[avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
La vettura si inerpica agevolmente sulle colline, e l'atmosfera sembra farsi più leggera mentre i tetti a punta della misteriosa Arkham scompaiono alla vostra vista.
Ora siete circondati dai prati del New England, illuminati da un timido e debole sole autunnale che di quando in quando fa capolino tra le nuvole plumbee.
Ogni volta che l'auto saltella sul selciato, il direttore McAllister rinsalda la presa sul volante e si lascia sfuggire una risatina nervosa.
"Non so ancora come scusarmi del ritardo" ripete per l'ennesima volta da quando vi ha caricato dalla stazione dei treni di Arkham "non è stato certo un buon biglietto da visita farvi attendere così a lungo..."
E poi, come più volte puntualizzato in precedenza: "...ma ero assolutamente certo che la visita della commissione medica fosse fissata per la settimana a venire..."
E ancora: "...e proprio oggi la corriera per l'Istituto ha dovuto subire un guasto..."
E infine: "...vedrete comunque che le condizioni della casa di cura saranno assolutamente ineccepibili"
Appare evidente che l'omone sia ancora profondamente in imbarazzo per avervi lasciato attendere per più di due ore fuori dalla stazione ferroviaria.
11-04-14, 17:03:39
mattiacre
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Ascolto distrattamente le scuse del direttore. Mentre aspetto che qualche altro membro della commissione piu' importante di me prenda la parola per togliere d'impaccio il pover'uomo, osservo con attenzione tutti i miei compagni di viaggio stando ben attento a non farmi notare.
12-04-14, 22:29:09
Lord McAaron
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
*Oh no, un'altra volta no...*
Distolgo lo sguardo dal paesaggio e, più per educazione che per altro, fingo di ascoltare con interesse le scuse del direttore.
Il suo imbarazzo è palese, ma decido di non intervenire.
Al termine, mi rivolgo a lui con un sorriso di circostanza: "Credo si sia già scusato abbastanza, direttore McAllister; scuse che, per quanto mi riguarda, sono già state accettate..."
Il sorriso sul mio volto lascia il posto ad uno sguardo più severo: "...Ed ora, per cortesia, evitiamo di tornare nuovamente su questo argomento. Grazie."
Dopo aver osservato brevemente eventuali reazioni sul volto dei presenti, rivolgo nuovamente lo sguardo al paesaggio fuori dal finestrino.
14-04-14, 21:11:20
Harlan draka
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
guardo fuori dalfinestrino i tetti della città, così piena di misteri e leggende "sono cose che succedono"
disse appena, sperava davveroche quel luogo non si rivelasse una noia e forse, con un pòdi fortuna quella dell'investigatore sisarebbe rivelatà un attività profuqu, e non solo monetariamente.
"quanto tempo richiederà arrivare?"
15-04-14, 19:40:07
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
"Non ci vorrà ancora molto" rassicura McAllister con un sorriso "la clinica dista poco più di mezz'ora d'auto da Arkham"
E in effetti, dopo l'ennesima curva, potete vederne la sagoma delinearsi oltre la boscaglia: mano a mano che la vettura si avvicina, riuscite a distinguere una struttura dall'eleganza decadente.
L'ingresso neoclassico del corpo centrale, nonostante abbia perso il candore originario, si distingue ancora per la raffinatezza; ma le ali laterali, evidentemente erette in un periodo successivo, stridono pesantemente.
"Sapevate che in passato questa era una residenza privata?" spiega il direttore, mentre rallenta in prossimità del cancello esterno, dove fa mostra di sè una targa in marmo parzialmente coperta dai rampicanti.
"L'ultimo erede dei Willard espresse nelle sue volontà che diventasse una clinica. Dicono fosse rimasto segnato dalla malattia del fratello, aggravatasi rapidamente"
"Tutta la famiglia era matta da legare" precisa con aria di sufficienza il dr. Blair dal suo posto accanto al guidatore "lo sanno tutti..."
Un inserviente apre il doppio cancello, finemente lavorato e ancora con lo stemma di famiglia dei Willard, e si fa quindi da parte mentre entrate lentamente.
Sentite un clangore metallico alle vostre spalle e quindi la voce chiara del direttore:
"Benvenuti al Willard Asylum, da dove volete cominciare?"
Spoiler:
E "fatemi" un tiro Individuare
19-04-14, 21:51:57
Lord McAaron
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Non considerando più di tanto l'intervento del dr. Blair, mi rivolgo a McAllister: "Che malattia aveva il fratello?"
Spoiler:
Non ho capito se i tiri li dobbiamo fare noi o li fai tu... Nel dubbio, ho tirato un d100 su individuare ed ho fatto 68.
Mi piacerebbe sapere cosa c'è scritto sulla targa in marmo parzialmente ricoperta dai rampicanti presente sul cancello esterno, riesco a leggerla o intuirne il significato?
20-04-14, 14:20:38
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Spoiler:
Per tutti (tiro individuare fallito): Avete per un attimo la sensazione di essere osservati ma, non vedendo alcuno, vi convincete che sia solo suggestione.
Per LordMcAaron:
Spoiler:
in merito alla targa (tiro individuare/latino/conoscenza riusciti): si tratta, saresti pronto a scommetterci anche se la scritta non è del tutto visibile, di una citazione di Virgilio: "Sedibus ut saltem placidis in morte quiescam" (Almeno nella morte troverò un rifugio tranquillo)
McAllister si concentra un attimo, evidentemente per richiamare alla memoria i fatti:
"Stephan Willard soffriva di uno stato di nevrosi che lo portava ad alternare giornate di catatonia a scatti violenti e deliranti; nonostante le cure amorevoli del fratello, le sue condizioni non migliorarono e finì per suicidarsi."
L'auto si ferma definitavamente di fronte all'edificio, McAllister apre il portellino della vettura e scende stiracchiandosi:
"Se fosse interessato dovrebbe esserci qualche nota tra le cartelle dei nostri pazienti, una sorta di lascito... che ne dice?"
