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Un po' pilota un po' pilotto
Mi ero ripromesso di non aprire un topic al riguardo, ma dopo mesi che sto giocando a PES5 devo farlo per forza.
Il "giochino" è discreto, ci sono ventidue beoti in mutande che rincorrono una palla, c'è un ventitreesimo beota con la maglia di colore diverso e col fischietto, altri due beoti a bordo campo con le bandierine, due porte e le righe sull'erba.
La somiglianza col calcio però si ferma qui.
Eh sì, perché tali e tanti sono i difetti di questa "simulazione" che si potrebbe quasi assimilare a Gran Turismo, il quale però sottotitola espressamente "The real driving simulator", dandosi un'enorme zappa sui piedi, cosa che PES non fa.
Ed è qui che PES si differenzia radicalmente da GT: non pretende. Ed è proprio per questo che, alla fine, non lo fionderò dalla finestra come ho fatto da tempo con GT ma continuerò a giocarci.
Lo trovo anche piuttosto divertente, tutto sommato.
Ma veniamo alle magagne.
Già a difficoltà intermedia si nota chiaramente che la CPU bara a più non posso. C'era qualcuno qui che diceva che forse PES5 pilota un po' le gare. Ebbene, PES5 non solo pilota, ma pilota alla grande, un po' come Shumacher o come Alonso, ma, potrei dire tranquillamente, anche come Chuck Yeager, date le indiscutibili doti di pilotaggio che si vedono nelle partite.
Prendiamo i rimpalli: la probabilità che un rimpallo sia favorevole all'umano sono più o meno pari a quelle di far arrivare una sonda in orbita ad una stella proprio nel momento in cui sta per trasformarsi in supernova. Se uno dei nostri beoti in mutande inciampa leggermente, il pallone sarà immancabilmente preda del beota pilotato dalla cpu, che avrà per l'occasione gambe e braccia lunghissime e con appendici prensili a mò di protoscimmia. Basterà non solo un piede od un ginocchio, ma anche un orecchio, un'unghia non tagliata, un foruncolo, un sopracciglio o anche solo uno sguardo intenso dell'avversario per deviare consistentemente la palla e mandarla quasi sempre tra le zampe pelose di un beota compagno di maglia.
Quando ci troviamo nella beot-area avversaria, tutti i difensori controllati dalla cpu sono dei mostri disumani di bravura incapaci di commettere il più piccolo errore, salvo poi piantarsi come dei beoti quali sono quando si va per linee orizzontali, nel qual caso i difensori avversari si impappineranno spesso e volentieri e anche gli uni con gli altri. Aaaah, i chilometri palla al piede che ho percorso sulla linea dell'area avversaria...
Ma andiamo avanti: i contrasti. Sembra che, per un inspiegabile mistero dell'evoluzione, i beoti smutandati della cpu abbiano delle facoltà motorie immensamente superiori ai beoti controllati dall'essere umano. Infatti gli omini di neanderthal che comandiamo noi, dopo un contrasto, possono arrivare ad impiegare anche un'era geologica per voltarsi, al chè la protoscimmia della cpu sarà ben lontana e diretta verso la propria camera dell'ospizio (essendo passati decenni tra il contrasto ed il momento in cui il nostro ominide finisce di voltarsi per rincorrere il bonobo avversario). Ma non finisce qui. Eh no, perché i macachi della cpu non entrano praticamente mai in scivolata, cosa che invece nel calcio del mondo reale è piuttosto frequente, e che, di conseguenza facciamo frequentemente anche nel mondo simulato facendo andare in tackle scivolato i nostri beneamati mutandari. E qui sta l'inghippo. Infatti nella maggioranza dei casi, una scivolata di un nostro orango ai danni di un australopithecus avversario si risolve in
- una punizione contro di noi;
- una punizione contro di noi corredata da cartellino giallo;
- una deviazione che sembra generata da una forza pari a quella generata da un organismo monocellulare ciliato (o paramecio) finendo quindi immediatamente preda del bradipo avversario (che, lo ricordiamo, ha la capacità di voltarsi alla stregua di un T1000, facendo quindi scomparire le proprie estremità da un lato del corpo e facendole riapparire dall'altro senza bisogni di movimento e rimanendo sul posto);
- un rimpallo od una deviazione che, incredibile dictu, finirà tra le zampe calamitate (e qui il parallelo tra gli elettromagneti a bordo pista di GT e le calamite negli scarpini di PES ci sta tutto) del mandrillo avversario;
- un fallo laterale/di fondo a nostro sfavore.
