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Divinity: Original Sin
http://i.imgur.com/kaUFN.jpg
Citazione:
Divinity: Original Sin has been announced by Belgium’s Larian Studios. It’s an isometric RPG inspired by Ultima VII, having jettisoned the third person viewpoint of Divinity II: Ego Draconis. It’s closer in style to the studio’s first game, Divine Divinity: so close in fact that Original Sin will end where 2002′s Divine Divinity sets off. So close that Larian head Sven Vincke told me that he wanted to make Original Sin specifically to “address frustrations with Divine Divinity.”
Citazione:
Larian Studios ha confermato oggi lo sviluppo di un nuovo videogioco della serie RPG Divinity, che ritornerà alle origini del franchise con una visuale isometrica ed elementi gameplay tradizionali. Divinity: Original Sin si ispira a titoli storici come Ultima VII, è può considerarsi un seguito del primo capitolo della saga.
Il gioco supporterà due giocatori in co-op e la possibilità di impersonare due diversi personaggi. Il protagonista maschile è in fuga da "una menzogna dalla tortura eterna", mentre quello femminile è vittima di un omicidio, e risorge senza alcuna memoria della sua vita passata.
Nella migliore tradizione dei giochi di ruolo "penna e carta", avrete la possibilità di discutere con il vostro compagno per prendere decisioni durante il gioco: se non riuscirete a raggiungere una decisione, il scelta sarà fatta in base alle statistiche. Queste dinamiche "tag-team" saranno presenti anche in altri aspetti del gioco.
Divinity: Original Sin sarà presentato ufficialmente all'E3 2012. In calce potete visionare le prime immagini ed illustrazioni.
Anteprima: http://www.pcgamer.com/2012/05/28/di...vine-divinity/
http://i.imgur.com/hWrp9.jpg
http://i.imgur.com/DfaPs.jpg
http://i.imgur.com/JFllu.jpg
http://i.imgur.com/sReAX.jpg
http://i.imgur.com/tXq1T.jpg
http://i.imgur.com/AP2gd.jpg
http://i.imgur.com/IED5F.jpg
http://i.imgur.com/PKR5v.jpg
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Re: Divinity: Original Sin
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Re: Divinity: Original Sin
Domandina: Ma è un gioco a parte o riprende la trama dal dopo Divinity 2 ego Draconis? :look:
Edit: ma sarà a turni? :rotfl: In caso affermativo che epic fail! :rotfl: Ma non era meglio un Divinity 3 caxxuto in grado di fare concorrenza a Skyrim? :asd:
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Re: Divinity: Original Sin
io onestamente preferisco un ritorno alle origini che l'ennesimo action rpg senza infamia e senza lode
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Ma non era meglio un Divinity 3 caxxuto in grado di fare concorrenza a Skyrim? :asd:
per catià di dio NO !!!
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Domandina: Ma è un gioco a parte o riprende la trama dal dopo Divinity 2 ego Draconis? :look:
si tratta di un prequel di divine divinity, quindi non è divinity 3
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Re: Divinity: Original Sin
..ma ci sono due progetti in progress quindi?..questo non è il nuovo capitolo dopo D2? :look:
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Arch-Vile
..questo sarebbe il nuovo capitolo Divinity? :look:
:nono:
no è un prequel, leggi poco sopra
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bishop76
si tratta di un prequel di divine divinity, quindi non è divinity 3
haaaa siamo salvi! :asd:
Dunque con la via ancora aperta a D3, con Dragon commander e ora OS , Larian ne ha di carne al fuoco :pippotto:
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Re: Divinity: Original Sin
..ho corretto..hai scritto mentre postavo e non avevo letto..ma la domanda resta..ci sono in progress 2 progetti?
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Re: Divinity: Original Sin
altre info dall'altro topic:
Citazione:
>Turn-Based, hexagon shaped tiles, still fast paced
>Stats ala hack'n'slash, strength, intelligence, vitality and dexterity, many equipment slots.
>2 main characters, a man who's an ex-prisoner and a girl who has been freshly resurrected
>Can be played solo or in co-op
>Can interact with a lot of objects, using buckets as armor, brooms as weapons etc.
>Can use spells to affect the environment, ice magic to freeze water, lightning on wet opponents to boost damage etc, like Magicka somewhat.
>Both characters have a role during conversation, even in co-op both players will pick choices so there's no '' leader ''
>One character can talk to an NPC while the other character sneaks behind to steal something or access a restricted area
>Dialogues are of the same quality as other Divinity's game, so humorous and smart.
da everyeye:
Citazione:
Larian Studios ha confermato oggi lo sviluppo di un nuovo videogioco della serie RPG Divinity, che ritornerà alle origini del franchise con una visuale isometrica ed elementi gameplay tradizionali. Divinity: Original Sin si ispira a titoli storici come Ultima VII, è può considerarsi un seguito del primo capitolo della saga.
