http://pc.ign.com/articles/804/804457p1.html
FirstLook sul sequel di Fear.
Il succo:
- Il personaggio che controlliamo sarà diverso da quello del primo capitolo, i Monolith credono di più nello sviluppo del personaggio di Alma, fulcro della storia.
- Il gioco inizia "mezz'ora" prima dell'esplosione
- Si potrà interagire con l'ambiente per creare coperture, quindi spostare mobili, oggetti e fuffa varia, un pò come faceva l'IA del primo in certe situazioni
- Il gioco, nonostante manchi ancora almeno 7,8 mesi al rilascio, sembra già ad uno stato avanzato di programmazione. Non ci sono stati problemi con la demo vista e tutto è sembrato molto "polished".
- Il range di comportamenti dell'IA è stato allargato ed ora l'IA è completamente dinamica. Non ci sono momenti scriptati se non qualche momento chiave per la trama.
- Il gioco si preannuncia più difficile del precedente.
- Rimane un FPS incentrato sui combattimenti, con momenti di tensione. Il livello mostrato nella demo è ambientato in un ospedale, ma dovrebbero essere presenti anche battaglie all'aperto (questa l'ho letta sull'altro articolo). Presumo ci si troverà nella città deserta dopo l'esplosione.
- Niente screen o video fino a quando
non sarà scelto un nome, presumibilmente ai primi di Agosto.
:sisi: :fag: