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grazie per le info (quindi nella scuola di rally non si possono salvare i replay?)
ma la traduzione è compatibile con il mod per mettere i nomi reali? perchè sovrascrivono lo stesso file...
uffa poi è difficilissima l'ultima prova della scuola guida avanzata http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif il meglio che son riuscito a fare è stato 1:25 e qualcosa (si son niubbo/impedito) e poi il balordo non ti fa nemeno vedere il replay se fallisci cosi da poter vedere dove puoi migliorare http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
comunque sto gioco spacca di brutto http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_smug.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
azz allora non la installo visto che non ho avuto problemi... il mio volante con quei cavolo di unified non va d'accordo....Citazione:
Uff ha scritto gio, 23 settembre 2004 alle 18:19
• XP Users of affected hardware with ‘ServicePack2’ MUST update to the latest Unified Wheel
A me da questo problema: gli elementi dello scenario quali case, alberi, muretti e steccati vengono visualizzati "a sprazzi", o non visualizzati affatto. C'è qualcuno che abbia lo stesso problema? Viene risolto con la patch? Io ho una Radeon 9200.
Però che giocone!
Prova con gli ultimi Catalyst, i 4.9. Pare siano molto buoni!Citazione:
Edward Gein ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 14:57
A me da questo problema: gli elementi dello scenario quali case, alberi, muretti e steccati vengono visualizzati "a sprazzi", o non visualizzati affatto. C'è qualcuno che abbia lo stesso problema? Viene risolto con la patch? Io ho una Radeon 9200.
Però che giocone!
Ciauz.
Ce li ho... credo sia un problema del gioco... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gifCitazione:
Uff ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 16:16
Prova con gli ultimi Catalyst, i 4.9. Pare siano molto buoni!Citazione:
Edward Gein ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 14:57
A me da questo problema: gli elementi dello scenario quali case, alberi, muretti e steccati vengono visualizzati "a sprazzi", o non visualizzati affatto. C'è qualcuno che abbia lo stesso problema? Viene risolto con la patch? Io ho una Radeon 9200.
Però che giocone!
Ciauz.
uhm forse è un pò presto, ma sapete se c'è un bel pack con le skin delle macchine aggiornate? e realistiche? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
però a me il tasto f10 per gli screen non funziona http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif devo abilitare qualche opzione? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Scusate,
qualcuno potrebbe mandarmi via mail la patch ITA?
Sono ancora nella m***a, anche dopo il formattone, S.P. 2, ultimi driver e patch 1.01 ancora lo stesso probl..... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
la mail è: [email protected]
Tnx
avevo il tuo stesso problemaCitazione:
Edward Gein ha scritto ven, 24 settembre 2004 16:58
Ce li ho... credo sia un problema del gioco... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gifCitazione:
Uff ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 16:16
Prova con gli ultimi Catalyst, i 4.9. Pare siano molto buoni!Citazione:
Edward Gein ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 14:57
A me da questo problema: gli elementi dello scenario quali case, alberi, muretti e steccati vengono visualizzati "a sprazzi", o non visualizzati affatto. C'è qualcuno che abbia lo stesso problema? Viene risolto con la patch? Io ho una Radeon 9200.
Però che giocone!
Ciauz.
sono passato ad una 9600xt e ora funziona
temo sia il chipset della 9200 (io avevo la 9000, mi pare abbiano la stessa vpu)
Dovrei comprare una 9600xt però... non vale! Uno si compra il gioco e poi... Vabbé, tanto la strada si vede ugualmente e in periodo natalizio conto di farmelo faccio il regalo di una scheda video più decente... 9800pro forse?Citazione:
GREZZ ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 20:38
avevo il tuo stesso problemaCitazione:
Edward Gein ha scritto ven, 24 settembre 2004 16:58
Ce li ho... credo sia un problema del gioco... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gifCitazione:
Uff ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 16:16
Prova con gli ultimi Catalyst, i 4.9. Pare siano molto buoni!Citazione:
Edward Gein ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 14:57
A me da questo problema: gli elementi dello scenario quali case, alberi, muretti e steccati vengono visualizzati "a sprazzi", o non visualizzati affatto. C'è qualcuno che abbia lo stesso problema? Viene risolto con la patch? Io ho una Radeon 9200.
Però che giocone!
Ciauz.
sono passato ad una 9600xt e ora funziona
temo sia il chipset della 9200 (io avevo la 9000, mi pare abbiano la stessa vpu)
E comunque devo ancora installare la patch, magari si risolve...
Un'alternativa c'è: premi il tasto stamp, poi esci dal gioco (normalmente otramite alt+tab) e apri un programma tipo Photoshop (o anche solo Paint). Incolla l'immagine e il gioco è fatto!Citazione:
Pozz ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 18:32
uhm forse è un pò presto, ma sapete se c'è un bel pack con le skin delle macchine aggiornate? e realistiche? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
però a me il tasto f10 per gli screen non funziona http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif devo abilitare qualche opzione? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Ciauz!
si ma è scazzo.... per fare una foto ci impiego 10 anni http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gifCitazione:
Uff ha scritto ven, 24 settembre 2004 20:50
Un'alternativa c'è: premi il tasto stamp, poi esci dal gioco (normalmente otramite alt+tab) e apri un programma tipo Photoshop (o anche solo Paint). Incolla l'immagine e il gioco è fatto!Citazione:
Pozz ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 18:32
uhm forse è un pò presto, ma sapete se c'è un bel pack con le skin delle macchine aggiornate? e realistiche? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
però a me il tasto f10 per gli screen non funziona http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif devo abilitare qualche opzione? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Ciauz!
ok mi scarico hypersnap http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Semplice, il tasto è F11 http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
Pozz ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 18:32
però a me il tasto f10 per gli screen non funziona http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif devo abilitare qualche opzione? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Per le macchine, io le ho tutte aggiornate!
Vai qua e scaricati le skin! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
http://www.bhmotorsports.com/RBR/downloa ds/3502
Esempio?
http://www.bhmotorsports.com/sims/RB...v10preview.jpg
ma son quelle ufficiali? ho già guardato li e molti mi sembravano le livree dei campionati nazionali.. comunque ovviamente la mitsu marlboro l'ho già scaricata! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ah ecco perchè non andava f10!!
dio bono! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Hihhihiih http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Discorso macchine, di ufficiale puoi trovare le seguenti vetture:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Subaru WRC 2004 (livrea blu)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Peugeot 206 WRC (livrea rossa-bianca)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Hyundai Accent WRC (livrea bianca-verde-rossa)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Citroen XSara WRC (livrea rossa-blu-bianca)
Ci sono anche un sacco di altre livree non ufficiali per la Corolla, per la Subaru Impreza 2000 e anche per le macchine citate sopra; manca solo la MG all'appello.
Infine se vuoi farti un idea delle vetture, fai un giro nella galleria del forum (e qui, in racing games) e guarda gli screen che ho postato io, di solito quando c'è una livrea nuova la scrinsciotto®* subito http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
*scrinsciotto®= fare screenshot, voce del verbo scrinsciottare, 1° persona maschile singolare.Zerg©
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
prima di tutto ciao tutti, sono nuovo del forum.Citazione:
bert ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 19:33
Scusate,
qualcuno potrebbe mandarmi via mail la patch ITA?
Sono ancora nella m***a, anche dopo il formattone, S.P. 2, ultimi driver e patch 1.01 ancora lo stesso probl..... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
la mail è: [email protected]
Tnx
per quanto riguarda il tuo problema (che è anche il mio) a quanto pare è dovuto al chipset della mobo. inpraticamente tutte le configurazioni con KT133 e KT133a il gioco non parte per niente.ho contattato l'assistenza che ha sua volta ha contattato gli sviluppatori. speriamo in una nuova patch che risolva anche questo problema.
ciao!
per raffronti questa è la mia (vecchia lo sò) config.
cpu Athlon tb 1200
MB Asus A7pro
512 Mb pc133
Gpu GeForce3 ti200 @230/450
Hd 40GB Excelstore 7200rpm
audio sound blaster pci128(vergognommi assai)
Continuo a ripetere che io ho una A7V133 col KT133 e a me il gioco va benissimo... capisco che voi abbiate problemi però non si può dire che su TUTTE le macchine con KT133 il gioco non funzioni... ciao ciaoCitazione:
agespoom ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 12:21
inpraticamente tutte le configurazioni con KT133 e KT133a il gioco non parte per niente
ok ok! calma.Citazione:
uakiki ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 13:01
Continuo a ripetere che io ho una A7V133 col KT133 e a me il gioco va benissimo... capisco che voi abbiate problemi però non si può dire che su TUTTE le macchine con KT133 il gioco non funzioni... ciao ciaoCitazione:
agespoom ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 12:21
inpraticamente tutte le configurazioni con KT133 e KT133a il gioco non parte per niente
stavo riportando solamente quello che ho riscontrato anche su altri forum.
diciamo che la maggior parte di quelli che hanno il KT133 e affini ha problemi con il gioco.
poi, che tu riesca a giocarci non può che essere una buona notizia(per te, a me fa incazz..).
ps.
puoi indicarmi la tua configurazione?
grazie
Citazione:
uakiki ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 13:01
Continuo a ripetere che io ho una A7V133 col KT133 e a me il gioco va benissimo... capisco che voi abbiate problemi però non si può dire che su TUTTE le macchine con KT133 il gioco non funzioni... ciao ciaoCitazione:
agespoom ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 12:21
inpraticamente tutte le configurazioni con KT133 e KT133a il gioco non parte per niente
fatte na camomilla
Non mi sembra abbia usato un tono particolarmente aggressivo...Citazione:
InsanE ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 16:45
Citazione:
uakiki ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 13:01
Continuo a ripetere che io ho una A7V133 col KT133 e a me il gioco va benissimo... capisco che voi abbiate problemi però non si può dire che su TUTTE le macchine con KT133 il gioco non funzioni... ciao ciaoCitazione:
agespoom ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 12:21
inpraticamente tutte le configurazioni con KT133 e KT133a il gioco non parte per niente
fatte na camomilla
Ciauz! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
vaaai son riuscito a passare l'ultimo test della scuola guida!!! ma vieeeni! al pelo però ci son passato eheheh http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ok, grazie!! uff voglio quella originale della mitsu!!Citazione:
Zerg ha scritto ven, 24 settembre 2004 23:53
Hihhihiih http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Discorso macchine, di ufficiale puoi trovare le seguenti vetture:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Subaru WRC 2004 (livrea blu)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Peugeot 206 WRC (livrea rossa-bianca)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Hyundai Accent WRC (livrea bianca-verde-rossa)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Citroen XSara WRC (livrea rossa-blu-bianca)
Ci sono anche un sacco di altre livree non ufficiali per la Corolla, per la Subaru Impreza 2000 e anche per le macchine citate sopra; manca solo la MG all'appello.
Infine se vuoi farti un idea delle vetture, fai un giro nella galleria del forum (e qui, in racing games) e guarda gli screen che ho postato io, di solito quando c'è una livrea nuova la scrinsciotto®* subito http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
*scrinsciotto®= fare screenshot, voce del verbo scrinsciottare, 1° persona maschile singolare.Zerg©
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
un'altra domanda, di mod per i nomi veri ci sono solo quei 2 su bhpmotorspost? perchè non ho ben capito perchè la corolla diventa una ford con quel mod? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
per la traduzione raga basta ke scaricate dal sito ufficiale il file per mettere i nomi dei piloti giusti
Naturalmente spenderò il mio primo messaggio sul forum di TGM per salutare tutti i membri e, in secondo luogo, per confermare ciò che già in molti hanno scritto a proposito di RBR.
E' una gran bella simulazione http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif .
Graficamente non sarà ai livelli di altri racing game e non avrà miliardi di auto tra cui scegliere ma la fisica è davvero notevole. I danni sembrano DAVVERO legati l' uno all' altro, le dimensioni delle strade e delle auto sono per la prima volta proporzionate, la differenza tra asfalto e terra non è solo una semplice sfumatura...sono DAVVERO due superfici a se. Mai visto simulare in modo così "reale" il comportamento dei differenziali http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif , che come si sa, nelle wrc sono tre e non uno solo.
Nessun gioco di rally (e pochissimi giochi, simulazioni o mod in generale) sono riusciti a dare il giusto "peso" alle auto riprodotte. Stesso discorso vale per la sensazione di aderenza che riesce a fonire al giocatore. E' pazzesco. Fantastico e fatto da gente che per la prima volta in assoluto ha una vaga idea di come "funzionano" le corse su strada.
Scusate la lunghezza ma...è il primo post http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ciao
dal sito ufficiale? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif dove?Citazione:
gogetas ha scritto dom, 26 settembre 2004 21:39
per la traduzione raga basta ke scaricate dal sito ufficiale il file per mettere i nomi dei piloti giusti
Peccato che la mia scheda mamma sia una ABIT NF7-S rev 2.0 che come chipset ha l'nForce 2 ultra....Citazione:
agespoom ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 12:21
prima di tutto ciao tutti, sono nuovo del forum.Citazione:
bert ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 19:33
Scusate,
qualcuno potrebbe mandarmi via mail la patch ITA?
Sono ancora nella m***a, anche dopo il formattone, S.P. 2, ultimi driver e patch 1.01 ancora lo stesso probl..... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
la mail è: [email protected]
Tnx
per quanto riguarda il tuo problema (che è anche il mio) a quanto pare è dovuto al chipset della mobo. inpraticamente tutte le configurazioni con KT133 e KT133a il gioco non parte per niente.ho contattato l'assistenza che ha sua volta ha contattato gli sviluppatori. speriamo in una nuova patch che risolva anche questo problema.
ciao!
per raffronti questa è la mia (vecchia lo sò) config.
cpu Athlon tb 1200
MB Asus A7pro
512 Mb pc133
Gpu GeForce3 ti200 @230/450
Hd 40GB Excelstore 7200rpm
audio sound blaster pci128(vergognommi assai)
Il sito dell'importatore italiano (credo) è:
www.dde.it
Oddio, forse non sono gli importatori, ma sono loro che mi stanno aiutando a risolvere il mio problema.
