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Sturmovik e simulatori: il Circolo dei Piloti Virtuali
Ecco, mi sono accorto ora che la povera sezione di simulatori di volo è deceduta :sigh:
L'ultimo messaggio di questa discussone risalirebbe a Maggio, quando ancora ci chiedevamo che fine avesse fatto il gioco... beh non si sa ancora :bua:
ecco qui un piccolo "vecchio" aggiornamento, per chi reduce dalla sezione di volo non ha ancora perso la speranza :asd:
Paracadutato:
Video:
In questa pagina spero si potrà continuare a chiedere about some news sul gioco, se poi il gioco farà la fine di duke nukem forever allora siamo fottuti :asd:
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sinceramente mi sarebbe piaciuta maggiormente la notizia della ripresa dello sviluppo di stormbirds :sad:
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Stormbirds non lo avevo mai sentito :uhm: per quanto riguarda questo thread, spero che i veterani della sezione di volo si facciano sentire, almeno avremo un piccolo up costante riguardo a questo duke nukem forever della simulazione aerea :asd:
Mi intrigava Wings of Prey ma poi ho scoperto che ha solo 3 aerei per fazione mentre IL-1946 (che ho già e pure moddato da M4T) ne ha almeno 30 per fazione se non di più :asd:
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Stormbird è na porcata arcade :asd: niente a che fare con SOW. Il problema di sow è che appunto non c'è molto su cui discutere. Rilasciano "update" regolari,ma col contagocce su cui non c'è quasi mai nulla di interessante da osservare.Una manciata di screen a settimana,qualcuno carino, qualche altro meno.Mai nessun dato su campagne,missioni,gameplay ecc.
Basta vedere su cosa discutono nel forum ubi,dove per pagine non s'è parlato altro della dimensione del pilota e della sua testa rispetto all'abitacolo dell'hurricane.
WOP è una versione leggermente piu arcade di IL-2 (non tanto come modello di volo,che comunque perdona decisamente gli errori,ma piu per la struttura delle missioni),graficamente eccellente (anche se ho sempre trovato alcuni effetti un po' esagerati),per quel che costa oggi vale sicuramente la pena di provarlo :sisi:
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Originariamente Scritto da
Shiroi
Stormbirds non lo avevo mai sentito :uhm:
http://www.youtube.com/watch?v=KdXYii2Xw90
http://www.youtube.com/watch?v=KdXYii2Xw90
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Originariamente Scritto da
Mike™
Stormbird è na porcata arcade :asd:
arcade si, porcata o capolavoro non lo può sapere nessuno visto che non è mai uscito.
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secondo voi quando uscirà Storm Of War? Spero presto, ho voglia di IL-2 con la supergrafica :asd3:
Wings of prey come avevo detto sembra molto bello graficamente ma il fatto che non abbia la varietà di aerei a cui mi ha abituato IL-2 mi porta a non prenderlo....ma in versione scatolone quanto costa?
PS: se uscisse con TGM lo prenderei subito per esempio :snob:
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Eh,per SOW credo che la data di rilascio sia ancora lontana,secondo me prima di aprile 2011 non si vedrà nulla.Tra l'altro ho letto che stanno lavorando alla patch 4.10,prevista proprio per quel periodo,quindi penso che se la tireranno ancora un po' per SOW.
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Stormbiiiiiiirds :vojo: :vojo: :vojo: :vojo: I vant my burds :vojo:
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Originariamente Scritto da
Mike™
Eh,per SOW credo che la data di rilascio sia ancora lontana,secondo me prima di aprile 2011 non si vedrà nulla.Tra l'altro ho letto che stanno lavorando alla patch 4.10,prevista proprio per quel periodo,quindi penso che se la tireranno ancora un po' per SOW.
La 4.10 per IL-2 1946?? Se si, sai che modifiche avrà? ho cercato il sito ma del reindirizzamento ubi dice "sito non trovato" :ninzo:
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Grazie :asd: Figata sta patch, aggiunge pure aerei italiani :pippotto: ma sarà compatibile con IL-2 1946 STAB?
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Originariamente Scritto da
Shiroi
La 4.10 per IL-2 1946?? Se si, sai che modifiche avrà? ho cercato il sito ma del reindirizzamento ubi dice "sito non trovato" :ninzo:
Eccomi. dopo il decesso di tutta la sezione Sim volo (sono senza parole) mi faro' vivo qui, al massimo.
