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Season 1
Stasera alle 21 inizia la ladder :alesisi:
Chi gioca SC? Chi gioca HC? Che pg? :o
Adventure mode è già sbloccata quindi conviene livellare tramite bounties.
Difficoltà consigliate T1/expert/hard.
Atto I:
- Old Ruins - The Cursed Cellar : 100+ zombie veloci
- Weeping Hollow - Clear Den of the Fallen : la posizione del dungeon è nota
- Halls of Agony 3 - The Cursed Bellows : 100+ nemici
- Festering Woods - qualsiasi : clear veloci, kill di 125 mob
- Southern Highlands - The Cursed Camp : ondate di nemici
Atto II:
- Howling Plateau - cursed battlement / cursed outpost : 100+ nemici o ondate
- Howling Plateau - A Miner's gold : evento con resp chest ma bisogna restare vivi quando completa o niente exp
Atto III:
- Keep Depths 1 - Forged in Battle : wp del livello2, si risale e si è subito all'evento
- The Battlefields - Clear Cryder's Outpost / Clear Forward Barracks : exp nerfata ma dungeon di 1 solo livello in posizioni fisse
Atto IV:
- Hell Rift - Clear Hell Rift
- Silver Spire 2 - The Cursed Chapel
Atto V:
- Westmarch Commons - The Miser's Will (con pack di campioni nella casa)
Le clear conviene lasciarle perdere fino a dopo il lvl 50 e concentrarsi sull'uccidere mob (a bassi livelli ed alte difficoltà danno più exp i 100 mob della bounty).
A seconda del party può convenire farsi anche le kill idi atto3 nei vari keep1, keep2, tower damned/cursed, core of arreat.
La difficoltà va selezionata in base al tipo di bounties e equip raccolto:
- t1 se si hanno già svariati anellini blu 5-10 dmg e un rubino decente nell'arma
- expert se si vuole fare più di una bounty per game (doppie blood shard)
- hard altrimenti (75% exp hard vs 100% exp di expert ma la differenza in velocità si sente).
NB: scegliere bounty con mob vicini o dove si deve camminare poco: si parte da 0 movement speed! :chebotta:
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Re: Season 1
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Re: Season 1
Io son tentato di provare il nuovo Monk, SC.
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Re: Season 1
Volevo fare un barbarozzo sc
Ieri sera però ho upgradato arma e anello della DH e voglia di abbandonarla per creare un pg nuovo da zero non ne ho :bua:
Inviato con tapacoso
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Re: Season 1
Io vado con un baba SC, così poi giro ai main la robba se sculo dopo il 70. :asd:
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Re: Season 1
Una domanda, ma adventure mode e' sbloccata per tutti o solo per chi ha completato tutta la campagna nel gioco standard?
Mi spiego, nel ptr avevo adventure sbloccato in sc, ma non in hc perché' non avevo finito atto 5, funzionerà' uguale ora? Cioe' in hc devo prima completare la campagna?
Non prometto niente per ora (piuttosto drogato da PoE al momento :P), pero' penso che giochicchiero' un po' comunque questa season, monk sicuramente...mal che vada cercherò' un DH op che mi aiuta (ah ciao Max :asd: ) .
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Re: Season 1
hai adventure sbloccata per ladder sc, ma non per ladder hc.
Non ho idea se ti basta completare atto5 in non-ladder hc per sbloccare adventure anche in ladder hc ma credo di sì.
Se entri prima delle 9 ti uccidiamo malthael in hc su un lvl1 e sei al sicuro :asd:
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Re: Season 1
Atto V | Westmarch Commons | Miser's Will
trovato a T4 e dentro la stanza ho trovado un bel gruppo di elite.
Mi sa che hanno fixato.
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Re: Season 1
Io ci sarei per la ladder ma ho appena upgradato il wizzy.
Vorrei pero' provare un DH, e' una classe che non ho mai giocato.
Baci AoE.
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Re: Season 1
Per la ladder ci sono anch'io impegni matrimoniali permettendo :asd:
Sono indeciso se provare il DH oppure il crociato.
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Re: Season 1
Citazione:
Originariamente Scritto da
LordSNK
Atto V | Westmarch Commons | Miser's Will
trovato a T4 e dentro la stanza ho trovado un bel gruppo di elite.
Mi sa che hanno fixato.
Fix a sorpresa. :o
Tolgo dalla lista :sisi:
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Re: Season 1
Barbaro (che novità!) SC.
per clear intendi fare tutte le Bounty e andare da coso per il premio?
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Re: Season 1
clear dungeon: bounty in cui tipicamente bisogna raggiungere il livello 2 di un dungeon e uccidere tutti i mob dell'area.
Le cache prima del 70 non conviene perchè:
- si spreca tempo su bounty poco redditizie
- si rischia di trovare il RoRG a livello <70
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Re: Season 1
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Re: Season 1
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Re: Season 1
Vi divertirete col crociato :sisi:
Inviato dal mio GT-P5100 utilizzando Tapatalk
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Re: Season 1
Cosa vi spinge a fare questi seasonal characters?
No dico, non spererete mica di arrivare tra i primi mille in ladder?
Con tutti i nolifer che ci sono al mondo direi che è inutile.
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Re: Season 1
Credo attirino i drop ladder only. Almeno, non mi scocciasse ricominciare da capo, lo darei per quel motivo.
Inviato dal mio GT-P5100 utilizzando Tapatalk
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Re: Season 1
Non c'è un modo per vedere come si ottengono le reward della stagione in game?
Ieri ho sbloccato la prima parte dello stendardo raggiungendo 100 punti achievement ma vorrei sapere i requisiti per il resto.
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Re: Season 1
Dalla "home" (vale a dire dove scegli il personaggio)? :uhm:
Ognimodo, a parte "Miner's gold" c'è altro che si può triggerare a T6 per l'exp? :D
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Re: Season 1
Vorrei iniziare un crociato in sc, certo che vedere gente a lv 70 dopo 2h mi rattrista un pò....almeno nelle ladder gli exploit potevano fixarli, così che senso ha?
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Re: Season 1
Boh, io in 2-3h ho fatto 21lv... :uhm:
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Re: Season 1
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Re: Season 1
Pare abbiano usato una bounty in atto 2 a T6 dove si può mandare avanti un npc e aspettare solo che finisca l'incarico :( il tizio che è arrivato per primo al 70 ha 0 mob uccisi....
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Re: Season 1
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ashero
Non c'è un modo per vedere come si ottengono le reward della stagione in game?
Ieri ho sbloccato la prima parte dello stendardo raggiungendo 100 punti achievement ma vorrei sapere i requisiti per il resto.
Se guardi gli achievement del primo in classifica per seasonal achievements puoi vedere almeno il traguardo successivo (ma non tutti gli step).
C'è 100-200-300-400 (ho fino a 300 e vedo il 400 sbloccato dal tizio).
Altri non so. :boh2:
L'exploit è miner's gold in atto2. Anche se non esistesse e bisognerebbe livellare uccidendo mob a quest'ora ci sarebbero già i primi 1000 al 70 e noi saremmo al 30-40 :asd:
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Re: Season 1
Citazione:
Originariamente Scritto da
~Blissard~
Pare abbiano usato una bounty in atto 2 a T6 dove si può mandare avanti un npc e aspettare solo che finisca l'incarico :( il tizio che è arrivato per primo al 70 ha 0 mob uccisi....
L'ho fatta anch'io ieri sera, in 10min ho fatto due livelli. :sisi:
Però, l'NPC deve azionare una leva e tu dovresti fare sì che i mobs non lo attacchino... ok attivare il trigger, ma poi devi stare in città e aspettare 10-15min che l'evento si concluda, non è che a T6 vai in giro a cazzeggiare. :asd:
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Re: Season 1
Cominciato anche io con un demon hunter per curiosità tanto con mago e crociato vado avanti molto a rilento.
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Re: Season 1
Citazione:
Originariamente Scritto da
B3R53RK
L'ho fatta anch'io ieri sera, in 10min ho fatto due livelli. :sisi:
Però, l'NPC deve azionare una leva e tu dovresti fare sì che i mobs non lo attacchino... ok attivare il trigger, ma poi devi stare in città e aspettare 10-15min che l'evento si concluda, non è che a T6 vai in giro a cazzeggiare. :asd:
:nono:
attivi la leva e resti nei paraggi, scappando e girando in tondo.
Se sei lontano il tizio non tira la carrucola e se sei morto non prendi exp.
enjoy :bua:
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Re: Season 1
io spero di tornare a giocare lunedi, vediamo che fare
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Re: Season 1
Le bounty T6 sono:
- atto1, matriarch's bones e jar of souls. Gli eventi si completano senza bisogno di uccidere (manca l'exp della bounty perchè non si uccidono i 50 mob)
- atto2, miner's gold. Correre in circolo ed evitare i mob
- atto5, miser's will.
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Re: Season 1
Io non ho ancora capito le reward season only come si vedono :|
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Re: Season 1
A volte capita il bug degli achievements. Puoi vedere i tuoi ma non puoi vedere quelli di altre persone.
Le reward dovrebbero essere 4 feat of strength a 100-200-300-400 punti achi (roba per il banner) e 2 transmog quando raggiungi il 70.
Si parlava di una tinta speciale ma sembra se ne siano dimenticati :look:
Per livellare: community "miner's gold T6", lingua "english - british".
Funziona simile alla RiF.
Lato opener:
- si creano game in T6 finchè non esce "miner's gold".
- si pubblica in chat un messaggio del tipo "T6, livello tuo, numero di slot, last runs" (es. un pg lvl 40 pubblica: "T6, 40, +3, last runs" )
- bisogna tener d'occhio chi entra per ultimo e segnalare nella chat di party (shift+clic sul nome) chi deve runnare
- tp al waypoint di "howling plateau" e si guarda la mappa mentre il poveraccio di turno aggra i mob e runna intorno alla collinetta.
