A quanto pare è già in fase avanzata di sviluppo, aspettiamo novità!!8)
http://www.tomshw.it/cont/news/mass-...o/52008/1.html
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A quanto pare è già in fase avanzata di sviluppo, aspettiamo novità!!8)
http://www.tomshw.it/cont/news/mass-...o/52008/1.html
Si, la cosa preoccupante è che hanno anche annunciato che in questi giorni stanno rigiocando la trilogia così da ricontrollare bene il lore e gli eventi succeduti, certo che annunciarlo a questo punto del progetto :asd: speriamo il nuovo team non faccia oscenità.
dovrebbe farlo bethesda come free roaming :fag:
La maggior parte delle info a riguardo sono raccolte qui:
http://www.masseffectlegion.com/site...ect-4-details/
Leggendo in giro, pare che vogliono renderlo meno action e più rpg
Basta che il sistema di combattimento non sia poco curato come quello del primo rispetto agli ultimi due, e riaggiungete la sezione mako diamine, basta con quei minigiochi osceni.
Le sezioni mako, fatte bene e varie, tipo 50-60 missioni di quel tipo, ma con pianeti molti vari, aree esplorabili differenti, anche tutte le missioni, potrebbero essere fatte cosi, invece di scendere sui pianeti con la sonda, cercarsi la missione senza dubbio sarebbe una gran cosa.
quotone. Datemi più esplorazione, certamente ben fatta, varia (non ripetitiva allo sfinimento come il mako nel primo) ma datemi più esplorazione, pianeti ben dimensionati e ognuno dotato di caratteristiche peculiari: mass effect 3 non era che un lunga (?) sequenza di piccoli corridoi messi uno dietro l'altro :|. Ah e mi raccomando, se dura meno 60 ore potete anche chiudere per me :snob:
comunque 50-60 missioni col mako in ambienti vasti e diversificati sono pura utopia, non esageriamo :D basterebbero una dozzina di mondi davvero ben fatti da integrare con quelli principali della main quest
PS: e per carità, nello spazio aperto o in assenza di atmosfera, niente tacchi a spillo e tette al vento, ridateci le tute pressurizzate, grazie
Io non lo compro :nono: mi son rotto delle strategie mercificatorie di EA. Se li tengano d'ora in avanti :sisi:
Se fai questo ragionamento devi smettere di acquistare praticamente anche i giochi ACtivion, Bethesda e compagnia. Tanto vale che fai finta di niente e compri quel che ti piace :asd:
Interrogato su Twitter da un utente, il direttore di BioWare Montreal Yanick Roy ha dichiarato che lo sviluppo del prossimo Mass Effect è circa a metà: visto che i lavori sul gioco erano iniziati a fine 2012, questo significa che potremmo vederlo nei negozi a fine 2015.
Per ora si sa molto poco del titolo: sappiamo che è in sviluppo sul motore Frosbite 2 e che è già giocabile, ma non si hanno indizi sulla trama o sulla sua collocazione temporale rispetto alla prima trilogia: speriamo che all'E3 EA e BioWare vogliano finalmente rivelarlo pubblicamente.
Scommetto la mia collezione di video pornografici Salarian :asd:, che per girare bene servirá un bel sistema a 64 bit, anche se mi auguro che non abbia i requisiti di Watch dogs.
Fine 2012 non 2013. Ho editato :asd:
non credo sarà un titolo pesante anche se il motore sarà il frostbyte 3 (non il 2), come per Dragon Age. Tecnicamente, al momento si sa solo che entrambi avranno il supporto ad AMD mantle e quindi è un gioco "più AMD". In BF4 sinceramente non ho visto in giro grandi miglioramenti, mentre in thief posso confermare giocandolo che si ha un guadagno netto :sisi:
Comunque ME4/DA3 rulleranno tranquillamente con dettagli alti su qualsivoglia vga di fascia media rossa o verde che sia imho, peraltro sono titoli che non hanno mai spinto su "poligoni e texture" quanto sullo stile visivo :sisi:
Parlando invece del gioco in se da quel che dicono promettono molte più fasi esplorative, e sarebbe auspicabile visti i livelli-corridoio del 3 :facepalm: Per quanto concerne la storia mi auguro NON sia un prequel, li detesto, di fatto è come se si sapesse come va a finire tutto e rimanere bloccati in un bolla di tempo senza che gli eventi vadano avanti. Inoltre mi frega nulla di rivivere la guerra del primo contatto o la guerra dei prothean, anche se non "vissuti" sono eventi di cui si sa già motivi ed epiloghi (magari possono aggiungere qualche cameo extra ma non è lo stesso uguale), non c'è il fattore sorpresa/scoperta che è la PRIMA cosa che mi interessa in un gioco basato sulla narrazione. Preferisco mille volte un "sequel" che pur senza toccare shepard e i razziatori sia cronologicamente collocato dopo tali eventi che l'ennesimo punto di vista sulla medesima storia...imho non sarebbe male riprendere il tema dell'universo che si "consuma" per quel che mi riguarda.
A proposito...per quanto anch'io mi baso su rumors non mi ritrovo nelle affermazioni di chi dice che lo sviluppo sia a metà...c'era chi diceva, avendolo giocato in anteprima, che è praticamente pronto e non esce solo per ragioni commerciali non dovendo pestare i piedi a Dragon Age...
dopo 3 titoli e qualcosa anche shepard speriamo passi nel lore
Basta che finalmente tirino fuori un tps decente, il resto qualsiasi cosa sia poco importa.
Ma il 3o era conclusivo. Sarà una merda.
Piuttosto uno spin off free roaming con un engine procedurale.
Se lo ambientano secoli dopo ME3 li costringo a vedersi tutte le trasmissioni della Clerici, questa moda mi ha stufato.
Per come sono radicalmente diversi i finali un seguito avrebbe poco senso
:???: solo a leggere "procedurale" mi cascano le palle
magari rinnovano la formula e parlano di cucina turian
d'altra parte finora le fonti di ispirazione sono state le trasmissioni della marcuzzi e della defilippi :sisi:
sarebbe una emerita vaccata per quanto mi riguarda. Un conto sarebbe una guerra che inizia all'improvviso con una specie sconosciuta (ma sarebbe una noia mortale uguale, l'ennesima roba già vista del nemico ulberpowa che viene "dal profondo culo dell'universo"), un conto una in cui sai vita, morte e miracoli del nemico, sapere già dell'epilogo della guerra che NON puoi cambiare, nonchè delle implicazioni future. Bah, la storia, qualunque essa sia, deve andare avanti, non indietro. Comunque se è vero che han detto di tenere i save di ME3 il gioco deve per forza essere ambientato nel futuro. Se poi sarà un prequel, per me, se lo possono tenere :sisi:
il mondo è bello perchè vario: a me invece hanno (AMPIAMENTE) scartavetrato lo scroto i prequel, i reboot e gli spin off e ah, i DLC :sisi:
Basta che non fanno una porcata come Old republic, dove con la scusa dei tre secoli dopo non ho potuto giocare le altre avventure di Revan e dell'Esule. :mad:
Come minimo tenteranno di fare un 50 single 50 online
E chi l'ha detto. I giochi migliori sono quelli dove non devi salvare il mondo (universo in questo caso). Un prequel puo' tranquillamente avere un ottimo intreccio e una trama eccellente (non oso dire matura trattandosi di bioware) e venir ambientato in qualsiasi periodo, dal primo volo spaziale alla settimana prima dell'inizio del primo mass effect.
Certo così non potranno rifilarci ancora i robottoni giapponesi ed i poteri da supereroe, il che non mi farebbe certo piangere, anzi.
E sarebbe una gran vaccata, o fanno 3 giochi COMPLETAMENTE diversi o sbugiardano in toto 2 dei 3 finali.Citazione:
Comunque se è vero che han detto di tenere i save di ME3 il gioco deve per forza essere ambientato nel futuro. Se poi sarà un prequel, per me, se lo possono tenere :sisi:
vale lo stesso per un sequel :sisi: ma non era quello il punto ma il fatto che...
...che non cambierebbe minimamente il fatto che sai esattamente cosa accadrà in futuro in quello stesso universo, siano eventi legati o meno (cioè la trama può pure basarsi sulla lotta alle cavallette spaziali di un contadino medio coloniale), la sensazione di essere bloccato in una bolla temporale resta. No grazie, non mi interessa :nono:Citazione:
e venir ambientato in qualsiasi periodo, dal primo volo spaziale alla settimana prima dell'inizio del primo mass effect.
di certo non avranno un euro da me :nono:
Secondo me si impersonerà un razziatore :sisi:
No. Ripeto: per fare un sequel devi sbugiardare completamente 2 dei 3 finali, e quello sì sarebbe parecchio brutto.