La 4.10 è imminente per IL2 1946, si parla di un paio di settimane, ne discutono sia su All Aircraft Simulations (risorto forum dalle ceneri di All Aircraft Arcade) sia sull'Ultrapack Forum che sul SAS. Si vocifera un paio di settimane
Sono passato dall'AAA Soundmod all'Ultrapack giusto lo scorso weekend e devo dire che la trasformazione è titanica, ho i brividi ogni volta nel pensare che questo engine è nato nel 2001. La foto che ho in signa viene dall'Ultrapack in-game.
Per Storm of War, un blog con annesso forum molto vicino agli sviluppatori ed aggiornato (settimanalmente mi pare) è Foo'Blog, tutte le foto trapelate e i video sono riuniti lì
http://fooblog.mexxoft.com/category/...mputerspiele/#
SoW si preannuncia splendido. Tremo a pensare a cosa potrà costruire la community su una base di partenza del genere.
La lavorazione è regolarmente in corso, credo solo che Oleg e compagni amino lavorare senza cazzi, con calma, senza hype nè menate, Lui in persona un paio di settimane fa chiedeva a tutta la community foto di Londra e dell'inghilterra dal 40 al 45, per edifici, textures etc.
Bene, è tutto da parte mia per ora. Benritrovati.
EDIT :bua: ecco, infatti, sul blog che ho linkato, oggi c'è un nuovo update, una dozzina di screen, mi fiondo a sbavarci sopra :asd:
La scadenza settimanale mi par di poter dire che cade ogni venerdì, osservando le date degli updates.
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Grande Conte! Fai bene, manteniamo vivo almeno questo, che era rimasto della sezione! :o
Ma senti l'ultrapack in cosa consiste di preciso? Conosco bene i mod di molti giochi e imparo in fretta a farli ed installarli, però con IL-2 sono un po' arrugginito in fatto di modifiche (ricordo le cartelle in cui dovevi estrarre le textures, per non parlare dei rigiri da fare per avere mappe nuove da usare con l'AI :asd:)
PS: si, storm of war sarà un EPIC WIN quando uscirà, mazza spero che la mia 9800GX2 non fonda :asd:
Oooh piloti che...sembrano davvero piloti, c'è l'erba, alberi che sono davvero alberi e non texture che se viste di striscio scompaiono e....case...città! questo gioco sarà più pesante di Crysis ai suoi tempi :bua:
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Imho sarà splendidamente scalabile come lo fu Sturmo ai suoi tempi, che girava benone su pc ignobili, ma nei file .INI c'erano già (sbloccabili) settaggi per hardware futuro, con shaders per l'acqua che possono mettere in crisi una GTX260, 9 anni dopo
Se non è puro genio questo...
Guarda gli screen di SoW, guardali BENE. Lo vedi che seppur splendida, è una grafica per così dire spartana. Senza fronzoli eccessivi. Io dico che è il segno che è stata mantenuta la stessa filosofia di progettazione: farà il suo figurone su ogni PC, e sotto il cofano mi aspetto codice che ci possa stupire per i prossimi 5 anni.
L'Ultrapack è... diciamo che quando installi quei 4 giga e rotti, hai la sensazione che due enormi mani abbiano rastrellato tutti i mod, gli aerei custom, le skin e le mappe esistenti e li abbiano racchiusi in un bel pacco regalo. Guardi il gioco e non puoi credere che sia ancora lui
UP 2.0 lo trovi qui (raccomandato il torrent, NON gli altri metodi)
UP 2.01 (importante update) lo becchi qui
La megaguida di Pappy per installare UP 2.0 e poi patchare a UP 2.01
Guida per tweakare e spingere al massimo Sturmo, manco fosse una F1 :asd: la trovi qui (ING)
Ulteriori effetti particellari, stupendi, by Socorrista, scargali qui
E per finire, per aiuti e consigli, alcuni modder con le palle esagonali si trovano a discutere qui in ITALIANO
Credo di non avere altro :asd: se non immaginetta d'esempio di ciò che Sturmo puo' essere una volta moddato. Scattata oggi.
http://img837.imageshack.us/img837/4791/f86dover.th.jpg
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Grazie mille, ora ci darò un occhio, però vorrei farti un ultima domanda da uber ignorante:
Allora come ti dicevo installavo i mod ma questo circa 1 anno fa e quindi ho dimenticato tutto (:facepalm:)...