P.S.: grazie Uff x la patch
Si, è il distributore italiano http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gifCitazione:
bert ha scritto lun, 27 settembre 2004 alle 18:13
Il sito dell'importatore italiano (credo) è:
www.dde.it
Oddio, forse non sono gli importatori, ma sono loro che mi stanno aiutando a risolvere il mio problema.
P.S.: grazie Uff x la patch
Sì, è vero, sono il distributore italiano della patch! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Zerg ha scritto lun, 27 settembre 2004 alle 18:20
Si, è il distributore italiano http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gifCitazione:
bert ha scritto lun, 27 settembre 2004 alle 18:13
Il sito dell'importatore italiano (credo) è:
www.dde.it
Oddio, forse non sono gli importatori, ma sono loro che mi stanno aiutando a risolvere il mio problema.
P.S.: grazie Uff x la patch
Fremo per la demo...!
Ciaaauz!
Ragazzi, am nn funziona con le schede geforce MX?
Eppure nei requisiti richiede una scheda 3d con 64 MB di ram
Mi dà errore di pixel sharders http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Posso farvi una domanda?
Mi piacerebbe acquistare il gioco ma ho un pc veramente antico.
Premetto che a me non mi interessa per niente la grafica (quindi non mi parlate di alte risoluzioni a me basta e avnza la 640x480!), posso anche giocare a 320x256 con il livello minimo di dettaglio.L'importante è che il gioco sia abbastanza fluido e soprattutto sia divertente.
La mia configurazione è PIII 852Mhz 128Mb ram 3dprohet4500 (kyroII) con 64mb ram e winME (ultimamente fanno giochi solo per winXP http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif )
Che dite puo girare decentemente?
grazie in anticipo per la risposta
andiamo bene....mi hai gia dato una risposta.Citazione:
AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 13:15
Ragazzi, am nn funziona con le schede geforce MX?
Eppure nei requisiti richiede una scheda 3d con 64 MB di ram
Mi dà errore di pixel sharders http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Mannaggia a tutta 'sta grafica!!!!Ma quando si concentraranno mai sul gameplay?
Beh, non hai tutti i torti, ma siamo nel 2004 e di vedere i giochi ancora senza shader onestamente non mi pare il caso... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gifCitazione:
TheFoxSoft ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 13:25
andiamo bene....mi hai gia dato una risposta.Citazione:
AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 13:15
Ragazzi, am nn funziona con le schede geforce MX?
Eppure nei requisiti richiede una scheda 3d con 64 MB di ram
Mi dà errore di pixel sharders http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Mannaggia a tutta 'sta grafica!!!!Ma quando si concentraranno mai sul gameplay?
Non credo ti girerà! Va bene un procio leggermente inferiore ai requisiti minimi, ma qua sei quasi alla metà della cpu consigliata! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ciauz! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
grazie ragazzi per la risposta.
Mi sa che a questo punto lo compro per PS2 anche se giocarlo con il joypad deve essere una bestemmia rispetto al mio volantino con forcefeedback per PC http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Citazione:
AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 13:15
Ragazzi, am nn funziona con le schede geforce MX?
Eppure nei requisiti richiede una scheda 3d con 64 MB di ram
Mi dà errore di pixel sharders http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Aggiungo i miei complimenti alla lista di quelli già postati!
Installato ieri sera e primo approccio...alla Colin http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Quick race senza passare dai settings, prima curva, derapata e BAM, motore rotto http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Pensavo che sta Subaru tenesse di + la strada http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Vabbeh, resetto e m'impongo di guidare "più realisticamente" ( http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )...beh a parte qualche piccola bottarella, riesco ad arrivare in fondo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif ovviamente c'ho messo il doppio del tempo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Poi ho provato la scuola fino al livello della curva finlandese (non ricordo il nome del finnico). Molto ben fatta, ma con l'auto già impostata è abb facile.
Ora non vedo l'ora di iniziare un campionato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
bello questo gioco....mi farà bestemmiare come non mai, ma lo adoro già!
Qualcuno conosce un sito da cui scaricare i settaggi delle macchine per ogni pista?
io volevo iniziare al campionato solo dopo aver finito in "perfetto" tutte le prove della scuola... peccato che all'ultima prova a scendere sotto l 1'20'' non riesco! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
ho provato ad iniziare un campionato e le piste sono difficilissime!!! altro che quelle di colin dove anche alla prima volta riuscivi comuque a cavicchiartela
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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Poi ho provato la scuola fino al livello della curva finlandese (non ricordo il nome del finnico).
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Forse ... Mr. Scandinavian Flick ? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif