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[GDR]Out GDR...hai domande? Postale qui!
Ci siamo gente, il regolamento è finalmente completo. Lascio ancora un paio di giorni massimo (promesso) per aggiornarvi sulle regole di combattimento e poi si comincia a tutti gli effetti.
Postate pure qua tutte le osservazioni e i dubbi che vi verrano in mente in questi due giorni, vedremo di chiarirli.
Poi si comincerà, una volta per tutte. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
May the Force be with You.
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Re: [GDR]Regolamento completato!
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Re: [GDR]Regolamento completato!
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Chissà che fine ha fatto la mia navetta della quest precedente, quella con cui sono arrivato sulla nave attaccata all'ammiraglia (navetta che stava pressochè per esplodere...)
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Re: [GDR]Regolamento completato!
ok, io mi metto al lavoro per trovare un nome decente al mio pg e poi stendo la scheda (ho gia tutto in testa x la storia).
E' ora di rispolverare il cervello oramai dimenticato...
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Ahem..vorrei sapere una cosa.
Ho letto nel regolamento, che, arrivato ad un certo "livello" nella proprio classe, si può diventare sith o jedi..esattamente, come? Si procede come nelle classi di prestigio di D&d o c'è qualcos'altro?
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Citazione:
sithlord ha scritto mer, 20 aprile 2005 alle 14:43
Ahem..vorrei sapere una cosa.
Ho letto nel regolamento, che, arrivato ad un certo "livello" nella proprio classe, si può diventare sith o jedi..esattamente, come? Si procede come nelle classi di prestigio di D&d o c'è qualcos'altro?
Bè...ti risponderei io,ma credo di avere le idee un pò confuso riguardo questo argomento.Credo sia meglio che ti risponda il maestro Griso
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Re: [GDR]Regolamento completato!
io ho un'altra domanda...
quando diventerò Cadetto potrò passare direttamente in Spazionautica ho dovrò fare qualcosa (esame?)
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Citazione:
sithlord ha scritto mer, 20 aprile 2005 alle 14:43
Ahem..vorrei sapere una cosa.
Ho letto nel regolamento, che, arrivato ad un certo "livello" nella proprio classe, si può diventare sith o jedi..esattamente, come? Si procede come nelle classi di prestigio di D&d o c'è qualcos'altro?
Potrai scegliere di entrare o nell'Accademia Jedi o nel Tempio Sith. Da quel momento in poi la tua classe cambierà ed anche il tuo tipo di addestramento (salirai di livello in base alle indicazioni dei Maestri).
Citazione:
Quote:
quando diventerò Cadetto potrò passare direttamente in Spazionautica ho dovrò fare qualcosa (esame?)
No, puoi passarci direttamente.
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Re: [GDR]Regolamento completato!
domanda x Jalus: non mi pare che sia stato detto come interviene "direttamente" la saggezza (quindi lasciando perdere la sua funzionalità come modificatore) potresti spiegarmelo?
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Re: [GDR]Regolamento completato!
L'importanza della Saggezza dipende dal Master. Se durante una quest incontri un personaggio enigmatico e il Master decide che hai un livello di Saggezza sufficiente, potresti ad esempio capire quali sono le vere intenzioni del personaggio, oppure potresti capire meglio perchè una data persona si comporta in un dato modo. Permette di capire meglio ciò che ci circonda e, per quanto riguarda le persone, di capire meglio la loro "psicologia".
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Re: [GDR]Regolamento completato!
ATTENZIONE: AVVISO IMPORTANTE
Nella propria Scheda Personale, bisogna inserire anche il proprio Stile, i Poteri della Forza "conosciuti" (in base al proprio grado, naturalmente), questo per quanto riguarda le classi Jedi e Sith. Per tutti, bisogna inoltre inserire accanto ai bonus la loro "provenienza" (se vengono attribuiti dalla Destrezza, dal proprio grado d'addestramento e via dicendo).
Infine, cosa che questa che non compare nel Regolamento toppato, lo Stile di Perfezionamento o d'Assassinio può essere scelto al posto dell'Abilità che viene ottenuta al conseguimento dell'Arma Personale. Si può dunque o usare l'Abilità "dell'Arma Personale", o uno Stile di Perfezionamento.
Questa è la mia Scheda Personale "aggiornata", in modo tale che possa fungere da esempio per le "Schede future":
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Maestro Jedi Jalus Naon
Possanza: 4
Sensibilità alla Forza: 12 (4 i punti iniziali, bonus di +6 essendo un Maestro Jedi)
Destrezza: 16
Saggezza: 3
Carisma: 3
Difesa: VB: 8 Bonus: +2 dalla classe "Maestro Jedi". VF: 10
Attacco: VB: 2 Bonus: +3 dalla Destrezza. VF: 5
Poteri della Forza: Tutti i Poteri Neutrali, Guarigione, Assorbimento, Protezione
Abilità di Classe: Arte Marziale Jedi, nessun malus nel Combattimento a mani nude
Abilità: Grazia Jedi, +1 alla Difesa in un qualsiasi combattimento corpo a corpo
Arma Personale: Spada Laser di Obi-Wan Kenobi
Stile di Duello: Difensivo
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Prego il Maestro Griso di aggiornare con tali modifiche sia il Regolamento Completo, sia la mia Scheda Personale all'interno del topic medesimo.
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Re: [GDR]Regolamento completato!
allora postto anche le mie modifiche
Citazione:
Quote:
http://images.google.it/images?q=tbn...ars/quigon.jpg
NOME: Qui-Gon Jinn
RAZZA: umana
ETA': 19
CLASSE: Soldato semplice
EXP:23
POSSANZA: 7
SENSIBILITA' ALLA FORZA: Base 7 +1 Saggezza Totale=8
DESTREZZA: 6
SAGGEZZA: 5
CARISMA: 5
Punti Forza: 8
ATTACCO: Base:5 +1 da Destrezza Totale=6
DIFESA: 5
ABILITA':
Soldato: Lotta Repubblicana: anzichè avere un malus di -2 all'Attacco ed alla Difesa nel Combattimento a mani nude, si avrà un malus di -1 all'Attacco, ma un +1 nella Difesa
ARMI: blaster e vibrolama
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Re: [GDR]Regolamento completato!
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Re: [GDR]Regolamento completato!
ancora due domande: lo stile che si usa in duello vale anche per i non-jedi, quindi quelli che usando la vibrolama?
Poi non mi sembra sia specificato come avviene il passaggio di livello, quanti punti si ottengono da distribuire etc.
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Ho parecchie domande.
-Cosa dovremo tenere in firma apparte la targhetta?
-La "schda di combattimento" la dobbiamo mandare per PM a Jalus?
Citazione:
Quote:
Difesa: VB: 8 Bonus: +2 dalla classe "Maestro Jedi". VF: 10
-Ho un dubbio, ha +2 alla difesa perchè ha messo un +1 sulla difesa quando è diventato padawan e un ulteriore +1 quando è diventao maestro?
Citazione:
Quote:
Abilità: Grazia Jedi, +1 alla Difesa in un qualsiasi combattimento corpo a corpo
-Da cosa deriva questa abilità?
-L'abilità dell' arma si puo' scegliere più avanti? se io per esempio volessi prendere come abilità dell' arma una per le spade laser posso visto che non sono ancora entrato nell' accademia/tempio?
-Jalus sembra non aver scelto nulla fra stile di perfezionamento o abilità nell' arma o sono io che non lo vedo?
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Gli Stili valgono solo per i Jedi e i Sith. Ma potrebbe esserci una sorpresa... Potrebbe, però, non c'è nulla di definitivo.
Per quanto riguarda i punti esperienza ed il loro "ruolo", di fatto non ne abbiamo quasi discusso. In teoria, al passaggio di livello si otterrebbe un punto da piazzare a piacimento in una delle statistiche base (Possanza, Sensibilità alla Forza, Destrezza, Saggezza, Carisma) della propria scheda, oltre ad un Potere della Forza aggiuntivo. Se per le altre classi c'è un valore che segna l'avanzamento, per Jedi e Sith la cosa potrebbe dipendere solo dal proprio Maestro, per quanto concerne i padawan, oppure dal Master stesso.
ULTIMO AVVISO
L'uso dei Poteri della Forza dipende dal grado raggiunto. Ciò significa che i padawan possono fare uso solo dei Poteri Neutrali, i Cavalieri di tutti i Neutrali e di 1 Potere del loro allineamento, mentre i Maestri possono utilizzare tutti i Neutrali insieme a 3 Poteri del proprio allineamento. Gli altri vanno imparati con l'avanzamento di livello.
Se un padawan conosce, per esempio, la "Guarigione", non potrà comunque farne uso finchè non sarà divenuto Cavaliere. Se un Cavaliere conosce due Poteri, ne potrà usare solo uno e così via.
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Il mio +2 è dovuto al fatto che sono un Maestro Jedi. I Cavalieri Jedi ottengono un +1 all'Attacco o alla Difesa, mentre i Maestri Jedi ottengono un ulteriore +1 all'Attacco o alla Difesa. Io ho messo entrambi i bonus alla Difesa, ma avrei potuto metterne uno all'Attacco e uno alla Difesa, oppure ambedue all'Attacco.
I padawan non hanno questi bonus.
Per i padawan, l'apprendimento dei Poteri della Forza dipende sia dall'avanzamento di classe, sia dal proprio Maestro, che deve insegnarglieli. Divenuti Cavalieri, si può utilizzare automaticamente 1 Potere del proprio allineamento. Divenuti Maestri, si può fare uso automaticamente di 3 Poteri del proprio allineamento. I Poteri che i Maestri non conoscono ancora si imparano con il passaggio di livello.
Non è obbligatorio conoscerli tutti.
Si, per le schede inviatemele via Messaggio Privato. Io le guarderò ed eventualmente vi informerò in caso ci sia qualche "neo". Le schede verranno poi inviate a Griso che le posterà nel topic del regolamento.
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Ho aggiornato il mio post con nuove domande pensavo non mi avesse ancora risposto nessuno, scuasatemi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Ne agguingo una...
Citazione:
Quote:
l'azione postata può essere una sola, una nell'Attacco e una nella Difesa. Oppure l'utilizzo di 1 potere della Forza e stop, più la descrizione di come questo viene usato
Mi sembra di capire che se si usa un potere della forza ci si deve attaccare o difendere con il potere scelto, ma nell' esempio di combattimento poco più in basso il jedi si difende poi per attaccare usa un potere.
Grazie per tutte le risposte.
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Ok, va bene, penso di aver capito..a quando una quest in cui noi nuovi potremo fare i primi passi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Citazione:
Jalus Naon ha scritto gio, 21 aprile 2005 alle 16:00
Gli Stili valgono solo per i Jedi e i Sith. Ma potrebbe esserci una sorpresa... Potrebbe, però, non c'è nulla di definitivo.
Domanda: perche?
Proposta: non sarebbe utile fare un FAQ da mettere nel regolamento?
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Jalus,ma da dove l'hai presa questa "Grazia Jedi"? E dove trovo le abilità che posso inserire nella scheda?
Ps= Cmq ecco la mia scheda...dimmi se ti va bene così te lo posto vi PM
Possanza: 6
Sensibilità alla Forza: 10 (4 di base ed essendo un Cavaliere Jedi ho un Bonus di +6)
Destrezza: 16
Saggezza: 2
Carisma: 2
Attacco: VB: 7 Bonus: +1 dalla Classe Cavaliere Jedi, +1 dalla Destrezza VF: 9
Difesa: VB: 3 Bonus: +2 dalla Destrezza VF: 5
Poteri della Forza: Tutti i Poteri Neutrali,Guarigione
Abilità di Classe: Arte Marziale Jedi, nessun malus nel Combattimento a mani nude
Abilità: Grazia Jedi, +1 alla Difesa in un qualsiasi combattimento corpo a corpo
Arma Personale: Spada Laser di Devil Manga
Stile di Duello: Veloce
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Citazione:
devilmanga ha scritto gio, 21 aprile 2005 alle 20:14
Jalus,ma da dove l'hai presa questa "Grazia Jedi"? E dove trovo le abilità che posso inserire nella scheda?
Se non sbaglio è l'abilità ottenuta dall'arma speciale.
Citazione:
nel regolamento c'e scritto
Le "Armi Personali"
Ognuno nel GdR avrà un'arma personale, ovvero quella che userà con maggior frequenza e con la quale ha una maggior familiarità.
Quest'arma fornirà una particolare abilità, che viene appresa solo nel momento in cui si ottiene l'arma stessa. Ognuno può scegliere quella che preferisce avendo cura di scrivere, nel caso di baster, marca e numero di serie, (per esemipo BlasTech DL-44, che è quello di Han Solo) in modo tale da distinguerla dalle altre. L'arma personale potrà venire utilizzata solo una volta raggiunto il livello di esperienza che permette l'accesso all'Accdemia Jedi o al Tempio Sith, non prima. Questa arma dovrà venire citata all'interno della propria Scheda Personale, con la dicitura "Arma Personale:" e potrà essere sia un'arma da fuoco che da corpo a corpo. Potrete anche inventarvela di sana pianta, mettendo però al corrente della vostra scelta me, Jalus Naon, o Il Fedel Griso, tramite Messaggio Privato. Provvederemo quindi a comunicarvi l'effettiva possibilità di utilizzarla o meno e gli eventuali cambiamenti da apportare.
Le abilità che dipendono dalla propria Arma Personale sono sempre attive, e sortiscono sempre il loro effetto quando si verifica una situazione tale da far sì che l'abilità possa "concretizzarsi". Se come abilità ho, ad esempio, "Attacco Potente", che mi da un +1 all'Attacco se combatto contro un avversario con una vibrolama, ogni volta che combatto contro qualcuno che usa una vibrolama avrò un bonus, per tutto il tempo in cui l'antagonista fa uso di quell'arma, di +1 all'Attacco.
Naturalmente, i Jedi (e i Sith) avranno la propria spada laser, la cui denominazione sarà "Spada Laser di...". Se ne può scegliere una sola. Qui sotto ve ne sono alcune:
Deflessione esperta: anzichè tre, i colpi che possono venire deflessi in un Round sono sei, questo senza spendere alcun Punto Forza.
Attacco Ravvicinato: il Jedi (o Sith) che attacca un avversario che combatte usando un'arma da corpo a corpo (eccetto una Spada Laser) ha un bonus di +1 all'Attacco e alla Difesa
Fusione: la spada laser ha un generatore di energia potenziato che gli permette di attraversare qualsiasi materiale senza fatica, comprese le armature più resistenti. L'armatura dell'avversario non garantisce più alcun bonus, di qualunque tipo essi siano.
Luce (o Buio per i Sith): quando viene utilizzato il Potere "Dominio della Spada Laser" si ottiene un +1 alla Sensibilità alla Forza per il confronto necessario al successo del Potere.
Duello: quando si combatte contro un avversario che fa uso di una Spada Laser si ottiene un +1 all'Attacco ed alla Difesa.
Deflessione di Forza: spendendo 2 Punti Forza si possono deflettere fino a nove colpi di blaster per Round. I punti vanno spesi all'inizio di ogni Round nel quale si desidera fare uso di questo Potere.
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Re: [GDR]Regolamento completato!
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Re: [GDR]Regolamento completato!
ho una curiosità... psso personalizzare l'immagine dentro la targhetta?
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Citazione:
Daled ha scritto gio, 21 aprile 2005 alle 22:14
Ma non c' è scritta...
Citazione:
nel regolamento c'e scritto
Potrete anche inventarvela di sana pianta, mettendo però al corrente della vostra scelta me, Jalus Naon, o Il Fedel Griso, tramite Messaggio Privato. Provvederemo quindi a comunicarvi l'effettiva possibilità di utilizzarla o meno e gli eventuali cambiamenti da apportare.
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Re: [GDR]Regolamento completato!
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Domanda.
Se mettiamo ho 4 punti in "Sensibilità alla Forza" quando divento padawan aumenta di 1 per arrivare a 5?
e se ne ho 4/5 e poi salgo al grado di cavaliere me ne vengono aggiunti altri 5/6 per arrivare a 10?
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Re: [GDR]Regolamento completato!
A nuove domande, nuove risposte.
devilmanga, come puoi vedere, Pk ti ha già risposto. Se vuoi inventarti un'abilità, postamela ed io ti dirò se va bene.
Poi, per quanto riguarda la domanda di Pk sugli stili, ci sono due risposte: quella "ufficiale" recita che, di fatto, solo i Jedi possono avere dei propri Stili di combattimento, poichè passano moltissimo tempo ad addestrarsi nell'uso della Spada Laser, dunque possono creare movenze e colpi che variano da Jedi a Jedi, movenze e colpi che sono molto precisi, difficili da eseguire e studiati, com'è ovvio, appositamente per una Spada Laser. Non sto dicendo che chi utilizza una vibrolama meni fendenti a casaccio, ma comunque non raggiunge il livello di bravura di un Jedi, puntigliosamente allenatosi in un particolare stile. Questa la risposta ufficiale. Quella "ufficiosa" è che non volevo rendere ancor più "pesante" il GdR, dal momento che già così com'è è colmo di statistiche, descrizioni ed aggiunte. Questo è un GdR by Forum e, per forza di cose, non può e non deve raggiungere la complessità di un RpG classico, quello "da tavolo".
Ad ogni modo, visto che è stato tirato in ballo il discorso dell'abilità ottenibile con l'Arma Personale, facciamo così:
Una delle abilità "inventabili", ovvero quella che ricoprirà il ruolo dell'Abilità ottenibile insieme all'Arma Personale, può anche essere uno "Stile di battaglia per vibrolama, o arma bianca".
Se volete, dunque, potete inventarvi voi stessi il vostro "Stile per vibrolama". Postatemelo ed io vi dirò se potrà... concretizzarsi. Naturalmente, voglio una buona descrizione dello stesso corredata dai relativi bonus e malus.
Sono proprio curioso di vedere cosa mi tirate fuori http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif...
Altra cosa importante:
mettiamo che un giocatore metta, al momento di creare la propria scheda, 10 punti al valore di Sensibilità. Non è un Jedi fin dall'inizio. Entra in Accademia e diventa un padawan. Come la mettiamo con il fatto che 10 è il valore di Sensibilità dei Cavalieri? Semplice: egli avrà di fatto 10 Punti Forza da poter spendere in Poteri della Forza, ma il suo valore di Sensibilità che verrà utilizzato nei confronti verificanti il successo di un Potere sarà 9, ovvero il grado massimo di Sensibilità raggiungibile da un padawan.
E se un Cavaliere raggiunge il 12 alla Sensibilità, valore dei Maestri Jedi, pur essendo ancora Cavaliere? Stesso procedimento: 12 Punti Forza da usare, ma valore di Sensibilità usato nei confronti pari a 11, il valore massimo di Sensibilità raggiungibile da un Cavaliere.
Questo perchè un padawan è meno abile nell'uso della Forza di un Cavaliere e quest'ultimo è meno abile di un Maestro, cosa questa che deve rispecchiarsi all'interno GdR.
Ad ogni modo si, se io ho 4 Punti Forza e divento padawan, il valore va automaticamente a 5. Diverso il discorso per il passaggio a Cavaliere. Sarà infatti il proprio Maestro a decidere, quando lo riterrà più opportuno, l'aumento di Sensibilità. Ricordatevi che sarete degli apprendisti sotto la supervisione di un mentore. Sarà lui a decidere se avrete fatto progressi o meno!
Se si è invece un Cavaliere e si diventa Maestro, il proprio totale di Sensibilità va, anche qui, automaticamente a 12, se già non lo era in precedenza. Se un Cavaliere divenuto Maestro aveva una Sensibilità maggiore di 12, rimane quella.
Per l'immagine nella targhetta, penso sia possibile personalizzarla.
Alla quest manca proprio poco, non temete...
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Scrivi così devilmanga:
Attacco: VB: 7 Bonus: +1 dalla Classe Cavaliere Jedi, +1 dalla Destrezza VF: 9
Difesa: VB: 3 Bonus: +2 dalla Destrezza VF: 5
Questo è lo "schema". Metti poi i valori che preferisci. Il resto è a posto.
Per l'Abilità poi usarne una di quelle già esistenti, oppure creane una (questa è, a dire il vero, una cosa che consiglio a tutti, visto che permette di rendere effettivamente "personale" il personaggio) e mostramela insieme alla Scheda completa.
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Re: [GDR]Regolamento completato!
per le abilità: si potrebbe poi introdurre nell'elenco tutte quelle create "ex-novo" dai giocatori http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
p.s: Jalus controlla i tuo pm http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Giuro che sono le ultime domande http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Per "Abilità" si intende quella dell' arma?
(Domanda che ripropongo) Se volessi prendere una abilità con la spada laser ma non sono anora un jedi/sith posso aspettare ad assegnare l' abilità finchè non lo sono?
Allora mettiamo (faccio l' esempio del mio personaggio) che ho 6 di "Sagezza" (quindi ho diritto ad un +1 in "Senibilità alla Forza") e 4 in "Sensibilità alla Forza" arrivo a +5, quando divento un jedi/sith padawan non mi viene dato niente o un +1?
Lo chiedo perchè se per dare i punti aggiuntivi dovuti alla classe jedi/sith si prende il valore già compreso di bonus la sagezza diventa praticamente inutile (apparte l' uso narrativo che è molto importante senza dubbio).
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Re: [GDR]Regolamento completato!
ti rispondo io (sperando di fare giusto:
Citazione:
Quote:
Per "Abilità" si intende quella dell' arma?
Si
Citazione:
Quote:
(Domanda che ripropongo) Se volessi prendere una abilità con la spada laser ma non sono anora un jedi/sith posso aspettare ad assegnare l' abilità finchè non lo sono?
Puoi avere l'arma personale solo quando puoi anche entrare nell'accademia jedi/sith, quindi...
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Grazie avevo dimenticato.
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Re: [GDR]Regolamento completato!
np http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Allora nei prox giorni, appena ho tempo e voglia, raccolgo tutte le domande che sono state poste qui e creo un FAQ, ok?
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Re: [GDR]Regolamento completato!
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Ultimo appunto: l'Abilità si apprende quando si ottiene l'Arma Personale, ma non dipende strettamente da essa. Ciò significa che se in uno scontro non uso l'Arma Personale non perdo l'Abilità. Avrò altri malus. Questo, perchè ottenere l'Arma significa aver raggiunto un livello "d'addestramento" tale da aver aumentato la nostra "bravura" intrinseca, che non è legata ad oggetti particolari. Ribadisco, comunque: se non si usa la propria Arma Personale, si avranno malus più o meno consistenti, ma non si perde l'Abilità.
x Pk: guarda i tuoi di Messaggi Privati, ora http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif...
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Citazione:
Daled ha scritto ven, 22 aprile 2005 alle 21:52
Se vuoi un aiuto...
no, grazie, tanto il topic è molto corto.
Grazie ancora http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Questa è la mia scheda. C'è qualcosa di sbagliato?
Possanza: 4
Sensibilità alla Forza: 7
Destrezza: 12
Saggezza: 3
Carisma: 4
Attacco: VB: 3 Bonus: +1 dalla Destrezza VF: 4
Difesa: VB: 7
Poteri della Forza: Tutti i Poteri Neutrali
Abilità di Classe: Arte Marziale Jedi, nessun malus nel Combattimento a mani nude
Abilità: Deflessione esperta, anzichè tre, i colpi che possono venire deflessi in un Round sono sei, questo senza spendere alcun Punto Forza.
Arma Personale: Spada Laser di Baxter Tora
Stile di Duello: Difensivo
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Re: [GDR]Regolamento completato!
Allora Jalus dimmi cosa non va e cosa ne pensi dell'abilità.
Possanza: 6
Sensibilità alla Forza: 7(Bonus di +1 dalla Saggezza) VF: 8
Destrezza: 7
Saggezza: 5
Carisma: 5
Attacco: VB: 4 Bonus: +1 dalla Destrezza VF: 5
Difesa: VB: 6
Abilità: Lotta Repubblicana,anzichè avere un malus di -2 all'Attacco ed alla Difesa nel Combattimento a mani nude, si avrà un malus di -1 all'Attacco, ma un +1 nella Difesa
Arma Personale: Blaster,Vibrolama e bomba termica