Sto usando livree custom da M4T e anche l'AAA community installer version 1.0, con la patch 4.09b1m, il tutto avviato da IL-2 STAB 6.3 + versione tradotta dei menù (non ricordo dove la presi ma fattostà che c'ho il gioco quasi completamente tradotto :asd:).
Ecco volevo chiederti, è meglio che disinstalli tutto e reinstalli il gioco liscio con l'ULtrapack oppure posso tenermi l'AAA e bon? Perchè non vorrei reinstallare roba che in fondo ho già (ma che ho aggiunto io con il tempo) :sisi:
Grazie per il tuo tempo :prostro:
PS: l'inglese lo so, della traduzione posso pure farne a meno tanto era uno sfizio per rendere più immediati i menù.
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Consiglio spassionato: salvati le skin, e poi erasa tutto alla radice
installa Sturmo pulito, poi patcha alla 408, poi alla 409, e poi su tutto installi l'ultrapack
I link per fare tutto sono nel post di prima
Non preoccuparti che è difficile avere tutto quello che il pack include, specie a livello di campagne e mappe rifatte :o
Ieri sera ho visto le Midway rifatte e l'arcipelago di Palau. Sembrava di guardare Google Maps in HD su bluray :asd:
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Dagli screen di SOW si vede finalmente un potenziale d'altri tempi,sembra di essere tornati all'età d'oro dei simulatori di volo. Questo sarà il gioco che mi costringerà finalmente a rimuovermi della vecchia ciabatta che mi porto dietro da 5 anni :asd: Peccato non poter vedere ancora quasi niente in movimento,sarebbe interessante vedere se è implementata l'animazione dell'erba a seguito del prop dell'elica o se gli alberi si muovono in seguito ai flyby :sbav: Comunque non credo sarà tanto leggero : anche con i settaggi grafici al minimo,c'è comunque dietro un motore fisico non indifferente,quindi presumo che sarà comunque necessario un pc muscoloso :bua:
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Conte: grazie eseguirò il tuo consiglio! :o
Mike: uscirà nell'era in cui ci saranno gli i8 e ci vorrà almeno una nVidia 540 "Fermi" :asd:
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Conte,per curiosità te nel JGSME tieni attivo qualcosa ? Io installata la ultra pack ho trovato un macello di cose,ma credo che alcune siano incompatibili tra loro :uhm: Ah dimenticavo,ma basta scaricare il full download del 2.01 vero ? non penso sia necessario anche l'UP 2.0
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
sul download la pagina è poco chiara , e glie l'ho detto apertamente. Sfido anche voi a capire se -tra torrent e links diretti - ci sia solo l'installazione completa o i passaggi e poi l'update
Io ho scargato il torrent e sembrerebbe tutto cio' che serve, la prova del nove è avviare il gioco: lo screen iniziale mostra due aerei e in mezzo la targhetta militare: basta òleggere li se dice 2.0 oppure 2.01
MA
sto notando (non ero impazzito quindi) che imho a seconda di cosa si switcha con l'activator JGSME, la targhetta dello screen iniziale dice 2.0 oppure 2.01 :uhm:
ad ogni modo, nel folder jsgmemods (dentro il gioco) puoi mettere tonnellate di roba, poi se in fase di attivazione hanno dei conflitti, te lo dice lui
Io ho quasi raggiunto il setting ideale, poi lo condividero' giusto per confrontarci
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Ottimo :) Ah dimenticavo,nel link agli effetti speciali mi ha colpito in particolare quello delle nuvole,solo che non riesco a capire qual'è (il 12,che però rimanda al fumo acrobatico ? :bua:)
http://img839.imageshack.us/img839/9...rshowsmoke.jpg Sai dirmi a quale mod corrispondono ste nuvole ?
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Non so, l'immagine viene dal topic di Socorrista sui suoi effetti... ma non mi sembrano tra le più spettacolari che abbia visto. Già tra le mod dell'ultrapac, quando accendi il JSGME, c'è un cloud_mod mica male, più che soddisfacente, io ho ottenuto questo risultato (uso sempre meteo "Poor" o "Hazy", il poor è il mio preferito: un bel po' di nuvoloni, e la luce del giorno diventa fredda e piovosa, come piace a me, giudica tu
http://img689.imageshack.us/img689/1285/grab0003.th.jpg
Quella pic che hai linkato dovrebbe essere illustrativa del fumo acrobatico, sì, ma dove sarebbe? Io mica lo vedo.
A me rode di non essere ancora riuscito a far convivere l'UP con il Bender Ultimate Environment, quello si che fa nuvole incredibili. Eppure so che è possibile far funzionare il tutto, devo solo applicarmi.
Ad ogni modo di Socorrista conviene scaricarsi il pacco completo, NON gli effetti uno per uno, e buttarlo nei MODS (cartella che a me era sparita, l'ho rifatta io.)
Infatti l'UP si basa su una sua cartella Files, che crea lui, non si appoggia alla vecchia cartella MODS come faceva l'AAA Soundmod.
Io ho creato sta MODS, poi ho preso la cartella di Socorrista (quella denominata Files anche lei, insomma come gerarchia devi partire da lì, ignora quella superiore) e l'ho sbattuta dentro, e funziona tutto, ANCHE in concomitanza con le altre cose attivate dal JSGME
A torta finita, come struttura mi tengo
-UP2.01
-Socorrista cinema FX
e JSGME con attivati:
-mod clouds,
-intermittent tracer mod,
-Effects High,
-Ecran wide (schermate del gioco in 16:9),
-Perfect Map Textures
ed è un gran bel vedere.
Per essere soddisfatto del tutto, vorrei riuscire a far convivere il già citato Bender Mod per le nuvole ultrarealistiche, e la suite Plutonium Maximum EffeX; Socorrista giura che è possibile, e sarebbe un bel colpo perchè aggiunge circa altri 40 effetti molto belli e FPS friendly
Appena so, vi faro' saper
Ah a proposito, le modifiche al .INI per avere Sturmo in 16:9 su qualsiasi schermo le sapete? Se no c'è la paginetta di riferimento, qui.
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Boh, ho riprovato ancora a mettere i Plutonium facendo alla lettera come dicono sul forum dei S.A.S., ma non mi funge, ovvero funge lui, ma azzera l'effetto dei cinema FX di socorrista, e chi ci rinuncia a effetti di fumo così?
http://img528.imageshack.us/img528/5687/grab0002.th.jpg
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Conte Zero
MA....è fotorealistico!!! http://emoticonforum.altervista.org/...onvolte/99.gif
PS: appena ho un secondo per farlo disinstallo il gioco e reinstallo tutto con quei mod che hai linkato...questa immagine è stata la botta definitiva :pippotto:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Shiroi
Non fotorealistico forse, ma impressionante. I cinema FX sono quasi tutti a questo livello.
http://img412.imageshack.us/img412/1...52creta.th.jpg
Aspetta di vedere le mappe remake dell'UltraPack, io ancora mi smascello ogni nuova mappa che scopro
Creta è qualcosa di stupefacente, il suolo è pazzesco. entrambi gli screen vengono da Creta.
http://img256.imageshack.us/img256/5499/grab0006.th.jpg
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Lo faccio oggi! dovrei studiare storia perchè domani ricomincia, ma un momento lo trovo :proud:
altri screens del 10 settembre: (l'ultima non ho capito bene dov'è l'aereo :uhm:)
Pensate ad un ipotetico ultrapack su un gioco che parte già così!....:pippotto:
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Eh, infatti e' proprio a quello che penso costantemente. Già di base dovrebbe essere molto bello, ma quando poi ci si metteranno i modders, tireranno fuori cose allucinanti. Senza contare che stavolta Oleg parte con un'ottica molto meno chiusa verso le community (col primo Sturmo pare non avesse gradito affatto le modifiche, e che il gioco in se' non fosse pensato affatto in quel senso, quindi ostico)
Storm of War, moddato , potrebbe essere la base che per 10 anni non ci fa piu' sentire il bisogno di un seguito.
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
L'ultima foto mostra il congelamento della calotta,altra dimostrazione straordinaria per i dettagli.Certo che mi vien male a pensare a stormi di He-111 su Londra :bua: ci vorrà un 8 core se non si vuole avere per le mani una serie di diapositive :asd:
Per quanto riguarda i mod,sinceramente la vedo dura: te hai letto qualcosa in proposito conte? A me sembrava che la linea di oleg non fosse cambiata. Anche perchè l'intenzione di SOW è quella di lanciare una nuova collana di titoli,almeno di questo si parlava mesi fa (e sembrava che il secondo capitolo dovesse avere ambientazione africana),quindi se iniziassero ad uscire mod già dopo la BOB,tutto andrebbe contro questi progetti. E poi sinceramente io credo che non sentirò il bisogno di nulla per almeno 2 o 3 anni anche col gioco base :bua:
Ah,ieri mi son fatto un paio di missioni di una campagna (Luftwaffe Pilot),dopo posto qualche screenshot
EDIT: Conte ti ho sgamato nel topic di socorrista :asd:
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Io invece sono quasi sicuro di aver letto tempo fa di una apertura maggiore di Oleg in quel senso. Hai ragione all'inizio cmq staremo benone con la base anche secondo me, poi vedremo cosa esce.