23-04-14, 20:33:38
mattiacre
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Scendo dalla macchina stiracchiandomi, e' stata un lungo viaggio. Ci vorrebbe veramente un buon bicchiere di bourbon per lavare via la polvere.
Mi guardo attorno con fare distratto ma cerco di osservare se il direttore o qualcuno del personale indossi gioielli o qualche cosa di particolarmente costoso.
Spoiler:
io sono pigro quindi il tiro individuare fammelo pure tu :sisi: Cmq ho tirato ed ovviamente mi e' uscito 53 :stress:
29-04-14, 13:21:03
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Spoiler:
Per mattiacre
Spoiler:
Non ti serve un tiro individuare per accorgerti che i vestiti del direttore sono di buona fattura, potresti pensare un po' più costosi di quel che ti saresti aspettato, ma nulla di eccezionale. L'inserviente alla porta era vestito in modo modesto.
30-04-14, 17:21:25
Harlan draka
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Mike studio lo stemma di famiglia e l'ampio edifico, con il pesante contrasto architettonico delle varie fasi della sua creazione erachiaro che i proprietari non erano interessati ad una dimora armoniosa o forse cercavano l'armonia della dissonanza, e non si interesso molto alle condizioni di Spehan, anche se le annoto da qualche parte nella mente pronto a dimenticarsene, dopotutto difficilmente avrebbe aiutato nel caso attuale.
"soffivano tutti di tare mentali?"
30-04-14, 20:11:40
Lord McAaron
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Alle parole di McAllister, mentre con le dita mi riassetto la punta dei baffi, rispondo: "Non mancherò di approfittare di questa sua cortesia."
*Non potevo chiedere di meglio...*
02-05-14, 20:24:06
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Lo stemma di famiglia dei Willard, che avevate intravisto in testa alla cancellata, compare anche sull'architrave sopra il doppio portone d'ingresso: si tratta di una W inclusa in un ovale, ed è caratteristica per i bordi esterni ripiegati, come fossero pagine di un libro aperto.
McAllister vi invita verso l'ingresso e intanto si rivolge a Mike Stevens (Harlan): "Purtroppo la nevrosi è un carattere ereditario" commenta "e mi sembra di ricordare che anche qualche zio di Stephan ne fosse stato vittima... anche se non credo che questo risulti dai nostri archivi..." conclude rivolto al dr. Philips (Lord McAaron).
Mentre vi avvicinate alla doppia porta, un solido lavoro in legno con inserti in ferro battuto, questa viene aperta da un uomo.
Alto e robusto quasi quanto il legno massiccio dell'ingresso, si pianta a lato di questo e, sistemandosi i capelli nerissimi che porta leccati da un lato, con un mezzo gesto di saluto dà il benvenuto al direttore.
"Oh, signor Wilkins, giusto di lei avevo bisogno!" esclama il direttore McAllister vedendolo, e poi rivolto a voi "permettetemi di presentarvi il nostro capo infermiere, e in qualche modo factotum della struttura, il signor Anthony Wilkins"
Poi, rivolgendosi di nuovo all'omone con tono vagamente concitato, aggiunge: "La visita della commissione è stata anticipata rispetto alle nostre previsioni. Avvisate il dottor Wellbrody che abbiamo bisogno di lui nel mio studio, così che si possa decidere come meglio procedere all'ispezione".
Le sue ultime parole vengono solo per un attimo coperte dal brontolio di un tuono.
Ancora il direttore, rivolto a voi: "Da dove preferite iniziare signori?"
02-05-14, 22:14:10
mattiacre
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
"Da dove preferite iniziare signori?"
A queste parole estraggo il taccuino e la penna prondo ad iniziare il mio oscuro ma importante lavoro di scrivano.
"Scusi se mi permetto di intteromperla direttore. Se non le spiace piu' tardi avrei bisogno di una macchina da scrivere per redarre la versione definitiva del resoconto dell'ispezione. Immagino che la sua segretaria possa facilmente aiutarmi a trovare la sistemazione migliore, con il suo permesso ovviamente."
Una macchina da scrivere ed una segretaria chiacchierona sono tutto quello che mi serve penso tra me e me
05-05-14, 14:54:55
Harlan draka
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
come prima, non penso che i problmi ereditari di una famiglia scomparsa fosse di qualche importanza al momento ma devo pur fingere un qualche interesse professionale e mi limito ad annuire.
*Da dove iniziare, eh?* sono qui per indagare su un paziente fuggito, non per discutere di malattie e cure "potreste inizare illustrandoci come sono disposti gli ambienti della clinica.. stanze dei pazienti, del personale, sale comuni..." e bene scoprire subito come orientarsi
07-05-14, 20:39:03
Lord McAaron
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Dopo aver fatto un cenno di saluto al sig. Wilkins, mi rivolgo al direttore McAllister: "Concordo con il sig. Stevens, iniziamo vedendo come sono organizzati gli spazi della clinica."
09-05-14, 12:50:28
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
"Certo certo" fa cenno di aver capito il direttore "cominciamo a vedere com'è organizzata la struttura. E poi, una volta presi gli appunti necessari, vi metterò a disposizione uno spazio dove poter gestire la documentazione che avrete necessità di vedere"
Detto questo vi invita ad attraversare la soglia e vi fa entrare in un'ampia sala d'ingresso il cui soffitto è sostenuto da otto colonne (quattro per lato) di pregevole fattura; il pavimento è di marmo, lucidato direste, in larghe lastre di colore bianco e nero disposte a scacchiera. Davanti a voi, al termine del colonnato, un'altra doppia porta, mentre sulla parete alla vostra destra e alla vostra sinistra due porte singole disposte frontalmente una rispetto l'altra.
"Questa porta a sinistra" indica il direttore "conduce al mio studio, mentre l'altra" e indica la porta a destra "conduce alla stanza delle scartoffie amministrative" ridacchia divertito.
"La signora Franklin si occupa di tenere in ordine i registri alcuni giorni a settimana" spiega, e aggiunge subito "ma oggi purtroppo non c'è. Se avessi saputo che la visita era stata anticipata, avrei fatto in modo che fosse presente".
Poi, avvicinandosi alle doppie porte in fondo, continua: "Di qua si entra nella zona centrale" e detto questo spalanca le porte, permettendovi di vedere un enorme salone ovale con volta a cupola (alta stimereste a occhio, almeno una ventina di metri) da cui proviene tutta la luce disponibile e che, per qualche attimo, vi lascia senza parole.
L'attimo di ammirazione di un'opera così elegante e raffinata, viene interrotto da un grido acuto e bestiale seguito da una risata isterica che proviene dalla vostra sinistra, oltre un'ampia cancellata dietro la quale prosegue un corridoio decisamente meno illuminato.
"L'ala sinistra" indica McAllister allungando il proprio braccio nella direzione da cui è arrivato l'urlo "è riservata ai pazienti più violenti e intrattabili, cioè quasi tutti" e ridacchia "Mentre l'ala destra è riservata ad alcune stanze per pazienti più tranquilli, alle sale operatorie, agli ambulatori e all'obitorio."
Portandosi con misurata scelta scenografica al centro della sala, da cui potete ammirare ancora una volta la magnificenza della cupola, McAllister indica un'altra doppia porta in legno (frontale rispetto a quella da cui siete entrati): "e infine da questa parte ci sono lo studio dei medici, la sala degli infermieri, le cucine e la lavanderia"
Non appena finisce di illustrare la struttura, proprio da questa doppia porta escono Wilkins e un ometto piccolino e asciutto vestito con un camice piuttosto lurido.
"Signori ho il piacere di presentarvi il dott. Francis Wellbrody..." presenta McAllister con un sorriso imbarazzato non appena vede il colore del camice.
Il volto del dott. Wellbrody, invece, è contratto e poco incline al sorriso, così come le sue prime parole: "Signori ho del lavoro da svolgere e immagino anche voi. Di che cosa avete bisogno?"
16-05-14, 15:57:49
mattiacre
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
"Buongiorno a lei dottore, e' mio piacere introdurre i membri della commisione che come sapra' e' qui per ISPEZIONARE e VALUTARE la vostra stuttura." dico gentilmente rivolto al nuovo arrivato. "Se non le dispiace prima di rispondere a qualche domanda che i membri della commisione le rivolgeranno, potrebbe gentilmente illustraci brevemente la sua funzione qui? Quanti pazienti e personale avete ecc. Mi scuso per le noiose richieste ma devo compilare tutta una serie di documenti ufficiali." "Sa la burocrazia" aggiungo sorridendo.
17-05-14, 19:26:09
Lord McAaron
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
"Dottor Wellbrody, piacere, sono il dottor Philips."
Lo osservo accuratamente dalla testa ai piedi. "Come saprà, la nostra commissione è qui per verificare l'idoneità di questo istituto e non è certo nelle nostre intenzioni interrompere il suo lavoro..."
Mi soffermo un po' con lo sguardo sul suo camice lurido... "...anzi, potremmo approfittarne per osservare il vostro 'modus operandi' da vicino!"
Rivolgendomi al direttore McAllister ed al resto della commissione: "Naturalmente, se siamo tutti d'accordo..."
Spoiler:
[Tiro su osservare] Osservo accuratamente il dottor Wellbrody: oltre a quanto già descritto, c'è qualcosa in particolare che colpisce la mia attenzione?
28-05-14, 11:10:45
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Spoiler:
Per Lord McAaron
Spoiler:
Tiro Individuare riuscito, Tiro Psicologia fallito: è evidente che il dott. Wellbrody sembra decisamente spossato e nervoso, lo vedi da un leggerissimo tic all'occhio sinistro, ma non capisci del tutto se sia solo la stanchezza o anche la vostra presenza qui
Il dott. Wellbrody non fa nemmeno cenno a McAllister, ma si gira di scatto parlando: "Capirete e vedrete molto di più se avrete la decenza di seguirmi" sbraita, e si muove a passo sostenuto verso l'ala destra dell'edificio.
Appare evidente l'imbarazzo di McAllister, che vi guarda con un sorriso forzato mentre con la mano vi invita a seguire il dottore.
Vedete, ora che siete nei pressi dell'arco d'ingresso dell'ala est, che una pesante grata è stata sistemata a chiudere l'accesso al salone centrale, isolando in questo modo i pazienti e gli ambulatori dal corpo centrale.
Dietro la porta potete vedere un inserviente (in un camice lurido) che traffica con la serratura e quindi apre al dottore.
"Immagino che il direttore vi abbia già indicato che in quest'ala si trovano i pazienti più tranquilli e gli studi, che forse vorrete esaminare" dichiara "credo sia il caso che vediate direttamente voi stessi le condizioni in cui i pazienti ogni gior-" Il dottore non ha neanche il tempo di terminare le sue parole, che il direttore McAllister si precipita al suo fianco e, dopo aver mormorato qualcosa sottovoce, lo prende per un braccio trattenendolo dal proseguire:
"Veramente dottore, io pensavo di far esaminare prima l'ala ovest, dove sono rinchiusi i casi più interessanti..." si giustifica, vedendo il vostro sguardo indagatore.
Spoiler:
Harlan e LordMcAaron (Tiro Individuare/Psicologia fallito): è evidente il nervosismo del direttore. Per mattiacre (Tiro Individuare/Psicologia riuscito)
Spoiler:
hai notato che l'attenzione del direttore non è stata destata dall'ultima parte del discorso, quanto dal passaggio "i pazienti più tranquilli e gli studi, che forse vorrete esaminare"
Lord McAaron (Tiro Ascoltare fallito): non riesci a cogliere cosa possa aver detto il direttore. Per Harlan e mattiacre (Tiro Ascoltare riuscito)
Spoiler:
la frase pronunciata dal direttore è stata: "Non ancora!"
Il dottor Wellbrody, con un'evidente aria di sfida nei confronti del direttore e liberando il suo braccio con uno strattone, si rivolge a voi e chiede: "Preferite proseguire in quest'ala o volete visitare prima l'ala dei pazienti più violenti?"
29-05-14, 14:07:47
mattiacre
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Mi avvicino al Dr. Philips e gli sussurro:
"Credo dovremmo continuare a visitare questa ala prima, credo ci sia qualcosa di interessante li dentro. I pazienti violenti potremmo lasciarli a domani"
Poi fingentomi nervoso e preoccupato mi rivolgo al direttore "Mi scusi direttore, di che studi stiamo parlando, nessuno mi ha avvisato che qui si conduno anche degli studi e non credo di avere i corretti moduli A12345 e Bcds2345 da compilare con me, ora dovro' contattare i miei superiori e sicuramente non saranno contenti con me... Che pasticcio"
01-06-14, 13:03:23
Lord McAaron
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Sempre sussurrando, rispondo al sig. Long: "Uhm?! Lei dice? Il direttore McAllister si è molto innervosito all'idea di proseguire in quest'ala..."
Accennando un sorrisetto complice: "...Ergo, credo proprio sia la cosa migliore da farsi!"
Poi, rivolgendomi al Dr. Wellbrody ed al direttore McAllister: "Per quanto mi riguarda, gradirei proseguire in quest'ala"
Spoiler:
Oltre al camice lurido, noto qualcosa di particolare sull'inserviente? Riesco a capire di cosa siano sporchi il camice dell'inserviente ed il camice del dr Wellbrody? Sembra sporco vecchio o fresco? Posso pensare che stessero lavorando insieme?
08-06-14, 19:44:09
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Spoiler:
Per Lord McAaron
Spoiler:
lo sporco sui camici è decisamente vecchio. Così a occhio potresti pensare che sia dovuto al fatto che non siano stati lavati di recente o che, anche se lavati, la cosa sia stata fatta in maniera decisamente approssimativa.
Se dovessi sbilanciarti sulla natura delle macchie, diresti che si tratti sia di chimico (pensi a qualche medicinale versato) per il dottore, mentre per l'inserviente ti sembra di vedere anche macchie di ruggine (forse il cancello o la grata, ma non ti sembravano messe tanto male).
Il Dr. Wellbrody sorride alla vostra risposta e si avvia con passo deciso verso una delle numerose porte che potete individuare ai lati del corridoio, seguito nervosamente dallo sguardo di McAllister. Nonostante la penombra del passaggio, non fate difficoltà a notare un leggero pallore sul volto del direttore.
Quando Long (mattiacre) accenna ai moduli mancanti, il suo pallore aumenta per un momento:
"Nessuno studio di alcun tipo" spiega "il dottor Wellbrody si riferiva alle sale ambulatorio e alla camera operatoria. Non è vero dottore?..."
Spoiler:
Tiro Psicologia riuscito per tutti: è evidente, dallo sguardo e dal tono incerto, che se anche qualche dottore conducesse degli studi, il direttore non ne saprebbe nulla...
Wellbrody non lo degna di alcuna risposta, ma facendovi cenno di avvicinarvi alla porta, apre lo spioncino e vi invita a controllare l'interno della stanza.
"Qui si trova Alicia Masterson" dichiara il dottore "affetta da un disturbo della personalità che le impedisce di comunicare regolarmente con le altre persone. Non è pericolosa, ma tende a chiudersi in sé stessa ed è talvolta soggetta a scatti d'ira"
Tutto il suo livore è scomparso improvvisamente mentre parla della paziente: sembra che addirittura il tono della sua voce si sia ammorbidito, e così continua mentre vi illustra passo passo tutti i rinchiusi in quest'ala, dilungandosi nelle terapie che sta applicando per ognuno.
"Da questa parte si trova Charlie O'Connell, catatonico per gran parte della giornata, ma che tende a innervosirsi durante i pasti. Lo sto trattando con dei farmaci nuovi che dovrebbero permettergli di recuperare parzialmente la mobilità ... qui c'è Francis Wilson, catatonico anch'esso, ma di cui non riesco a capire appieno lo stato. Ho tentato con scariche elettriche a bassa intensità per favorire la circolazione ... qui abbiamo Robert Williamson, vittima di amnesie ripetute e talvolta agitato ... qui ... "
Mano a mano che visionate camere, vi trovate a osservare figure per lo più sedate e riverse su un materasso sporco sopra un letto arrugginito, o addirittura per terra. Un secchio in un angolo sembra essere utilizzato per i bisogni, ma non tutti i pazienti ne hanno uno a disposizione, e infatti l'odore che esce da alcune porte è a dir poco nauseabondo.
Mentre il dottore non sembra preoccuparsi del tanfo, il direttore si tiene decisamente a distanza, e prosegue così fino ad aver superato la decina di porte in cui si trovano i pazienti.
"Qui si trova l'ambulatorio" richiama la vostra attenzione il dottore "seguito dalla sala operatoria e dall'obitorio. Io non ... " Le ultime parole del dottore sono sommerse dal fragore di un tuono, per il quale sobbalzate involontariamente. "Dannazione" esclama Wellbrody "durante il temporale alcuni pazienti diventano isterici! Devo somministrargli un tranquillante prima che si feriscano!" E prima che riusciate a fermarlo, si getta di corsa verso l'ala opposta a quella in cui vi trovate, lasciandovi da soli davanti al direttore.
Questi, con il sorriso imbarazzato che ormai gli riconoscete, vi chiede:
"Volete continuare da questa parte o preferite un caffè in attesa che il dottore concluda il suo giro?"
15-06-14, 14:38:19
Lord McAaron
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
"Accetto di buon grado il caffè... Ma non prima di aver concluso in quest'ala!
Spero per voi, direttore, che le condizioni igieniche dell'ambulatorio e della sala operatoria siano migliori di quelle delle stanze dei pazienti."
22-06-14, 21:48:03
Harlan draka
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
la reazione del Dr. Wellbrody fu chiara, come la sua mancanza di autocontrollo, e con quel nervosi sembrò davvero strano che fosse riuscito a tenere all'oscuro il direttore.
Direttore che sembra di nuovo calmo *quasi amorevole verso i suoi pazienti, nonstante le condizioni in cui alcuni sono tenuti* quasi devocoprirmi il naso passando davanti alle stanze peggiori, e quando il tuono scacciò il direttore si guardò di nuovo intorno *se fossi chiuso qua dentro anche io finirei isterico durante un temporale* "possiamo anche proseguire e prendere il cafgfé dopo aver concluso quest'ala, se per coi non è un problema" disse guardando pacato il dottore .
*qua c'è qualcosache puzza, e non sono i pazienti*
26-06-14, 17:45:52
mattiacre
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Mi accodo di buon grado alle decisioni degli altri membri della commissione. Il mio compito qui e' prendere nota di quello che accade non di prendere decisioni. Comunque dopo aver visto e lo stato e sopratutto l'olezzo di quest'ala dell'edificio, un caffe corretto con del buon whiskey irlandese ci vorrebbe proprio.
02-07-14, 17:20:55
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Il direttore con un sorriso fa cenno di aver capito e quindi, con un gesto della mano, vi invita a seguirlo lungo il corridoio.
Mano a mano che proseguite McAllister cerca di continuare le spiegazioni che il dottor Wellbrody stava fornendo, ma appare evidente che non sia all'altezza del medico:
"Qui c'è ... mmm ... sì, un caso interessante ... mmm ... no, forse no ... forse il dottore ha spostato qualche paziente" balbetta mentre cerca di guardare attraverso le sbarre (ma mantenendosi ben distante dalle porte).
"Forse ... mmm ... no, non c'è neanche qui ... " prosegue di qualche passo verso un'altra porta, poi si volta verso di voi.
"Mi dispiace, è evidente che ci siano stati degli spostamenti di pazienti nell'altra ala" dichiara non senza un certo imbarazzo "sarà meglio che vi faccia visitare gli ambulatori e la sala operatoria"
E detto questo si muove, con passo certamente più sicuro che in precedenza, verso le porte più avanti.
Due tuoni squarciano il silenzio dell'ala, mentre da lontano udite alcune grida e risate isteriche.
"Da questa parte ci sono le due sale dove i medici effettuano le visite ai pazienti più tranquilli" spiega il direttore, e si fa avanti verso una porta di legno aprendola ed entrando.
All'interno ci sono una scrivania (sulla quale vedete alcuni fogli) e due lettini coperti da un lenzuolo (piuttosto pulite considerando il resto della struttura).
In un angolo due armadietti praticamente vuoti: nel primo solo un paio di bottiglie di disinfettanti, nel secondo alcune bende per medicazione.
"Di qua invece c'è la sala operatoria" aggiunge McAllister, uscendo nel corridoio e avvicinandosi alla porta di fronte "qui i medici effettuano le sedute di elettroshock, gli interventi di lobotomia e, in caso di necessità, le autopsie" La sala è piuttosto ordinata, il tavolo di metallo al centro sovrastato da lampade chirurgiche e accanto un tavolino per gli strumenti; nell'angolo accanto alla porta un altro tavolo, in legno, accanto a un apparecchio per l'elettroshock.
In fondo alla sala, alla sinistra rispetto da dove siete entrati, una doppia porta. "Da lì si può accedere all'obitorio, da dove vengono poi fatti uscire i pazienti deceduti" spiega Mc Allister "ridotti drasticamente da quando sono in carica" aggiunge orgogliosamente.
Spoiler:
Tiro Individuare fallito per Harlan e Mattiacre, riuscito per Lord McAaron
Spoiler:
La lampada operatoria ha una lampada fulminata e l'apparecchio per l'elettroshock sembra in ordine, ma con un'occhiata fugace ti accorgi che una delle valvole è decisamente malandata e avrebbe dovuto essere sostituita da tempo
La luce elettrica trema per qualche istante a causa del temporale.
Il direttore, apparentemente incurante del tempo, si volge verso di voi sorridendo, evidentemente soddisfatto dalle condizioni degli ambulatori e della sala operatoria:
"Avete qualche richiesta prima di un caffè ristoratore?"
11-10-14, 16:50:52
mattiacre
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
A stento riesco a trattenermi dal rispondere alla domanda del Direttore ed aspetto pazientemente che i membri effettivi della commissione parlino.
Certe volte questa copertura da umile segretario non e' molto facile da gestire penso tra me comunque ha degli indubbi vantaggi controbatto nella mia mente, gia' pregustando il momento in cui avro' accesso alle carte dell'ospedale.
Spoiler:
mentre aspetto provo a concentrarmi per vedere se posso sentire voci o suoni inusuali
12-10-14, 13:21:31
Lord McAaron
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Citazione:
"Avete qualche richiesta prima di un caffè ristoratore?"
"Con il suo permesso, direttore McAllister, vorrei poter spendere qualche altro minuto per dare una veloce occhiata alle apparecchiature di queste due stanze: ho notato la lampadina fulminata della lampada operatoria e una valvola malandata nell'apparecchio dell'elettroshock..."
Detto questo, con fare indagatore, mi guardo un po' in giro.
Spoiler:
Ciò che mi interessa:
- Lo stato degli strumenti sul tavolino
- Lo stato dell'apparecchio per l'elettroshock (funziona?)
- Lo stato dei disinfettanti e delle bende negli armadietti (sono utilizzabili?)
- I fogli sulla scrivania
Nel controllare questi elementi, noto altro che possa attirare la mia attenzione?
19-10-14, 19:01:48
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
"Ma certo ma certo!" fa il direttore "non voglio assolutamente distogliervi dal vostro lavoro, ci mancherebbe! Se siete interessati agli inventari del materiale di sala dovrete avere la pazienza di controllare lo schedario dell'Amministrazione"
Quando focalizza ciò che Philips (Lord McAaron) ha appena detto, si fa vicino a lui e lo segue mentre questi si sposta tra l'ambulatorio e la sala operatoria: "Lampada fulminata? Accidenti, dev'essere a causa del temporale... e la valvola mi dice?" si avvicina all'apparecchio dell'elettroshock "non saprei... non ho molta dimestichezza con questa strumentazione..."
Spoiler:
Per LordMcAaron Tiro riuscito in Individuare (02!) e Riparazione Meccanica (03!)
Spoiler:
Ambulatorio: Le bende e i disinfettanti nell'ambulatorio sono utilizzabili ma, se tu fossi medico qui dentro, ti preoccuperesti di farne arrivare altri: sembrano contati alla millilitro! I fogli sulla scrivania sono appunti che qualche medico ha dimenticato, credi, e risalgono ad almeno un paio di settimane prima.
Sala operatoria: Non credi proprio che la lampada sia stata fulminata dal temporale, oseresti dire che è già da qualche giorno in queste condizioni. Per il resto, gli strumenti chirurgici sono in condizioni dignitose e, considerando i pazienti su cui devono lavorare, potrebbero essere il problema minore della struttura.
Dovresti provare a sostituire la valvola per essere del tutto certo che l'apparecchio per l'elettroshock funzioni, ma hai comunque i tuoi seri dubbi...
Tiro riuscito in Ascoltare per Mattiacre
Spoiler:
Cerchi di concentrarti nonostante il direttore che parla e il temporale che sale di intensità. E quando stai per lasciar perdere, per un attimo provi la netta sensazione di aver udito qualcosa nel corridoio
Prima che riusciate a dire o fare qualsiasi cosa, un lampo illumina a giorno il corridoio e le sale dove vi state muovendo, allungando ombre e conferendo un aspetto sinistro (se ce ne fosse bisogno) alla struttura. Il boato del tuono che segue dopo un istante vi fa istintivamente abbassare la testa tra le spalle.
"Accidenti! Questo doveva essere vicino" pensate all'unisono, mentre le luci tremano ancora e si spengono, stavolta definitivamente.
Siete al buio, illuminati solo di quando in quando dalle saette che continuano a squarciare il cielo fuori dal manicomio.
"Signori?" è la voce del direttore "Signori?"
26-10-14, 11:48:45
Lord McAaron
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
*** Dr. Philips ***
Spoiler:
Approfittando del momento di caos, raccolgo gli appunti sul tavolo, stando comunque attento a non farmi notare troppo dal direttore McAllister.
"Beh, direi di prenderci quella famosa pausa..."
Mi rivolgo al direttore: "Sono frequenti i blackout? Avete torce, candele o altro da usare in questi casi?"
07-11-14, 21:12:35
mattiacre
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
"In effetti una fonte di luce non sarebbe male"
dico non rivolgenomi a nessuno in particolare.
"Immagino che i pazienti non prendano bene il fato di essere al buoio. Ci puo' essere qualche pericolo?"
Spoiler:
Chiudo gli occhi e mi concentro per vedere se riesco a captare di nuovo il rumore di poco fa
17-11-14, 20:46:52
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
“Signori?” continua il direttore, come non sentisse “Signori? Qualcuno ha una lampada? INSERVIENTIIII!!!” Le grida del direttore sovrastano i tuoni con un tono isterico che, nonostante la situazione, suscita qualche sorriso sulle vostre labbra.
Spoiler:
Per mattiacre Tiro Ascoltare fallito
Spoiler:
Provi a concentrarti nonostante i tuoni e le urla del direttore, ma quello che hai sentito in precedenza forse era solo una tua suggestione
Per Lord McAaron Tiro Intrufolarsi e Individuare combinati riuscito
Spoiler:
Riesci a mettere le mani su alcuni fogli e ad infilarteli in tasca prima che il direttore se ne accorga
“Ecco, ecco...sì, dovremmo avere delle lampade dott. Philips [Lord McAaron]” lo sentite dire con tono sollevato, immaginandovelo nell’oscurità mentre indica col dito verso il cancello che dà accesso a quest’ala, da cui vedete in effetti provenire una tenue fonte di luce.
Mano a mano che alcune figure si avvicinano a voi, cominciate a intravedere la sagoma di cinque inservienti armati di lampade.
“Oh, che fort... Meno male meno male” ridacchia il direttore McAllister mentre gli uomini sono ormai nei pressi.
Fa come per rispondere a Long [mattiacre], ma poi rivolge le sue attenzioni agli inservienti.
“Cos’è successo?” chiede con tono ancora lievemente intimorito ai nuovi arrivati, seguito a ruota dal dott. Blair, evidentemente un altro che non sopporta l’oscurità.
“Sì, cosa diavolo è successo?” sbraita “com’è possibile che tutte le luci della struttura siano mancate?”
Gli altri inservienti tacciono, fissando quello che si trova più vicino al direttore McAllister, un omino dai capelli neri come la notte e dagli occhi sottili, socchiusi come stesse scrutando nell’oscurità.