- appena arriva l'exp, si esce e si ricrea
Variante (all'italiana): tp ai battlefields ogni game e si risale per le scale. Ci sono 2 punti in cui possono uscire pool of reflection. Rimanendo al wp di howling plateau (si può anche teletrasportarsi una volta all'altopiano e poi cazzeggiare in town) non c'è rischio di crepare.
Lato runner:
- quando esce un messaggio in chat per un game, clic dx sul nome del tizio e "request invite".
- se si è ultimi ad entrare tocca runnare, crepare, ressare e continuare a girare in tondo per la collinetta per dare l'exp ai 3 tizi.
Perchè non si runna tutti insieme? Non si riesce a prevedere quando finisce la quest. C'è rischio di essere morti quando viene completata con conseguente perdita d'exp.
In sto modo uno solo (l'ultimo ad entrare) si sacrifica e gli altri 3 leechano exp. Al 90% quando si completa la quest il runner è ancora vvo e prende exp anche lui
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Re: Season 1
I nuovi item invece? Vanno droppati normalmente?
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Re: Season 1
...io ne ho già le palle piene... :asd:
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Re: Season 1
Citazione:
Originariamente Scritto da
MAX MIND
A volte capita il bug degli achievements. Puoi vedere i tuoi ma non puoi vedere quelli di altre persone.
Le reward dovrebbero essere 4 feat of strength a 100-200-300-400 punti achi (roba per il banner) e 2 transmog quando raggiungi il 70.
Si parlava di una tinta speciale ma sembra se ne siano dimenticati :look:
Per livellare: community "miner's gold T6", lingua "english - british".
Funziona simile alla RiF.
Lato opener:
- si creano game in T6 finchè non esce "miner's gold".
- si pubblica in chat un messaggio del tipo "T6, livello tuo, numero di slot, last runs" (es. un pg lvl 40 pubblica: "T6, 40, +3, last runs" )
- bisogna tener d'occhio chi entra per ultimo e segnalare nella chat di party (shift+clic sul nome) chi deve runnare
- tp al waypoint di "howling plateau" e si guarda la mappa mentre il poveraccio di turno aggra i mob e runna intorno alla collinetta.
- appena arriva l'exp, si esce e si ricrea
Variante (all'italiana): tp ai battlefields ogni game e si risale per le scale. Ci sono 2 punti in cui possono uscire pool of reflection. Rimanendo al wp di howling plateau (si può anche teletrasportarsi una volta all'altopiano e poi cazzeggiare in town) non c'è rischio di crepare.
Lato runner:
- quando esce un messaggio in chat per un game, clic dx sul nome del tizio e "request invite".
- se si è ultimi ad entrare tocca runnare, crepare, ressare e continuare a girare in tondo per la collinetta per dare l'exp ai 3 tizi.
Perchè non si runna tutti insieme? Non si riesce a prevedere quando finisce la quest. C'è rischio di essere morti quando viene completata con conseguente perdita d'exp.
In sto modo uno solo (l'ultimo ad entrare) si sacrifica e gli altri 3 leechano exp. Al 90% quando si completa la quest il runner è ancora vvo e prende exp anche lui
Chiamatemi scemo, ho provato ma non mi diverto NIENTE a sfruttare questi tipi di exploit, preferisco impiegarci un paio di giorni in più giocando con calma per arrivare al 70 :asd:
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Re: Season 1
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Re: Season 1
Senza exploit probabilmente a quest'ora si runnavano le bounty più redditizie come i cursed o qualche clear in normal/hard... ma la blizzy ha deciso di ignorare i millemila feedback e lasciare le bounty in cui non devi uccidere mob. :facepalm:
scemi ad usarli, scemi a non usarli o scema la blizz ad aver trascurato i risultati di 4 stagioni di test? :boh2:
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Re: Season 1
Preciso che la parola "scemo" non voleva risultare offensiva :)
È logico che in un gioco di farming l'ottimizzazione del tempo e la competizione hardcore siano presenti al punto da diventare una "perdita di divertimento", fermo restando che il divertimento poi ognuno lo può trovare in cose diverse.
Il discorso dei feedback lo ignoravo, la complicità di Blizzard nell'aver mantenuto questo tipo di meccaniche mi lascia perplesso... se dopo tutto sto tempo ne erano al corrente e provvederanno poi a degli hotfix come si spiegherebbe il loro comportamento? Sadismo nel vedere i giocatori inventarsi sistemi assurdi per expare snaturando completamente l'idea del gioco? :asd: Fossi un loro programmatore io lo vedrei come un fallimento del lavoro fatto...
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Re: Season 1
Io mi annoio a morte a livellare...non credo proprio che giocherò ancora con il pg seasoned
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Re: Season 1
Citazione:
Originariamente Scritto da
Antares
Io mi annoio a morte a livellare...non credo proprio che giocherò ancora con il pg seasoned
Concordo.
Magari ogni tanto.
Han fatto che in season tu droppi roba prima di quelli "fuori".
E va beh, aspetterò la chiusura della season e poi dropperò anch'io le stesse cose... :asd:
Avessere fatto in modo che i drop fossero unici et esclusivi, avrei capito, ma così è come il film al cinema e quello in blu-ray.
E' la stessa roba, devi solo aspettare per il secondo. :uhoh: