sacco a pelo?
Ma si riesce facilmente con il TRs 301 ad arrivare sino in fondo, considera che si può riparare anche a Limansk
La guerra delle fazioni non l'ho toccata
Per il sacco a pelo si potrebbe fare ma più in la visto che si incrocia con dei file che ho già modificato
Citazione:
Sacrificato, che mi dici del faction commander 2.0 ?
Non è male :sisi:
Citazione:
ci sara l'arsenal mod all'interno?
Ma quale arsenal mod? :bua:
Comunque ho messo pochissimo di altri mod, ho preferito mantenere almeno per adesso delle cose fatte da me in questo modo...
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sacrificato
Ma si riesce facilmente con il TRs 301 ad arrivare sino in fondo, considera che si può riparare anche a Limansk
La guerra delle fazioni non l'ho toccata
Per il sacco a pelo si potrebbe fare ma più in la visto che si incrocia con dei file che ho già modificato
Non è male :sisi:
Ma quale arsenal mod? :bua:
Comunque ho messo pochissimo di altri mod, ho preferito mantenere almeno per adesso delle cose fatte da me in questo modo...
TANTE ARMI???SBAV
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Così si fa ca**o! :D Ebbravo Sacri!
Mancava proprio una Mod di questo tipo per CS!
Citazione:
Ora il barista dei Freedom vende erba di prima qualità;
:asd:
Citazione:
Un saluto a tutti gli Stalker del Forum, spero di regalarvi qualche ora in più di divertimento nella Zona con questo mod.
Sì, grazie mille :sisi:.
Posso chiederti se hai intenzione di potenziare la Bulat? In SoC era molto più forte.
P.s. un consiglio, forse è meglio testarla anche sulla patch 1.5.09 che a quanto pare rende il tutto un po' più stabile.
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Download disponibile al primo post
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Sacrificato :prostro::prostro:
complimenti, a te, e a tutte le persone che ti hanno sostenuto ed aiutato.
oggi spero di giocarci così dopo ti dirò le mie impressioni
solo una cosa:
continua così! :thumbup:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
sacri è già ora di fixare:asd:
allora...all'inizio nell'inventario ti ritrovi con alcune cose...tra queste il medikit e il reperto fiamma si ripetono all'infinito, continuando questo succede anche alle lattine x la resistenza poi non so se pure ad altri oggetti io per il momento ho notato solo questi.
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
messo in download. oggi testo.
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
PaZzZ
allora...all'inizio nell'inventario ti ritrovi con alcune cose...tra queste il medikit e il reperto fiamma si ripetono all'infinito, continuando questo succede anche alle lattine x la resistenza poi non so se pure ad altri oggetti io per il momento ho notato solo questi.
è vero.
è successo anche a me.
volevo chiedere, se solo a me capita che, le immagini rappresentanti gli oggetti nell'inventario risultino sbagliate.
le munizioni per le pistole mi vengono visualizzate come un reperto.
l'armatura, come il calcio di 2 fucili, ect...
P.S. senza mod, le icone degli oggetti nell'inventario sono ok
P.P.S. la prima immagine si riferisce all'errore di visualizzazione
la seconda alla presenza di 2 chimere nella base dei clear sky
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Scusate ma ho caricato proprio il file sbagliato -.- ho messo un'altro file da scaricare al primo post
Per le icone invece le vedo bene...anche altri vedono le icone male?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
:| Le chimere non sono un errore...hai parlato con Beanpolev?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sacrificato
:| Le chimere non sono un errore...hai parlato con Beanpolev?
me ne sono appena accorto...
chiedo scusa.
sai per caso qual'è il motivo dell'errata visualizzazione dell'inventario?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stalker gamer
me ne sono appena accorto...
chiedo scusa.
sai per caso qual'è il motivo dell'errata visualizzazione dell'inventario?
Sinceramente non capisco...in quanto io le vedo tutte giuste...vediamo gli altri...hai la patch 1.5.07?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sacrificato
Sinceramente non capisco...in quanto io le vedo tutte giuste...vediamo gli altri...hai la patch 1.5.07?
si...
devo dire che anche con l'OL+arsenal mod mi dava lo stesso problema mah
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
con questo mod è possibile avere le armi estratte anche nelle basi?
specialmente all'agroprom sarebbe una cosa molto comoda :sisi:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
l'inventario è apposto. . .ho notato che nelle paludi ci sono zombi, topi, chimere addomesticate e molti reperti. . .il fucile da caccia da comprare ma in giro non ho trovato armi nuove. . .non ce ne sono vero?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
PaZzZ
l'inventario è apposto. . .ho notato che nelle paludi ci sono zombi, topi, chimere addomesticate e molti reperti. . .il fucile da caccia da comprare ma in giro non ho trovato armi nuove. . .non ce ne sono vero?
Alle paludi si...guarda bene puoi trovare anche altro :sisi:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sacrificato
Alle paludi si...guarda bene puoi trovare anche altro :sisi:
la palude l'ho girata tutta, ho trovato 13 reperti ma armi nuove non ne ho trovato:nono:
ho comprato pure tutti i nascondigli ma nada. . .dammi un indizio:asd:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
si...
devo dire che anche con l'OL+arsenal mod mi dava lo stesso problema mah
Ma che strano, mi spiace non poterti aiutare...prova a rinominare il gamedata ad esempio in bakgamedata, far partire una partita,poi esci rimetti il gamedata come prima e riniziare una nuova partita...
Citazione:
Originariamente Scritto da
PaZzZ
la palude l'ho girata tutta, ho trovato 13 reperti ma armi nuove non ne ho trovato:nono:
ho comprato pure tutti i nascondigli ma nada. . .dammi un indizio:asd:
Va bene, te lo metto in spoiler..un primo aiuto
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sacrificato
Va bene, te lo metto in spoiler..un primo aiuto
si questa l'avevo trovata , la mia domanda riguardava se si trovavano armi nuove in giro non dai venditori (ovviamente nelle paludi)
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
ma deve essere per forza installata una patch o il tuo mod funziona anche con la versione liscia?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
PaZzZ
si questa l'avevo trovata , la mia domanda riguardava se si trovavano armi nuove in giro non dai venditori (ovviamente nelle paludi)
Ma le leggi le chiavette e simili? o.o perchè se la leggi ti dice qualcosa.....
La mod l'ho testata con la 1.5.07, qundi consiglio questa
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
scusate la ripetizione, ma l'argomento mi interessa:
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
con questo mod è possibile avere le armi estratte anche nelle basi?
specialmente all'agroprom sarebbe una cosa molto comoda :sisi:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
scusate la ripetizione, ma l'argomento mi interessa:
In che senso le armi estratte anche nelle basi?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sacrificato
In che senso le armi estratte anche nelle basi?
quando si va da sidorovich o dentro le basi di clear sky, stalker, banditi, duty e freedom le armi sono automaticamente riposte, in pratica nelle basi non è possibile tirarle fuori e quindi non è possibile sparare.
nel mod è possibile tenerle estratte come succede anche nei megamod per SoC?
p.s.
in CS mi è successo qualche volta che mentre stavo uccidendo i banditi al deposito, l'arma si riponesse automaticamente (in mezzo al combattimento! :eek:) e mi toccava correre fuori dalle mura del deposito per poi poter rientrare con l'arma estratta :stress: