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[MOD SP] : 3RD "Behind the Hero" - Beta 3 (02-05-2006)
MOD AGGIORNATO ALLA BETA 3
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Screens:
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http://img436.imageshack.us/img436/4...icam1gz.th.jpg
"First Person Interaction"(R)
http://img442.imageshack.us/img442/9...info1mn.th.jpg
Gtx implementato
Download:
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http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif 3RD "Behind the Hero"
Segue Readme per info:
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Titolo : 3RD "Behind the Hero"
Versione : Beta 3
Data : 02-05-2006
Contatto : [email protected]
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Caratteristiche
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Il mod permette di giocare Quake4 in terza persona.
E' implementato il mod grafico Gtx.
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Novità
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-- BETA 3 ---------------------------------------
* Compatibilità con quake 1.2 - Tutti i vecchi salvataggi sono dichiarati NON compatibili
* Aggiunta personalizzazione main menù
* Aggiunte opzioni bloom nelle opzioni grafiche->avanzate
* Aggiunto codice autentificazione bloom
* Aggiunta visualizzazione contatore medikit
* Corretto baco che mandava in errore il gioco duranete le scene animate (cinematic)
-- BETA 2 ---------------------------------------
* Inserito il tasto puntamento (bind automatico tasto "c"), premendolo la camera si avvicina al gicatore permettendo di sparare. Ripremendo il tasto sarà nuovamente possibile correre ma non sparare.
* Inserita camera "First Person Interaction"(R) (lol!) Che permette il normale utilizzo delle gui anche in terza persona.
* Il mirino che indica il centro dello schermo è stato sostituito dal puntatore laser per ogni arma
* I medkit ora non vengono utilizzati immediatamente ma vengono aggiunti all'inventario. per l'utilizzo premere il tasto configurato automaticamente "v".
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Feature previste nelle prossime release
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* Scelta del fianco ripetto al personaggio dove si imposta la camera.
* Implementazione nelle opzioni dei nuovi tasti.
* Implementazione nell' hud di un indicatore per i medikit.
* Sistema di cura / ferite avanzato (ferite critiche / cura progressiva).
* Tutto ciò che verà richiesto a furor di popolo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Feature che non verranno mai e poi mai messe
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* Bullet time (ci ha rotto un po' le scatole !!)
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Bug noti
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* Incopatibilità o possibili problemi con i vecchi salvataggi.
* Gli screenshot fatti mente la "First Person Interaction"(R) è attiva vengono fatti in modo errato.
* Il bloom non rispetta le bande nere nelle conematic
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Autorun
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To run mod start "START 3rd.bat"
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Crediti
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Programming:
Lorenzo "SheepSlayer" Boasso
Gtx Mod:
"Gyppi" ( contact: [email protected] Web: http://www.xtreme-lab.net/GTX/)
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Re: [MOD SP] Thirdperson - Beta - (2 piccoli screen)
Bene q3smanetta,aggiorno nel DATABASE il tuo MOD,quando ci saranno dei nuovi aggiornamenti,riposta qui stesso e io aggiornero di conseguenza http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
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Re: [MOD SP] Thirdperson - Beta - (2 piccoli screen)
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (27-12-2005)
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (27-12-2005)
beh questo è da provare al più presto, anche per vedere che effetto fa giocare in terza persona a Q4 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (27-12-2005)
Guarda, per il link sono diventato matto.. però se lo copi nella barra degli indirizzi funge! .. gasp ho notato che il metodo funziona solo con firefox !!
cerecherò a breve un altro spazio per uppare, il link è giusto ma si vede che su tripod hanno messo qualche sorta di protezione dal download !
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (27-12-2005)
bè io ho cercato di non limitarmi a mettere la camera in terza persona ma anche a renderlo un po' di più di atmosfera, magari accentuerò la cosa con future release..
piccola cosa, ho messo la camera in terza persona anche nei mezzi ma ha un piccolo problema, correggerò appena possibile !
