Death Knight
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Death Knight
visto che il topic sul dk è stato chiuso ( non capisco perchè) volevo dire a proposito della razza che a mio avviso l' orco sarebbe ottimo in pvp ma in pve non ne vedo sta utilità alla fine l' abilità raziale che pompa l' ap non la puoi usare visto che riduce le cure e alla fine un 5% di vita in piu ad un tank dato dal tauren non è male, il non morto non ne vedo utilità, in pve dico e neanche al blood elf o troll a mio avviso...che ne pensate?
Il topic è stato chiuso per era il topic sulla beta del DK.
Ora va live, e merità un topic fresco.
Riguardo la raziale del orco ti faccio presente solo che il DK non può fare solo il tank.
Comunque non sopravvalutare le raziali.
Per la creazione del DK c'è potenzialmente un bug.
Per risolvere provate prima a creare un pg lvl 1 sul server dove volete creare il DK e riavviare il gioco.Citazione:
Please try creating a new level 1 character on the realm first, and then a Death Knight. :)
You may also need to restart your game client.
la razziale non diminuisce più l'healing ricevuto, è un bel boost alla generazione di threat quando si pulla
lo stun ridotto è molto buono anche in pve.. quando si è stunnati non si ha avoidance :nono:
la mia idea sulle razziali
undead: mi vien da considerare solo wotf che per me anche se è stato nerfato rimane pur sempre utile imho un anti fear in più non fa mai male (abbiamo lichborne per via talenti e un antimagic shield potenziato al 100% da unholy e una antimagic zone che non sono affatto male) quindi in pvp il fear non sarà un problema però se ci beccano con i cd son dolori....
orco: il + 5 di expertise per me è della serie meglio di niente
il bloodfury non è male aumenta l'ap quindi credo che da dps può rivelarsi molto buono per burstare il proprio dps ogni 3 min anchese le cure ricevute saranno molto diminuite (50%)
il più 5% di dmg sui pet ho sentito che funge solo sul pet controllabile unholy ovvero il ghoul il che non è male se lo uniamo con il glyph +20% di strenght al ghoul infatti il nostro piccolo amico avrà un ottimo burst dmg molto utile in pve mentre si expa ma meno utile quando si fa un raid dato che c'è molta probabilità che il nostro piccolo amico esploda da 2 o 3 aoe del boss mentre in pvp fare più male possibile al nemico è sempre un bene
il +15% di stun res è molto buono in pvp anche se la chance è bassa non è detto che non procchi mai esclusivamente pvp imho
be: l'arcane torrent ci procura 15 runic power e silenzia tutti i nemici che stanno vicini a noi per 2 sec molto utile se si ha il minor glyph dell'horn of the winter che riduce il costo della mossa fino a 10 runic power l'ideale per buffare il raid prima di cominciare un boss
troll: la spell per dispellarsi gli snare non è male dato che in pvp molti cercheranno di "kitarci"
tauren: beh il 5% di hitpoints anche se non è così importante credo che con il buff passivo della mining skill può rivelarsi una combinazione vincente e lo stun... vabbè che lo stun possa essere lungo o corto è pur sempre uno stun imho in pvp si rivelerà utile
l'alleanza non la guardo posso soltanto dire che tutti i nani in pvp diventeranno il male dato che si possono togliere i disease con la loro razziale
hmmm o posti le razziali vecchia versione o le posti sbagliate..
ho appena visto che su wowwiki riportano ancora le vecchie versioni
su wowhead hanno aggiornato le descrizioni :P
A proposito di razziali, sarò ot, ma quelle dei tauren dovrebbero rivederle un pochino...
per un alliance dk giocato tank pve ch4e razza consigliate?
Bene posto qui le 3 build che penso non siano male
Frost: http://www.wowhead.com/?talent=j0xZGxethebRhoVosx0xM
Blood: http://www.wowhead.com/?talent=jfVMqI0Icf0xzAZG0xth
Unholy: http://www.wowhead.com/?talent=jbZG0xxhZfMhIxcox0q0cshx
Pensavo di togliere un punto da unholy e metterlo su hungering cold nella build frost ... boh è da vedere
ok...sai la razziale migliore per il pve?
Ma il ramo da tank è il frost?
Mi sa invece che devo aumentarle, perchè non è vero nemmeno questo.
I talenti "bassi" Blade Barrier, Toughness e Anticipation sono li per essere presi da tutte le spec.
In "alto" invece ci sono Will of the Necropolis e Vampiric Blood in blood, Acclimatation e Unbreakable Armor in forst, Magic Suppression e Bone Shield in unholy.
E' solo una questione di gusti.
Non è poi così impensabile sai?
'stardi :asd3:
@Saraven: non so se, nel ramo Frost, avrei messo quei tre punti al talento per il dual wield. La questione dell'Hit rating è spinosa, ma bisognerà vedere l'equip da tank all'80 :sisi:
Raga, scusate la niubberia, ma come cavolo faccio a tornare al piano di ebon hold di partenza? Sono al piano col barone rivendare, e non rtiesco a tornare al piano di prima: vedo che tutti usano quei due grifoni scheletrici, ma a me non li fa cliccare ://
bon mi sono fatto un livello e qualche quest..
preso orco per le razziali anche se fino all'ultimo stavo per andare di blood elf
per ora l'area con tutti i boss uber che ti istruiscono ne sa parecchio :sisi:
il dk ne sa :sisi:
ero indeciso tra be e ud...
ma farà ud...l'ennesimo :asd:
Se non ricordo male (l'ho vista l'altro giorno girando per le Eastern) è anche bella grossa :sisi:
troll fa proprio schifo come dk?XD
Ma i primi "passi" ti insegnano come funziona?
Io sto leggendo un po' in giro e non mi pare proprio banalissimo da assimilare come meccanica.
Cla.
non ti insegnano niente, ma all'inizio è semplice
hai blood strike, plague strike, icy touch, death coil e death grip che è carino per tirare 2 icy ai caster per poi interrompergli il cast con il grip :P
io uso le due rune frost per 2 icy fuori melee range, plague strike, blood strike, death coil
al 56 se ricordo prendi death strike che usa 2 rune e ti cura; sarà che i mob della zona iniziale sono critter e che sono speccato blood (vendetta+rune tap=win), ma non lo uso davvero mai
io vi consiglio blood perchè per ora mi sono scordato che cosa significa guardare la barra degli hp.. non capisco tutto questo entusiasmo per unholy (oddio on a pale horse e il 15% di velocità in più sono ottimi)
Ah si ho trovato la pedana, i grifoni non potevo usarli perchè prima dovevo completare la chain.
La chat è strapiena di gente che continua a chiedere all'infinito, in italiano, come si fanno le varie quest. Una cosa impressionante.
A guardare i tooltip delle skill da wowhead o simile sembra tutto un casino, ma in realtà è molto più semplice di quello che possa sembrare.
Di base, come spells, hai:
- DOTs (diseases)
- Strikes
- Runic Power "Dump" spells ("finishers" o come diavolo volete chiamarle)
Sostanzialmente la meccanica di gioco del Death Knight è:
1) 2 DOTs sul target (sono gli stessi per tutte e tre le spec)
2) Spammare lo Strike principale della spec (Heart Strike per Blood, Blood Strike per Frost e Unholy)
3) Spammare lo Strike secondario della spec quando le rune dello Strike principale sono in cooldown (Obliterate per Blood e Frost, Scourge Strike per Unholy)
4) quando si raggiunge abbastanza Runic Power, usare le "finishers" (Death Coil per Blood, Frost Strike per Frost, Unholy Blight e Death Coil per Unholy)
5) a questo punto abbiamo il runic power a zero e i DOTs che stanno per scadere, quindi torniamo al punto 1
Poi ovviamente ci sono anche altre abilità, con cooldown lunghi/corti, AoE, conterspell, silence, eccetera eccetera, da usare all'occorrenza. Questa è solo la rotation base. :P
Gnoma,con i capelli rosa e l'acconciatura "principessa Leila",come mi ero ripromesso :sisi:
Fatto il 58 prima di arrivare a light's hope,il problema non è tanto capire come fare la rotazione delle skill quanto trovare una posizione sensata sulle barre :bua:
Se ne è gia parlato , ma rispolvero per attimo il discorso AP vs SP, giusto per farmi convinto.
In sostanza il DK non prende nulla da int, ma i bonus allo SP influiscono sulle abilità di ramo (frost e Unholy)?
grazie a tutti
Scusate volevo sapere se il ramo tank è il frost :fag:
a parte le nubbate... DK 65, 3° ally del server :rullezza:
@cla no sale solo usando abilità che usano rune.
ramparts fatta con 5dk (3 blood, 2 unholy)
finivamo i pull a piena salute of quasi :asd:
l'anti magic zone è fenomenale.. bolla+5 death and decay+pestilence varie=wtfpwn
Blood ha un potenziale rigenerante davvero impressionante.
Andando a sensazioni sembra quasi come un paladino che usa Seal/Judge of Light e che si spamma procs di Art of War.
Certo, gli mancano quelle skill "oh shit!" che il paladino ha (oltre agli heals of course), quindi non credo di potermi mettere a soloizzare i mobs elite delle group quests come facevo col paladino (anche se dovrei provare in effetti).
Sicuramente la miglior spec per il livellamento (in solo principalmente).
Ho provato anche Frost.
Riesci ad avere un controllo pazzesco su tutto quello che ti sta attorno (oserei dire meglio di un Frost mage).
Freezes e snares a volontà, spammabili (o auto-proccanti) e pure AoE. :asd:
Insomma niente e nessuno può toccarti se tu decidi che non devono toccarti.
Direi quindi ottima per il PvP, ma durante il livellamento non ha molti usi.
Frost Strike comunque fa un male pazzesco (credo sia l'abilità non-AoE con danni più elevati tra tutte e tre le spec).
PS: La cosa interessante comunque è che il DPS tra le due spec è mooooolto simile, almeno a livello 60. Quindi sostanzialmente si è liberi di scegliere lo stile di gioco che si preferisce senza troppi problemi.