Maronn, che papiro.....
Tento di ridurre un po' la mole di testo.
Scusa...... ma...... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ..... scusa la franchezza, ma a me che mi frekka? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Solo perche non mi hai mai visto non vuol dire che di qua non ci passo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
E poi hai contribuito alla nascita di questo forum, bravo, che ti devo dire?
Mica mi impressiono, sono su tgmOnl dalla SUA nascita, quando ancora i forum dei lettori manco esistevano, adesso magari ci mettiamo a vantare quanti post abbiamo fatto ?
Spero di no, altrimenti si fa tragica http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Ma è logico. Quante volte lo dovrò ancora ripetere?
I FF, in genere, sono epici.
FFX-2 NON è stato concepito per esserlo.
Ciò non vuol dire che sia brutto. Anzi, è molte spanne in alto, rispetto a moltissimi altri giochi.
E molte spanne piu in basso rispetto a tutti gli altri FF. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
In fondo era la sua qualità che si stava discutendo, no?
A parte la componente tecnica resta ben poco.
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No, non lo dirò, ma un FF non deve per forza seguire pedissequamente le orme degli altri.
FFX-2 è voluto essere qualcosa di diverso.
E, comunque, trama e caratterizzazione dei personaggi ci sono, ma è un po' più difficile notarle.
Beh, se i punti di forza in una serie sono trama e caratterizzazione eccellenti, (le cose più difficili da ottenere in un videoG), un seguito che abbandona queste tradizioni non può che lasciarmi mooooooooooooooolto perplesso.
Come se io ho una mano vincente e decido di sprecarla cambiandola con carte di rango inferiore.
Ripeto che qua, in fondo, si sta discutendo la qualità di ff x-2.
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Le musiche, lo ripeto, possono anche non piacerti perchè hai gusti personali differenti, ma, anche se non sono ai classici livelli di FF, si adattano alla perfezione al nuovo stile del gioco e al 90% dei gusti dei giapponesi amanti del J-Pop.
Si vede che noi occidentali abbiamo gusti diversi, perche non ho mai visto commenti positivi a riguardo.
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Invece, si tratta della stessa medesima cosa.
Non si può giocare a qualcosa, aspettandosi qualche altra cosa che non è. Questo discorso vale universalmente per i libri, per i film, per la musica e anche per i VG.
Beh, se io compro un gioco della serie FF, come minimo mi aspetto un gioco simile per impostazione ai suoi predecessori, o no?
Allora dovevano mettere un'etichetta "attenzione, questo gioco, a parte il nome, non ha quasi niente in comune con i passati capitoli".
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La spensieratezza e l'amore. Non dire che non ci sono, perchè CI SONO. Basta solo non fermarsi alle apparenze.
Se ci sono, sono a contorno.
Ed estremamente fievoli rispetto ad ogni passato capitolo.
E non dirmi che questo "cambiamento" è un miglioramento.
La spensieratezza si, ma l'amore è un condimento per mantenere un minimo di interesse.
Guarda te la coincidenza, Shuyin è uguale a Tidus.
Questo per attirare tutta la gente a vedere come prosegue FFX.
Un po come quel continuo "mi chiedo dove tutte queste cose porteranno" "mi chiedo dove tutti sti fili si annoderanno", usati per dare un senso di trama sotterranea.
Cose del genere le dovrebbe intuire il giocatore ma dato che la "trama" è così sconnessa, per dare quel senso di collegamento lo devono specificare loro, altrimenti è un guazzabuglio di avvenimenti senza nè capo nè coda.
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Tutti gli altri FF sono farciti di sottogiochi.
Qui, hanno voluto portare a un livello superiore questa caratteristica, soprattutto a "causa" dei fan che hanno fatto la voce grossa per avere più sottogiochi, che sembravano quasi scomparsi, ultimamente.
E la soluzione sarebbe abolire la trama principale, lasciando solo i sottogiochi..... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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Lo ripeto spero per l'ultima volta.
Il gioco è nato soprattutto per le richieste dei fan giapponesi e al 90% di loro PIACE questo genere di musica.
E io lo ri-ripeto: a loro piace la musica pop che fa schifo o la musica pop che sia orecchiabile ?
Ai jappo dunque piace il pop-orrido ?
A loro piacciono solo le musichette che siano orrende, questo intendi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Qui non si tratta di opinioni. Si tratta di psicologia.
Uh, ho paura a leggere quello che segue....
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Non credo, e non crederò mai, che Yuna per quanto fosse diventata libera dalle pastoie dei suoi doveri, del suo sacrificio eccetera, abbia potuto prendere a fare la cantante pop, girando in tanga conciata come una idol.
E non arrampichiamoci sugli specchi, è cosi che è presentata.
Questo non è arrampicarsi sugli specchi.
Dunque sei d'accordo che Yuna è presentata come ho descritto nel pezzo sottolineato.
Bene.
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Se non vuoi credere al "cambiamento" di Yuna sono fatti tuoi, ma psicologicamente è una cosa assolutamente possibile.
Beh, tu credi sia possibile, io credo sia esagerato.
Sono opinioni le nostre, inutile proseguire.
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L'idea stessa mi sembra ridicola, probabilmente alla square hanno voluto sperimentare un drastico cambiamento caratteriale e di impostazione per vedere l'effetto sulle vendite.
L'impostazione è cambiata anche perchè il 90% delle idee di FFX-2 doveva essere inserito in FFX.
Cioe, intendi dire che FFX doveva essere come ffx-2 ? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Brrr..
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Quello che è in FFX-2 lo vediamo anche il FFX, basta osservare con attenzione. Si intravede il carattere allegro di Yuna, oltre il muro costruito attorno a se stessa. Naturalmente, le cose che si notano di più sono la sua tristezza per il suo ruolo nella storia e la sua serietà legata alla consapevolezza dell'importanza di sconfiggere Sin.
Ma vale anche il viceversa. In FFX-2, si intravede ancora senso di responsabilità che aveva in FFX.
E, comunque, è assoluamente possibile cambiare personalità di sana pianta, con il cambiamento del background. E non parlo per sentito dire, perchè 1. ho un amico psicologo 2. conosco persone che hanno subito un cambiamento simile, che ho provato sulla mia pelle... La fidanzata di mio fratello, tanto per citarne una... E, ti assicuro che, a confronto, Yuna non ha avuto cambiamenti radicali...
Puoi anche avere le tue conoscenze in materia, ma per quanto mi riguarda continuo a provare molta incredulità a riguardo.
E poi se dobbiamo parlare di personalità, una rondine non fa primavera, ci sono caratteri e personalità diverse per ognuno.
Resto della mia idea che il cambiamento di Yuna è troppo esagerato per il suo personaggio.
Un cambiamento non e' assolutamente improbabile, ma è stato reso troppo grosso imho.
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O, sì, invece! È vero che Yuna, in FFX, ha un grande spirito di sacrificio e un una forza di volontà di ferro, ma, a parte la predisposizione, si tratta di aspetti legati al patrimonio lasciato dal padre e alle aspettative della gente di Spira.
Lei è cresciuta tramite gli insegnamenti Yevoniti che imprimono senso del dovere e devozione verso la propria missione. Tutti gli invocatori di FFX e, in genere gli Yevoniti, se ci fai caso, sono quasi dei fanatici.
Anche Dona ha avuto come tutti gli Invocatori un'istruzione presso gli insegnamenti di Yevon, ma non per questo è dotata di predisposizione al sacrificio e volontà di ferro come quella di Yuna (infatti tentenna ad un certo punto).
Sono caratteristiche innate che possono solo venir messe in risalto, ma non generate da terzi.
In ff x-2 di tutto questo resta solo un altruismo generale, peraltro dopo una serie di indecisioni "non mi voglio piu far coinvolgere"...
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In sintesi, non basta che una persona "costretta" acquisisca la libertà, per trasformarsi in una persona totalmente differente..
Basta e avanza, se la costrizione ha portato a pesanti rinunce e all'annullamento dei propri desideri. Ribadisco che non parlo per sentito dire.
Beh, siamo a un muro.
Io ribadisco che il cambiamento è esagerato,non sempre, ma spesso sì.
Non è che tutte le persone che vengono sollevate dalle loro costrizioni si trasformano in un alter ego totalmente privo di freni, automaticamente.
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Ora, qui, il punto fondamentale è uno. Tu non accetti certi "comportamenti" comprovati dagli psicologi. Io sì.
Quindi, visto che non credo che nessuno di noi due potrà mai cambiare idea, è inutile continuare con questa discussione.
Beh, io agli psicologi credo poco in linea generale.
Ci si può basare su linee generali,ma affermare o pensare di poter comprendere e interpretare l'animo di qualsiasi persona è pura illusione, secondo me. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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