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
il link dovrebbe andare bene ora.. anche se temo che fra una settimana non fungerà più, ma per allora troverò una soluzione, promesso !!
Ora però datemi qualche commentino..
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
Citazione:
q3smanetta ha scritto mer, 28 dicembre 2005 alle 16:02
il link dovrebbe andare bene ora.. anche se temo che fra una settimana non fungerà più, ma per allora troverò una soluzione, promesso !!
Ora però datemi qualche commentino..
Se ti serve dello spazio dove hostare il tuo file mandami un pm che te lo hosto io http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
Ti rigrazio, ma spero di non averne bisogno, spero al più presto possibile che abbia il suo posto in un sito che vi farò presto avere, con tanta altra roba interessante ! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
Io sto lavorando alla nuova versione, ma a quanto pare nessuno lo ha provato !! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Neanche un commentino ?? accetto anche gli insulti ma almeno ditemi qualcosa ! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
io personalmente ancora non l'ho provato http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif , ma conto di farlo oggi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif , poi ti faccio sapere, cmq in genere gli utenti sono abbastanza pigri nel dare commenti ultimamente http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif , non è dovuto ad una mancanza di interesse verso il tuo mod http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif , personalmente ho parlato con un paio di utenti che hanno provato il mod ma nessuno dei due ha espresso un commento (fino ad ora, forse vogliono provarlo di più) http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif .
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
Accidenti, il problema è che io mi chiedo se sto facendo il mod per qualcuno o no, e poi magari vi aspettate nelle prossime versioni delle features completamente diverse da quelle che vi sto facendo io !!!
vabbè, allora a presto !
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
EVVIVA !! non immagini che soddisfazione !!
Ma commenti ??
Io ti avviso che avrai problemi quando dovrei usare i mezzi perchè non funziona bene la cam!
Ho programmato qualcosa per la nuova versione ma ora ho qualche impegno qundi almomento slitta, sicuramente ci sarà il mirino lase che migliorerà nettamente il sistema di puntamento !
Ah, ho aggiornato il link al file (l'ho messo in uno spazio web di un gruppo musicale di cui sono webmaster http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif )
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
Anche io l'ho provato per un paio di livelli,ma non mi trovo.
Ti faccio i complimenti per l'impegno...anche per quelli futuri che so che ci saranno,ma per me FPS e FPS http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
Secondo me hai fatto miracoli http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Per ora (ho appena cominciato), l'unico problema è che il gioco è decisamente + difficilotto (e, http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_uhoh.gif me poraccio, ho dovuto settare la difficoltà al minimo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif ).
Ancora una domanda: c'è modo di rilassare un po' il nostro EROE durante le (pochissime) fasi di esplorazione o deve sempre ingrugnirsi col fucile puntato?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...0_confused.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
Cioè che intendi ? che vai in giro tenendo sempre premuto il pulsante per mirare ? o intendi proprio che troveresti carino se il personaggio tirasse giù le braccia se non mire ?? http://forumtgmonline.futuregamer.it...0_confused.gif
Putroppo non saprei come modificare i mostri (come numero e posizionamento) nelle mappe se non rieditando e ricompilando tutte le mappe !!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Io pensavo al massimo di modificare combattimento finale !!! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
"Cioè che intendi ? che vai in giro tenendo sempre premuto il pulsante per mirare ? o intendi proprio che troveresti carino se il personaggio tirasse giù le braccia se non mire ??"
- tirasse giù le braccia.
"Putroppo non saprei come modificare i mostri (come numero e posizionamento) nelle mappe se non rieditando e ricompilando tutte le mappe !!!"
-Mannò, lascia pure così. So' me che so' scarso http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif ...
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
GRAZIE !! hai reso un povero modder felice, e anche più possibile una nuova release del mod. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Putroppo però in sti giorni sono molto preso per lavoro e l'altro mod, ma spero di metterci mano il prima possibile ! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Per l'interazione mi pare strano però .. in teoria se tieni la modalità mira e punti verso il compagno dovrebbe funzionare (tieni conto che però nella versione corrente il mirino è sfasato e qundi devi aggiutare la mira per cliccare sul compagno).
Bè ci vediamo il prima possibile per nuovi aggiornamenti !!
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
Per l'interazione mi pare strano però .. in teoria se tieni la modalità mira e punti verso il compagno dovrebbe funzionare (tieni conto che però nella versione corrente il mirino è sfasato e qundi devi aggiutare la mira per cliccare sul compagno).
Bè ci vediamo il prima possibile per nuovi aggiornamenti !![/quote]
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_uhoh.gif
Ahimé
Anche con la mira non riesco a interagire... http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/wip41.gif
Adesso sono fermo perché non riescoad ATTIVARE UN PANNELLO!!!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/22_yikes.gif
cheffacccciiiioooo????? http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
uff, mi pare strano ..
Io ho fatto il test e coi compagni funziona, mi servirebbe avere un salvataggio con un pannello per provarlo ..
ti farò sapere appena ho tempo, ora sono più impegnato anche di prima.
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
q3smanetta se aggiorni il MOD fammelo sapere,cosi lo aggiorno anche nel DATABASE,o semplicemente aggiorna il Topic,inserendo l'ultima data di quest'ultimo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Ma sono solo io l'unico entusiasta? http://forumtgmonline.futuregamer.it...24_shocked.gif
Se fossi capace posterei gli stessi screen in prima e in terza persona per far vedere l'incredibile differenza di grandiosità grafica. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../wazzup_sg.gif
Comunque...
Ho capito qual'è il mio problema e spero che il supremo q3smanetta aggiorni il mod:
il fatto di tener premuto un tasto in più per la mira incasina i diti: bisognerebbe avere un comando che stabilizzi la visuale in terza e mira (e/o prima persona), così si potrebbero avere ancora disponibili alcune falangi per il movimento laterale. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Spero tanto in qualche novità http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_uhoh.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
Grazie mille per l'ammirazione!
Umm.. qundi dici di sostiruire con un on\off il tasto invece che tener premuto ? .. ok non dovrebbe essere impossibile, appena posso ci lavoro sù..
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
Umm.. qundi dici di sostiruire con un on\off il tasto invece che tener premuto ? .. ok non dovrebbe essere impossibile, appena posso ci lavoro sù..
[/quote]
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Essì!
Hai presente il sistema Morrow e/o Thief 3?
Col passaggio immediato dalla prima alla terza e viceversa.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/angelo.gif Come sarebbe a dire "appena posso"? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/angelo.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
Oggi mi ci sono meso un po' .. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Citazione:
anton47 ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 13:57
Hai presente il sistema Morrow e/o Thief 3?
Col passaggio immediato dalla prima alla terza e viceversa.
Non li ho mai visti, però ho già fatto !! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ora però devo sitemare un altro po' di cosette. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Ah, già vi avviso, temo che coi vecchi salvataggi il gioco vada in errore, mi spiace ma almeno così non dà dei problemi al cambio di livello o ricaricando ! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
potresti farlo con una idcvar, così è settabile anche da console e via cfg http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
ho già fatto con un comodo impulse !!
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
Vista l'uscita della patch e del non relativo funzionamento dei mod, sicuramente per la prossima versione attenderò l'uscita del nuovo sdk ..
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
azz io dopo aver messo la patch ancora non l'ho provato di nuovo il tuo mod, non funziona con la 1.1 beta? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
nessun mod con gamex86 modificato funziona, quindi neppure il mio.
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
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Re: [MOD SP] : Thirdperson - Beta - (nuovo link funzionante) (27-12-2005)
La nuova versione per q4 1.1 è in lavorazione.