E’ lui che parla, e quando lo fa, il tono della sua voce si insinua nell'oscurità del corridoio e sembra aleggiare tutto attorno a voi. Forse sarà suggestione, forse sarà l'eco, ma non potete fare a meno di rabbrividire per un attimo mentre parla con calma glaciale: “Il dottor Wellbrody si sta occupando dei pazienti violenti nell'ala opposta e gli altri inservienti stanno cercando di attivare il generatore, ma potrebbe volerci qualche tempo”
Il modo in cui parla, una sorta di pacato cantilenare, sembra calmare le domande il direttore McAllister e il dott. Blair, ma non potete fare a meno di pensare che ci sia qualcosa di disturbante nella sua voce.
Spoiler:
Per Harlan Draka e mattiacre TiroSAN fallito
Spoiler:
Sentite per un attimo un brivido lungo la schiena, i vostri PG perdono 1 punto SAN
Per Lord McAaron TiroSAN riuscito
Spoiler:
la sensazione dura un solo istante
L'omino riprende: “Il signor Wilkins si sta occupando della faccenda e suggerisce che lo aspettiate nel vostro studio... signor direttore”
Non potete fare a meno di rendervi conto che le ultime parole sono state pronunciate con qualche attimo di ritardo, non sapreste dire se intenzionalmente o no.
McAllister rimane per qualche attimo interdetto e poi si gira verso di voi, illuminato di lato dalle lampade: “Direi che sia la scelta migliore” vi dice “e credo che sia arrivata l’ora di bere quel caffè di cui parlavo, che ne dite?”
17-11-14, 21:24:59
mattiacre
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
" Da parte mia nessuna obbiezione, un caffe' caldo ci vuole proprio"
Mi rivolgo all'omino con i capelli scuri " Grazie per averci portato della luce Signor..?"
Spoiler:
Mi concentro sui nuovi arrivati specialmente sull'omino e vedo se qualcosa attira la mia attenzione
29-11-14, 19:08:36
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
L'uomo dai capelli corvini si volta verso Long [mattiacre] e lo fissa per un attimo prima di rispondere:
"Sono Owen Marsh" dichiara
Spoiler:
Per mattiacre Tiro Individuare fallito
Spoiler:
Non c'è nulla di particolare nei nuovi arrivati: le loro divise sono abbastanza in ordine e non noti segni particolari
e Tiro Conoscenze fallito
Spoiler:
Per un attimo ti passa per la mente che il cognome dell'uomo non ti è nuovo, forse l'hai sentito in qualche ufficio federale, ma non riesci a ricordare a cosa sia legato. Forse ti tornerà in mente più tardi
Nonostante i vestiti da inserviente, il suo comportamento e le sue parole emanano un'evidente tono di autorità.
Non è certamente un comportamento rispettoso quello di rivolgersi direttamente agli ospiti del direttore, eppure quest'uomo lo fa senza alcun problema; ma la cosa più incredibile è che il direttore McAllister lo lasci fare senza affermare il proprio ruolo!
E quindi continua, rivolto ancora verso Long [mattiacre] e incurante degli altri presenti "Con chi ho il piacere di parlare?"
07-12-14, 16:10:45
Harlan draka
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
visto che questo posto non era abbastanza lugubre la mancanza di luce lo rende molto più pittoresco, non c'è niente di meglio dell urla deifolli quando puoi vedere solo con la luce dei fulmini, *dannazione* almeno le urla del direttore non ti fanno sentire il solo a non gradire.
Ma ti incuriosisce il fatto che molti qui temano il buio improvviso, che ci sia cualcuno... quel'uomo inquietante, non haimaisentito unavoce simile profonda e sbagliata, ora ti spieghi lareazione di tutti non è certo piacevole stare al buio con lui.
"misembra un ottima idea"
qua non comanda il direttore
08-12-14, 16:03:03
mattiacre
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
"Sono il Sig. Long, facente funzione di segretario per questa commissione medica inviata ufficialmente ad indagere su OGNI aspetto di questa clinica. Piacere di conoscerla."
Spoiler:
Calco con la voce la parola ogni e provo a vedere se ho qualche reazione nel mio interlocutore. Dubito pero' visto che la mia fortuna con i dadi mi perseguita anche qui :stress:
Dopo un secondo di silenzio aggiungo con un sorriso " Comunque se il Sig. Direttore e i membri della commissione non hanno nulla in contrario, la pregherei gentilmente di condurci finalmente al tanto agognato caffe'"
"Ovviamente i rapporti preliminari erano veritieri e qui sta' succedendo qualcosa di strano. Sono quasi certo che questo Sig. Marsh e sopratutto il fantomatico Wilkins centrino quacosa.." penso tra me.
08-12-14, 19:18:56
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
"Un piacere conoscerla ... sig. Long" risponde cupo Marsh, pronunciando il nome di Long [mattiacre] con una certa attenzione e lasciando che echeggi per qualche attimo nel corridoio, prima di essere coperto dal fragore di un tuono.
Spoiler:
Per mattiacre Tiro Psicologia riuscito
Spoiler:
Forse è padrone delle proprie emozioni o forse non ha colto la tua allusione, fatto sta che nel tono della risposta di Marsh non hai percepito alcuna reazione particolare
"Direi decisamente di muoverci verso il mio studio" accenna il direttore con voce flebile a Marsh; questi propone una sorta di moto deferente del capo (piuttosto provocatorio direste, considerando come ignori la sua autorità) e quindi fa un cenno agli altri inservienti, che si muovono immediatamente: due uomini con le lanterne si sistemano davanti a voi facendo strada attraverso l'ala appena visitata, uno si sistema nel mezzo, mentre Marsh e un altro inserviente si pongono in coda al gruppo. In questo modo i vostri passi sono costantemente illuminati e vi permettono di non mettere il piede in fallo sul pavimento.
Spoiler:
Per tutti Tiro Individuare riuscito: ora che il corridoio è illuminato di traverso dalle lanterne e guardate dove mettete i piedi, la vostra attenzione si concentra sulla pavimentazione e vi rendete conto che più di qualche piastrella è rotta o saltata completamente
Mano a mano che camminate, non fate fatica a sentire le grida tra un tuono e l'altro provenire dall'ala opposta: risate isteriche e vere e proprie grida a squarciagola si fanno sempre più distinte.
All'arrivo al cancello dell'Ala Destra (da cui eravate arrivati) l'infermiere che stava in mezzo a voi si ferma a chiudere la porta di sbarre, il cui clangore è soffocato dal frastuono del temporale che sfoga tutta la sua rabbia.
Ora che vi trovate al buio nell'ampio salone ovale, fate fatica a vederne il punto più alto: la sua imponente altezza incombe nell'oscurità e solo i fulmini che squarciano il cielo vi permettono di scorgerla ad intermittenza.
La luce dei lampi dà a tutto il salone una sensazione di vastità e un ululato e alcune risate che echeggiano tra le mura vi mettono vagamente a disagio, spingendovi rapidamente dietro agli uomini con le lanterne che si muovono verso il doppio portone di legno.
Una volta passati attraverso questo, e poi attraverso l'atrio, con vostro sollievo le grida degli internati diminuiscono nuovamente. Venite fatti accomodare nello studio del direttore McAllister dove, tra il caminetto acceso e alcune lampade sistemate nei punti giust, potete godere di un'illuminazione più confortevole che vi fa sentire decisamente a vostro agio dopo l'umida oscurità del corpo centrale.
Vi rendete conto che Marsh e l'altro inserviente sono rimasti a chiudere le doppie porte e sono probabilmente tornati indietro ai loro compiti.
"Accomodatevi signori, accomodatevi" fa cenno il direttore, indicandovi le poltrone e il divano in pelle attorno a un tavolino basso di fronte al caminetto. Due inservienti rimangono sulla porta, direste in attesa delle indicazioni del direttore; questi prima di congedarli si volta verso di voi chiedendovi premurosamente:
"Un caffè va bene per tutti o qualcuno preferisce del te?"
14-12-14, 21:16:16
Lord McAaron
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
*** Dr. Philips ***
*Marsh... Owen Marsh...*
Spoiler:
Mi dice qualcosa il nome Owen Marsh? Ho notato qualcosa di particolare su questo nuovo personaggio?
Rivolto al direttore McAllister: "Grazie direttore McAllister, per me va bene un caffè... Di cosa si occupa esattamente il sig. Marsh?"
21-12-14, 16:59:52
el_demo
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
Spoiler:
Per Lord McAaron Tiro Individuare fallito
Spoiler:
Non hai colto segni particolari sul nuovo arrivato, il suo aspetto e i suoi modi sono vagamente inquietanti, ma non c'è un aspetto che giustifichi questa sensazione
e Tiro Conoscenze combinato con Tiro Reputazione riuscito
Spoiler:
Il nuovo arrivato porta un nome curioso: ti ricordi di aver incontrato ad una festa della buona società una bella giovane della ricca famiglia Marsh del New England (forse Arkham stessa o Innsmouth, ma non ne sei sicuro). Qualche tratto del sig. Marsh sembrerebbe ricordarla...
Il direttore congeda i due inservienti ordinando caffè per tutti e poi risponde al dr. Philips [Lord McAaron], celando abbastanza bene un momento di imbarazzo (evidentemente non è troppo sicuro nella risposta):
"Il sig. Marsh è uno degli inservienti che si occupa dell'Ala Sinistra ... credo sia alle dirette dipendenze del sig. Wilkins che avete conosciuto prima. Non saprei dirle con precisione da quanto tempo lavori qui da noi ... potrei provare a vedere tra gli archivi..."
Mentre sta ancora parlando le finestre dello studio vibrano al frastuono di un nuovo tuono.
Il direttore trattiene con difficoltà un sussulto, e si sporge tra le tende a osservare il paesaggio attorno: anche dalle vostre calde poltrone in pelle, illuminate dal fuoco del caminetto, potete vedere gli alti alberi che si piegano sotto la forza del vento. Le finestre sono costantemente raggiunte da scrosci di pioggia violenti, mentre il cielo si illumina di quando in quando con i chiarori delle folgori.
L'impeto del vento è tale che in un paio di occasioni la fiamma del camino sembra piegarsi su sè stessa, lasciando che le ombre nella stanza si allunghino.
Il direttore riprende a spiegare:
"...credoche negli archivi potrei trovare informazioni utili al vostro lavoro e soddisfare la curiosità del sig. Long [mattiacre]. Penso che sarà più utile esaminarle qui, dove ci sono più luci a disposizione, piuttosto che nello studio qui di fronte. Permettetemi di andare a prendervi alcuni incartamenti mentre aspettate il caffè."
E detto questo raccoglie una lampada e si dirige verso la porta dello studio aprendola. Vi sorride educatamente congedandosi e mentre si accompagna la porta alle spalle vi raggiungono le sue parole, coperte per un attimo da un altro tuono:
"Sarà questione di un attimo, d'accordo?"
Siete da soli nello studio.
02-01-15, 09:45:22
Lord McAaron
Re: [avventura] Call of Cthulhu - Una visita di cortesia
*** Dr. Philips ***
Dopo l'uscita del direttore dalla stanza, attendo di sentire le prime opinioni dei presenti, ma notando che nessuno prende la parola, inizio io la conversazione: "Bene, illustri colleghi, sono l'unico qui a pensare che ci sia qualcosa di strano?"
Mi guardo un po' intorno per vedere la reazione degli astanti. "Suvvia, non mi direte che che vi sembra tutto normale... E poi, il direttore..."
Faccio una breve pausa per controllare nuovamente le reazioni dei miei colleghi... "...Il direttore McAllister sembra non aver alcun controllo su ciò che accade qui dentro."
Abbassando un po' la voce, ma facendo comunque in modo che mi sentano tutti: "Per finire, quel Marsh... Quel Marsh mi ha messo i brividi!"