Il gioco supporterà due giocatori in co-op e la possibilità di impersonare due diversi personaggi. Il protagonista maschile è in fuga da "una menzogna dalla tortura eterna", mentre quello femminile è vittima di un omicidio, e risorge senza alcuna memoria della sua vita passata.
Nella migliore tradizione dei giochi di ruolo "penna e carta", avrete la possibilità di discutere con il vostro compagno per prendere decisioni durante il gioco: se non riuscirete a raggiungere una decisione, il scelta sarà fatta in base alle statistiche. Queste dinamiche "tag-team" saranno presenti anche in altri aspetti del gioco.
Divinity: Original Sin sarà presentato ufficialmente all'E3 2012. In calce potete visionare le prime immagini ed illustrazioni.
le prime informazioni mi sembrano positive, cmq ecco un pò di preview:
http://www.jeuxvideo.com/articles/00...in-preview.htm
http://www.pcgamer.com/2012/05/28/di...vine-divinity/
http://www.rpgwatch.com/show/article...2&ref=0&id=499
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Arch-Vile
..ho corretto..hai scritto mentre postavo e non avevo letto..ma la domanda resta..ci sono in progress 2 progetti?
Attualmente i Larian hanno ufficializzato Dragon Commander e questo Original Sin, ma è presumibile che siano al lavoro anche su D3.
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bishop76
io onestamente preferisco un ritorno alle origini che l'ennesimo action rpg senza infamia e senza lode
Ed è quel che han fatto, anzi dalle prime feature si son superati.
Unica pecca il aprty limitato a 2, già con 3 sarebbe stato perfetto.
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Re: Divinity: Original Sin
Eh vabbe ora faccio il bimbominkia ma ha la grafica migliore di diablo 3, dai!!!
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bishop76
Attualmente i Larian hanno ufficializzato Dragon Commander e questo Original Sin, ma è presumibile che siano al lavoro anche su D3.
..ah ok,ottimo..mi stavo già preoccupando che questa roba fosse il proseguo di D2! :tremo:
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Arch-Vile
..ah ok,ottimo..mi stavo già preoccupando che questa roba fosse il proseguo di D2! :tremo:
"questa roba" si preannuncia come il miglior lavoro in assoluto mai fatto dai Larian.
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Re: Divinity: Original Sin
.."il miglior lavoro in assoluto" per te magari..ma esistono anche i gusti personali in merito ai giochi e questo genere,con quella prospettiva,non piace a tutti..se fosse stato il proseguo di D2,sarebbe stata una pessima notizia per quanto mi riguarda..e ti assicuro,anche per molti altri.
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Re: Divinity: Original Sin
Turn based?? Quindi non è un clone di diablo?? "hooray!!" cit. zoidberg. Sembrava un hack n slash dalle immagini, ma a quanto pare non lo è, fantastico, finalmente un gioco che sembra divertente.
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Re: Divinity: Original Sin
Finalmente un gioco interessante, almeno sulla carta.
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Re: Divinity: Original Sin
interessante, molto molto interessante...
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Re: Divinity: Original Sin
Sembra davvero interessante...sembra....
Però la grafica mi piace.
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Menion Leah
Ed è quel che han fatto, anzi dalle prime feature si son superati.
Unica pecca il aprty limitato a 2, già con 3 sarebbe stato perfetto.
in realtà leggendo la preview dicono che si potrà gocare in coop fino in 4:
Citazione:
In this cooperative multiplayer mode, a maximum of 4 players can play, but there are only two lead characters - two more players can play using mercenaries that are be hired in the game. However, the game can also be played single-player, where the player controls the whole party.
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Re: Divinity: Original Sin
molto interessante, soprattutto per i combattimenti a turni.
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Re: Divinity: Original Sin
ottima notizia,i larian hanno sempre fatto ottimi prodotti divine divinity era un gioiellino, divinity 2 ed espansione mi sono piaciuti molto, solo beyond divinity fu una mezza sòla,
meritano fiducia!!
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bishop76
in realtà leggendo la preview dicono che si potrà gocare in coop fino in 4:
Sarà anche possibile arruolare un paio di mercenari se è per quello, ma non è certo come avere 3 o4 main pg.
Filmato ingame:
http://www.youtube.com/watch?v=_oOQN...layer_embedded
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bishop76
io onestamente preferisco un ritorno alle origini che l'ennesimo action rpg senza infamia e senza lode
le origini non erano (fortunatamente) a turni.
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Re: Divinity: Original Sin
Visto il video. Se riescono a renderlo profondo dal punto di vista del combattimento, quindi con tanti e vari incantesimi e skill che si possono incastonare tra loro, potrebbe uscirne un piccolo capolavoro, altro che skyrim.
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Re: Divinity: Original Sin
cosa avete contro i combattimenti a turni?
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Beato Angelico
cosa avete contro i combattimenti a turni?
Che se a loro non piacciono allora il gioco è brutto :facepalm:
Fra parentesi anch'io in passato non avevo proprio una passione per il turn based, poi ho giocato Fallout 1 ora non è che farei tutto turn based ma lo considero una scelta come un'altra, è una scelta di design che probabilmente si sposa con precise idee degli sviluppatori sul gioco, perchè precludersi un bel gioco rifiutando ottusamente un solo aspetto dello stesso? Considerate il gioco nel suo insieme, Fallout mi è paiciuto perchè era Fallout se era in tempo reale ma non aveva la stessa qualità non l'avrei giocato.
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Re: Divinity: Original Sin
beh se i combattimenti non fossero stati a turni metà della roba che hanno fatto vedere sarebbe inutile.
valla a fare la combo di magie al nemico che si muove costantemente e ti incalza senza esaurirti.
a di la del combattimento che bisogna vedere quanto approfondirà le ottime premesse anche le altre meccaniche sembrano interessanti, l'interagibilità per quanto inutile in molti casi sicuramente da un tocco particolare al gioco.
si sa a che punto sono dello sviluppo?
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Re: Divinity: Original Sin
Dal video mi paiono a buon punto, per lo meno tecnicamente. Devono probabilmente solo finire di costruire le aree.
L'interazione ambientle promette di fare quello che in cui ha fallito DA dopoa ver sbandierato 4 combo in croce come fossero chissà cosa
Notare che verrà anche rilasciato un editor quindi ci saranno mod in abbondanza.
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Re: Divinity: Original Sin
non e' che se e' a turni e' automaticamente brutto, ho giocato diversi turn based divertendomi, la mia idea piuttosto e' che rischia di diventare un prodotto troppo di nicchia con relative vendite scarsine ,ed i larian essendo un piccolo studio indipendente rischiano di brutto e sarebbe un vero peccato perche' i giochi a carattere gdr o action gdr hanno dimostrato di saperli fare
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Re: Divinity: Original Sin
Non è affatto vero. Diversi giochi a turni fanno successo ancora oggi e se vai a vedere i vari titoli old-style isometrici a turni che si sono presentati su kickstarter sono tutti riusciti a centrare l'obiettivo senza troppa fatica e suscitare entusiasmo da parte del pubblico. Dopo l'invasione degli acscion tamarri questo tipo di giochi si sta pian piano riprendendo la sua bella fetta di mercato, trascinati anche dal boom degli indie degli ultimi anni.
Notare che i Larian non hanno fatto appelli su kickstarter o altro ed han sempre trovato il modo di finanziarsi, segno che anche gli investitori credono ancora in certi progetti.
Vuoi vedere che fra un po' ricominceranno a spuntare veri rpg sul mercato. A quel punto non mi stupirei sei molti dei proseliti del genere di oggi che non han mai visto altro se non fallout 3 o oblivion e mass effect realizzassero che in realtà a loro i gdr non piacciono :asd:
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Re: Divinity: Original Sin
Mi incuriosisce (anche se cosi a occhio dal punto di vista grafico è un po' troppo "coloroso", "sbilluccicoso" e "diablotreoso" :asd: )
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Re: Divinity: Original Sin
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Re: Divinity: Original Sin
Fumettoso mi sembra il termine adatto visto la stilizzazione/design dei mostri e dei fondali però imho si può essere anche colorati senza essere fumettosi o con colori realistici ed essere fumettosi :asd:
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Re: Divinity: Original Sin
Turn based + visuale isometrica :rullezza:
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Re: Divinity: Original Sin
Ecco, è proprio quello che volevo dire :rullezza:
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Antares
Turn based + visuale isometrica :rullezza:
+ scelte incisive :rullezza: :rullezza: :rullezza:
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Beato Angelico
cosa avete contro i combattimenti a turni?
Niente, però allo stesso tempo non sono automaticamente un motivo per esultare a prescindere, aspettandosi per forza un gioco "ponderato" o "anti-bimbominkia".... il primo DD per l'appunto riusciva ad essere più di un semplice H&S pur mantenendone lo stile di combattimento.
In particolare, visto che è strutturato per party semplice da soli 2 PG, forse poteva anche bastare la pausa alla NWN\Drakesang\Dragon Age, così le scaramucce semplici restavano fluide e integrate nell'azione principale, mentre quando serve un po' più di attenzione ci si ferma...