Solamente in rarissime ed incredibili circostanze un tackle scivolato porterà ad acquisire il possesso di palla.
Passiamo dunque ai falli. E' incredibile come i cartellini gialli fiocchino come coriandoli quando il beota smutandato col fischietto deve ammonire uno dei nostri ma, sempre per uno di quei casi fortuiti voluti dagli dei (che esista un'implementazione di moggi annidata nel codice di PES?), l'ammonizione non venga MAI comminata al beota comandato dalla cpu. MMMBBBhaaa.
E passiamo dunque alla parte più succosa ovvero alla "Sindrome di Gran Turismo". Abbiamo già detto che la cpu bara in maniera invereconda, ma il momento in cui ci si rende conto in maniera lampante di tale scorrettezza del tizio di silicio, sono i minuti finali quando si è in vantaggio di un solo goal. In certe occasioni togliere palla agli scimpanzè avversari si rivela un'impresa più ardua di riuscire a trovare le armi di distruzione di massa in Iraq. Da scimmie gli avversari si trasformano in mastini assetati di sangue ed inarrestabili che, in barba alle leggi della fisica, spesso andranno a segnare dopo improbabili pantomime acrobatiche durante gli ultimi secondi disponibili. Il lancio della console con annesso cd di PES dal terzo piano sembrerebbe d'obbligo, ma non lo è se si tiene a mente che Konami, al contrario di Polyphony Digital, non ha sottotitolato il gioco con "The real soccer simulator".
In conclusione, il giochino racchiude innumerevoli vaccate, ma è divertente e, soprattutto, non sottotitolato, di conseguenza continuerò a giocarci.
Ovviamente scriverò altre chicche man mano che ne scoprirò/mi verranno in mente.
A presto.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
ford_mustang_78 lo sai che ti voglio bene e ti voglio sta' viscin viscin perché appoggio in toto la tua causa contro chi usa lo "sticazzi" in maniera impropria, quindi ti do un consiglio affinché le tue coronarie non saltino in aria: lascia perdere la cpu e se ne hai la possibilità, gioca contro avversari umani.
Magari anche in questo caso la cpu ci metterà un po' del suo, ma almeno avrai la consapevolezza di giocare contro 11 cercopitechi manovrati da un essere vivente, che è già qualcosa.
Bestemmierai di meno, fidati. E quando ritornerai a giocare contro la cpu avrai meno rancore nei suoi confronti.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
si ma per quanto la cpu piloti le partite fanno talmente pena che anche a 6 stelle li asfalti...
cmq quoto lns-2: gioca online...
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
E' da quando è uscito il gioco che dico le stesse identiche cose ma nessuno mi ascolta... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Tutti a dire -è realistico-, -è il calcio vero che è così-, eppalle varie... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ed_Whackin.gif
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
LNS-2 ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 19:10
ford_mustang_78 lo sai che ti voglio bene e ti voglio sta' viscin viscin perché appoggio in toto la tua causa contro chi usa lo "sticazzi" in maniera impropria, quindi ti do un consiglio affinché le tue coronarie non saltino in aria: lascia perdere la cpu e se ne hai la possibilità, gioca contro avversari umani.
Magari anche in questo caso la cpu ci metterà un po' del suo, ma almeno avrai la consapevolezza di giocare contro 11 cercopitechi manovrati da un essere vivente, che è già qualcosa.
Bestemmierai di meno, fidati. E quando ritornerai a giocare contro la cpu avrai meno rancore nei suoi confronti.
Mi sembra di aver capito che gioca con una console...è possibile giocare online?
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
BlaK SHarK ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 19:52
Citazione:
LNS-2 ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 19:10
ford_mustang_78 lo sai che ti voglio bene e ti voglio sta' viscin viscin perché appoggio in toto la tua causa contro chi usa lo "sticazzi" in maniera impropria, quindi ti do un consiglio affinché le tue coronarie non saltino in aria: lascia perdere la cpu e se ne hai la possibilità, gioca contro avversari umani.
Magari anche in questo caso la cpu ci metterà un po' del suo, ma almeno avrai la consapevolezza di giocare contro 11 cercopitechi manovrati da un essere vivente, che è già qualcosa.
Bestemmierai di meno, fidati. E quando ritornerai a giocare contro la cpu avrai meno rancore nei suoi confronti.
Mi sembra di aver capito che gioca con una console...è possibile giocare online?
Sì, si può, si può.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Io intendevo anche giocare contro avversari umani sulla stessa macchina, che è comunque una pratica già meno immediata rispetto alle partite online se non si dispone di un fratello e/o un amico che abita a 10 metri da casa e non si è più giovanissimi.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
mi hai fatto lollare però... ma di butto brutto brutto neh.
cmq non conosco la versione play2, ma certe meccaniche purtroppo sono quelle anche su pc.
sul cartellino giallo, a livello 6, non ne prendo mai in un campionato intero, e questa è una delle pecche piu gravi del gioco, conseguenza, di voler risolvere il problema all'inverso dei precedenti. anche online il cartellino rosso da ultimo uomo o da entrata da dietro sembra ormai scomparso e va a culo, e la gente ama fermarti killando il giocatore che scappa verso il portiere senza troppi danni(cartellino giallo max).
sul resto, non ho nientaltro da dire se non "ancora non conosci il gioco" poichè i veri problemi so altri(tipo le marcature dei terzini che saltano, il codice online ect ect) ... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
byez
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
DoctorMikras ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 23:42
sul resto, non ho nientaltro da dire se non "ancora non conosci il gioco" poichè i veri problemi so altri(tipo le marcature dei terzini che saltano, il codice online ect ect) ...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Evviva, qualcuno che lo dice. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Citazione:
ord_mustang_78 ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 23:42
Solamente in rarissime ed incredibili circostanze un tackle scivolato porterà ad acquisire il possesso di palla.
Su questo proprio non sono d'accordo. Se c'è una cosa che è stata cambiata pochissimo dai vecchi WE è proprio il contrasto. E' tutta questione di tempismo, certo se inizi a premere il cerchio alla cane allora non prenderai MAI un pallone.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
ViKtor ha scritto gio, 27 luglio 2006 alle 09:08
Citazione:
DoctorMikras ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 23:42
sul resto, non ho nientaltro da dire se non "ancora non conosci il gioco" poichè i veri problemi so altri(tipo le marcature dei terzini che saltano, il codice online ect ect) ...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Evviva, qualcuno che lo dice.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Citazione:
ord_mustang_78 ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 23:42
Solamente in rarissime ed incredibili circostanze un tackle scivolato porterà ad acquisire il possesso di palla.
Su questo proprio non sono d'accordo. Se c'è una cosa che è stata cambiata pochissimo dai vecchi WE è proprio il contrasto. E' tutta questione di tempismo, certo se inizi a premere il cerchio alla cane allora non prenderai MAI un pallone.
Quoto....basta prenderci la mano che ti ritrovi a sradicare palloni come fossero patate e ripartire con la palla al piede. Basta un buon tempismo e "stendersi" di poco avanti al giocatore avversario.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Secondo me il tuo giudizio è un pò troppo estremo ma in linea genrale ti devo dare ragione, anche perchè leggere il tuo sclero mi ha fatto scofanare dal ridere. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
ma nn sarà che semplicemente nn siete capaci visto che a me ste cose nn accadono? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Io sono il + forte giocatore di pes in italia e dico che queste cose capitano... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
a quanto pare l'ironia nn ti è familiare tanto quanto la modestia http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Ah, guarda, io sicuramente so' una pippa immonda a giochi di questo tipo (in cui non si spara ai nemici http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif ), proprio per questo mi diverto a sclerare ed a scrivere dei miei scleri http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
GT ovviamente è un discorso a parte, dato che è veramente un "gioco" inverecondo.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
si si, ma infatti la mia era solo una battuta http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
poi magari sono io che nn noto tutte ste cose
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Che queste cose accadano contro la cpu è irrilevante dato che la parte non online è come se non ci fosse. Il problema sussiste quando la cpu pilota le partite umano vs umano. Fifa avrà enormi difetti ma almeno li il fattore fortuna non esiste.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Non so voi ma io rivolgo tutte le mie speranze a PES 6... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Un bel ritorno alle origini in termini di giocabilità, sulla falsariga degli inossidabili ISS PRO Evolution 1 e 2 per PS1 sarebbe una boccata d'aria fresca per tutti coloro che (come me e come un sacco di altra gente) hanno mal digerito tutta questa presunta simulazione (ribadisco, soltanto presunta!).
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
l unica cosa è che non vorrei continuare a sentire che "basta farci pratica che certi difetti scompaiono". è ovvio che la bravura può bilanciare ceerte situazioni ma questo non vuol die che non siano difetti.
se ci fosse un bug per cui la cpu gioca in 13 probabilmente molti qua dentro vincerebbero comunque grazie alla loro bravura e al loro allenamento ma ciò non toglie che ci sia un difetto.
ormai ho archiviato cmq, sono passato a we10...
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
CapodelMondo ha scritto lun, 31 luglio 2006 alle 12:34
l unica cosa è che non vorrei continuare a sentire che "basta farci pratica che certi difetti scompaiono". è ovvio che la bravura può bilanciare ceerte situazioni ma questo non vuol die che non siano difetti.
se ci fosse un bug per cui la cpu gioca in 13 probabilmente molti qua dentro vincerebbero comunque grazie alla loro bravura e al loro allenamento ma ciò non toglie che ci sia un difetto.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Sarà che gioco con la tastiera e non sono un fenomeno ma quando la cpu decide che non devo segnare c'è poco da fare,al massimo pareggio.Per il resto concordo in buona parte col primo post:alcuni difetti come i cartellini gestiti coi piedi,falli inesistenti fischiati con puntualità e frequenza dalla cpu,rimpalli a volte un pò assurdi...ma,come già detto 1000 e piu volte,rimane comunque un grandissimo gioco e l'unico di calcio di un certo spessore(anche se il World Cup di quest'anno non mi è dispiaciuto),per cui alla fine direi che ci si passa sopra http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
Marte ha scritto dom, 30 luglio 2006 alle 09:55
Che queste cose accadano contro la cpu è irrilevante dato che la parte non online è come se non ci fosse.
Che vuol dire, scusa?
Secondo me la parte offline è fondamentale ancora oggi.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
beh che la cpu bari è cosa evidente.
anche un pò noiosa e frustrante...
prendere due pali e 3 traverse in 3 minuti mi pare che sia l'esempio di come la cpu bari spudoratamente.
resta il fatto che mi diverto ugualmente anche offline http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
DeGeNeRo ha scritto mer, 02 agosto 2006 alle 00:34
beh che la cpu bari è cosa evidente.
anche un pò noiosa e frustrante...
prendere due pali e 3 traverse in 3 minuti mi pare che sia l'esempio di come la cpu bari spudoratamente.
resta il fatto che mi diverto ugualmente anche offline
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Infatti alla fine ci si diverte lo stesso.