Ma anche no. Dove sta scritto che bisogna per forza salvare l'universo ? non se puo' più di boiate pseudo epiche. Le vicende possono svolgersi ovunque e non aver nulla a che fare con guerre e razziatori. Sarebbe solo un pregio. Non c'è nessuna bolla temporale.Citazione:
...che non cambierebbe minimamente il fatto che sai esattamente cosa accadrà in futuro in quello stesso universo, siano eventi legati o meno (cioè la trama può pure basarsi sulla lotta alle cavallette spaziali di un contadino medio coloniale), la sensazione di essere bloccato in una bolla temporale resta. No grazie, non mi interessa :nono:
tanto se decidessero in tal senso farebbero come successo per altri videogiochi: sceglierebbero uno dei finali e continuerebbero da li.
boh? personalmente mi piacciono moltissimo.
anche una cosa così sarebbe moooolto interessante, darebbe più l'idea di un universo vivo e che va avanti a prescindere di quello che succede altrove.
personalmente trovo le storie meno epiche quelle migliori. Lo stereotipo dell'eroe che parte dal nulla e salva il mondo/la nazione/il regno/l'universo l'ho già vista in mille salse, da quando ho cominciato a giocare tantissimi anni fa. E sinceramente posso affermare che se:
- la trama è articolata e non fa una grinza (no ai finali multipli. ok ha funzionato piu o meno per me1,2,3 ma è una merda cosi', la libertà del giocatore di decidere la storia taglia l'emotività di seguire il "destino" di quel protagonista che hai seguito per tutta l'avventura)
- i personaggi hanno una storia che non si limita alla sola biografia ma ritorna nel loro presente, e quindi li caratterizza sul serio (e mi viene da pensare ai membri della squadra di me2, anche se solo per caso, mentre in realtà penso a ff10)
- il mondo non ha solo quelle 4-5 quest secondarie per location e dimostra di essere sempre attivo nonostante quello che fai, con notiziari, giornali, persone che discutono (e qui penso a deus ex)
- la gestione e del personaggio è approfondita ma senza mai dare la possibilità di tradire il suo background (vedi condizione 1)
- NON ci sono achievement o dlc del cristo che tagliano l'avventura o inducono a giocarla in modo diverso per ottenere uno stemma del cazzo
allora, probabilmente, si ha un gran gioco per le mani. pura utopia ovviamente
Il problema dei seguiti é che spesso uno ha delle aspettative piú elevate a livello di trama, rispetto a quella che poi troverá davvero nel gioco.
Quando leggendo la trama di Old republic, ho scoperto cos'era la grande minaccia di cui parlavano nei primi due Kotor, mi sono cascate le palle, mi aspettavo decisamente di peggio.
Il nuovo Mass Effect potrebbe essere tra i nuovi giochi che verranno svelati durante lo show EA dell'E3 e proprio oggi stanno circolando alcuni rumor riguardo al titolo del quarto capitolo della saga. Il noto insider Ahsan Rasheed ha fatto sapere che il titolo sarà Mass Effect: _ _nt_ _t. Riempendo gli spazi l'unico vocabolo che mostrerebbe una certa attinenza con l'universo creato da Bioware sembrerebbe essere appunto Contact.
Se davvero il titolo fosse confermato si renderebbe plausibile lo scenario del prequel ambientato durante la Guerra del Primo Contatto con gli altri abitanti della galassia, un punto focale già nella trilogia appena conclusa. Tutto questo è da prendere ad ogni modo con pinze ben lunghe, quanto meno sino alla sempre più attesa conferenza EA del 9 giugno. E voi, che pensate riguardo ad un eventuale prequel? Oppure avreste preferito un seguito per l'epopea del comandante Shepard?
:caffe:
Devo capire a cosa serva il salvataggio di Me 3 nel caso di un prequel. :uhm:
Nel dlc della cittadella si trovano diversi indizi riferiti alla guerra del primo contatto con i Turian, compreso un fucile dell'epoca, possibile faccia un check per vedere se si è giocato il dlc e nel caso sbloccare qualche missione secondaria? avrebbe un senso, altrimenti anche io non so a cosa potrebbero servire, comunque la parola Contact( sempre se è lei) potrebbe non per forza significare primo contatto, magari semplicemente il contatto con una nuova minaccia, una specie di depistaggio insomma...:|