Non era difficile sgamarmi di là in un forum uso lo stesso nick, nell'altro...si capisce facilmente.
Piuttosto: con lo Sturmo attuale purtroppo non mi sogno nemmeno di chiedervi qualche volo in multi; tra mod, packs e variabili assortite, spenderemmo qualche sera a smadonnare su MSN per poi non riuscire lo stesso a vederci online, mi sa.
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Io il multy l'ho abbandonato da un pezzo,però magari qualche coop si potrebbe provare. Tanto alla fine siam tutti con la ultrapack 2.01,il fumo e altre cose non influiscono in game online. Diverso è il discorso se si tenta di entrare in un server Dogfight che magari richiede una versione particolare,ma per le coop e i dog in privato non credo ci sarebbero problemi di incompatibilità :uhm:
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Conte Zero
Io invece sono quasi sicuro di aver letto tempo fa di una apertura maggiore di Oleg in quel senso. Hai ragione all'inizio cmq staremo benone con la base anche secondo me, poi vedremo cosa esce.
Non era difficile sgamarmi di là in un forum uso lo stesso nick, nell'altro...si capisce facilmente.
Piuttosto: con lo Sturmo attuale purtroppo non mi sogno nemmeno di chiedervi qualche volo in multi; tra mod, packs e variabili assortite, spenderemmo qualche sera a smadonnare su MSN per poi non riuscire lo stesso a vederci online, mi sa.
Una volta giocai in multi ma a parte il fatto del gioco che ho dovuto lanciare senza mods, la lobby a cui partecipai era un miscuglio di lingue e pure confusionaria....eravamo 2 squadre su una mappa così vasta che ti perdevi (volavi per 10 minuti senza vedere nessuno :bua:) ed inoltre le squadre avevano aerei a caso...cioè vedevi spitfire, BF110 e Zero combattere assieme contro FN5, altri spitfire e corsair.....fu un trauma, per quello ai primi tempi volli entrare in una squadriglia ma non mi attentai perchè:
1. era una voglia probabilmente passeggera (come infatti fu, dopo smisi di giocare a IL2 per quasi 4 mesi).
2. le mie abilità erano buone ma solo a livello semi realistico, sprecavo vagonate di colpi, a livello medio i nemici mi davano già filo da torcere e spesso facevo svenire il pilota :asd:
3. non sapevo come muovermi in quell'ambiente...
Però qualche volo organizzato non mi dispiacerebbe (sempre che tu con il "chiedervi" non ti riferissi a Mike e ad un gruppo a cui appartiene :sisi:)
Per quanto riguarda i mod invece, si è visto che i modders per IL2 (che era un gioco "non moddabile") hanno cavato fuori l'acqua dai sassi, sicuramente per quanto ostico sarà riusciranno a moddare anche SOW, (se non mi sbaglio avevo sentito di un hacker che aveva pure beccato il codice sorgente di IL2 e ciò aveva permesso di creare mod corpose e aerei nuovi aggirando la politica "anti mod" di Oleg....poi magari mi sbaglio e datemi pure dell'ignorante :asd:)
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Io non faccio piu parte di un gruppo anzi,ho ripreso solo da un paio di settimane a giochicchiare 4 fun ad il-2 ed è gia tanto che trovi il tempo di farmi una missioncina ogni tanto. :asd:
Quella che hai provato te è sicuramente la modalità dogfight,e per i principianti (e spesso anche per gli esperti) è un tiro al piccione :asd:
La modalità migliore se si è da soli son le coop. Non so ora,ma un tempo ce n'erano un sacco da volare anche con gente perfettamente sconosciuta,oggi con il-2 moddato credo si rischi di beccare versione diverse del gioco (anche se questo ultrapack ha un po' livellato il porcaio di versioni che c'era in giro qualche tempo fa,almeno penso).
Le coop hanno diversi vantaggi: numero limitato di aerei (anche gestiti dall'AI),un briefing che ti spiega a grandi linea cosa fare,dove andare ecc ecc ed in genere gente che vola un po' piu seriamente di molti che infestano i server dogfight. Il dogfight può essere utile giusto per imparare ad avere un po' di Situation Awareness ( ovvero la consapevolezza di ciò che sta succedendo in torno: dove sono io,dove dovrebbero essere i nemici,a quale quota ecc.) L'unica tattica valida in quei server è fare quota e pregare che non ti arrivi un 262 pilotato da un bimbominkia di passaggio e che si schianta dopo la prima raffica :asd:
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mike™
Io non faccio piu parte di un gruppo anzi,ho ripreso solo da un paio di settimane a giochicchiare 4 fun ad il-2 ed è gia tanto che trovi il tempo di farmi una missioncina ogni tanto. :asd:
Quella che hai provato te è sicuramente la modalità dogfight,e per i principianti (e spesso anche per gli esperti) è un tiro al piccione :asd:
La modalità migliore se si è da soli son le coop. Non so ora,ma un tempo ce n'erano un sacco da volare anche con gente perfettamente sconosciuta,oggi con il-2 moddato credo si rischi di beccare versione diverse del gioco (anche se questo ultrapack ha un po' livellato il porcaio di versioni che c'era in giro qualche tempo fa,almeno penso).
Le coop hanno diversi vantaggi: numero limitato di aerei (anche gestiti dall'AI),un briefing che ti spiega a grandi linea cosa fare,dove andare ecc ecc ed in genere gente che vola un po' piu seriamente di molti che infestano i server dogfight. Il dogfight può essere utile giusto per imparare ad avere un po' di Situation Awareness ( ovvero la consapevolezza di ciò che sta succedendo in torno: dove sono io,dove dovrebbero essere i nemici,a quale quota ecc.) L'unica tattica valida in quei server è fare quota e pregare che non ti arrivi un 262 pilotato da un bimbominkia di passaggio e che si schianta dopo la prima raffica :asd:
:asd: ricordo che all'epoca avevo lo zero ed incontrai uno con il corsair ed insieme abbattemmo un BF110, :asd: poi arrivarono aerei nemici (non ricordo quali) e abbatterono il corsair, io feci due o tre manovre, venni colpito e poi non ricordo, penso uscii perchè mi ero rotto le balle :asd:
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
no per il multi mi riferivo a chiunque, senza problemi; se dite cosi si potrebbe provare.
anche io avevo sentito che a parte mod piccole, fu poi un tizio a riuscire a entrare nel nocciolo dell'engine e ad aprire la valanga di modifiche pesanti
per cui fatto una volta lo possono fare anche la seconda, se Oleg anche insistesse con la propria politica chiusa, mi sa che se la piglia in saccoccia.
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Un paio di screenshottini da una campagna che sto volando (qua son durato davvero poco,in mezzo a sti b-24 :bua: )
http://img828.imageshack.us/img828/2...190vs24.th.jpg
Uploaded with ImageShack.us
http://img213.imageshack.us/img213/6...hotdown.th.jpg
Uploaded with ImageShack.us
Poi stasera ne metto su altri :sisi: il fumo nel primo screen è spettacolare,ho notato purtroppo però che il pattern tende a ripetersi a intervalli un po' troppo brevi (il secondo screen ne è un esempio,il fumo è a pezzetti di nuovola e non è un fascio fluido). Comunque il piu delle volte il risultato lascia comunque sbalorditi :asd:
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Belle le inquadrature, gli effetti e la grafica mi sembrano un po' scarni. Li hai pompati abbestia agendo sull' .INI? Si possono raggiungere risultati assolutamente cinematogrfici con poco (land detail, land geom, water, effects e textures)
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
mmm,secondo il-2 manager i settaggi sono al top,sbirciando nell'ini però ho questi dati
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
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TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
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LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Water=3
Effects=2
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Io ho seguito questa come base, poi ho spinto un po' di più, mi trovo bene, l'acqua è meravigliosa sul mare.
http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,2.0.html
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
Domandina: Sturmovik è giocabile anche in modalità naab (non eccessivamente realistico) o è il tipo di simulatore in cui se sbagli di un grado i flap precipiti invece di atterrare?
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Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?
é parecchio scalabile come simulatore,ma non credo sia convertibile in tutto e per tutto ad un arcade,magari domani do un occhiatina alle opzioni e vedo come si trasforma se ti interessa :asd: .Così a pelle però credo che farebbe piu al caso tuo Wings of Prey,che graficamente è decisamente superiore a IL-2 liscio.