Certo però che quando stai tutto un tempo a cercare di segnare e la palla va da tutte le parti tranne che in porta e poi, a un minuto dalla fine la cpu casualmente segna un bel lancio dalla finestra ci starebbe tutto.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
wow finalmente qualcuno se n'è accorto!! avrò fatto almeno 3 post sull'argomento ma nessuno mi ha mai dato credito...
pes è il gioco più frustrante di tutti i tempi...o una partita la vinci 5-0 a 6 stelline (cpu che non bara) o non c'è versi...o perdi o pareggi, nonostante poi tu abbia il 60% di possesso palla e 6-7 tiri in più dell'avversario...questa si che è simulazione!!
poi vabbè...è una specie di droga, quindi non posso smettere...
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Bene, sono felice di trovare sentimenti in linea coi miei. Se ne parlava già in un altro topic (forse più di uno): questo gioco è frustrante!
Ma come diceva qualcuno prima...è una droga! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
ford_mustang_78 ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 18:05
Mi ero ripromesso di non aprire un topic al riguardo, ma dopo mesi che sto giocando a PES5 devo farlo per forza.
Già a difficoltà intermedia si nota chiaramente che la CPU bara a più non posso.
Se uno dei nostri beoti in mutande inciampa leggermente...
Quando ci troviamo nella beot-area avversaria, tutti i difensori controllati dalla cpu sono dei mostri disumani di bravura incapaci di commettere il più piccolo errore, salvo poi piantarsi come dei beoti quali sono quando si va per linee orizzontali, nel qual caso i difensori avversari si impappineranno spesso e volentieri e anche gli uni con gli altri. Aaaah, i chilometri palla al piede che ho percorso sulla linea dell'area avversaria...
Infatti gli omini di neanderthal che comandiamo noi, dopo un contrasto, possono arrivare ad impiegare anche un'era geologica per voltarsi, al chè la protoscimmia della cpu
Passiamo dunque ai falli. E' incredibile come i cartellini gialli fiocchino come coriandoli quando il beota smutandato col fischietto deve ammonire uno dei nostri...
ma quante volte avrai detto "beota"?
al gioco che ha l'intelligenza artificiale più evoluta tra i vg poi...
il fatto che tu dica "già a difficoltà intermedia si nota...", vuol dire che avrai cominciato con una stellina e adesso ti trovi a tre...e vieni a dire che l'I.A. è beota oppure che ti fai le passeggiate lungo la linea dell'area...
prova a giocare a 6 stelline
l'arbitro fischia sempre contro di noi? altra invenzione
invece è vero che se uno è abbastanza abile può commettere dei falli che l'arbitro non sanziona.
Le partite pilotate sono un teorema dei fifafans, abituati al fatto che la direzione dei tiri debba corrispondere sempre esattamente alla pressione dei pulsanti/tasti, saltando piè pari qualsiasi discorso legato all'inerzia, alla velocità del pallone, all'impatto col pallone e alla posizione di tiro.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
Llongwire ha scritto ven, 11 agosto 2006 alle 17:50
Citazione:
ford_mustang_78 ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 18:05
Mi ero ripromesso di non aprire un topic al riguardo, ma dopo mesi che sto giocando a PES5 devo farlo per forza.
Già a difficoltà intermedia si nota chiaramente che la CPU bara a più non posso.
Se uno dei nostri beoti in mutande inciampa leggermente...
Quando ci troviamo nella beot-area avversaria, tutti i difensori controllati dalla cpu sono dei mostri disumani di bravura incapaci di commettere il più piccolo errore, salvo poi piantarsi come dei beoti quali sono quando si va per linee orizzontali, nel qual caso i difensori avversari si impappineranno spesso e volentieri e anche gli uni con gli altri. Aaaah, i chilometri palla al piede che ho percorso sulla linea dell'area avversaria...
Infatti gli omini di neanderthal che comandiamo noi, dopo un contrasto, possono arrivare ad impiegare anche un'era geologica per voltarsi, al chè la protoscimmia della cpu
Passiamo dunque ai falli. E' incredibile come i cartellini gialli fiocchino come coriandoli quando il beota smutandato col fischietto deve ammonire uno dei nostri...
ma quante volte avrai detto "beota"?
al gioco che ha l'intelligenza artificiale più evoluta tra i vg poi...
il fatto che tu dica "già a difficoltà intermedia si nota...", vuol dire che avrai cominciato con una stellina e adesso ti trovi a tre...e vieni a dire che l'I.A. è beota oppure che ti fai le passeggiate lungo la linea dell'area...
prova a giocare a 6 stelline
l'arbitro fischia sempre contro di noi? altra invenzione
invece è vero che se uno è abbastanza abile può commettere dei falli che l'arbitro non sanziona.
Le partite pilotate sono un teorema dei fifafans, abituati al fatto che la direzione dei tiri debba corrispondere sempre esattamente alla pressione dei pulsanti/tasti, saltando piè pari qualsiasi discorso legato all'inerzia, alla velocità del pallone, all'impatto col pallone e alla posizione di tiro.
Ho usato "beota" al posto di "omino", è una delle mie peculiarità quella di trovare epiteti più o meno coloriti per qualsiasi cosa http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Io pur non essendo un fifafan, dato che non ho mai giocato ad un fifa qualsiasi e considerando che di solito non gioco a 'sti giochetti in cui per uccidere l'avversario devi usare altre parti del corpo, mi sono reso conto in maniera tangibile che la cpu pilota come Maverick il suo F-14 quando va in volo rovesciato a 2 metri dal MIG nemico, e se ci fosse un beota in mutande con la faccia di Goose gli scatterebbe anche una foto con la sua polaroid.
A 6 stelline ovviamente ancora non ci sono arrivato, perché presumo che se la cpu tira acqua al suo mulino a 3, a 6 probabilmente avrà una fabbrica industriale di farina.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
ford_mustang_78 ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 18:05
A 6 stelline ovviamente ancora non ci sono arrivato, perché presumo che se la cpu tira acqua al suo mulino a 3, a 6 probabilmente avrà una fabbrica industriale di farina.
come pensavo, ti sei fermato a 3 stelline...
e parli di scarsa IA e di passeggiate lungo la linea dell'area...
d'altronde c'è gente che deride la telecronaca di Pes5 senza averla mai sentita...e invece è straordinaria, ormai riconosce situazione di gioco anche complesse. Ovviamente è migliorabile (sempre più difficilmente), ma rappresenta il meglio che si possa avere.
In ogni caso, gioca a 6 stelline e ti accorgerai che molto di quello che hai detto non è reale.
Per tutti gli altri: quando arriva qualcuno che parla di scarsa IA e passeggiate lungo la linea d'area, domandategli a quante stelline gioca. Per favore.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
Llongwire ha scritto ven, 11 agosto 2006 alle 18:22
Citazione:
ford_mustang_78 ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 18:05
A 6 stelline ovviamente ancora non ci sono arrivato, perché presumo che se la cpu tira acqua al suo mulino a 3, a 6 probabilmente avrà una fabbrica industriale di farina.
come pensavo, ti sei fermato a 3 stelline...
e parli di scarsa IA e di passeggiate lungo la linea dell'area...
d'altronde c'è gente che deride la telecronaca di Pes5 senza averla mai sentita...e invece è straordinaria, ormai riconosce situazione di gioco anche complesse. Ovviamente è migliorabile (sempre più difficilmente), ma rappresenta il meglio che si possa avere.
In ogni caso, gioca a 6 stelline e ti accorgerai che molto di quello che hai detto non è reale.
Per tutti gli altri: quando arriva qualcuno che parla di scarsa IA e passeggiate lungo la linea d'area, domandategli a quante stelline gioca. Per favore.
Forse non hai capito.
In pratica ho detto che la ia è sbilanciata perché ci sono situazioni in cui fa delle cose mirabolanti e situazioni in cui si fa inculare con tutti i pantaloni. Questo a 3 stelline che dovrebbe corrispondere ad una difficoltà "normale".
A 6 stelline si bilancia tutto? ci provo, ma non credo proprio. Anzi, suppongo che lo sbilanciamento sia ancora più accentuato.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
ford_mustang_78 ha scritto ven, 11 agosto 2006 alle 18:27
Forse non hai capito.
In pratica ho detto che la ia è sbilanciata perché ci sono situazioni in cui fa delle cose mirabolanti e situazioni in cui si fa inculare con tutti i pantaloni. Questo a 3 stelline che dovrebbe corrispondere ad una difficoltà "normale".
A 6 stelline si bilancia tutto? ci provo, ma non credo proprio. Anzi, suppongo che lo sbilanciamento sia ancora più accentuato.
beh, se sei abituato a 3 stelline...passando di colpo a 6 penso che quello che si farà inculare con tutti i pantaloni non sia proprio la cpu...
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
Llongwire ha scritto ven, 11 agosto 2006 alle 18:33
Citazione:
ford_mustang_78 ha scritto ven, 11 agosto 2006 alle 18:27
Forse non hai capito.
In pratica ho detto che la ia è sbilanciata perché ci sono situazioni in cui fa delle cose mirabolanti e situazioni in cui si fa inculare con tutti i pantaloni. Questo a 3 stelline che dovrebbe corrispondere ad una difficoltà "normale".
A 6 stelline si bilancia tutto? ci provo, ma non credo proprio. Anzi, suppongo che lo sbilanciamento sia ancora più accentuato.
beh, se sei abituato a 3 stelline...passando di colpo a 6 penso che quello che si farà inculare con tutti i pantaloni non sia proprio la cpu...
Cosa che, dunque, conferma le mie ipotesi.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
la tua ipotesi è
"In pratica ho detto che la ia è sbilanciata perché ci sono situazioni in cui fa delle cose mirabolanti e situazioni in cui si fa inculare con tutti i pantaloni."
e giochi a 3 stelline
io ti ho detto che se giochi invece a 6 stelline non penso che sia l'IA a farsi inculare con tutti i pantaloni...quindi non c'è alternanza di situazioni, bensì univocità...e temo a tuo sfavore...
se l'IA gioca invece con uno esperto le partite sono in genere molto equilibrate e non c'è verso nè di passeggiare beatamente sulla linea della sua area, nè di incularlo con tutti i pantaloni...
partite equilibrate insomma.
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
Rei Ayanami ha scritto gio, 27 luglio 2006 alle 15:40
Io sono il + forte giocatore di pes in italia
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
ford, mi hai fatto ribaltare, sei il mio nuovo idolo... sei sprecato su questo forum. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
non diciamo eresie....a 6 stelline il pilotaggio di certe situazioni c'è lo stesso. anche li ci sono i momenti di magia descritti prima.
ma perchè per i pèesfan difetto = non ci hai giocato abbastanza/non sei abbastanza bravo.
e poi parliamo di fifafan? io personalmente lo odio fifa, gioco solo a we/pes, non vincerò il titolo di gicatore + forte del mondo ma le mie 6 stelle le uso (salvo nei periodi in cui mi fermo per parecchio in cui ricominicio per qualche giorno con 4 o 5 ) e i momenti in cui sembra di giocare contro la volontà divina ci sono eccome
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
che le partite siano pilotate è un fatto del tutto da dimostrare e io credo sia una eresia.
le due cose che ho fatto notare maggiormente sono però che a 6 stelle è impossibile passeggiare beatamente lungo la linea d'area e inculare beatamente l'ia avversaria (può succedere in qualche sporadica occasione per caso, ma non dipende dalla IA. La posizione da cui segnare sempre, o cose di questo livello, è un discorso che riguarda più che altro Fifa)
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
a mio parere è da dimostrare il contrario visto che la gente che ha postato mi sembra abbia apportato alla discussione esempi ed altro.
non è che la partita debba finre per forza in un certo modo ma che ci sia una casualità di occasioni poco "casuale" è tutt altro che eresia. il gioco rimane un capolavoro e sicuramente il meglio sulla piazza. io parlo solo di questo e non di passeggiate o posizioni strategiche....
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Citazione:
CapodelMondo ha scritto dom, 13 agosto 2006 alle 18:13
a mio parere è da dimostrare il contrario visto che la gente che ha postato mi sembra abbia apportato alla discussione esempi ed altro.
non è che la partita debba finre per forza in un certo modo ma che ci sia una casualità di occasioni poco "casuale" è tutt altro che eresia. il gioco rimane un capolavoro e sicuramente il meglio sulla piazza. io parlo solo di questo e non di passeggiate o posizioni strategiche....
Vero. Per esempio i rimpalli sono tutto tranne casuali, basta un minimo di osservazione per capire che quando il pallone sbarbuzza (nota: sbarbuzzare è un verbo coniato da me e sta ad indicare un'altra situazione legata al mondo dell'informatica ma che, per traslato, si può applicare coerentemente anche alla vita di tutti i giorni, ndF) di quà e di là, com'è come non è (come diceva Collodi) finisce sempre tra le estremità pelose dei mutandari nemici. Che abbiano la carta moschicida al posto dei pedalini?
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Re: Un po' pilota un po' pilotto
Visto che mi ci trovo vi lascio anche il mio parere. Gioco a pes quasi tutti i giorni. Quest'anno visto l'online migliore di pes4 ho giocato praticamente solo online. Ho saltato le fasi in cui mi giocavo tutte le coppe e la master.
Dopo parecchio tempo posso dire che nonostante sia il gioco di calcio più divertente a disposizione, se uno dovesse però giudicare il gioco in sè senza far paragoni direi che è un'emerita xxgata.
Il modo in cui certe partite sono pilotate è vergognoso!!!
Però non credo che il risultato sia stabilito all'inizio. Credo che dipenda molto dai moduli utilizzati. Ho notato più di una volta che cambiando modulo,l'atteggiamento del sistema (Moggi?) cambia.
Inoltre ho notato la predisposizione di alcune squadre a batterne altre.
Ad esempio
Arsenal-Inter Vince quasi sempre l'arsenal
Arsenal-Juve Vince quasi sempre la Juve
Brasile-Italia Vince quasi sempre l'Italia
Brasile-tutte le altre Vince quasi sempre il brasile
Milan-tutte le altre Vince quasi sempre il Milan.
Unica cosa certa è che la maggior parte delle gare non sono il risultato delle capacità dei due avversari.
Inoltre ho notato che il 90% delle gare in cui si impostano i supplementari finiscono in parità al 90°.
Insomma è un gioco che fa totalmente schifo. Ciononostante è il gioco attualmente più divertente.
Direi comunque che questo difetto del "PRECALCOLO" è una lacuna che io non capisco. Non ha senso. L'ho notato anche con FIFA MONDIALI 2006, ma contro la CPU.
Infine ho giocato a PES5 contro la CPU poche gare,ma mi sono annoiato come non mai. Praticamente prendendo la squadra pipponi della master, le partite finivano quasi tutte 0-0 o al massimo 1-0 per me. La cpu non attacca, si difende e basta inoltre fa un'odiosa melina in difesa che meriterebbe le peggio offese se lo facesse qualcuno online.
ciao ciao http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif