Ciao a tutti, ma è possibile costruire pistole e fucili laser come quelle di Guerre Stellari?
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
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Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
non ancora. Un laser con potenza sufficiente a friggere qualcuno o a bucare una corazza necessita, lasciando stare l'estrema delicatezza, di potenze enormi. In più, anche se possibile, difficilmente potrebbe essere più performante di un fucile normale, in termini di letalità.Citazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:52
Ciao a tutti, ma è possibile costruire pistole e fucili laser come quelle di Guerre Stellari?
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Anche i laser chimici come MTHEL sono enormi e richiedono infrastrutture notevoli.
Sono invece vietati dalle convenzioni internazionali i laser accecanti.
Ma te sai tutto di armi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:59
non ancora. Un laser con potenza sufficiente a friggere qualcuno o a bucare una corazza necessita, lasciando stare l'estrema delicatezza, di potenze enormi. In più, anche se possibile, difficilmente potrebbe essere più performante di un fucile normale, in termini di letalità.Citazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:52
Ciao a tutti, ma è possibile costruire pistole e fucili laser come quelle di Guerre Stellari?
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Anche i laser chimici come MTHEL sono enormi e richiedono infrastrutture notevoli.
Sono invece vietati dalle convenzioni internazionali i laser accecanti.
Ma fai parte dell'esercito?
eh, no http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 18:01
Ma te sai tutto di armi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:59
non ancora. Un laser con potenza sufficiente a friggere qualcuno o a bucare una corazza necessita, lasciando stare l'estrema delicatezza, di potenze enormi. In più, anche se possibile, difficilmente potrebbe essere più performante di un fucile normale, in termini di letalità.Citazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:52
Ciao a tutti, ma è possibile costruire pistole e fucili laser come quelle di Guerre Stellari?
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Anche i laser chimici come MTHEL sono enormi e richiedono infrastrutture notevoli.
Sono invece vietati dalle convenzioni internazionali i laser accecanti.
Ma fai parte dell'esercito?
Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 18:02
eh, no http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 18:01
Ma te sai tutto di armi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:59
non ancora. Un laser con potenza sufficiente a friggere qualcuno o a bucare una corazza necessita, lasciando stare l'estrema delicatezza, di potenze enormi. In più, anche se possibile, difficilmente potrebbe essere più performante di un fucile normale, in termini di letalità.Citazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:52
Ciao a tutti, ma è possibile costruire pistole e fucili laser come quelle di Guerre Stellari?
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Anche i laser chimici come MTHEL sono enormi e richiedono infrastrutture notevoli.
Sono invece vietati dalle convenzioni internazionali i laser accecanti.
Ma fai parte dell'esercito?
infatti, non fa parte dell'esercito... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
http://www.hboasia.com/images/poster...n_in_black.jpgCitazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 18:09
Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 18:02
eh, no http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 18:01
Ma te sai tutto di armi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:59
non ancora. Un laser con potenza sufficiente a friggere qualcuno o a bucare una corazza necessita, lasciando stare l'estrema delicatezza, di potenze enormi. In più, anche se possibile, difficilmente potrebbe essere più performante di un fucile normale, in termini di letalità.Citazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:52
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Anche i laser chimici come MTHEL sono enormi e richiedono infrastrutture notevoli.
Sono invece vietati dalle convenzioni internazionali i laser accecanti.
Ma fai parte dell'esercito?
infatti, non fa parte dell'esercito... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Man mano che la tecnologia progredisce si riusciranno a crearle?Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:59
non ancora. Un laser con potenza sufficiente a friggere qualcuno o a bucare una corazza necessita, lasciando stare l'estrema delicatezza, di potenze enormi. In più, anche se possibile, difficilmente potrebbe essere più performante di un fucile normale, in termini di letalità.Citazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:52
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Anche i laser chimici come MTHEL sono enormi e richiedono infrastrutture notevoli.
Sono invece vietati dalle convenzioni internazionali i laser accecanti.
Citazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 18:09
Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 18:02
eh, no http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 18:01
Ma te sai tutto di armi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:59
non ancora. Un laser con potenza sufficiente a friggere qualcuno o a bucare una corazza necessita, lasciando stare l'estrema delicatezza, di potenze enormi. In più, anche se possibile, difficilmente potrebbe essere più performante di un fucile normale, in termini di letalità.Citazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:52
Ciao a tutti, ma è possibile costruire pistole e fucili laser come quelle di Guerre Stellari?
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Anche i laser chimici come MTHEL sono enormi e richiedono infrastrutture notevoli.
Sono invece vietati dalle convenzioni internazionali i laser accecanti.
Ma fai parte dell'esercito?
infatti, non fa parte dell'esercito... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
"...è l'esercito che fa parte di lui." http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Se anche la tecnologia riuscisse a renderle realizzabili, credo che le armi tradizionali sian più economiche http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
non credo.Citazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 21:54
Man mano che la tecnologia progredisce si riusciranno a crearle?Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:59
non ancora. Un laser con potenza sufficiente a friggere qualcuno o a bucare una corazza necessita, lasciando stare l'estrema delicatezza, di potenze enormi. In più, anche se possibile, difficilmente potrebbe essere più performante di un fucile normale, in termini di letalità.Citazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:52
Ciao a tutti, ma è possibile costruire pistole e fucili laser come quelle di Guerre Stellari?
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Anche i laser chimici come MTHEL sono enormi e richiedono infrastrutture notevoli.
Sono invece vietati dalle convenzioni internazionali i laser accecanti.
I laser soffrono di una controindicazione, il cosiddetto "blooming".
Cioè, un laser ad elevata densità energetica tende a trasformare in plasma l'aria che attraversa perdendo intensità, col risultato che non fa molta strada. Per risolvere questo problema di solito si usa un riflettore a specchio che concentra il laser solo nel punto focale, in modo che negli altri punti la densità d'energia sia bassa e non ci siano perdite. sono sistemi che per la loro stessa struttura non saranno mai portatili da una persona, a meno di scendere a grandi compromessi di funzionalità.
In ogni caso, resterebbero armi prestazionalmente inferiori a quelle classiche.
IMPOSSIBLE IS NOTHING!Citazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 21:54
Man mano che la tecnologia progredisce si riusciranno a crearle?Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:59
non ancora. Un laser con potenza sufficiente a friggere qualcuno o a bucare una corazza necessita, lasciando stare l'estrema delicatezza, di potenze enormi. In più, anche se possibile, difficilmente potrebbe essere più performante di un fucile normale, in termini di letalità.Citazione:
Cisco87 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:52
Ciao a tutti, ma è possibile costruire pistole e fucili laser come quelle di Guerre Stellari?
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Anche i laser chimici come MTHEL sono enormi e richiedono infrastrutture notevoli.
Sono invece vietati dalle convenzioni internazionali i laser accecanti.
anche se non so quanto, fisicamente, sia possibile "sparare" proiettili di energia come le pistole dei film
credo che allo stato attuale ilmassimo che possiamo ottenere e mini cannoni a rotaia http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
anche se il problema principale è la fonte di energie per alimentare armi del genere, ogni 2 minuti devi mettere l'arma sotto carica perchè la batteria è a terra http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
già provati, inutili al massimo grado.Citazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 22:07
credo che allo stato attuale ilmassimo che possiamo ottenere e mini cannoni a rotaia http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
che problemi ci sono a riguardo? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gifCitazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 22:08
già provati, inutili al massimo grado.Citazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 22:07
credo che allo stato attuale ilmassimo che possiamo ottenere e mini cannoni a rotaia http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 22:08
già provati, inutili al massimo grado.Citazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 22:07
credo che allo stato attuale ilmassimo che possiamo ottenere e mini cannoni a rotaia http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
ma cosa non funziona esattamente?, in teoria sembrava una cosa bella http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
quindi niente armi laser, e per quanto riguarda quelle al plasma?
- Proietti troppo veloci perchè una spoletta e dell'esplosivo possano sopravvivere, e la sola energia cinetica non è sufficiente a creare danni, per cui zero utilità per l'artiglieria.Citazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 22:16
Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 22:08
già provati, inutili al massimo grado.Citazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 22:07
credo che allo stato attuale ilmassimo che possiamo ottenere e mini cannoni a rotaia http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
ma cosa non funziona esattamente?, in teoria sembrava una cosa bella http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
- Proietti troppo veloci per un uso di fanteria. Esattamente come tutti i proiettili AP ( Armor Piercing ) sono meno efficaci dei proiettili convenzionali contro bersagli morbidi, perchè li attraversano senza fare altri danni che il buco d'ingresso e d'uscita. Proietti più lenti spaccano ossa e frantumano organi.
- Azione e reazione. i railguns sono soggetti a rinculo, che vista l'energia in gioco, è fortissimo, quasi ingestibile nel caso di un eventuale fucile portatile.
- consumo energetico da scandalo enron
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ci sono gli elettrolaser. Sfruttano il blooming in modo diverso. Il laser ad alta densità trasforma l'aria in plasma. Diventa quindi conduttiva, e un sistema elettrico tipo taser sfrutta questo plasma per tirare una stroppa a millemila volt. Se ci caschi in mezzo ti secchi come un bitostato.Citazione:
knamir ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:00
quindi niente armi laser, e per quanto riguarda quelle al plasma?
Pro:
- sono istantanei, quindi niente complessi metodi per compenso e correzione di traiettoria
- sono possenti ché non esistono protezioni utili
Contro:
- costo/efficacia da scandalo
- complessità da suicidio
- gittata ridotta ( il blooming riduce la portata utile in modo drammatico).
Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:28
- Proietti troppo veloci perchè una spoletta e dell'esplosivo possano sopravvivere, e la sola energia cinetica non è sufficiente a creare danni, per cui zero utilità per l'artiglieria.Citazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 22:16
Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 22:08
già provati, inutili al massimo grado.Citazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 22:07
credo che allo stato attuale ilmassimo che possiamo ottenere e mini cannoni a rotaia http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
ma cosa non funziona esattamente?, in teoria sembrava una cosa bella http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
- Proietti troppo veloci per un uso di fanteria. Esattamente come tutti i proiettili AP ( Armor Piercing ) sono meno efficaci dei proiettili convenzionali contro bersagli morbidi, perchè li attraversano senza fare altri danni che il buco d'ingresso e d'uscita. Proietti più lenti spaccano ossa e frantumano organi.
- Azione e reazione. i railguns sono soggetti a rinculo, che vista l'energia in gioco, è fortissimo, quasi ingestibile nel caso di un eventuale fucile portatile.
- consumo energetico da scandalo enron
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
fischia non ci avevo mai pensato http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
però è ancora valido per sistemi più grossi, o anche li è un fiasco? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
alla fin della fiera la cara e vecchia colt è quella che funziona meglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
è una damigiana. Il solo urto cinetico, se il proietto pesa poco ( e rispetto a una nave, per dire, un proietto pesa sempre poco ) è ininfluente. Fa un buco da una parte e esce dall'altra. Per affondare una nave (i railguns sono stati testati principalmente sulle navi) ci vorrebbero diverse decine di colpi, mentre normalmente basta un missile ( che non necessita di esporre la nave, ed è infinitamente più versatile)Citazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:34
però è ancora valido per sistemi più grossi, o anche li è un fiasco? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Questo è lo Sheffield, nave di sua maestà colpita, nella guerra delle Falklands, da un missile antinave Exocet argentino:
http://www.britains-smallwars.com/Fa...Sheffield1.jpg
niente del genere si riesce a fare con i railguns
Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:38
è una damigiana. Il solo urto cinetico, se il proietto pesa poco ( e rispetto a una nave, per dire, un proietto pesa sempre poco ) è ininfluente. Fa un buco da una parte e esce dall'altra. Per affondare una nave (i railguns sono stati testati principalmente sulle navi) ci vorrebbero diverse decine di colpi, mentre normalmente basta un missile ( che non necessita di esporre la nave, ed è infinitamente più versatile)Citazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:34
però è ancora valido per sistemi più grossi, o anche li è un fiasco? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Questo è lo Sheffield, nave di sua maestà colpita, nella guerra delle Falklands, da un missile antinave Exocet argentino:
http://www.britains-smallwars.com/Fa...Sheffield1.jpg
niente del genere si riesce a fare con i railguns
e io che stavo per finanziare il progetto METAL GEAR http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
non c'è nient'altro all'orizzonte? a parte armi futuristiche non funzionanti, sti sta lavorando anche in altre direzioni? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Sistemi laser chimici sono in sperimentazione per intercettare razzi e colpi t'artiglieria impossibili da intercettare altrimenti, è il sistema americano-israeliano MTHEL, unico progetto "field-deployed" di arma laser. E' però solo un sistema difensivo.Citazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:46
Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:38
è una damigiana. Il solo urto cinetico, se il proietto pesa poco ( e rispetto a una nave, per dire, un proietto pesa sempre poco ) è ininfluente. Fa un buco da una parte e esce dall'altra. Per affondare una nave (i railguns sono stati testati principalmente sulle navi) ci vorrebbero diverse decine di colpi, mentre normalmente basta un missile ( che non necessita di esporre la nave, ed è infinitamente più versatile)Citazione:
CX3200 ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:34
però è ancora valido per sistemi più grossi, o anche li è un fiasco? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Questo è lo Sheffield, nave di sua maestà colpita, nella guerra delle Falklands, da un missile antinave Exocet argentino:
http://www.britains-smallwars.com/Fa...Sheffield1.jpg
niente del genere si riesce a fare con i railguns
e io che stavo per finanziare il progetto METAL GEAR http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
non c'è nient'altro all'orizzonte? a parte armi futuristiche non funzionanti, sti sta lavorando anche in altre direzioni? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Un mio prof sostiene che la velocità in un proiettile di un cannone elettromagnetico lineare è tale da portarlo a temperature elevatissime ( migliaia e migliaia di gradi )( per attrito con l'aria ), e che sia questa la vera "forza" dei cannoni lineari: un colpo anche in prossimità del serbatoio di un carro o delle riserve carburante di una nave farebbe sì che si incendi in pochi istanti.
E' una boiata o ha senso come ragionamento?
non ha senso perchè il tuo prof non ha tenuto conto che un proiettile a quella velocità crea un'onda d'urto tale che le fiamme non si possono sviluppare. Manca l'aria per farlo.Citazione:
alccat ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:51
Un mio prof sostiene che la velocità in un proiettile di un cannone elettromagnetico lineare è tale da portarlo a temperature elevatissime ( migliaia e migliaia di gradi )( per attrito con l'aria ), e che sia questa la vera "forza" dei cannoni lineari: un colpo anche in prossimità del serbatoio di un carro o delle riserve carburante di una nave farebbe sì che si incendi in pochi istanti.
E' una boiata o ha senso come ragionamento?
Non per niente le onde d'urto vengono usate per spegnere i pozzi di petrolio in fiamme. Si prende qualche candelone di dinamitona, lo si piazza vicino all'imboccatura del pozzo, si urla "scoreggiaaaaaa!" e poi bum! scoppio possente, e puf! fiamme scomparse http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
beh, tanto boiata non pare....però a leggere gli interventi di AJ, sarebbe uno dei pochi usi pratici http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
alccat ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:51
Un mio prof sostiene che la velocità in un proiettile di un cannone elettromagnetico lineare è tale da portarlo a temperature elevatissime ( migliaia e migliaia di gradi )( per attrito con l'aria ), e che sia questa la vera "forza" dei cannoni lineari: un colpo anche in prossimità del serbatoio di un carro o delle riserve carburante di una nave farebbe sì che si incendi in pochi istanti.
E' una boiata o ha senso come ragionamento?
Applicazioni isolate, da scena madre di un film d'azione, del tipo "Maledizione! Chiamate il Rail Gunner! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif " e arriva un tizio muscolosissimo col suo railgun, che spara UN colpo e risolve tutto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif (è il caldo)
edit: come non detto http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif però l'immagine di cui sopra con l'espertone figoso rimane http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
se poi consideri che esistono già colpi incendiari AP per armi convenzionali... è inutile del tutto.Citazione:
siriochan ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:59
beh, tanto boiata non pare....però a leggere gli interventi di AJ, sarebbe uno dei pochi usi pratici http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
alccat ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:51
Un mio prof sostiene che la velocità in un proiettile di un cannone elettromagnetico lineare è tale da portarlo a temperature elevatissime ( migliaia e migliaia di gradi )( per attrito con l'aria ), e che sia questa la vera "forza" dei cannoni lineari: un colpo anche in prossimità del serbatoio di un carro o delle riserve carburante di una nave farebbe sì che si incendi in pochi istanti.
E' una boiata o ha senso come ragionamento?
Applicazioni isolate, da scena madre di un film d'azione, del tipo "Maledizione! Chiamate il Rail Gunner! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif " e arriva un tizio muscolosissimo col suo railgun, che spara UN colpo e risolve tutto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif (è il caldo)
Il problema di queste armi è che non sono più performanti di quelle attuali, però sono più costose, più complicate, più difficili da usare, energia più, sciatalgia più, stappa un crodino http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Adesso ho capito come faceva il maestro Muten a spegnere gli incendi con una Kamehameha!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:56
non ha senso perchè il tuo prof non ha tenuto conto che un proiettile a quella velocità crea un'onda d'urto tale che le fiamme non si possono sviluppare. Manca l'aria per farlo.Citazione:
alccat ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:51
Un mio prof sostiene che la velocità in un proiettile di un cannone elettromagnetico lineare è tale da portarlo a temperature elevatissime ( migliaia e migliaia di gradi )( per attrito con l'aria ), e che sia questa la vera "forza" dei cannoni lineari: un colpo anche in prossimità del serbatoio di un carro o delle riserve carburante di una nave farebbe sì che si incendi in pochi istanti.
E' una boiata o ha senso come ragionamento?
Non per niente le onde d'urto vengono usate per spegnere i pozzi di petrolio in fiamme. Si prende qualche candelone di dinamitona, lo si piazza vicino all'imboccatura del pozzo, si urla "scoreggiaaaaaa!" e poi bum! scoppio possente, e puf! fiamme scomparse http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Ti do ragione se si fosse in campo aperto. Ma immagina la scena: sono sulla mia bella nave munita di railgun. Avvisto in qualche modo la nave nemica che, magnanima, non mi ha ancora incenerito. Punto più o meno dove ha le riserve di carburante e faccio fuoco.Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:56
non ha senso perchè il tuo prof non ha tenuto conto che un proiettile a quella velocità crea un'onda d'urto tale che le fiamme non si possono sviluppare. Manca l'aria per farlo.Citazione:
alccat ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:51
Un mio prof sostiene che la velocità in un proiettile di un cannone elettromagnetico lineare è tale da portarlo a temperature elevatissime ( migliaia e migliaia di gradi )( per attrito con l'aria ), e che sia questa la vera "forza" dei cannoni lineari: un colpo anche in prossimità del serbatoio di un carro o delle riserve carburante di una nave farebbe sì che si incendi in pochi istanti.
E' una boiata o ha senso come ragionamento?
Non per niente le onde d'urto vengono usate per spegnere i pozzi di petrolio in fiamme. Si prende qualche candelone di dinamitona, lo si piazza vicino all'imboccatura del pozzo, si urla "scoreggiaaaaaa!" e poi bum! scoppio possente, e puf! fiamme scomparse http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
--> Un ciocco di rame parte e in pochissimo si liquefa mente ancora viaggia. Raggiunge lo scafo della nave che si scioglie e lo attraversa. Due possibilità:
1) Ho preso i serbatoi: giustamente l'onda d'urto non permette subito che prendano fuoco, ma appena torna ossigeno in zona le pareti del serbatoio saranno ad una tale temperatura da innescare la combustione.
2) Becco un punto vicino al serbatoio: il calore sarà probabilmente tale da trasmettersi per conduzione fino al serbaoio. Lì bisogna vedere a che temperatura prende fuoco spontaneamente il carburante, cosa che ignoro.
Citazione:
Automatic Jack ha scritto lun, 24 luglio 2006 alle 00:04
se poi consideri che esistono già colpi incendiari AP per armi convenzionali... è inutile del tutto.Citazione:
siriochan ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:59
beh, tanto boiata non pare....però a leggere gli interventi di AJ, sarebbe uno dei pochi usi pratici http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
alccat ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:51
Un mio prof sostiene che la velocità in un proiettile di un cannone elettromagnetico lineare è tale da portarlo a temperature elevatissime ( migliaia e migliaia di gradi )( per attrito con l'aria ), e che sia questa la vera "forza" dei cannoni lineari: un colpo anche in prossimità del serbatoio di un carro o delle riserve carburante di una nave farebbe sì che si incendi in pochi istanti.
E' una boiata o ha senso come ragionamento?
Applicazioni isolate, da scena madre di un film d'azione, del tipo "Maledizione! Chiamate il Rail Gunner! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif " e arriva un tizio muscolosissimo col suo railgun, che spara UN colpo e risolve tutto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif (è il caldo)
Il problema di queste armi è che non sono più performanti di quelle attuali, però sono più costose, più complicate, più difficili da usare, energia più, sciatalgia più, stappa un crodino http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ok, il gioco non vale la candela, e il solo fattore "carisma" non ne giustifica l'impiego al di fuori di film e VG http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Citazione:
alccat ha scritto lun, 24 luglio 2006 alle 00:12
Ti do ragione se si fosse in campo aperto. Ma immagina la scena: sono sulla mia bella nave munita di railgun. Avvisto in qualche modo la nave nemica che, magnanima, non mi ha ancora incenerito. Punto più o meno dove ha le riserve di carburante e faccio fuoco.Citazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:56
non ha senso perchè il tuo prof non ha tenuto conto che un proiettile a quella velocità crea un'onda d'urto tale che le fiamme non si possono sviluppare. Manca l'aria per farlo.Citazione:
alccat ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:51
Un mio prof sostiene che la velocità in un proiettile di un cannone elettromagnetico lineare è tale da portarlo a temperature elevatissime ( migliaia e migliaia di gradi )( per attrito con l'aria ), e che sia questa la vera "forza" dei cannoni lineari: un colpo anche in prossimità del serbatoio di un carro o delle riserve carburante di una nave farebbe sì che si incendi in pochi istanti.
E' una boiata o ha senso come ragionamento?
Non per niente le onde d'urto vengono usate per spegnere i pozzi di petrolio in fiamme. Si prende qualche candelone di dinamitona, lo si piazza vicino all'imboccatura del pozzo, si urla "scoreggiaaaaaa!" e poi bum! scoppio possente, e puf! fiamme scomparse http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
--> Un ciocco di rame parte e in pochissimo si liquefa mente ancora viaggia. Raggiunge lo scafo della nave che si scioglie e lo attraversa. Due possibilità:
1) Ho preso i serbatoi: giustamente l'onda d'urto non permette subito che prendano fuoco, ma appena torna ossigeno in zona le pareti del serbatoio saranno ad una tale temperatura da innescare la combustione.
2) Becco un punto vicino al serbatoio: il calore sarà probabilmente tale da trasmettersi per conduzione fino al serbaoio. Lì bisogna vedere a che temperatura prende fuoco spontaneamente il carburante, cosa che ignoro.
un proiettile di rame non sopravviverebbe mai più di dieci metri dal cannone. I proiettili railgun di solito sono di tungsteno monocristallino, e non si liquefano, perchè se fossero liquidi perderebbero velocità, traiettoria e non avrebbero nessun potere penetrante. Non ha importanza a che velocità lanci un secchio d'acqua contro un'auto. non gli farà mai niente.
Io voglio la spada laser http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
urlava anche lui "scoreggiaaaa!"? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gifCitazione:
the_lamb ha scritto lun, 24 luglio 2006 alle 00:07
Adesso ho capito come faceva il maestro Muten a spegnere gli incendi con una Kamehameha!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Automatic Jack ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:56
non ha senso perchè il tuo prof non ha tenuto conto che un proiettile a quella velocità crea un'onda d'urto tale che le fiamme non si possono sviluppare. Manca l'aria per farlo.Citazione:
alccat ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:51
Un mio prof sostiene che la velocità in un proiettile di un cannone elettromagnetico lineare è tale da portarlo a temperature elevatissime ( migliaia e migliaia di gradi )( per attrito con l'aria ), e che sia questa la vera "forza" dei cannoni lineari: un colpo anche in prossimità del serbatoio di un carro o delle riserve carburante di una nave farebbe sì che si incendi in pochi istanti.
E' una boiata o ha senso come ragionamento?
Non per niente le onde d'urto vengono usate per spegnere i pozzi di petrolio in fiamme. Si prende qualche candelone di dinamitona, lo si piazza vicino all'imboccatura del pozzo, si urla "scoreggiaaaaaa!" e poi bum! scoppio possente, e puf! fiamme scomparse http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
guarda che l'han fatto davvero http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif (il film intendo)Citazione:
siriochan ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 23:59
Applicazioni isolate, da scena madre di un film d'azione, del tipo "Maledizione! Chiamate il Rail Gunner! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif " e arriva un tizio muscolosissimo col suo railgun, che spara UN colpo e risolve tutto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif (è il caldo)
magari in un prossimo futuro si utilizzeranno dei coltelli laser per affettare i salumi e il pane http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
ford_mustang_78 ha scritto lun, 24 luglio 2006 alle 07:30
Io voglio la spada laser http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Il coltello laser che tosta il pane mentre lo affetti (cit.) http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Naquadah ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 09:03
magari in un prossimo futuro si utilizzeranno dei coltelli laser per affettare i salumi e il pane http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
ford_mustang_78 ha scritto lun, 24 luglio 2006 alle 07:30
Io voglio la spada laser http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
era sulla guida intergalattica?Citazione:
Mikk ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 09:31
Il coltello laser che tosta il pane mentre lo affetti (cit.) http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Naquadah ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 09:03
magari in un prossimo futuro si utilizzeranno dei coltelli laser per affettare i salumi e il pane http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
ford_mustang_78 ha scritto lun, 24 luglio 2006 alle 07:30
Io voglio la spada laser http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Nel film http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gifCitazione:
Aragorn ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 10:03
era sulla guida intergalattica?Citazione:
Mikk ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 09:31
Il coltello laser che tosta il pane mentre lo affetti (cit.) http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Naquadah ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 09:03
magari in un prossimo futuro si utilizzeranno dei coltelli laser per affettare i salumi e il pane http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
ford_mustang_78 ha scritto lun, 24 luglio 2006 alle 07:30
Io voglio la spada laser http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
lol non me lo ricordo! mi tocca rivederlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Mikk ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 11:37
Nel film http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gifCitazione:
Aragorn ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 10:03
era sulla guida intergalattica?Citazione:
Mikk ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 09:31
Il coltello laser che tosta il pane mentre lo affetti (cit.) http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Naquadah ha scritto mer, 26 luglio 2006 alle 09:03
magari in un prossimo futuro si utilizzeranno dei coltelli laser per affettare i salumi e il pane http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
ford_mustang_78 ha scritto lun, 24 luglio 2006 alle 07:30
Io voglio la spada laser http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Decisamente un gran film, grandissimo monumento alla demenza http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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Ehi! Ho un'idea! SPLAF!
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Citazione:
ford_mustang_78 ha scritto lun, 24 luglio 2006 alle 07:30
Io voglio la spada laser http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
lightsaber http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
"non è goffa o erratica come un fulminatore... è elegante invece... per tempi più civilizzati"
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Ragà moderate lo spam http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
cos'è, di preciso, una railgun?